مرحله ۱: آپلود کنید WebM فایلها را با استفاده از دکمه بالا یا با کشیدن و رها کردن، انتخاب کنید.
مرحله 2: برای شروع تبدیل، روی دکمه «تبدیل» کلیک کنید.
مرحله ۳: فایل تبدیلشده خود را دانلود کنید WebP فایل ها
WebM به WebP سوالات متداول تبدیل
چگونه یک کلیپ WebM را به یک کلیپ پویانمایی WebP تبدیل کنم؟
+
فایل WebM را بارگذاری کنید، زمان شروع و مدت زمان را انتخاب کنید (به صورت پیشفرض: ۵ ثانیه اول)، و مبدل فریمها را در ۱۵ فریم در ثانیه نمونهگیری میکند، آنها را در یک ظرف پویانمایی WebP رمزگذاری میکند، و کوانتیزه کردن پالت را برای هدف اعمال میکند (WebP GIF از یک پالت ۲۵۶ رنگی سازگار استفاده میکند؛ WebP پویانمایی شده از رنگ ۲۴ بیتی کامل با آلفا پشتیبانی میکند). WebM یک زیرمجموعه سخت از Matroska است که توسط گوگل در سال ۲۰۱۰ منتشر شد تا به HTML5 یک کانتینر رایگان را بدهد. WebP یک فرمت تصویری است که توسط گوگل در سال ۲۰۱۰ ساخته شده و از کدگذار فریم کلیدی VP8 استفاده میکند و قصد دارد جایگزین JPG، PNG و GIF شود.
چگونه چند ثانیه از WebM را برای پویانمایی انتخاب کنم؟
+
آن را در یک پخشکننده باز کنید ، لحظه را پیدا کنید و کد زمان را یادداشت کنید ، زیرا WebM معمولاً نشانههای فصل را برای هدایت ندارند. آن را در میدان زمان آغاز چسبانید ، یک مدت را اضافه کنید ، و مبدل به آن نقطه جستجو میکند و فقط گستره درخواست شده را رمزگشایی میکند. جستجو برای فریم دقیق است ، اما فقط میتواند به خوبی عددی باشد که به آن داده میشود — قبل از تعهد به یک کلیپ طولانی ، آن را در مقابل پیشنمایش بررسی کنید. وب ام در هر جایی خارج از یک مرورگر مناسب نیست - ویرایشگرهای ویدئویی، گالریهای بومی تلفنها و تلویزیونهای هوشمند به طور گستردهای آن را نادیده میگیرند.
آیا کدک درون WebM تغییر WebP را که من میگیرم؟
+
نه تصویر، فقط انتظار. WebM یک ظرف خانواده ماتروسکا است، و این خانواده ظرف و کدک را کاملاً جدا نگه میدارد - آنچه که پرونده در واقع دارد زمانی که نوشته شد تصمیم گرفته شد و توسط افزونه به معنی نیست. مبدل هر آنچه را که پیدا میکند ابتدا به فریم خام باز میگرداند، و آن فریمها با کدک تولید شده توسط آن مطابقت دارند. هزینه رمزگشایی یکسان نیست: کدکهای جدیدتر و کارآمدتر بستهبندی چند برابر طولانیتر از قدیمیها دارند، بنابراین دو WebM پرونده با طول یکسان میتوانند زمانهای متفاوتی را برای رسیدن به همان WebP بگیرند. WebM عمداً باریک است: VP8 یا VP9 ویدئویی (AV1 اخیراً) با Vorbis یا Opus صدا، و هیچ چیز دیگر.
این WebM از یک صفحه وب آمدهاست - آیا میتوان آن را به WebP تبدیل کرد؟
+
بله ، زمانی که خود پرونده را دارید. WebM چیزی است که وب برای ویدئوهای خطی استفاده میکند ، دقیقاً به این دلیل که مرورگرها بدون وصله آن را پخش میکنند ، بنابراین کلیپ پخششده در یک تب معمولاً یک WebM ساده است که مانند هر پرونده دیگری در اینجا ذخیره و بارگذاری میشود. استثنا پخشکننده جریان است که به جای یک پرونده ، بخشهای کوتاه شمارهدار را ارائه میکند — اینها باید قبل از تبدیل هر چیزی دوباره جمعآوری شوند. حقوق چیز دیگری است که ارزش بررسی را دارد: توانایی بارگیری یک ویدئو ، همانند اجازه انتشار دوباره پویانمایی از آن نیست. وب ام به صورت بومی در هر مرورگر مدرن بدون پلاگین، بدون هزینه مجوز و بدون در معرض قرار گرفتن حق انحصاری اجرا میشود، که آن را به عنوان پیشفرض برای ویدئوی وب-embedded قرار میدهد.
باید فریمهای پویانمایی WebP با از دست دادن یا بدون از دست دادن باشند؟
+
با از دست دادن ، برای هر چیزی که به عنوان ویدئو آغاز شد. یک پویانمایی WebP میتواند فریمهای خود را به هر دو روش کدگذاری کند: حالت بدون از دست دادن هر پیکسل را حفظ میکند و با گرافیک صاف و متن صفحه نمایش سازگار است ، در حالی که حالت با از دست دادن از پیشبینی مبتنی بر بلوک از نوع کدک ویدئو استفاده میکند و با فیلم واقعی سازگار است. فریمهای دوربین پر از دانههای ریز و شیبهایی هستند که فشرده سازی بدون از دست دادن در آنها الگویی پیدا نمیکند ، بنابراین پویانمایی بدون از دست دادن کلیپ فیلمبرداری شده میتواند چندین برابر اندازه پویانمایی با از دست دادن اجرا شود که به نظر یکسان میآید. آن را با از دست دادن بگذارید مگر اینکه منبع ضبط صفحه نمایش متن واضح باشد. WebP هنوز در خارج از مرورگر یک نوع دوم است - جریانهای کاری چاپ، ساختهای قدیمی دفتر و برخی گالریهای تلفن آن را قبول نمیکنند.
ورودی WebM من چقدر باید کوتاه باشد تا WebP خوبی بدست بیاورم؟
+
پویانمایی WebP برای کلیپهای کمتر از ۱۰ ثانیه اندازهگیری میشود. طولانیتر از آن و خروجی سریعاً باد میشود — GIF فشرده نشده بر فریم است، بنابراین حتی کلیپهای کوچک تا چندین مگابایت اجرا میشوند. برای پویانماییهای طولانیتر، WebP یا APNG پویانمایی هدف را انتخاب کنید، که هر دو آنها مشابه کدکهای ویدئویی مدرن فشرده میشوند.
اندازه پرونده یک پویانمایی ۵ ثانیهای WebP از یک کلیپ WebM چیست؟
+
برای انیمیشن GIF در ۴۸۰p نتیجه معمول ۲-۸ مگابایت است که بستگی به پیچیدگی حرکت دارد. برای انیمیشن WebP در همان وضوح / کیفیت، انتظار ۲۰۰ کیلوبایت تا ۱ مگابایت را داشته باشید - انیمیشن WebP ۵-۱۰ برابر کارآمدتر از GIF برای همان کیفیت بصری است. WebP هر دو حالت با از دست دادن و بدون از دست دادن را با شفافیت آلفا و پویانمایی در هر دو حالت ارائه میدهد.
آیا WebP همان نرخ فریم منبع WebM را دارد؟
+
به صورت پیشفرض، ما برای GIF پویانمایی شده به ۱۵ فریم در ثانیه پایینسانسوری میکنیم (GIF در بیشتر نمایشگرها در بالای ۲۵ فریم در ثانیه به خوبی کار نمیکند) و ۲۴ فریم در ثانیه برای WebP / APNG پویانمایی شده (که نرخهای بالاتر را به خوبی مدیریت میکند). گزینه نرخ فریم، اگر نمایشگر هدف شما از آن پشتیبانی کند، برای حفظ نرخ منبع از WebM شما، پیشفرض را حذف میکند.
آیا پویانمایی WebP صدا را از WebM حمل میکند؟
+
نه — WebP قالبهای پویانمایی (GIF، WebP، APNG) هیچ صدایی ذخیره نمیکنند. اگر به صدای همراه با کلیپ خود نیاز دارید، به جای WebP، یک ظرف ویدئو (MP4، WebM، MKV) را هدف قرار دهید. بسیاری از توابع اجتماعی (تویتر، دیسکارد) در واقع بارگذاریهای MP4 را به چرخههای پخش خودکار به سبک GIF تبدیل میکنند، که بهترین هر دو را به شما میدهد.
آیا میتوانم WebP را به صورت بینهایت چرخش دهم؟
+
بله — گزینه شمارش حلقه کنترل میکند که آیا WebP به صورت نامحدود حلقه میکند (به صورت پیشفرض)، N بار پخش میشود، یا یک بار پخش میشود و متوقف میشود. شمارش حلقه در فرادادههای ظرف WebP ذخیره میشود و توسط هر نمایشگر مدرن، مرورگر وب و سطح پیوندی رعایت میشود.
چرا WebP از منبع WebM به نظر فشرده تر میآید؟
+
دو دلیل رایج: کاهش نرخ فریم (ما یک GIF ۳۰ فریم در ثانیه WebM را به صورت پیشفرض به ۱۵ فریم در ثانیه کاهش میدهیم — گزینه نرخ فریم را برای بازگرداندن نرمی افزایش میدهیم) و کوانتیزه کردن پالت (GIF به ۲۵۶ رنگ در هر فریم محدود است، که گرادیانها را به شیوهای که در WebM اصلی نبود، پستر میکند).
آیا میتوانم پیش از ایجاد WebP، WebM را برش دهم یا اندازهاش را تغییر دهم؟
+
بله — گزینۀ تغییر اندازه ، ورودی را قبل از استخراج فریم کوچک میکند ، که به طور چشمگیری اندازه نهایی WebP را کاهش میدهد. یک ۴۸۰p WebP تولید شده از یک ۴K WebM ۱۶ برابر کوچکتر از یک ۴K WebP در دیسک است. بریدن در یک مرحله جداگانه / trim / یا / crop / قبل از تبدیل اجرا میشود.