WebM WebP

แปลงของคุณ WebM ไปยัง WebP ไฟล์ได้อย่างง่ายดาย

เลือกไฟล์ของคุณ

หรือลากและวางแฟ้มของคุณที่นี่

แพ็คเกจฟรี: 1 จำนวนการแปลง/ชั่วโมง · ไปที่ไม่มีขอบเขต →

แปลงไฟล์ได้สูงสุด 1 GB ฟรี ผู้ใช้ระดับโปรสามารถแปลงไฟล์ได้สูงสุด 100 GB สมัครสมาชิกเลย

กำลังอัปโหลด

0%

วิธีการแปลง WebM ไปยัง WebP

ขั้นตอนที่ 1: อัปโหลดข้อมูลของคุณ WebM เพิ่มไฟล์โดยใช้ปุ่มด้านบนหรือโดยการลากและวาง

ขั้นตอนที่ 2: คลิกปุ่ม 'แปลง' เพื่อเริ่มการแปลง

ขั้นตอนที่ 3: ดาวน์โหลดไฟล์ที่แปลงแล้วของคุณ WebP ไฟล์


WebM ไปยัง WebP คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับการแปลง

ฉันจะเปลี่ยนคลิป WebM เป็นภาพเคลื่อนไหว WebP ได้อย่างไร?
+
โหลดแฟ้ม WebM ขึ้นมา เลือกเวลาเริ่มและระยะเวลา (ค่าปริยาย: 5วินาทีแรก) และตัวแปลงจะทำการสแกนภาพที่ความเร็ว 15 fps, เข้ารหัสภาพเป็น WebP ตัวบรรจุภาพเคลื่อนไหว และปรับแต่งจานสีให้เหมาะสมกับเป้าหมาย (WebP GIF ใช้จานสี 256 สี แบบปรับแต่งได้; รูปแบบ WebP แบบเคลื่อนไหว รองรับสี 24 บิต เต็มรูปแบบ พร้อมอัลฟ่า) WebM เป็นส่วนที่เข้มงวดของ Matroska ที่ Google ออกแบบในปี 2010 โดยเฉพาะอย่างยิ่งเพื่อให้ HTML5 วิดีโอเป็นภาชนะที่ไม่มีลิขสิทธิ์ WebP เป็นรูปแบบภาพของ Google ในปี 2010 สร้างจากเครื่องเข้ารหัสคีย์เฟรม VP8 และตั้งใจที่จะแทนที่ JPG, PNG และ GIF ในเวลาเดียวกัน
เปิดมันในตัวเล่น หาชั่วโมงและจดจำเวลารหัส เพราะว่า WebM ปกติแล้วจะไม่มีสัญลักษณ์บทที่ใช้ในการนำทาง ใส่มันลงในช่องเวลาเริ่ม เพิ่มระยะเวลา และเครื่องแปลงจะค้นหาจุดนั้น และถอดรหัสเฉพาะช่วงที่คุณขอให้ คำค้นหาจะถูกต้องต่อเฟรม แต่มันจะดีได้แค่เท่ากับจำนวนที่คุณให้ ตรวจสอบมันกับตัวอย่างก่อนที่จะทำการคอมมิชชั่นคลิปยาว WebM เหมาะสมกับการใช้งานที่ไหนก็ได้นอกจากเบราว์เซอร์ นักแก้ไขวิดีโอ ภาพถ่ายในโทรศัพท์ และ Smart TV ส่วนใหญ่จะไม่สนใจมัน
ไม่ใช่ภาพ เพียงแค่รออยู่ ตัว WebM เป็นคอนเทนเนอร์ครอบครัว Matroska และครอบครัวนี้จะแยกคอนเทนเนอร์และโค้ดออกจากกันอย่างสมบูรณ์ — สิ่งที่แฟ้มมีอยู่จริงๆนั้นถูกตัดสินเมื่อมันถูกเขียนขึ้นมา และไม่ได้ถูกบอกไว้โดยส่วนขยาย ตัวแปลงจะถอดรหัสสิ่งที่มันพบกลับไปเป็นเฟรม raw ก่อน และเฟรมเหล่านั้นจะเหมือนกัน ไม่ว่าโค้ดจะผลิตมันออกมาอย่างไร ค่าถอดรหัสจะไม่เหมือนกัน: โค้ดใหม่ๆที่ใช้งานได้ดีกว่าจะใช้เวลาในการแยกแพ็คเกจนานกว่าโค้ดเก่าๆ ดังนั้น แฟ้มสองตัว WebM ที่มีขนาดเท่ากัน จะใช้เวลาแตกต่างกันอย่างชัดเจนในการไปถึง WebP เดียวกัน WebM ถูกจำกัดโดยเจตนา: วิดีโอ VP8 หรือ VP9 (AV1 ใหม่กว่า) กับเสียง Vorbis หรือ Opus และไม่มีอะไรอื่น
ใช่ เมื่อคุณมีแฟ้มอยู่แล้ว WebM นั้นเป็นสิ่งที่เว็บใช้สำหรับวิดีโอในบรรทัด เพราะเบราว์เซอร์เล่นมันโดยไม่ต้องใช้โปรแกรมเสริม ดังนั้น คลิปที่เล่นอยู่ในแท็บจะต้องเป็น WebM ธรรมดา ที่บันทึกและอัพโหลดที่นี่เหมือนกับแฟ้มอื่น ๆ ยกเว้นโปรแกรมเล่นสตรีมที่ให้ตัวเลือกการแสดงผลเป็นส่วนที่มีหมายเลขสั้น ๆ มากกว่าแฟ้มเดียว - มันต้องมีการรวมกันใหม่ก่อนที่จะสามารถแปลงอะไรได้ สิทธิ์คืออีกสิ่งหนึ่งที่ควรตรวจสอบ: การดาวน์โหลดวิดีโอไม่ได้เหมือนกับการอนุญาตให้เผยแพร่ภาพเคลื่อนไหวที่สร้างจากมัน WebM สามารถเล่นได้โดยอัตโนมัติในเบราว์เซอร์ทุกรุ่น โดยไม่มีโปรแกรมเสริม ไม่มีค่าลิขสิทธิ์ และไม่มีสิทธิบัตรที่ถูกเปิดเผย ซึ่งทำให้มันเป็นตัวเลือกปริยายสำหรับวิดีโอที่ซ่อนอยู่ในเว็บ
แบบขาดหายไป (Lossy) สำหรับทุกอย่างที่เริ่มต้นเป็นวิดีโอ ภาพเคลื่อนไหว WebP สามารถเข้ารหัสเฟรมได้ทั้งสองวิธี: โหมดที่ไม่มีการสูญเสีย จะเก็บทุกพิกเซลไว้ และเหมาะกับกราฟิกและข้อความบนจอภาพที่เรียบง่าย, ในขณะที่โหมดที่สูญเสียจะใช้การทำนายแบบบล๊อก เช่นเดียวกับที่โค้ดวิดีโอใช้ และเหมาะกับภาพจริงๆ เฟรมของกล้องจะเต็มไปด้วยกรดและกรดที่การบีบอัดแบบไม่มีการสูญเสียจะไม่พบรูปแบบในนั้น, ดังนั้น การเคลื่อนไหวแบบไม่มีการสูญเสียของคลิปที่ได้ถ่ายทำจะสามารถทำงานได้หลายเท่าของขนาดของคลิปที่สูญเสียที่ดูเหมือนกัน ปล่อยให้มันเป็นแบบขาดหายไป เว้นแต่ว่าแหล่งที่มาจะเป็นการบันทึกข้อความบนจอภาพที่ชัดเจน WebP ยังคงเป็นรูปแบบที่ใช้ได้ดีที่สุดนอกเหนือจากเบราว์เซอร์ เช่น การพิมพ์ งานที่ทำ งาน Office เก่าๆ และแกลเลอรีโทรศัพท์บางตัวไม่ยอมรับมัน
ขนาดของภาพเคลื่อนไหว WebP เหมาะสำหรับคลิปที่ยาวน้อยกว่า 10 วินาที หากยาวกว่านั้น ผลลัพธ์จะแสดงออกมาอย่างรวดเร็ว - GIF ไม่ได้มีการบีบอัดต่อเฟรม ดังนั้น แม้แต่คลิปที่เล็กน้อยก็สามารถแสดงได้ถึงหลายเมกะไบต์ สำหรับภาพเคลื่อนไหวที่ยาวกว่า เลือกใช้ภาพเคลื่อนไหวแบบ WebP หรือ APNG ซึ่งทั้งสองรูปแบบจะบีบอัดได้เหมือนกับโค้ดเอกซ์ของวิดีโอสมัยใหม่
สำหรับภาพ GIF ที่มีความละเอียด 480p ผลลัพธ์โดยทั่วไปจะอยู่ที่ 2-8 MB ขึ้นอยู่กับความซับซ้อนของการเคลื่อนไหว สำหรับภาพ WebP ที่มีความละเอียด/คุณภาพเท่ากัน ควรจะใช้พื้นที่ 200 KB ถึง 1 MB - ภาพ WebP ที่มีความละเอียดเท่ากัน จะใช้พื้นที่มากขึ้น 5-10 เท่า กว่าภาพ GIF ที่มีคุณภาพภาพเท่ากัน WebP เสนอทั้งโหมด lossy และ lossless, ด้วยความโปร่งใสอัลฟ่าและแอนิเมชันที่ใช้ได้ทั้งสองโหมด
โดยปริยาย เราจะลดอัตราตัวอย่างลงเป็น 15 fps สำหรับภาพ GIF แบบเคลื่อนไหว (GIF ทำงานได้ไม่ดีเมื่อใช้กับโปรแกรมดูภาพมากกว่า 25 fps) และ 24 fps สำหรับภาพ WebP / APNG แบบเคลื่อนไหว (ซึ่งสามารถจัดการอัตราที่สูงกว่าได้ดี) ตัวเลือก อัตราเฟรม จะใช้แทนค่าปริยาย เพื่อรักษาอัตราต้นฉบับไว้จาก WebM หากโปรแกรมดูภาพเป้าหมายของคุณรองรับมัน
ไม่ — รูปแบบ WebP ของภาพเคลื่อนไหว (GIF, WebP, APNG) ไม่ได้เก็บเสียงไว้เลย หากคุณต้องการให้มีเสียงติดอยู่กับคลิปของคุณ ให้เลือกใช้รูปแบบของวิดีโอ (MP4, WebM, MKV) แทนที่จะใช้ WebP ตัวบันทึกสังคม (ทวิตเตอร์, ดิสคอร์ด) หลายตัว จะแปลงการอัพโหลด MP4 เป็นลูปเล่นอัตโนมัติแบบ GIF เพื่อให้คุณได้ประโยชน์จากทั้งสองรูปแบบ
ใช่ — ตัวเลือก loop- count ควบคุมว่า WebP จะลูปไปเรื่อยๆ (ปริยาย) หรือจะเล่น N ครั้ง หรือจะเล่นครั้งเดียวแล้วหยุด การนับจำนวนของลูปจะถูกเก็บไว้ในข้อมูลเมตาของตัวบรรจุ WebP และจะถูกใช้โดยโปรแกรมดูรายการ, เบราว์เซอร์เว็บ และตัวแทนการใช้งานแบบฝังตัวทุกตัว
สาเหตุที่พบบ่อยสองอย่างคือ การลดอัตราการถ่ายภาพลง (เราจะลดค่า GIF แบบปริยายที่ 30 fps WebM ลงมาเป็น 15 fps — ปรับค่าอัตราการถ่ายภาพให้สูงขึ้นเพื่อปรับให้ดูเรียบเนียน) และการควอนตัมจานสี (GIF มีขีดจำกัด 256 สีต่อเฟรม ซึ่งจะทำให้เกิดการเปลี่ยนสีในแบบที่ภาพต้นฉบับ WebM ไม่ได้) เปลี่ยนเป้าหมายเป็นภาพ WebP แบบเคลื่อนไหว เพื่อความสมจริงของสีอย่างเต็มที่
ใช่ — ตัวเลือกปรับขนาดจะปรับขนาดข้อมูลเข้าก่อนการดึงเอาเฟรมออกมา ซึ่งจะทำให้ขนาดของภาพ WebP ลดลงอย่างมาก รูปภาพ 480p WebP ที่สร้างจาก 4K WebM จะเล็กลง 16x บนดิสก์ เมื่อเทียบกับ 4K WebP การตัดจะถูกจัดการโดยการทำงาน / trim / หรือ / crop / ก่อนการแปลง

WebM

WebM ถูกออกแบบมาสำหรับใช้งานบนเว็บ โดยนำเสนอการสตรีมวิดีโอแบบไม่เสียค่าลิขสิทธิ์ด้วยตัวแปลงสัญญาณ VP8/VP9

WebP

WebP เป็นเทคโนโลยีการบีบอัดภาพแบบไม่สูญเสียข้อมูลและแบบสูญเสียข้อมูลที่เหนือกว่าสำหรับภาพบนเว็บ ซึ่งพัฒนาโดย Google


ให้คะแนนเครื่องมือนี้

5.0/5 - 0 โหวต
หรือวางไฟล์ของคุณที่นี่