Pas 1: Puja el teu MOV fitxers utilitzant el botó de dalt o arrossegant i deixant anar.
Pas 2: Feu clic al botó "Convertir" per iniciar la conversió.
Pas 3: Baixeu el vostre fitxer convertit WebP Fitxers
MOV a WebP Preguntes freqüents sobre conversions
Com puc convertir{de} vídeo en un vídeo aniWebP?
+
Carregar el{de} fitxer, seleccionar una hora d' inici i durada (per defecte: primer 5 segons), i els marcs de les mostres convertibles a 15 fps, codificar- les en un {a} recipient, i s' aplica la paleta en comparació per a l' objectiu (_ MIKV_ P_ LA_ LA_ GIF usa una paleta adaptatiu de 256 colors; animats; Web P suporta 24 bits amb color alfa).
Com de curta hauria de ser el meu rei{d}' entrada per obtenir una bona entrada WebP?
+
Ani{a} mida_ és amidat per a clips en 10 segons. Longer i els globus de sortida ràpid s' descomprimeixen el GIF per- frame, de manera que fins i tot modestos clips s' executen a moltes megabytes. Per a animacions més llargues, objectiu WebP o APTNG, ambdues de les que comprimeixen els còdecs de vídeo moderns.
Quina és la mida del fitxer d' un 5 segWebP animació des d' un vídeo {de} PH?
+
Per a imatges animades al GIF 480p el resultat típic és 2- 8 MB depenent de la complexitat de moviment. Per a WebP animada a la mateixa resolució / qualitat, espereu 200 KB a 1 MB HighskP animat és 5- 10x més eficient que GIF per a la mateixa qualitat visual.
Voleu que elWebP tingui el mateix marc separat que el {de} font?
+
Per omissió, ens despleguem a 15 fps per a imatges animades GIF (GIF funciona malament més de 25 fps en la majoria dels espectadors) i 24 fps per a WebP animades / ANG (que gestioni índex més elevat). L' opció frame- bit anul· la el valor per omissió per a preservar la taxa d' origen des del vostre MacMKV_ PH des de_ de_ on el vostre visor objectiu ho permet.
L' opció{a} animació carrega l' àudio des del {de} from_?
+
No es pot emmagatzemar l' àudio. Si necessiteu sons amb el vostre clip, apunteu un recipient de vídeo (MP4, WebKV) en comptes de com ara WebKV{a} to_ web. Moltes incrustacions socials (Twitter, Discord) converteix realment en bucles d' estil GIF4 en cicles d' estil automàtic, donant- vos el millor de totes dues.
Puc fer que{a} bucle de forma indefinida?
+
Sí, eka el comptador de bucles controla si l' opció{a} bucles infinitament (per omissió), juga N vegades, o juga una vegada i s' atura. El comptador de bucle es desa en _ {a} meta/ recipient i es respecta per cada visor modern, navegador web i encasta la superfície.
Per què elWebP look_ tallar més fort que el codi font {de} de__?
+
Dues causes comuns: frame- downsamping (em deixa un 30{de} 15 fps GIF per omissió blau l' opció frame- bit per restaurar la suavitzat) i la paleta encadena (GIF està limitada a 256 colors per marc, el qual representa degradats d' una manera que l' origiMOV no). Canvieu el destí a Web animades per a una fidelitat completa del color.
Puc escapçar o canviar de mida el{de} from_ abans de generar el WebP?
+
SíKV_ to_ mida. Una escala de mida de l' opció de redimensionat és la que redueix radicalment l' entrada abans de l' extracció del marc, el qual redueix de 16x_ d' un disc més petit que un 4KMM_ PH{a} FH_ a_ on s' executa el fitxer. El tall d' ajustament es gestiona en un lloc separat / trim/ o / step/ s' executa abans de la conversió.
És el meu {de} privat durant la conversió {a} animació?
+
Sí, el mateix model de privacitat que totes les conversions. Els fragments d' origen i l' animació de sortida es processen en treballadors aïllats i s' esborren en minuts.
Quant de temps fa que{de_bar_mkv_ph} to_ cogment?
+
Ani{a} codificació és de CPU i més lent que la codificació de vídeo típica a causa de la paleta / la tramat passa que s' espera, aproximadament, la durada del codi d' origen 1x. Una durada de 10 segons {de} from_ clip produeix un clip {a} a_ en uns 10 segons; escala linealment.
El{a} preservar la transparència des del {de} from_?
+
Animat GIF només permet una transparència de color simple (una màscara binària). Animada la WebP i APT (ANG) permet la implementació completa de 8 bits alfa. La majoria de la càmera capturada {de} fonts no tenen canal alfa, de tota manera, així que el{a} PH_ a_ to totalment opaca independentment. Si teniu una entrada transparent (pistes, representació d' entrada, impressió animades), destí WebP o APNG per al MacKV{a} z_ to_.
Animat GIF està suportada universalment 2001- 2003 totes les superfícies que s' accepten. Les jugades WebP animades a Twitter, Discord i navegadors moderns però es trenca a clients iMessage i slack més antigues. Si el màxim abasta les coses, destí GIF; si importa la mida del fitxer o la qualitat del color, objectiu WebP.