Krok 1: Nahrajte svůj MOV soubory pomocí tlačítka výše nebo přetažením.
Krok 2: Klikněte na tlačítko „Převést“ pro zahájení převodu.
Krok 3: Stáhněte si převedený soubor WebP soubory
MOV na WebP Často kladené otázky k konverzi
Jak změním klip MOV na animovaný WebP?
+
Nahrajte soubor MOV, vyberte čas zahájení a dobu trvání (výchozí: prvních 5 sekund), a převodník vzorky rámečky na 15 fps, zakóduje je do animovaného kontejneru WebP a použije paletu kvantizaci laděnou pro cíl (WebP GIF používá adaptivní 256-barevnou paletu; animovaný WebP podporuje plnou 24-bitovou barvu s alfa). MOV je Apple quickTime kontejner, dodáván v roce 1991 a stále formát iPhone, iPad nebo Final Cut Pro časová osa píše ve výchozím nastavení. WebP je formát obrazu Google Merantis 2010, postavený z kodéru VP8 keyframe a určený k okamžité výměně JPG, PNG a GIF.
Mohu použít znaky kapitoly v MOV k výběru, co animovat?
+
Ano, a je to nejrychlejší způsob, jak najít okamžik, který chcete. MOV ukládá v kontejneru značky kapitoly jako pojmenované časové značky, takže seznam lze číst přímo ze souboru a in-point vložit do pole startu místo aby byl loven očima. Dejte tomu dobu vedle a pouze to rozpětí je dekódován, což je důvod, proč délka zbytku MOV dělá téměř žádný rozdíl, jak dlouho trvá práce. MOV je formát profesionální editorů požádat, protože to přežije opakované kruhové výlety přes Final Cut Pro, Premiere a DaVinci Resolve bez generační ztráty.
Záleží na tom, že MOV přišel z telefonu nebo kamery?
+
Hlavně pro orientaci. MOV je soubor s ISO base-media a že rodina zaznamenává rotaci jako vlajku v kontejneru, místo aby otáčela pixely Ş, což je důvod, proč klip střílel vzpřímeně na telefonu může podívat přímo v jednom přehrávači a ležet na jeho straně v jiném. Animace je postavena z dekódovaných pixelů, takže vlajka musí být poctěna před prvním snímkem je napsáno; pokud náhled se vrátí zpět bokem, otáčet zdroj a převést jej znovu. Vše ostatní o fotoaparátu nebo editor záznamu je snadný případ: jedna video stopa, jeden stálý proud snímků. MOV obvykle nese H.264 nebo HEVC pro dodávku, nebo ProRes, pokud je to editační master, vedle AAC nebo nekompresní PCM audio.
Proč můj prohlížeč neotevře MOV Chci animovat?
+
Protože MOV není kontejnerový prohlížeč je povinen podporovat, a které staví správu, spíše mění, než aby byl zaručen. To nic o konverzi Ş soubor je dekódován server-side, takže kontejner prohlížeč odmítá konvertovat přesně stejně jako ten, který přijímá, a žádný lokální kodec balíček je potřeba použít zde. Stojí za to vědět, jakým způsobem obchod běží, ačkoli: animovaný WebP, který se vrací je formát každý prohlížeč renderuje, takže to pohybuje klip z něčeho, co web nebude dotýkat něco, co bude. MOV soubory jsou velké a mimo podporu přehrávání ekosystému Apple je patchier než MP4 ~ starší Android staví a některé Smart TV je odmítne.
Měly by být rámy v animovaném WebP ztrátové nebo neztratitelné?
+
Ztráty, pro cokoli, co začalo jako video. Animovaný WebP může enkódovat své rámy tak jako tak: bezztrátový režim udržuje každý pixel a vyhovuje ploché grafice a text obrazovky, zatímco ztrátový režim používá blokovou predikci druhu video kodek používá a vyhovuje skutečné záběry. Kamery rámečky jsou plné jemných zrn a gradientů, které bezztrátová komprese nenajde žádný vzor v, takže bezztrátová animace filmového klipu může běžet několikrát větší než ztrátový, který vypadá stejně. Nechte to ztracené, pokud zdroj nebyl záznamem křupavého textu. WebP je stále druhá třída mimo prohlížeč? tisk pracovních toků, starší Office staví a některé telefonní galerie ji nepřijímají.
Jak krátký by měl být můj vstup MOV, abych dostal dobrý WebP?
+
Animovaný WebP je velikost pro klipy do 10 sekund. Delší než to a výstupní balóny rychle ~ GIF je nestlačený-per-snímek, takže i skromné klipy běží na mnoho megabytech. Pro delší animace, cíl animovaný WebP nebo APNG, oba z nich komprimuje podobně jako moderní video kodeky.
Jaká je velikost souboru 5 sekund WebP animace z klipu MOV?
+
Pro animovaný GIF při 480p je typickým výsledkem 2-8 MB v závislosti na složitosti pohybu. Pro animovaný WebP ve stejném rozlišení / kvalitě se očekává, že 200 KB až 1 MB animovaný WebP je 5-10x efektivnější než GIF pro stejnou vizuální kvalitu. WebP nabízí jak ztrátové, tak bezztrátové režimy, s alfa transparentností a animací k dispozici buď v obou.
Bude mít WebP stejnou snímkovou frekvenci jako zdroj MOV?
+
Ve výchozím nastavení spustíme vzorek na 15 fps pro animovaný GIF (GIF pracuje ve většině diváků špatně nad 25 fps) a 24 fps pro animovaný WebP / APNG (který zvládá vyšší sazby v pořádku). Volba snímkové rychlosti přepíše výchozí hodnotu pro zachování zdrojové rychlosti z vašeho MOV, pokud jej váš cílový prohlížeč podporuje.
Bude animace WebP přenášet zvuk z MOV?
+
Žádné animované WebP formáty (GIF, WebP, APNG) neukládají zvuk vůbec. Pokud potřebujete zvuk se svým klipem, zaměřte se na video kontejner (MP4, WebM, MKV) místo WebP. Mnoho sociálních embeds (Twitter, Discord) skutečně převést MP4 nahrávky do GIF stylu autoplay smyčky, což vám to nejlepší z obou.
Můžu udělat WebP smyčku nekonečně?
+
Ano, volba smyčka-počtu kontroluje, zda smyčky WebP nekonečně (přednastaveno), hraje N krát, nebo hraje jednou a zastaví. Počet smyček je uložen v WebP kontejnerových metadatech a respektován každý moderní prohlížeč, webový prohlížeč, a vložený povrch.
Proč WebP vypadá choppieřeji než zdroj MOV?
+
Dvě běžné příčiny: snímková downsampling (spustíme 30 fps MOV na 15 fps GIF ve výchozím nastavení - narazíme na volbu snímkové rychlosti pro obnovení plynulosti) a kvantizaci palety (GIF je omezen na 256 barev na jeden snímek, který plakátizuje gradienty tak, jak původní MOV ne). Přepněte cíl na animovaný WebP pro plnou barevnou věrnost.
Mohu před generováním WebP ořezat nebo změnit velikost MOV?
+
Ano, možnost změny velikosti měří vstup dolů před odstraněním rámu, což dramaticky snižuje konečnou velikost WebP. 480p WebP generovaný z 4K MOV je 16x menší na disku než 4K WebP. Ořezávání se zpracovává v samostatném /trim/ nebo /crop/ step step run před konverzí.