Քայլ 1։ Վերբեռնեք ձեր MKV ֆայլերը՝ օգտագործելով վերևում գտնվող կոճակը կամ քաշելով և թողնելով։
Քայլ 2: Սեղմեք «Փոխակերպել» կոճակը՝ փոխակերպումը սկսելու համար:
Քայլ 3. Ներբեռնեք ձեր փոխարկվածը WebP ֆայլեր
MKV դեպի WebP Հաճախակի տրվող հարցեր փոխակերպման վերաբերյալ
Ինչպե՞ս վերածել MKV կադրը անիմացիոն WebP կադրի։
+
Բեռնել MKV ֆայլը, ընտրել սկզբնական ժամանակը և տևողությունը (լռելյայն՝ առաջին 5 վայրկյանը), և փոխակերպիչը կվերցնի 15 ֆ/ս արագությամբ նկարները, կկոդավորի դրանք WebP անիմացիոն բովանդակության մեջ և կիրառի նկարների շերտավորման ռեժիմը, որը համապատասխանում է նպատակին (WebP GIF-ը օգտագործում է ադապտիվ 256 գույնի շերտավորման ռեժիմը; անիմացիոն WebP-ը աջակցում է ամբողջական 24-բիտային գույնին ալֆայի հետ)։ MKV-ն Matroska-ն է, բաց կոնտենտեր, որը ստեղծվել է 2002 թվականին առանց լիցենզավորման սահմանափակումների և առանց նվազագույն չափի, թե ինչ կարող է այն պարունակել։ WebP-ը Google-ի 2010 թվականը պատկերների ֆորմատն է, որը կառուցված է VP8 keyframe կոդավորողից և նախատեսված է փոխարինել JPG, PNG և GIF-ը միաժամանակ։
Կարո՞ղ եմ օգտագործել MKV-ի գլխամասերի նշանները` ընտրելու համար, թե ինչն է անիմացիայի ենթարկվելու։
+
Այո, և դա ցանկալի պահը գտնելու ամենաարագ միջոցն է։ MKV - ը պահում է գլուխների նշումները պահեստում որպես ժամանակային նշաններ, այնպես որ ցանկը կարող է կարդալ ուղղակիորեն ֆայլից և ներքևի կետը կպցնել սկզբնական ժամանակի դաշտ, փոխարենը աչքով փնտրելու։ Դուք կարող եք տալ դրա երկարությունը և միայն այդ երկարությունը կդատարկվի, ինչի պատճառով MKV - ի մնացած երկարությունը գրեթե ոչ մի տարբերություն չի ունենա աշխատանքի տևողության հետ։ MKV-ն ընտրված արխիվային պահեստն է, քանի որ այն պահպանում է անսահմանափակ ձայնային ձայնագրություններ, մաքուր ենթատեքստեր, գլուխների նշումներ և նկարազարդումներ մեկ ֆայլում։
Արդյո՞ք MKV-ի մեջ գտնվող կոդեքսը փոխում է WebP-ը, որը ես ստանում եմ։
+
Ոչ թե նկարը, այլ միայն սպասումը։ MKV-ը Matroska-ի ընտանիքի պահարան է, և այդ ընտանիքը պահում է պահարանը և կոդեքսը ամբողջությամբ առանձին՝ ֆայլի իրական պարունակությունը որոշվել է այն գրելու ժամանակ և չի ենթադրվում ընդլայնման մեջ։ Փոփոխիչը սկզբում վերամշակում է այն, ինչ գտնում է, և այդ ֆայլերը նույնական են, անկախ նրանից, թե որ կոդեքսը է դրանք ստեղծել։ Հետամշակման արժեքը նույնական չէ՝ նոր, ավելի արդյունավետ կոդեքսը մի քանի անգամ ավելի երկար է պահանջում բացելը, քան ավելի հինը, այնպես որ նույն երկարությամբ երկու MKV ֆայլեր կարող են նույն WebP-ին հասնելու համար տարբեր ժամանակ պահանջել։ MKV-ն կոդեկ-անգիտակից է: H.264, HEVC, VP9 և AV1 վիդեոները երջանիկ են AAC, FLAC, Opus, DTS կամ Dolby ձայնի հետ միևնույն ֆայլում:
Ինչու՞ իմ բրաուզերը չի բացում MKV-ը, որը ես ցանկանում եմ անիմացնել։
+
Քանի որ MKV-ը չի հանդիսանում պահեստ, բրաուզերները պարտավոր են աջակցել այն, և որն է այն կառավարում, տարբերվում է, քանզի դա երաշխավորված չէ։ Այն ոչինչ չի փոխում փոխակերպման մեջ՝ ֆայլը սերվերի կողմից է կոդավորվում, այսպիսով բրաուզերի հրաժարվող պահեստը փոխակերպվում է այնպես, ինչպես ընդունված պահեստը, և ոչ մի տեղական կոդեքսի փաթեթ չի պահանջվում այն օգտագործելու համար։ Կարևոր է իմանալ, թե ինչպես է փոխանակումը կատարվում, սակայն: Անիմացիոն WebP-ը, որը վերադարձվում է, յուրաքանչյուր բրաուզերի ցուցադրման ձևաչափ է, այսպիսով այն տեղափոխում է կադրը մի բանից, որին կայքը չի կարող հասնել, մի բանի, որին կարող է։ MKV-ն գրեթե չունի բնական սարքավորման աջակցություն — հեռախոսները, բրաուզերները և հեռուստացույցները սովորաբար VLC կամ remux-ի կարիք ունեն, որպեսզի այն նվագեն։
Արդյո՞ք WebP անիմացիոն ֆիլմի ֆորմատը պետք է լինի կորուստներով, թե՞ առանց կորուստների։
+
Չարաշահման, այն ամենի համար, որը սկսվել է որպես տեսանյութ։ Անիմացիոն WebP-ը կարող է կոդավորել իր ֆորմատները երկու ձևով՝ առանց կորստի ռեժիմով պահպանվում է յուրաքանչյուր պիքսել և համապատասխանում է մակերեսային գրաֆիկային և էկրանային տեքստին, մինչդեռ կորուստային ռեժիմը օգտագործում է վիդեո կոդեքսի օգտագործած մոդելի վրա հիմնված կանխատեսում և համապատասխանում է իրական ֆորմատին։ Կամերայի ֆորմատները լի են փոքրիկ սերմերով և գունազարդումներով, որոնց մեջ առանց կորստի ճնշումը չի գտնում որևէ մոդել, այնպես որ նկարահանված կադրի առանց կորստի անիմացիան կարող է մի քանի անգամ ավելի մեծ լինել քան առանց կորստի ճնշումը, որը նույն տեսքն ունի։ Թույլ տվեք այն թողնել առանց կորստի, եթե սկզբնական նյութը չէր էկրանային գրառումը հստակ տեքստի։ WebP-ն դեռևս երկրորդ կարգի է վեբ-բրաուզերի ետևում — տպագրման աշխատանքային հոսքեր, Office-ի ավելի հին տարբերակներ և որոշ հեռախոսների պատկերասրահներ չեն ընդունում այն։
Որքա՞ն կարճ պետք է լինի իմ MKV մուտքագրումը, որպեսզի լավ WebP ստանամ։
+
Անիմացիոն WebP-ը 10 վայրկյանից փոքր կադրերի համար է։ Ավելի երկար կադրերը արագ կբարձրանան՝ GIF-ը չի սեղմվում մեկ ֆորմատի համար, այնպես որ նույնիսկ փոքր կադրերը կարող են շատ մեգաբայթներ զբաղեցնել։ Ավելի երկար կադրերի համար ընտրեք WebP կամ APNG անիմացիոն ֆորմատները, որոնք նույնպես սեղմվում են, ինչպես ժամանակակից վիդեո կոդեքները։
Որքա՞ն մեծ է WebP 5 վայրկյան տևողությամբ անիմացիոն ֆայլը MKV կադրից
+
480p-ի անիմացիոն GIF-ի համար տիպիկ արդյունքը 2-8 ՄԲ է՝ կախված շարժման բարդությունից։ WebP-ի համար նույն եզրակացության / որակի դեպքում սպասեք 200 Կբ-ից 1 ՄԲ-ի միջև՝ անիմացիոն WebP-ը 5-10 անգամ ավելի արդյունավետ է, քան GIF-ը նույն տեսողական որակի դեպքում։ WebP-ը առաջարկում է ինչպես կորուստներով, այնպես էլ կորուստների չարաշահմամբ գործողություններ, որոնք կարող են իրականացվել ալֆա թափանցիկության և անիմացիոն ռեժիմների միջոցով։
Արդյո՞ք WebP-ը նույն ֆորմատն ունի, ինչ MKV սկիզբը։
+
Լռելյայն մենք նվազեցնում ենք 15 ֆ/ս-ի արագությամբ GIF-ի համար (GIF-ը շատ դիտող ծրագրերում վատ է աշխատում 25 ֆ/ս-ից բարձր արագությամբ) և 24 ֆ/ս-ի արագությամբ WebP / APNG-ի համար (որն էլ լավ է աշխատում ավելի բարձր արագությամբ)։ Ֆորմատի արագության ընտրանքը փոխարինում է լռելյայնին, որպեսզի պահպանի սկզբնական արագությունը MKV-ից, եթե ձեր նպատակային դիտողը աջակցում է դրան։
Արդյո՞ք WebP անիմացիան կներառի MKV-ից ձայնը
+
Ոչ — WebP անիմացիոն ձևաչափերը (GIF, WebP, APNG) ընդհանրապես ձայն չեն պահպանում։ Եթե ձայնի կարիք ունեք ձեր կադրի հետ, ապա WebP-ի փոխարեն ընտրեք վիդեո բովանդակություն (MP4, WebM, MKV)։ Շատ սոցիալական ներբեռնումներ (Twitter, Discord) իրականում MP4-ի ներբեռնումները վերածում են GIF-ի կերպարով ավտոմատ նվագարկման ալիքներ, որն էլ տալիս է ձեզ երկուսի լավագույնը։
Կարո՞ղ եմ WebP-ը անավարտ անել։
+
Այո, loop-count-ը վերահսկում է, թե արդյոք WebP-ը կշարունակի անավարտ կերպով (լռելյայն), կնվագարկվի N անգամ, կամ կնվագարկվի մեկ անգամ և կդադարի։ Loop-ի քանակը պահվում է WebP-ի մետադատարկման մեջ և պահպանվում է յուրաքանչյուր ժամանակակից դիտող, վեբ բրաուզեր և ներդրման մակերեսի կողմից։
Ինչու՞ է WebP-ը ավելի արագ քան MKV-ը։
+
Երկու տարածված պատճառներ. ֆորմատի արագության նվազում (լռելյայն մենք 30 ֆ/ս GIF-ը MKV-ից իջեցնում ենք 15 ֆ/ս-ի — արագության ցուցանիշը բարձրացնում ենք արագությունը վերականգնելու համար) և նկարազարդման նյութի կվենտացիան (GIF-ը սահմանափակված է 256 գույներով ֆորմատի համար, որը կառուցվածքները ցուցադրում է այնպես, ինչպես սկզբնական MKV-ը չէր ցուցադրում)։ Ավելացնել նպատակին անիմացիոն WebP- ը ամբողջական գույնի հավաստիության համար։
Կարո՞ղ եմ կտրել կամ փոփոխել MKV-ի չափը մինչև WebP-ի ստեղծումը։
+
Այո — չափերի փոփոխման ընտրանքը նվազեցնում է մուտքագրված նկարը կտորի դուրսբերման նախօրոք, ինչը զգալիորեն նվազեցնում է վերջնական WebP չափը։ 480p WebP 4K MKV-ից գեներացվողը սկավառակի վրա 16 անգամ փոքր է 4K WebP-ից։ Զույգավորումը կատարվում է առանձին /trim/ կամ /crop/ քայլերով, որոնք կատարվում են փոխակերպման նախօրոք։