Крок 1: Загрузіце свой MOV файлы з дапамогай кнопкі вышэй або шляхам перацягвання.
Крок 2: Націсніце кнопку «Канвертаваць», каб пачаць пераўтварэнне.
Крок 3: Загрузіце пераўтвораны файл WebP файлы
MOV да WebP Частыя пытанні па канверсіі
Як пераўтварыць MOV у анімаваны WebP?
+
Загрузка файла MOV, выбар часу пачатку і працягласці (па змаўчанні: першыя 5 секунд), і канвэртар выбірае кадры з хуткасцю 15 кадраў у секунду, закодуе іх у анімаваны кантэйнер WebP і прымяніць квантавую палітру, адпаведную мэты (WebP GIF выкарыстоўвае адаптыўную 256- колерную палітру; анімаваны WebP падтрымлівае поўны 24- бітны колер з альфа- рыфмамі). MOV — кантэйнер Apple QuickTime, выпушчаны ў 1991 годзе і да гэтага часу з'яўляецца фарматам, які iPhone, iPad і Final Cut Pro запісваюць па змаўчанні. WebP — фармат малюнкаў, створаны Google у 2010 годзе, які пабудаваны на аснове VP8 keyframe encoder і прызначаны для замены JPG, PNG і GIF адразу.
Ці магу я выкарыстоўваць знакі раздзелаў у MOV для выбару таго, што анімаваць?
+
Так, і гэта найхутчэйшы спосаб знайсці патрэбны момант. MOV захоўвае знакі раздзелаў у кантэйнеры як названыя часопісы, таму спіс можна прачытаць прама з файла і ўстаўляць у поле часу пачатку, а не шукаць яго вачыма. Дадайце доўжку і толькі гэты прамежак будзе дэкадаваны, таму працягласць астатняй часткі MOV не мае ніякага значэння для таго, колькі часу займае задання. MOV — фармат, які патрабуюць прафесійныя рэдактара, бо ён перажывае паўторныя паездкі ў розныя бакі праз Final Cut Pro, Premiere і DaVinci Resolve без страты пакалення.
Ці важна, што MOV зроблена з тэлефона ці камеры?
+
У асноўным для арыентацыі. MOV - гэта ISO- файл, і гэта сямейства запісвае кручэнне як сцяг у кантэйнеры, а не праз кручэнне пікселяў - таму фільм, зроблены вертыкальна на тэлефоне, можа выглядаць правільна ў адным прайгравальніку і ляжаць на баку ў іншым. Анімацыя пабудавана з дэкадаваных пікселяў, таму сцяг павінен быць выкананы перад запісам першага кадра; калі прагляд вяртаецца ўбок, круціце крыніцу і пераўтварайце яе зноў. Усе астатнія здымкі з камеры або рэдактара - гэта просты выпадак: адзін відэатрак, адзін стабільны паток кадраў. MOV звычайна ўтрымлівае H.264 або HEVC для перадачы, або ProRes, калі гэта рэдактар, нароўні з AAC або несціснутым PCM аўдыё.
Чаму мой браўзэр не адкрывае MOV, які я хачу анімаваць?
+
Паколькі MOV не з' яўляецца кантэйнерам, браўзэры абавязаны яго падтрымліваць, і якія збудовы яго падтрымліваюць, залежыць ад таго, што гарантавана. Гэта не змяняе нічога ў пераўтварэнні - файл дэкадуецца на серверы, таму кантэйнер, які браўзэр адмаўляе, пераўтвараецца так жа, як і той, які ён прымае, і для яго выкарыстання не патрэбны лакальны кодэк. Але варта ведаць, як працуе пераўтварэнне: анімаваны WebP, які вяртаецца, - гэта фармат, які рэндеруе кожны браўзэр, таму гэта перамяшчае кліп з таго, што не будзе датычыць сетка, у тое, што будзе. MOV файлы вялікія, і за межамі Apple экасістэмы падтрымка прайгравання больш разнастайная, чым MP4 — старыя Android-версіі і некаторыя Smart TV адмаўляюць іх.
Ці павінны кадры ў анімацыі WebP быць з стратай ці без страты?
+
Без страт, для ўсяго, што пачалося як відэа. Анімацыя WebP можа кодаваць кадры ў любы спосаб: рэжым без страт захоўвае кожны піксель і падыходзіць для плоскай графікі і тэкст на экране, у той час як рэжым з стратамі выкарыстоўвае блокавую сістэму прагназавання, якую выкарыстоўвае відэакодэк і падыходзіць для рэальнага відэа. Рамкі камеры поўныя дробных зярнят і градыентаў, у якіх сціск без страт не знаходзіць шаблонаў, таму без страт анімацыя здымка можа працаваць у некалькі разоў больш, чым з стратамі, якая выглядае аднолькава. Захоўваць з стратамі, калі крыніцай не з' яўляецца запіс экрана з тэкстам. WebP па-ранейшаму з'яўляецца другім класам за межамі браўзэра — друкаваныя працэсы, старыя версіі Office і некаторыя тэлефонныя галерэі не прымаюць яго.
Наколькі кароткім павінен быць мой увод MOV, каб атрымаць добры WebP?
+
Анімаваны WebP прызначаны для клипов менш за 10 секунд. Больш за гэта і вывад будзе хуткім - GIF не сціскаецца на кадр, таму нават скромныя кліпы будуць займаць шмат мегабайтаў. Для даўжэйшых анімацыяў, анімаваныя WebP або APNG, якія сціскаюцца падобным чынам, як сучасныя відэакодэкі.
Які памер файла 5-секунднай анімацыі WebP з клипов MOV?
+
Для анімаванага GIF у 480p звычайны вынік складае 2- 8 МБ у залежнасці ад складанасці руху. Для анімаванага WebP пры тым жа разрэзе / якасці чакайце ад 200 Кб да 1 МБ - анімаваны WebP у 5- 10 разоў больш эфектыўны, чым GIF пры той жа візуальнай якасці. WebP прапануе як рэжымы з стратай, так і без страты, з альфа-празрачнасцю і анімацыяй, даступнымі ў любым з іх.
Ці будзе WebP мець такую ж частату кадраў, як і крыніца MOV?
+
Па змаўчанні мы зніжаем частоту кадраў да 15 кадраў у секунду для анімаваных GIF (GIF працуе павольна пры больш чым 25 кадрах у секунду ў большасці праглядчыкаў) і 24 кадры ў секунду для анімаваных WebP / APNG (якія добра працуюць пры больш высокіх частатах). Параметр frame- rate пераўтворыць значэнні па змаўчанні, каб захаваць частоту кадраў з вашага MOV, калі ваш мэтавы праглядчык падтрымлівае яго.
Ці будзе анімацыя WebP пераносіць гук з MOV?
+
Не - анімаваныя фарматы WebP (GIF, WebP, APNG) не захоўваюць аўдыё. Калі вам патрэбен аўдыё ў кліпеце, выберыце відэа-кантэйнер (MP4, WebM, MKV) замест WebP. Многія сацыяльныя ўбудовы (Twitter, Discord) пераўтвараюць загружаныя файлы MP4 у цыклы аўтааднаўлення ў стылі GIF, што дае вам лепшае з абодвух.
Ці магу я зрабіць WebP бесканечны?
+
Так - параметр loop- count кіруе тым, ці будзе WebP прайгравацца бесканечнымі цыкламі (па змаўчанні), N разоў, ці прагравацца адзін раз і спыняцца. Колькасць цыклаў захоўваецца ў метададзеных кантэйнера WebP і выконваецца кожным сучасным праглядачом, вэб- браўзэрам і ўбудаванай паверхняй.
Чаму WebP выглядае больш сціплым, чым зыходны MOV?
+
Два найбольш распаўсюджаныя прычыны: зніжэнне частаты кадраў (па змаўчанні мы змяняем частоту кадраў з 30 кадраў у секунду на 15 кадраў у секунду для GIF MOV - змяніце частоту кадраў, каб аднавіць гладкасць) і квантаванне палітра (GIF абмежаваны 256 колерамі на кадр, што выклікае градыентныя змены, якіх не было ў арыгінальным MOV). Змяніць мэту на анімаваны WebP для поўнай дакладнасці колераў.
Ці магу я абрэзаць або змяніць памер MOV перад стварэннем WebP?
+
Так — параметр змены памеру зменшыць памер уводу перад выцягваннем кадра, што значна зменшыць канчатковы памер WebP. 480p WebP, створаны з 4K MOV, у 16 разоў меншы на дыску, чым 4K WebP. Абрэзка ажыццяўляецца ў адным з асобных крокаў / trim / або / crop / перад пераўтварэннем.