مرحله ۱: آپلود کنید MOV فایلها را با استفاده از دکمه بالا یا با کشیدن و رها کردن، انتخاب کنید.
مرحله 2: برای شروع تبدیل، روی دکمه «تبدیل» کلیک کنید.
مرحله ۳: فایل تبدیلشده خود را دانلود کنید WebP فایل ها
MOV به WebP سوالات متداول تبدیل
چگونه یک کلیپ MOV را به یک کلیپ پویانمایی WebP تبدیل کنم؟
+
فایل MOV را بارگذاری کنید، زمان شروع و مدت زمان را انتخاب کنید (به صورت پیشفرض: ۵ ثانیه اول)، و مبدل فریمها را در ۱۵ فریم در ثانیه نمونهگیری میکند، آنها را در یک ظرف پویانمایی WebP رمزگذاری میکند، و کوانتیزه کردن پالت را برای هدف اعمال میکند (WebP GIF از یک پالت ۲۵۶ رنگی سازگار استفاده میکند؛ WebP پویانمایی شده از رنگ ۲۴ بیتی کامل با آلفا پشتیبانی میکند). MOV یک بستهٔ QuickTime اپل است که در سال ۱۹۹۱ ارسال شد و هنوز هم فرمتی است که آیفون، آیپد یا Final Cut Pro Timeline به صورت پیشفرض مینویسد. WebP یک فرمت تصویری است که توسط گوگل در سال ۲۰۱۰ ساخته شده و از کدگذار فریم کلیدی VP8 استفاده میکند و قصد دارد جایگزین JPG، PNG و GIF شود.
آیا میتوانم از نشانههای فصل در MOV برای انتخاب آنچه که باید پویانمایی شود استفاده کنم؟
+
بله ، و این سریعترین راه برای پیدا کردن لحظه مورد نظر شماست. MOV نشانههای فصل را در ظرف به عنوان مهرهای زمانی نامگذاری شده ذخیره میکند ، بنابراین فهرست میتواند مستقیماً از پروندۀ و نقطه در داخل به جای شکار با چشم در حوزه زمان آغاز چسبیده خوانده شود. به آن یک مدت در کنار آن بدهید و فقط آن بازه رمزگشایی میشود ، که به همین دلیل طول باقیمانده MOV تقریبا هیچ تفاوتی با مدت زمان کار ندارد. MOV فرمتی است که ویرایشگران حرفهای از آن استفاده میکنند، زیرا در بازگشت و برگشتنهای مکرر از طریق Final Cut Pro، Premiere و DaVinci Resolve بدون از دست دادن نسل زنده میماند.
آیا مهم است که MOV از یک تلفن یا دوربین گرفته شده باشد؟
+
عمدتاً برای جهتگیری. MOV یک پروندۀ رسانهٔ پایهٔ ISO است، و این خانواده چرخش را به عنوان یک پرچم در ظرف ثبت میکند تا با چرخاندن پیکسلها — که دلیل آن کلیپ گرفته شده بهطور عمودی روی یک تلفن میتواند در یک پخشکننده درست به نظر برسد و در دیگری روی کنارش قرار گیرد. پویانمایی از پیکسلهای رمزگشایی شده ساخته میشود، بنابراین این پرچم باید قبل از نوشتن فریم اول رعایت شود؛ اگر پیشنمایش به سمت کنار برگردد، منبع را بچرخانید و دوباره تبدیل کنید. همه چیز دیگر در مورد ضبط دوربین یا ویرایشگر مورد ساده است: یک آهنگ ویدئویی، یک جریان پیوسته از فریمها. MOV معمولاً H.264 یا HEVC را برای تحویل، یا ProRes را هنگامی که یک ویرایشگر اصلی است، در کنار AAC یا PCM غیرفشرده صدا حمل میکند.
چرا مرورگر من MOV را که میخواهم پویانمایی کنم باز نمیکند؟
+
از آنجا که MOV یک ظرف نیست ، مرورگرها ملزم به پشتیبانی از آن هستند ، و ساختهای مدیریت آن به جای تضمین ، تغییر میکند. این هیچ تغییری در تبدیل ایجاد نمیکند — پرونده در سمت سرور رمزگشایی میشود ، بنابراین ظرفی که مرورگر رد میکند دقیقاً همانند آنچه که پذیرفته تبدیل میشود ، و برای استفاده از آن نیازی به بسته کدک محلی نیست. ارزش دارد بدانید که تجارت به چه صورت اجرا میشود ، اگرچه: WebP پویانمایی که برمیگردد قالبی است که هر مرورگری را نشان میدهد ، بنابراین این کلیپ را از چیزی که وب آن را لمس نمیکند به چیزی که میکند منتقل میکند. فایلهای MOV بزرگ هستند و پشتیبانی از پخش خارج از اکوسیستم اپل از MP4 بیشتر است - ساختهای قدیمی اندروید و برخی از تلویزیونهای هوشمند آنها را رد میکنند.
باید فریمهای پویانمایی WebP با از دست دادن یا بدون از دست دادن باشند؟
+
با از دست دادن ، برای هر چیزی که به عنوان ویدئو آغاز شد. یک پویانمایی WebP میتواند فریمهای خود را به هر دو روش کدگذاری کند: حالت بدون از دست دادن هر پیکسل را حفظ میکند و با گرافیک صاف و متن صفحه نمایش سازگار است ، در حالی که حالت با از دست دادن از پیشبینی مبتنی بر بلوک از نوع کدک ویدئو استفاده میکند و با فیلم واقعی سازگار است. فریمهای دوربین پر از دانههای ریز و شیبهایی هستند که فشرده سازی بدون از دست دادن در آنها الگویی پیدا نمیکند ، بنابراین پویانمایی بدون از دست دادن کلیپ فیلمبرداری شده میتواند چندین برابر اندازه پویانمایی با از دست دادن اجرا شود که به نظر یکسان میآید. آن را با از دست دادن بگذارید مگر اینکه منبع ضبط صفحه نمایش متن واضح باشد. WebP هنوز در خارج از مرورگر یک نوع دوم است - جریانهای کاری چاپ، ساختهای قدیمی دفتر و برخی گالریهای تلفن آن را قبول نمیکنند.
ورودی MOV من چقدر باید کوتاه باشد تا WebP خوبی بدست بیاورم؟
+
پویانمایی WebP برای کلیپهای کمتر از ۱۰ ثانیه اندازهگیری میشود. طولانیتر از آن و خروجی سریعاً باد میشود — GIF فشرده نشده بر فریم است، بنابراین حتی کلیپهای کوچک تا چندین مگابایت اجرا میشوند. برای پویانماییهای طولانیتر، WebP یا APNG پویانمایی هدف را انتخاب کنید، که هر دو آنها مشابه کدکهای ویدئویی مدرن فشرده میشوند.
اندازه پرونده یک پویانمایی ۵ ثانیهای WebP از یک کلیپ MOV چیست؟
+
برای انیمیشن GIF در ۴۸۰p نتیجه معمول ۲-۸ مگابایت است که بستگی به پیچیدگی حرکت دارد. برای انیمیشن WebP در همان وضوح / کیفیت، انتظار ۲۰۰ کیلوبایت تا ۱ مگابایت را داشته باشید - انیمیشن WebP ۵-۱۰ برابر کارآمدتر از GIF برای همان کیفیت بصری است. WebP هر دو حالت با از دست دادن و بدون از دست دادن را با شفافیت آلفا و پویانمایی در هر دو حالت ارائه میدهد.
آیا WebP همان نرخ فریم منبع MOV را دارد؟
+
به صورت پیشفرض، ما برای GIF پویانمایی شده به ۱۵ فریم در ثانیه پایینسانسوری میکنیم (GIF در بیشتر نمایشگرها در بالای ۲۵ فریم در ثانیه به خوبی کار نمیکند) و ۲۴ فریم در ثانیه برای WebP / APNG پویانمایی شده (که نرخهای بالاتر را به خوبی مدیریت میکند). گزینه نرخ فریم، اگر نمایشگر هدف شما از آن پشتیبانی کند، برای حفظ نرخ منبع از MOV شما، پیشفرض را حذف میکند.
آیا پویانمایی WebP صدا را از MOV حمل میکند؟
+
نه — WebP قالبهای پویانمایی (GIF، WebP، APNG) هیچ صدایی ذخیره نمیکنند. اگر به صدای همراه با کلیپ خود نیاز دارید، به جای WebP، یک ظرف ویدئو (MP4، WebM، MKV) را هدف قرار دهید. بسیاری از توابع اجتماعی (تویتر، دیسکارد) در واقع بارگذاریهای MP4 را به چرخههای پخش خودکار به سبک GIF تبدیل میکنند، که بهترین هر دو را به شما میدهد.
آیا میتوانم WebP را به صورت بینهایت چرخش دهم؟
+
بله — گزینه شمارش حلقه کنترل میکند که آیا WebP به صورت نامحدود حلقه میکند (به صورت پیشفرض)، N بار پخش میشود، یا یک بار پخش میشود و متوقف میشود. شمارش حلقه در فرادادههای ظرف WebP ذخیره میشود و توسط هر نمایشگر مدرن، مرورگر وب و سطح پیوندی رعایت میشود.
چرا WebP از منبع MOV به نظر فشرده تر میآید؟
+
دو دلیل رایج: کاهش نرخ فریم (ما یک GIF ۳۰ فریم در ثانیه MOV را به صورت پیشفرض به ۱۵ فریم در ثانیه کاهش میدهیم — گزینه نرخ فریم را برای بازگرداندن نرمی افزایش میدهیم) و کوانتیزه کردن پالت (GIF به ۲۵۶ رنگ در هر فریم محدود است، که گرادیانها را به شیوهای که در MOV اصلی نبود، پستر میکند).
آیا میتوانم پیش از ایجاد WebP، MOV را برش دهم یا اندازهاش را تغییر دهم؟
+
بله — گزینۀ تغییر اندازه ، ورودی را قبل از استخراج فریم کوچک میکند ، که به طور چشمگیری اندازه نهایی WebP را کاهش میدهد. یک ۴۸۰p WebP تولید شده از یک ۴K MOV ۱۶ برابر کوچکتر از یک ۴K WebP در دیسک است. بریدن در یک مرحله جداگانه / trim / یا / crop / قبل از تبدیل اجرا میشود.