ផែនការ​ឥត​គិត​ថ្លៃ: 1 ការ​បម្លែង / ម៉ោង, ឯកសារ 1 នៅ​ពេល​មួយ
គ្មាន​ដែន​កំណត់ →

បម្លែង PNG ទៅ BMP

បម្លែងរបស់អ្នក PNG ទៅ BMP ឯកសារយ៉ាងងាយស្រួល

ជ្រើសរើសឯកសាររបស់អ្នក

*ឯកសារត្រូវបានលុបបន្ទាប់ពី 24 ម៉ោង

បម្លែងឯកសាររហូតដល់ 1 GB ដោយឥតគិតថ្លៃ អ្នកប្រើប្រាស់ Pro អាចបម្លែងឯកសាររហូតដល់ 100 GB; ចុះឈ្មោះឥឡូវនេះ

កំពុងផ្ទុកឡើង

0%

របៀបបម្លែង PNG ទៅ BMP

ជំហានទី 1: ផ្ទុកឡើងរបស់អ្នក PNG ឯកសារដោយប្រើប៊ូតុងខាងលើ ឬដោយអូស និងទម្លាក់។

ជំហានទី 2: ចុចប៊ូតុង 'បម្លែង' ដើម្បីចាប់ផ្តើមការបម្លែង។

ជំហានទី 3: ទាញយកឯកសារដែលបានបម្លែងរបស់អ្នក BMP ឯកសារ


PNG ទៅ BMP សំណួរដែលសួរញឹកញាប់អំពីការបម្លែង

តើ​ខ្ញុំ​បម្លែង PNG ទៅ BMP ដោយ​មិន​បាត់បង់​គុណភាព​រូបភាព​ដោយ​របៀប​ណា?
+
ផ្ទុកឡើងឯកសារ PNG របស់អ្នកហើយកម្មវិធីបម្លែងរបស់យើងអនុវត្តការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវគុណភាពដែលដឹងពីទ្រង់ទ្រាយសម្រាប់លទ្ធផល BMP ។ សម្រាប់គោលដៅដែលគ្មានការបាត់បង់ (PNG, TIFF, BMP) ភីកសែលនីមួយៗត្រូវបានរក្សាទុកដោយប៊ីតសម្រាប់គោលដៅដែលបាត់បង់ (JPG, WebP) អ្នកអាចកំណត់កត្តាគុណភាព (លំនាំដើម 90) មុនពេលទាញយក។ PNG ប្រើ​ការ​បង្ហាប់ DEFLATE លើ​បន្ទាត់​ស្កេន​ដែល​បាន​ត្រង ដូច្នេះ​ភីកសែល​នីមួយៗ​រស់​នៅ​យ៉ាង​ត្រឹមត្រូវ បន្ថែម​លើ​ឆានែល​អាល់ហ្វា ៨ ប៊ីត​ពេញលេញ & # 160; ។ BMP ជា​ធម្មតា​រក្សា​ទុក​ជួរ​ឈរ​ភីកសែល​ដែល​មិន​បាន​បង្ហាប់​ទាំង​ស្រុង​ជាមួយ​បឋមកថា​តូច​មួយ ដែល​ជា​ហេតុ​ដែល​វា​ងាយស្រួល​ក្នុង​ការ​ញែក & # 160; ។
ទេ — BMP មិន​មាន​ឆានែល​អាល់ហ្វា​ទេ ដូច្នេះ​តំបន់​ថ្លា​ត្រូវ​បាន​ផ្សំ​ជាមួយ​ពណ៌​ផ្ទៃ​ខាងក្រោយ​ពណ៌​ស លុះត្រា​តែ​អ្នក​ផ្លាស់ប្ដូរ​វា & # 160; ។ នោះ​គឺ​ជា​ការ​ភ្ញាក់ផ្អើល​តែ​មួយ​គត់​ដែល​មាន​ច្រើន​បំផុត​ក្នុង​ការ​បម្លែង​នេះ & # 160; ៖ ឡូហ្គោ​ដែល​មើល​ទៅ​ស្អាត​លើ​ទំព័រ​ងងឹត​មក​ដល់​ជាមួយ​ប្រអប់​ស​នៅ​ជុំវិញ​វា & # 160; ។ កំណត់​ពណ៌​មិន​ច្បាស់​ដើម្បី​ផ្គូផ្គង​កន្លែង​ដែល​រូបភាព​នឹង​អង្គុយ ឬ​ជ្រើស​គោលដៅ​ដែល​រក្សា​អាល់ហ្វា & # 160; ។ BMP គឺ​ជា​រូបភាព​ដ៏​ធំ​មួយ​ដែល​មាន​ទំហំ​ប្រហែល 36 MB ហើយ​គ្មាន​កម្មវិធី​រុករក​ណា​មួយ​ដែល​ចាត់​ទុក​វា​ជា​ទ្រង់ទ្រាយ​បណ្ដាញ​ដែល​មាន​សុខភាព​ល្អ​ឡើយ ។
គ្មាន​ទិន្នន័យ​ភីកសែល​ទេ & # 160; ។ ទ្រង់ទ្រាយ​ទាំង​ពីរ​រក្សា​ទុក​រូបភាព​ដោយ​គ្មាន​ការ​បង្ហាប់​ដែល​បាត់បង់ ដូច្នេះ​រូបភាព​ដែល​ចេញ​មក​គឺ​ដូច​គ្នា​នឹង​មួយ​ដែល​បាន​ចូល​ទៅ​ក្នុង ហើយ​ការ​បម្លែង​អាច​ធ្វើ​ឡើង​វិញ​ដោយ​មិន​កំណត់ & # 160; ។ អ្វី​ដែល​ផ្លាស់ប្ដូរ​គឺ​ទំហំ​ឯកសារ និង​លក្ខណៈ​ពិសេស​ដែល​ធ្វើដំណើរ - ជម្រៅ​ពណ៌ ទម្រង់​ដែល​បាន​បង្កប់ ស្រទាប់ និង​ចលនា​ត្រូវ​បាន​គាំទ្រ​ទាំង​អស់​មិន​ស្មើ​គ្នា​រវាង​ទ្រង់ទ្រាយ​ដែល​គ្មាន​ការ​បាត់បង់ & # 160; ។
ភាព​ថ្លា​រស់​នៅ​ពេល BMP ជា PNG WebP TIFF GIF ឬ SVG ។ ការ​បម្លែង​ទៅ JPG ធ្វើ​ឲ្យ​ឆានែល​អាល់ហ្វា​រាបស្មើ​ប្រឆាំង​នឹង​ផ្ទៃ​ខាងក្រោយ​ស — បើ​អ្នក​ត្រូវការ​ភាព​ថ្លា ជ្រើស​គោលដៅ​ដែល​ដឹង​ពី​ភាព​ថ្លា ជំនួស​ឲ្យ BMP ។ BMP គឺ​ជា​រូបភាព​តូច​របស់​វីនដូ ទ្រង់ទ្រាយ​រ៉ាស្ទ័រ​ដើម​ដែល​បាន​បង្កើត​ក្នុង​វីនដូ​ចាប់​ពី​ឆ្នាំ ១៩៨៥ & # 160; ។
ទម្រង់​ពណ៌ ICC ដែល​បាន​បង្កប់​ត្រូវ​បាន​អាន​ពី​ប្រភព PNG និង​ភ្ជាប់​ឡើង​វិញ​ទៅ​លទ្ធផល BMP ដែល​ទ្រង់ទ្រាយ​គាំទ្រ​វា (JPG, PNG, TIFF, WebP) & # 160; ។ ទ្រង់ទ្រាយ​ដែល​មិន​គាំទ្រ​ទម្រង់​ធ្លាក់​ត្រឡប់​ទៅ sRGB ជាមួយ​ជំហាន​បង្ហាញ​ភាព​ទន់ & # 160; ។
ម៉ាស៊ីន​ថត EXIF (ISO, shutter, lens, GPS) ត្រូវ​បាន​រក្សា​ទុក​តាម​លំនាំដើម​ក្នុង​អំឡុង​ពេល PNG -> BMP ពេល​ទ្រង់ទ្រាយ​ទាំង​ពីរ​គាំទ្រ​ទិន្នន័យ​មេតា & # 160; ។ ប្រើ​បិទបើក​ភាព​ឯកជន​ដើម្បី​យក​ទិន្នន័យ​មេតា​ចេញ​មុន​ពេល​ទាញយក បើ​អ្នក​ចង់​ចែក​រំលែក​រូបភាព​ដោយ​គ្មាន​ទីតាំង​ភូមិសាស្ត្រ ឬ​ការ​បង្ហាញ​ស្នាម​ម្រាម​ដៃ​ឧបករណ៍ & # 160; ។
បាទ - អូសឯកសារ PNG ច្រើនចូលក្នុងតំបន់ផ្ទុកឡើងហើយពួកគេដាក់ជាជួរនៅជាប់គ្នា។ កម្រិតឥតគិតថ្លៃទទួលយក 100 MB ក្នុងមួយឯកសារ; ប្រាក់រង្វាន់មិនមានដែនកំណត់ក្នុងមួយឯកសារហើយរត់កម្មករប៉ារ៉ាឡែលច្រើនដូច្នេះជាធម្មតារូបភាព 200 បញ្ចប់ក្នុងរយៈពេលពីរនាទី។
សម្រាប់​ការ​បម្លែង​ទ្រង់ទ្រាយ​ដែល​ងាយស្រួល​យើង​រត់​បំពង់ libpng / libjpeg- turbo / libwebp / ImageMagick ដូចគ្នា​ដែល​កម្មវិធី​និពន្ធ​ផ្ទៃតុ​ប្រើ​នៅ​ក្នុង​គុណភាព​ដូចគ្នា & # 160; ។ ភាព​ខុសគ្នា​គឺ​ថា​ឧបករណ៍​ផ្ទៃតុ​បើក​ឯកសារ​មួយ​ក្នុង​ពេល​តែ​មួយ​យើង​ទទួល​យក​បាច់​មួយ និង​រត់​ពួក​វា​នៅ​ក្នុង​ប៉ារ៉ាឡែល​លើ​អ្នក​ធ្វើការ​ខាង​ម៉ាស៊ីន​បម្រើ & # 160; ។
ឥរិយាបថ​លំនាំដើម​គឺ 1: 1 — លទ្ធផល BMP របស់​អ្នក​មាន​វិមាត្រ​ភីកសែល​ដូច​គ្នា​នឹង​ប្រភព PNG & # 160; ។ ប្រសិន​បើ​អ្នក​ត្រូវការ​ប្ដូរ​ទំហំ​ជា​ផ្នែក​នៃ​ការ​បម្លែង ប្រើ / resize- image / បន្ទាប់ ឬ​ច្រវាក់​ប្រតិបត្តិការ​ជាមួយ​ឧបករណ៍​ប្រើប្រាស់ / image- pipeline / & # 160; ។
សម្រាប់ JPG / WebP គុណភាព 75-85 ជាធម្មតាផ្តល់នូវ BMP 60-80% តិចជាង PNG ដោយគ្មានភាពខុសគ្នាដែលមើលឃើញនៅចម្ងាយមើលធម្មតា។ សម្រាប់ BMP គ្មានការបាត់បង់ (PNG, TIFF) រំពឹងថានឹងសន្សំបានតិចជាង - ជាធម្មតា 5-30% តាមរយៈការបង្ហាប់ deflate / LZW ល្អជាងប្រភពដែលធ្លាប់មាន។ BMP មិន​ត្រូវការ​បណ្ណាល័យ​ឌិកូដ​ទេ ដូច្នេះ​វា​នៅ​តែ​ជា​ទ្រង់ទ្រាយ​ផ្លាស់ប្ដូរ​សុវត្ថិភាព​សម្រាប់​ប្រព័ន្ធ​ដែល​បាន​បង្កប់ និង​ឧបករណ៍​វីនដូ​ចាស់ & # 160; ។
បាទ - បាន ផ្ទុក ឡើង PNG ឯកសារ ត្រូវ បាន ដំណើរការ ក្នុង កម្មករ ដាច់ ខាត និង លុប ក្នុង រយៈពេល ប៉ុន្មាន នាទី ។ យើង មិន អាន រក្សាទុក ឬ ចែក រំលែក ទិន្នន័យ ភីកសែល ។ បង្អួច រក្សាទុក ពេញលេញ ត្រូវ បាន ចុះ បញ្ជី នៅ / ភាព ឯកជន / ។
បាទ/ ចាស សម្រាប់​ឥត​គិត​ថ្លៃ​រហូត​ដល់ 100 MB ។ ប្រាក់​ចំណូល​ខ្ពស់​គ្រប់គ្រង​ការ​បញ្ចូល​ធំ​ជាង​មុន (300 MB +) និង​ជម្រៅ​ក្នុង​មួយ​ភីកសែល​ចម្លែក (16- ប៊ីត PNG, 32- ប៊ីត TIFF ក្បៀស, HEIF 10- ប៊ីត) ។ បំពង់​បង្ហូរ​ជួរ​ឈរ​ភីកសែល​ដូច្នេះ​សតិ​ប្រើ​មាត្រដ្ឋាន​ជាមួយ​នឹង​ចំនួន​ជួរ​ឈរ​មិន​មែន​ចំនួន​ភីកសែល​សរុប​ទេ ។

PNG

ឯកសារ PNG ដំណើរការ​ភាព​ថ្លា និង​ប្រើ​ការ​បង្ហាប់​គ្មាន​ការ​បាត់បង់ ដែល​ធ្វើ​ឲ្យ​ពួក​វា​ល្អ​សម្រាប់​ក្រាហ្វិក ឡូហ្គោ និង​រូបថត​អេក្រង់ & # 160; ។

BMP

ឯកសារ BMP រក្សាទុក​រូបភាព​ក្នុង​ទ្រង់ទ្រាយ​ផែនទី​ប៊ីត​ដែល​មិន​បាន​បង្ហាប់ ដែល​នាំ​ឲ្យ​មាន​ទំហំ​ឯកសារ​ធំ ប៉ុន្តែ​ស្តង់ដារ​ល្អ​ឥតខ្ចោះ & # 160; ។


វាយតម្លៃឧបករណ៍នេះ

5.0/5 - 0 ការបោះឆ្នោត
កម្មវិធី​ជំនួយ​កម្មវិធី​គ្រប់គ្រង​ឯកសារ — ទិញដែនរបស់អ្នកពី $2/ឆ្នាំ។ នៅលើបណ្តាញក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មាននាទី។
ឬទម្លាក់ឯកសាររបស់អ្នកនៅទីនេះ