WebM do WebP Često postavljana pitanja o konverzijama
How do I turn a WebM clip into an animated WebP?
+
Ubacite WebM datoteku, odaberite početno vrijeme i trajanje (podrazumijevano: prvih 5 sekundi) i uzorci konvertera na 15 fps, kodirajte ih u animirani spremnik WebP i primijenite kvantizaciju palete podešenu za cilj (WebP GIF koristi prilagodljivu 256-bojnu paletu; animirani WebP podržava punu 24-bitnu boju alfa).
How short should my WebM input be to get a good WebP?
+
Animirani WebP je veličina za klipove ispod 10 sekundi. Duže od toga i izlazni baloni brzo – GIF je nekompresivan-po-okviru, tako da čak i skromni klipovi pokrenuti na mnoge megabajte. Za duže animacije, ciljani animirani WebP ili APNG, koji kompresiraju slične modernim video kodecima.
Koja je veličina datoteke 5 sekundi WebP animacije iz WebM klipa?
+
Za animirani GIF pri 480p tipičan rezultat je 2-8 MB ovisno o složenosti pokreta. Za animirani WebP na istoj rezoluciji / kvaliteti, očekujte od 200 KB do 1 MB — animirani WebP je 5-10x učinkovitiji od GIF za istu vizualnu kvalitetu.
Will the WebP have the same framerate as the WebM source?
+
Uobičajeno smanjujemo uzorak na 15 fps za animirani GIF (GIF slabo radi iznad 25 fps u većini gledatelja) i 24 fps za animirani WebP / APNG (koji upravlja višim stopama fino). Opcija okvir-rate nadmašuje zadanu stopu kako bi se očuvala stopa izvora od vašeg WebM ako ga vaš ciljni preglednik podržava.
Will the WebP animation carry audio from the WebM?
+
Ne — animirani WebP formati (GIF, WebP, APNG) uopće ne pohranjuju zvuk. Ako vam je potreban zvuk sa svojim klipom, ciljajte video kontejner (MP4, WebM, MKV) umjesto WebP. Mnoge društvene ugradnje (Twitter, Discord) zapravo pretvaraju MP4 u automatske petlje u GIF stilu, što vam daje najbolje od obje.
Mogu li napraviti WebP petlju beskrajno?
+
Da — opcija petlja-broj kontrolira je li WebP petlja beskonačno (uobičajeno), svira N puta, ili svira jednom i zaustavlja. Broj petlja je pohranjen u WebP metapodatke kontejnera i poštuje svaki moderni preglednik, web preglednik, i ugrađena površina.
Why does the WebP look choppier than the source WebM?
+
Dva uobičajena uzroka: smanjivanje razine okvira (uobičajeno ispuštamo 30 fps WebM na 15 fps GIF – prebacimo na opciju glatkoće okvira) i kvantizaciju palete (GIF je ograničen na 256 boja po okviru, što posterira gradijente na način na koji original WebM nije). Prebacimo metu na animiranu WebP za punu vjernost boje.
Mogu li usjesti ili promijeniti WebM prije generiranja WebP?
+
Da — opcija za promjenu veličine mjeri unos prije izvlačenja okvira, što dramatično smanjuje konačnu WebP veličinu. A 480p WebM generirana iz 4K WebM je 16x manja na disku od 4K WebP. Obrezavanje se obrađuje u odvojenom /trim/ ili /krop/ korak prije pretvorbe.
Je li moj WebM privatni tijekom WebP animacije?
+
Da – isti model privatnosti kao i svaka konverzija. Izvorni klip i izlazna animacija obrađuju se u izoliranim radnicima i brišu u roku od nekoliko minuta.
How long does the WebM to WebP encode take?
+
Animirano WebP kodiranje je vezano CPU-om i sporije od tipičnog prenošenja videa zbog prolaza palete / skidanja — očekujte otprilike 1x trajanje izvora. 10-sekundni WebM klip proizvodi WebP u oko 10 sekundi; više ulaza linearno.
Does the WebP preserve transparency from the WebM?
+
Animirani GIF podržava samo prozirnost jedne boje (binarna maska). Animirana WebP i APNG podrška puna 8- bitna alfa. Većina fotoaparata WebM izvora nema alfa kanal, tako da WebP izlazi potpuno neprozirna bez obzira. Ako imate prozirni ulaz (snimke zaslona, animirani ispis), ciljni WebP ili APNG za WebP.
Mogu li podijeliti WebP na Discord / Slack / Twitter / Bluesky?
+
Animirani GIF je univerzalno podržan — svaka embed površina to prihvaća. Animirani WebP igra na Twitteru, Discordu i modernim preglednicima, ali prekine na iMessage i stariji Slack klijenti. Ako je maksimalno dostići pitanja, ciljati GIF; ako je veličina datoteke ili kvaliteta boja pitanje, cilj WebP.