WebM WebP

Dönüştürün WebM için WebP zahmetsizce dosyalayın

Dosyalarınızı seçin

ya da dosyalarınızı buraya çekin ve bırakın

Bedava plan: 1 Saat başına dönüşümler · Sınırsız Gitmek →

1 GB'a kadar olan dosyaları ücretsiz dönüştürün, Pro kullanıcılar 100 GB'a kadar olan dosyaları dönüştürebilir; Şimdi kaydolun

Yükleniyor

0%

Nasıl dönüştürülür? WebM için WebP

Adım 1: Yükleyin WebM Yukarıdaki düğmeyi kullanarak veya sürükle bırak yöntemiyle dosyaları ekleyebilirsiniz.

Adım 2: Dönüştürme işlemini başlatmak için 'Dönüştür' düğmesine tıklayın.

Adım 3: Dönüştürülmüş dosyayı indirin WebP Dosyalar


WebM için WebP Dönüştürme SSS

WebM klipini nasıl animasyonlu WebP'ye çevirebilirim?
+
WebM dosyasını yükleyin, bir başlangıç zamanı ve süresi seçin (varsayılan: ilk 5 saniye), ve dönüştürme aracı 15 fps'de çerçeve örnekleri alır, onları animasyonlu WebP bir konteyner içinde kodlar ve hedef için ayarlanmış palet kuantizasyonunu uygular (WebP GIF adaptif 256 renk paleti kullanır; animasyonlu WebP alfa ile tam 24-bit renk destekler). WebM, Google'ın 2010 yılında HTML5 videoya bir telif ücretsiz konteyner vermek için yayınladığı Matroska'nın katı bir alt kümesidir. WebP, Google'ın 2010 resim formatı, VP8 anahtar çerçeve kodlayıcısından inşa edilmiş ve JPG, PNG ve GIF'i bir anda değiştirmeye yöneliktir.
Onu bir çalgıta açın, anı bul ve zaman kodunu not edin, çünkü WebM normalde yönlendirilecek bölüm işaretleri taşımaz. Bunu başlangıç zamanı alanına yapıştırın, bir süre ekleyin ve dönüştürme bu noktaya kadar arar ve sadece istediğiniz süreyi dekodlar. Arayış çerçeveye doğrudur, ancak sadece ona verilen sayı kadar iyi olabilir — uzun bir klipte karar vermeden önce bir önizleme ile karşılaştırın. WebM, bir tarayıcı dışında herhangi bir yerde kötü bir uyumdur - video editörü, telefonların yerli galerileri ve akıllı televizyonlar büyük ölçüde göz ardı eder.
Resim değil, sadece bekleme. WebM bir Matroska ailesine ait bir konteynerdir ve bu aile konteyneri ve codec'i tamamen ayrı tutar - dosyanın gerçekte ne içerdiği yazıldığında kararlaştırılmıştır ve uzantıyla anlaşılmaz. Dönüştürücü bulduğu her şeyi önce ham frame'lere dönüştürür ve bu frame'ler hangi codec tarafından üretilse aynıdır. Decode maliyeti aynı değildir: yeni, daha verimli codec'lerin paketten çıkarılması eskilerinden birkaç kat daha uzun sürer, bu yüzden aynı uzunlukta iki WebM dosya aynı WebP'ye ulaşmak için farkla farklı zamanlar alabilir. WebM kasıtlı olarak dar: VP8 veya VP9 video (AV1 daha yakın zamanda) Vorbis veya Opus ses ve başka bir şey.
Evet, dosya kendisi varsa. WebM webin içeride video için kullandığı bir değerdir çünkü tarayıcılar bunu eklenti olmadan oynatırlar, bu yüzden bir sekmede oynanan klip genellikle herhangi bir dosya gibi burada kaydedilen ve yüklenen sıradan WebM'dir. Tek bir dosya yerine kısa sayısal bölümler veren bir akışı oynatıcı istisnadır - bunlar herhangi bir şey dönüştürülmeden önce yeniden monte edilmeli. Haklar kontrol edilmesi gereken diğer şeydir: bir videoyu indirebilmek, ondan yapılan animasyonu tekrar yayınlamaya izin vermekle aynı şey değildir. WebM, herhangi bir plugin, lisans ücreti ve patent maruzluğu olmadan her modern tarayıcıda doğal olarak oynanır, bu da web-entegre video için varsayılan hale getirir.
Kaybedici, video olarak başlayan her şey için. Animasyonlu WebP çerçevelerini her iki şekilde de kodlayabilir: kaybetme modu her pikseli koruyor ve düz grafik ve ekran metnine uygunken kaybedici modu video codec'in kullandığı blok tabanlı tahmini kullanıyor ve gerçek görüntüye uygun. Kamera çerçeveleri kayıpsız sıkıştırmanın bulamadığı desenlerle doludur, bu yüzden film kliplerinin kaybetmesiz animasyonu aynı görünen kayıplı animasyonun birkaç kat büyüklüğünde çalışabilir. Kaybedici bırak, kaynak net metin ekran kaydı olmadıkça. WebP hala tarayıcı dışında ikinci sınıftır - baskı iş akışları, eski Office yapıları ve bazı telefon galerileri kabul etmez.
Animated WebP 10 saniyeden kısa klipler için büyüklüklendirilmiştir. Bundan daha uzun ve çıkışı hızlı baloncuklar — GIF çerçeve başına sıkıştırılmamıştır, bu yüzden mütevazi klipler bile birçok megabyte'a kadar çalışır. Daha uzun animasyonlar için, her ikisi de modern video codec'lerine benzer sıkıştırma yapan animasyonlu WebP veya APNG hedefleyin.
480p'de animasyonlu GIF için tipik sonuç hareket karmaşıklığına bağlı olarak 2-8 MB'dir. Aynı çözünürlük / kalitede animasyonlu WebP için, 200 KB'dan 1 MB'a kadar bekleyin - animasyonlu WebP aynı görsel kalite için GIF'den 5-10x daha verimlidir. WebP, alfa şeffaflığı ve animasyon ile her ikisinde de mevcut olan kayıplı ve kayıpsız modları sunar.
Varsayılan olarak animasyonlu GIF için 15 fps'ye (GIF çoğu görüntüleyicide 25 fps'nin üzerinde kötü çalışır) ve animasyonlu WebP / APNG için 24 fps'ye (daha yüksek oranları iyi yönetir) örneklemeyi düşürüyoruz. Hedef görüntüleyiciniz bunu destekliyorsa, frame-rate seçeneği varsayılan değeri geçersiz kılar ve WebM'den kaynak oranını koruruz.
Hayır — animasyonlu WebP biçimler (GIF, WebP, APNG) hiç ses depolamazlar. Eğer klipinizle ses gerekiyorsa, WebP yerine bir video konteyneri (MP4, WebM, MKV) hedefleyin. Birçok sosyal entegre (Twitter, Discord) MP4 yüklemelerini GIF-stilinde otomatik oynatma döngülerine dönüştürür, böylece her ikisinin de en iyisini size sunar.
Evet — loop-count seçeneği WebP'nin sonsuz süreyle dönüp dönmediğini (varsayılan), N kez oynatıp oynatmadığını, ya da bir kez oynatıp durduğunu kontrol eder. Döngü sayısı WebP konteyner meta verisinde depolanır ve her modern görüntüleyici, web tarayıcı ve entegre yüzey tarafından saygı duyulur.
İki yaygın neden: çerçeve hızının düşük örnekleme (varsayılan olarak 30 fps WebM GIF'i 15 fps'ye düşürüyoruz — düzlüğü geri getirmek için çerçeve hızı seçeneğini yükselt) ve palet kuantumlaştırması (GIF çerçeve başına 256 renkle sınırlıdır, bu da orijinal WebM'in yapmadığı şekilde gradientleri posterize eder). Tam renk doğruluğu için hedefi animasyonlu WebP'ye değiştirin.
Evet — boyut değiştirme seçeneği, çerçeve çıkarmadan önce girdiyi küçültür, bu da nihai WebP boyutunu dramatik şekilde azaltır. 4K WebM'den üretilen 480p WebP, diskte 4K WebP'den 16x daha küçüktür. Kesim dönüşümden önce ayrı bir /trim/ veya /crop/ adım yürütmesiyle yapılır.

WebM

WebM, VP8/VP9 kodekleriyle telifsiz video akışı sunan, web için tasarlanmış bir platformdur.

WebP

Google tarafından geliştirilen WebP, web üzerindeki görüntüler için üstün kayıpsız ve kayıplı sıkıştırma yöntemleri sunar.


Bu aracı değerlendirin

5.0/5 - 0 oylar
Veya dosyalarınızı buraya bırakın.