MOV WebP

Пераўтварыце Свой MOV да WebP файлы без асаблівых высілкаў

Выберыце свае файлы

або перацягнуць сюды файлы

Вольны план: 1 Перакладаў/гадзіну · Неабмежаваная →

Канвертаваць файлы да 1 ГБ бясплатна, карыстальнікі Pro могуць канвертаваць файлы да 100 ГБ; Зарэгіструйцеся зараз

Загрузка

0%

Як канвертаваць MOV да WebP

Крок 1: Загрузіце свой MOV файлы з дапамогай кнопкі вышэй або шляхам перацягвання.

Крок 2: Націсніце кнопку «Канвертаваць», каб пачаць пераўтварэнне.

Крок 3: Загрузіце пераўтвораны файл WebP файлы


MOV да WebP Частыя пытанні па канверсіі

Як пераўтварыць MOV у анімаваны WebP?
+
Загрузка файла MOV, выбар часу пачатку і працягласці (па змаўчанні: першыя 5 секунд), і канвэртар выбірае кадры з хуткасцю 15 кадраў у секунду, закодуе іх у анімаваны кантэйнер WebP і прымяніць квантавую палітру, адпаведную мэты (WebP GIF выкарыстоўвае адаптыўную 256- колерную палітру; анімаваны WebP падтрымлівае поўны 24- бітны колер з альфа- рыфмамі). MOV — кантэйнер Apple QuickTime, выпушчаны ў 1991 годзе і да гэтага часу з'яўляецца фарматам, які iPhone, iPad і Final Cut Pro запісваюць па змаўчанні. WebP — фармат малюнкаў, створаны Google у 2010 годзе, які пабудаваны на аснове VP8 keyframe encoder і прызначаны для замены JPG, PNG і GIF адразу.
Так, і гэта найхутчэйшы спосаб знайсці патрэбны момант. MOV захоўвае знакі раздзелаў у кантэйнеры як названыя часопісы, таму спіс можна прачытаць прама з файла і ўстаўляць у поле часу пачатку, а не шукаць яго вачыма. Дадайце доўжку і толькі гэты прамежак будзе дэкадаваны, таму працягласць астатняй часткі MOV не мае ніякага значэння для таго, колькі часу займае задання. MOV — фармат, які патрабуюць прафесійныя рэдактара, бо ён перажывае паўторныя паездкі ў розныя бакі праз Final Cut Pro, Premiere і DaVinci Resolve без страты пакалення.
У асноўным для арыентацыі. MOV - гэта ISO- файл, і гэта сямейства запісвае кручэнне як сцяг у кантэйнеры, а не праз кручэнне пікселяў - таму фільм, зроблены вертыкальна на тэлефоне, можа выглядаць правільна ў адным прайгравальніку і ляжаць на баку ў іншым. Анімацыя пабудавана з дэкадаваных пікселяў, таму сцяг павінен быць выкананы перад запісам першага кадра; калі прагляд вяртаецца ўбок, круціце крыніцу і пераўтварайце яе зноў. Усе астатнія здымкі з камеры або рэдактара - гэта просты выпадак: адзін відэатрак, адзін стабільны паток кадраў. MOV звычайна ўтрымлівае H.264 або HEVC для перадачы, або ProRes, калі гэта рэдактар, нароўні з AAC або несціснутым PCM аўдыё.
Паколькі MOV не з' яўляецца кантэйнерам, браўзэры абавязаны яго падтрымліваць, і якія збудовы яго падтрымліваюць, залежыць ад таго, што гарантавана. Гэта не змяняе нічога ў пераўтварэнні - файл дэкадуецца на серверы, таму кантэйнер, які браўзэр адмаўляе, пераўтвараецца так жа, як і той, які ён прымае, і для яго выкарыстання не патрэбны лакальны кодэк. Але варта ведаць, як працуе пераўтварэнне: анімаваны WebP, які вяртаецца, - гэта фармат, які рэндеруе кожны браўзэр, таму гэта перамяшчае кліп з таго, што не будзе датычыць сетка, у тое, што будзе. MOV файлы вялікія, і за межамі Apple экасістэмы падтрымка прайгравання больш разнастайная, чым MP4 — старыя Android-версіі і некаторыя Smart TV адмаўляюць іх.
Без страт, для ўсяго, што пачалося як відэа. Анімацыя WebP можа кодаваць кадры ў любы спосаб: рэжым без страт захоўвае кожны піксель і падыходзіць для плоскай графікі і тэкст на экране, у той час як рэжым з стратамі выкарыстоўвае блокавую сістэму прагназавання, якую выкарыстоўвае відэакодэк і падыходзіць для рэальнага відэа. Рамкі камеры поўныя дробных зярнят і градыентаў, у якіх сціск без страт не знаходзіць шаблонаў, таму без страт анімацыя здымка можа працаваць у некалькі разоў больш, чым з стратамі, якая выглядае аднолькава. Захоўваць з стратамі, калі крыніцай не з' яўляецца запіс экрана з тэкстам. WebP па-ранейшаму з'яўляецца другім класам за межамі браўзэра — друкаваныя працэсы, старыя версіі Office і некаторыя тэлефонныя галерэі не прымаюць яго.
Анімаваны WebP прызначаны для клипов менш за 10 секунд. Больш за гэта і вывад будзе хуткім - GIF не сціскаецца на кадр, таму нават скромныя кліпы будуць займаць шмат мегабайтаў. Для даўжэйшых анімацыяў, анімаваныя WebP або APNG, якія сціскаюцца падобным чынам, як сучасныя відэакодэкі.
Для анімаванага GIF у 480p звычайны вынік складае 2- 8 МБ у залежнасці ад складанасці руху. Для анімаванага WebP пры тым жа разрэзе / якасці чакайце ад 200 Кб да 1 МБ - анімаваны WebP у 5- 10 разоў больш эфектыўны, чым GIF пры той жа візуальнай якасці. WebP прапануе як рэжымы з стратай, так і без страты, з альфа-празрачнасцю і анімацыяй, даступнымі ў любым з іх.
Па змаўчанні мы зніжаем частоту кадраў да 15 кадраў у секунду для анімаваных GIF (GIF працуе павольна пры больш чым 25 кадрах у секунду ў большасці праглядчыкаў) і 24 кадры ў секунду для анімаваных WebP / APNG (якія добра працуюць пры больш высокіх частатах). Параметр frame- rate пераўтворыць значэнні па змаўчанні, каб захаваць частоту кадраў з вашага MOV, калі ваш мэтавы праглядчык падтрымлівае яго.
Не - анімаваныя фарматы WebP (GIF, WebP, APNG) не захоўваюць аўдыё. Калі вам патрэбен аўдыё ў кліпеце, выберыце відэа-кантэйнер (MP4, WebM, MKV) замест WebP. Многія сацыяльныя ўбудовы (Twitter, Discord) пераўтвараюць загружаныя файлы MP4 у цыклы аўтааднаўлення ў стылі GIF, што дае вам лепшае з абодвух.
Так - параметр loop- count кіруе тым, ці будзе WebP прайгравацца бесканечнымі цыкламі (па змаўчанні), N разоў, ці прагравацца адзін раз і спыняцца. Колькасць цыклаў захоўваецца ў метададзеных кантэйнера WebP і выконваецца кожным сучасным праглядачом, вэб- браўзэрам і ўбудаванай паверхняй.
Два найбольш распаўсюджаныя прычыны: зніжэнне частаты кадраў (па змаўчанні мы змяняем частоту кадраў з 30 кадраў у секунду на 15 кадраў у секунду для GIF MOV - змяніце частоту кадраў, каб аднавіць гладкасць) і квантаванне палітра (GIF абмежаваны 256 колерамі на кадр, што выклікае градыентныя змены, якіх не было ў арыгінальным MOV). Змяніць мэту на анімаваны WebP для поўнай дакладнасці колераў.
Так — параметр змены памеру зменшыць памер уводу перад выцягваннем кадра, што значна зменшыць канчатковы памер WebP. 480p WebP, створаны з 4K MOV, у 16 разоў меншы на дыску, чым 4K WebP. Абрэзка ажыццяўляецца ў адным з асобных крокаў / trim / або / crop / перад пераўтварэннем.

MOV

MOV — гэта фармат QuickTime ад Apple, які падтрымлівае высакаякаснае відэа і аўдыё для прафесійнага мантажу.

WebP

WebP, распрацаваны Google, забяспечвае выдатнае сцісканне малюнкаў без страт і з стратамі.


Ацаніце гэты інструмент

5.0/5 - 0 галасоў
Або перакіньце сюды свае файлы