MKV WebP

បម្លែងរបស់អ្នក MKV ទៅ WebP ឯកសារយ៉ាងងាយស្រួល

ជ្រើសរើសឯកសាររបស់អ្នក

ឬ​អូស និង​ទម្លាក់​ឯកសារ​របស់​អ្នក​នៅ​ទីនេះ

ផែនការ​ឥត​គិត​ថ្លៃ: 1 ការ​បម្លែង/ ម៉ោង · គ្មាន​ដែន​កំណត់ →

បម្លែងឯកសាររហូតដល់ 1 GB ដោយឥតគិតថ្លៃ អ្នកប្រើប្រាស់ Pro អាចបម្លែងឯកសាររហូតដល់ 100 GB; ចុះឈ្មោះឥឡូវនេះ

កំពុងផ្ទុកឡើង

0%

របៀបបម្លែង MKV ទៅ WebP

ជំហានទី 1: ផ្ទុកឡើងរបស់អ្នក MKV ឯកសារដោយប្រើប៊ូតុងខាងលើ ឬដោយអូស និងទម្លាក់។

ជំហានទី 2: ចុចប៊ូតុង 'បម្លែង' ដើម្បីចាប់ផ្តើមការបម្លែង។

ជំហានទី 3: ទាញយកឯកសារដែលបានបម្លែងរបស់អ្នក WebP ឯកសារ


MKV ទៅ WebP សំណួរដែលសួរញឹកញាប់អំពីការបម្លែង

តើ​ខ្ញុំ​អាច​ប្ដូរ MKV ទៅកាន់ WebP បាន​ដោយ​របៀប​ណា?
+
ផ្ទុក​ឯកសារ MKV ឡើង ជ្រើស​ពេលវេលា​ចាប់ផ្ដើម និង​រយៈពេល (លំនាំដើម & # 160; ៖ ដំបូង ៥ វិនាទី) ហើយ​កម្មវិធី​បម្លែង​គំរូ​ស៊ុម​នៅ ១៥ ហ្វីត​ក្នុង​មួយ​វិនាទី អ៊ិនកូដ​ពួក​វា​ទៅ​ក្នុង​ធុង​ចលនា WebP និង​អនុវត្ត​ការ​កំណត់​ពណ៌​ក្ដារលាយ​ដែល​បាន​កំណត់​សម្រាប់​គោលដៅ (WebP GIF ប្រើ​ក្ដារលាយ​ពណ៌​ដែល​អាច​ប្ដូរ​តាម​បំណង ២៥៦ ពណ៌ WebP ដែល​មាន​ចលនា​គាំទ្រ​ពណ៌ ២៤ ប៊ីត​ពេញ​ជាមួយ​អាល់ហ្វា) & # 160; ។ MKV គឺ Matroska ធុង​បើក​ដែល​បាន​រចនា​ក្នុង​ឆ្នាំ ២០០២ ដោយ​គ្មាន​ការ​កំណត់​អាជ្ញាប័ណ្ណ និង​គ្មាន​កំពូល​លើ​អ្វី​ដែល​វា​អាច​កាន់ & # 160; ។ WebP គឺជាទ្រង់ទ្រាយរូបភាពឆ្នាំ 2010 របស់ Google ដែលបង្កើតឡើងពីកម្មវិធីអ៊ិនកូដ keyframe VP8 និងមានគោលបំណងជំនួស JPG, PNG និង GIF ម្តង។
បាទ/ ចាស ហើយ​វា​ជា​វិធី​ដ៏​លឿន​បំផុត​ដើម្បី​រក​ពេល​វេលា​ដែល​អ្នក​ចង់​បាន & # 160; ។ MKV រក្សាទុក​សញ្ញា​ជំពូក​ក្នុង​ធុង​ជា​សញ្ញា​ពេលវេលា​ដែល​មាន​ឈ្មោះ ដូច្នេះ​បញ្ជី​អាច​អាន​ដោយ​ផ្ទាល់​ពី​ឯកសារ និង​ចំណុច​ក្នុង​បិទភ្ជាប់​ទៅ​ក្នុង​វាល​ពេលវេលា​ចាប់ផ្ដើម​ជំនួស​ឲ្យ​ការ​ចាប់​ផ្តើម​ដោយ​ភ្នែក & # 160; ។ ផ្តល់​វា​នូវ​រយៈពេល​នៅ​ជាប់​គ្នា ហើយ​តែ​រយៈពេល​នោះ​ប៉ុណ្ណោះ​ត្រូវ​បាន​ឌិកូដ ដែល​ជា​មូលហេតុ​ដែល​ប្រវែង​នៃ​ផ្នែក​ខាង​ទៀត​នៃ MKV ធ្វើ​ឲ្យ​មាន​ភាព​ខុសគ្នា​ស្ទើរ​តែ​គ្មាន​អ្វី​ដែល​ការងារ​ត្រូវ​ចំណាយ​ពេល​យូរ & # 160; ។ MKV គឺ​ជា​ធុង​ប័ណ្ណសារ​នៃ​ជម្រើស ព្រោះ​វា​រក្សាទុក​បទ​អូឌីយ៉ូ​គ្មាន​ដែន​កំណត់ ចំណង​ជើង​រង​ស្រាល សញ្ញា​សម្គាល់​ជំពូក និង​សិល្បៈ​គម្រប​ក្នុង​ឯកសារ​មួយ & # 160; ។
មិន​មែន​រូបភាព​ទេ តែ​រង់ចាំ​ប៉ុណ្ណោះ & # 160; ។ MKV គឺ​ជា​ធុង​គ្រួសារ Matroska ហើយ​គ្រួសារ​នោះ​រក្សា​ធុង និង​កូដិក​ឲ្យ​នៅ​ដាច់​ដោយ​ឡែក​ទាំងស្រុង - ឯកសារ​ដែល​មាន​ពិត​ប្រាកដ​ត្រូវ​បាន​សម្រេច​ចិត្ត​ពេល​វា​ត្រូវ​បាន​សរសេរ ហើយ​មិន​ត្រូវ​បាន​បញ្ជាក់​ដោយ​ផ្នែក​បន្ថែម & # 160; ។ កម្មវិធី​បម្លែង​ឌិកូដ​អ្វី​ដែល​វា​រក​ឃើញ​ត្រឡប់​ទៅ​ស៊ុម​ដើម​ដំបូង ហើយ​ស៊ុម​ទាំងនោះ​គឺ​ដូចគ្នា​ដែល​កូដិក​បាន​ផលិត​ពួក​វា & # 160; ។ តម្លៃ​ឌិកូដ​មិន​ដូច​គ្នា & # 160; ៖ កូដិក​ថ្មីៗ​ដែល​មាន​ប្រសិទ្ធភាព​ជាង​គេ​ចំណាយ​ពេល​ច្រើន​ដង​ដើម្បី​ដោះ​បិទ​ជាង​ចាស់ៗ ដូច្នេះ​ឯកសារ MKV ពីរ​នៃ​ប្រវែង​ដូចគ្នា​អាច​ចំណាយ​ពេល​ខុសគ្នា​គួរ​ឲ្យ​កត់សម្គាល់​ដើម្បី​ទៅ​ដល់ WebP ដូចគ្នា & # 160; ។ MKV គឺជា codec-agnostic: H.264, HEVC, VP9 និងវីដេអូ AV1 អង្គុយសប្បាយរីករាយនៅក្បែរ AAC, FLAC, Opus, DTS ឬ Dolby អូឌីយ៉ូនៅក្នុងឯកសារដូចគ្នា។
ដោយសារតែ MKV មិន​មែន​ជា​កម្មវិធី​រុករក​ធុង​ដែល​ត្រូវ​បាន​ទាមទារ​ឲ្យ​គាំទ្រ ហើយ​ដែល​ស្ថាបនា​គ្រប់គ្រង​វា​ខុស​គ្នា​ជាង​ការ​ធានា ។ វា​មិន​ផ្លាស់ប្ដូរ​អ្វី​អំពី​ការ​បម្លែង​ទេ - ឯកសារ​ត្រូវ​បាន​ឌិកូដ​នៅ​ផ្នែក​ម៉ាស៊ីន​បម្រើ ដូច្នេះ​ធុង​ដែល​កម្មវិធី​រុករក​បដិសេធ​បម្លែង​យ៉ាង​ត្រឹមត្រូវ​ដូច​ជា​មួយ​ដែល​វា​ទទួល​យក ហើយ​គ្មាន​កញ្ចប់​កូដ​មូលដ្ឋាន​ដែល​ត្រូវការ​ដើម្បី​ប្រើ​វា​នៅ​ទីនេះ ។ វា​គួរ​តែ​ដឹង​ថា​របៀប​ដែល​ការ​ជួញដូរ​រត់​ដែរ​ឬទេ ៖ WebP ដែល​មាន​ចលនា​ដែល​មក​វិញ​គឺ​ជា​ទ្រង់ទ្រាយ​ដែល​កម្មវិធី​រុករក​ទាំងអស់​បង្ហាញ ដូច្នេះ​នេះ​ផ្លាស់ទី​ចលនា​ពី​អ្វី​មួយ​ដែល​បណ្ដាញ​នឹង​មិន​ប៉ះ​ទៅ​អ្វី​ដែល​វា​នឹង ។ MKV មានស្ទើរតែគ្មានការគាំទ្រផ្នែករឹងដើម - ទូរស័ព្ទ, កម្មវិធីរុករកនិងទូរទស្សន៍ជាធម្មតាត្រូវការ VLC ឬ remux មុនពេលពួកគេនឹងលេងវា.
បាត់បង់ សម្រាប់​អ្វី​ដែល​បាន​ចាប់ផ្ដើម​ជា​វីដេអូ & # 160; ។ ចលនា WebP អាច​អ៊ិនកូដ​ស៊ុម​របស់​វា​តាម​វិធី​ណា​មួយ & # 160; ៖ របៀប​គ្មាន​ការ​បាត់បង់​រក្សា​ភីកសែល​នីមួយៗ និង​សម​នឹង​ក្រាហ្វិក​រាបស្មើ និង​អត្ថបទ​អេក្រង់ ខណៈ​ពេល​របៀប​បាត់បង់​ប្រើ​ការ​ព្យាករណ៍​ដែល​មាន​មូលដ្ឋាន​លើ​ប្លុក​នៃ​ប្រភេទ​កូដិក​វីដេអូ​ប្រើ និង​សម​នឹង​វីដេអូ​ពិត & # 160; ។ ស៊ុម​ម៉ាស៊ីន​ថត​គឺ​ពេញ​ដោយ​គ្រាប់​ល្អិត និង​ជម្រាល​ដែល​ការ​បង្ហាប់​គ្មាន​ការ​បាត់បង់​រក​ឃើញ​គ្មាន​លំនាំ​ក្នុង ដូច្នេះ​ចលនា​គ្មាន​ការ​បាត់បង់​នៃ​ចន្លោះ​វីដេអូ​ដែល​បាន​ថត​អាច​រត់​ទំហំ​ច្រើន​ដង​នៃ​ការ​បាត់បង់​មួយ​ដែល​មើល​ទៅ​ដូច​គ្នា & # 160; ។ ទុក​វា​ឲ្យ​បាត់បង់ លើកលែង​តែ​ប្រភព​គឺ​ជា​ការ​ថត​អេក្រង់​នៃ​អត្ថបទ​ច្បាស់ & # 160; ។ WebP គឺ​នៅ​តែ​ជា​ថ្នាក់​ទី​ពីរ​នៅ​ខាងក្រៅ​កម្មវិធី​រុករក - បោះពុម្ព​លំហូរ​ការងារ​សាងសង់​ការិយាល័យ​ចាស់ និង​វិចិត្រសាល​ទូរស័ព្ទ​ខ្លះ​មិន​ទទួល​យក​វា​ទេ & # 160; ។
ចលនា WebP ត្រូវ​បាន​ធ្វើ​មាត្រដ្ឋាន​សម្រាប់​ចលនា​ក្រោម ១០ វិនាទី & # 160; ។ វែង​ជាង​នោះ និង​លទ្ធផល​បាល់​លឿន - GIF មិន​បាន​បង្ហាប់​ក្នុង​មួយ​ស៊ុម ដូច្នេះ​សូម្បី​តែ​ចលនា​តូច​មួយ​ក៏​រត់​ទៅ​មេកាបៃ​ច្រើន​ដែរ & # 160; ។ សម្រាប់​ចលនា​វែង​ជាង​នេះ គោលដៅ​ចលនា WebP ឬ APNG ទាំង​ពីរ​ដែល​បង្ហាប់​ដូច​កូឌិក​វីដេអូ​សម័យ​ទំនើប & # 160; ។
សម្រាប់ GIF ដែលមានចលនានៅ 480p លទ្ធផលធម្មតាគឺ 2-8 MB អាស្រ័យលើភាពស្មុគស្មាញនៃចលនា។ សម្រាប់ WebP ដែលមានចលនានៅគុណភាព / គុណភាពដូចគ្នារំពឹងថា 200 KB ទៅ 1 MB - WebP ដែលមានចលនាគឺ 5-10x មានប្រសិទ្ធភាពជាង GIF សម្រាប់គុណភាពមើលឃើញដូចគ្នា។ WebP ផ្ដល់​ទាំង​របៀប​បាត់បង់ និង​គ្មាន​ការ​បាត់បង់​ជាមួយ​ភាព​ថ្លា​អាល់ហ្វា និង​ចលនា​ដែល​អាច​ប្រើ​បាន​នៅ​ក្នុង​មួយ​ណា & # 160; ។
តាម​លំនាំដើម​យើង​បាន​បន្ថយ​គំរូ​ទៅ 15 ហ្វីត​ក្នុង​មួយ​វិនាទី​សម្រាប់ GIF ដែលមាន​ចលនា (GIF ដំណើរការ​មិន​ល្អ​នៅ​លើ 25 ហ្វីត​ក្នុង​កម្មវិធី​មើល​ភាគច្រើន) និង 24 ហ្វីត​ក្នុង​មួយ​វិនាទី​សម្រាប់ WebP / APNG ដែលមាន​ចលនា (ដែល​គ្រប់គ្រង​អត្រា​ខ្ពស់​ល្អ) ។ ជម្រើស​អត្រា​ស៊ុម​បដិសេធ​លំនាំដើម​ដើម្បី​រក្សា​អត្រា​ប្រភព​ពី MKV របស់​អ្នក ប្រសិន​បើ​កម្មវិធី​មើល​គោលដៅ​របស់​អ្នក​គាំទ្រ​វា ។
ទេ - ទ្រង់ទ្រាយ WebP ដែលមានចលនា (GIF, WebP, APNG) មិន​រក្សាទុក​អូឌីយ៉ូ​ទាំងអស់​ទេ ។ បើ​អ្នក​ត្រូវការ​សំឡេង​ជាមួយ​នឹង​ចន្លោះ​វីដេអូ​របស់​អ្នក កំណត់​គោលដៅ​លើ​ធុង​វីដេអូ (MP4, WebM, MKV) ជំនួស​ឲ្យ WebP ។ ការ​បង្កប់​សង្គម​ជាច្រើន (Twitter, Discord) ពិត​ជា​បម្លែង​ការ​ផ្ទុក​ឡើង MP4 ទៅ​ជា​រង្វិលជុំ​ចាក់​ដោយ​ស្វ័យ​ប្រវត្តិ​បែប GIF ដែល​ផ្តល់​ឲ្យ​អ្នក​នូវ​អ្វី​ដែល​ល្អ​បំផុត​នៃ​ទាំង​ពីរ ។
បាទ/ ចាស - ជម្រើស​ចំនួន​រង្វិលជុំ​ត្រួតពិនិត្យ​ថាតើ WebP រង្វិលជុំ​ឥត​កំណត់ (លំនាំដើម) ចាក់ N ដង ឬ​ចាក់​ម្តង​ហើយ​បញ្ឈប់ & # 160; ។ ចំនួន​រង្វិលជុំ​ត្រូវ​បាន​រក្សាទុក​ក្នុង​ទិន្នន័យ​មេតា​របស់​ធុង WebP និង​គោរព​ដោយ​កម្មវិធី​មើល​សម័យ​ថ្មី​ទាំងអស់ កម្មវិធី​រុករក​បណ្ដាញ និង​ផ្ទៃ​បង្កប់ & # 160; ។
មូលហេតុ​ទូទៅ​ពីរ & # 160; ៖ ​ការ​បន្ថយ​អត្រា​ស៊ុម​គំរូ (យើង​ទម្លាក់​ 30 fps GIF MKV ទៅ 15 fps តាម​លំនាំ​ដើម - ជម្រើស​អត្រា​ស៊ុម​បុក​ដើម្បី​ស្ដារ​ភាព​រលូន) និង​ការ​កំណត់​កម្រិត​ពណ៌​ក្ដារលាយ (GIF ត្រូវ​បាន​កំណត់​ទៅ 256 ពណ៌​ក្នុង​មួយ​ស៊ុម ដែល​ធ្វើ​ឲ្យ​ជម្រាល​មាន​ពណ៌​ក្នុង​វិធី​ដែល​ដើម MKV មិន​បាន​ធ្វើ) & # 160; ។ ប្ដូរ​គោលដៅ​ទៅ WebP ដែល​មាន​ចលនា​សម្រាប់​ភាព​ត្រឹមត្រូវ​ពណ៌​ពេញលេញ & # 160; ។
បាទ/ ចាស - ជម្រើស​ប្ដូរ​ទំហំ​ធ្វើ​មាត្រដ្ឋាន​បញ្ចូល​ចុះ​ក្រោម​មុន​ពេល​ស្រង់​ស៊ុម​ចេញ ដែល​បន្ថយ​ទំហំ​ចុងក្រោយ WebP យ៉ាង​ខ្លាំង ។ 480p WebP ដែល​បាន​បង្កើត​ពី 4K MKV គឺ​តូច​ជាង 16x លើ​ថាស​ជាង 4K WebP ។ ការ​កាត់​ត្រូវ​បាន​ដោះស្រាយ​ក្នុង​ជំហាន / trim / ឬ / crop / ដាច់​ដោយ​ឡែក​គ្នា​រត់​មុន​ពេល​បម្លែង ។

MKV

MKV (Matroska) អាចផ្ទុកវីដេអូ អូឌីយ៉ូ និងចំណងជើងរងគ្មានដែនកំណត់ក្នុងឯកសារតែមួយ ដែលល្អសម្រាប់ភាពយន្ត។

WebP

WebP ផ្តល់នូវការបង្ហាប់ដែលគ្មានការបាត់បង់ និងការបង្ហាប់ដែលបាត់បង់កម្រិតខ្ពស់សម្រាប់រូបភាពនៅលើគេហទំព័រ ដែលបង្កើតឡើងដោយ Google។


វាយតម្លៃឧបករណ៍នេះ

3.7/5 - 3 ការបោះឆ្នោត
ឬទម្លាក់ឯកសាររបស់អ្នកនៅទីនេះ