Naložite datoteko WebM, izberite začetni čas in trajanje (privzeto: prvih 5 sekund) in vzorci pretvornika pri 15 fps, jih kodirajte v animirani WebP zabojnik in uporabite kvantizacijo palete, nastavljene za cilj (WebP GIF uporablja adaptivno 256 barvno paleto; animirani WebP podpira polno 24-bitno barvo z alfa). WebM je strog podskupina Matroske, ki je Google objavil leta 2010, da bi HTML5 video zaplenil brez royalty-free. WebP je Googleova 2010 slika, zgrajena iz ključnega koderja VP8 in namenjena za takojšnjo zamenjavo JPG, PNG in GIF.
WebM je prišel s spletne strani – ali se lahko spremeni v WebP?
+
Da, ko imate sam datoteko. A WebM je tisto, kar splet uporablja za video v spletu natančno zato, ker brskalniki igrajo brez vstavka, tako da je klip igranje v zavihku običajno navadno WebM, ki shrani in nalaga tukaj kot katero koli drugo datoteko. Izjema je streaming igralec, ki roke iz kratkih številk namesto ene datoteke – tiste morajo biti ponovno zgrajene, preden je mogoče kaj preoblikovati. Pravice so druga stvar, ki je vredno preveriti: biti sposobni prenesti video ni enako kot je dovoljeno, da se ponovno objavi animacijo, narejeno iz nje. WebM igra na materni osnovi v vsakem sodobnem brskalniku brez vstavka, brez licence pristojbine in brez izpostavljenosti patentu, kar ga naredi privzeto za spletno vgrajen video.
Ali morajo biti okviri v animiranem WebP izgubljani ali brez izgube?
+
Trabično, za vse, ki se je začel kot video. Animirani WebP lahko kodira svoje okvirje tako ali tako: način brez izgube ohranja vsak piksel in obleke ravno grafiko in zaslonsko besedilo, medtem ko izguba način uporablja bloksko napovedovanje vrste video kodek uporablja in obleke realne posnetke. Kamera okviri so polni fine zrna in pregrade, ki brez izgube kompresija ne najde vzorca, tako da lahko brez izgube animacija filma izvida večkrat velikost izgube, ki izgleda enako. Pustite ga izguba, razen če je vir je zaslon snemanja hrupnega besedila. WebP je še vedno drugi razred zunaj brskalnika – tiskalni delovni tokovi, starejša pisarna gradnje in nekatere telefonske galerije ne sprejemajo.
Kako kratek bi moral biti moj WebM vnos, da bi dobil dober WebP?
+
Animirana WebP je velikost za posnetke pod 10 sekund. Dolga je od tega in izhodni baloni hitro – GIF je nekompresiran na okvir, tako da celo skromni posnetki tečejo na veliko megabajtov. Za daljše animacije, ciljni animirani WebP ali APNG, ki kompresirajo podobno sodobnim video kodekom.
Kakšna je velikost datoteke 5- sekundne WebP animacije iz WebM klipa?
+
Za animirano GIF pri 480p je tipičen rezultat 2-8 MB odvisno od kompleksnosti gibanja. Za animirano WebP z enako ločljivostjo / kakovostjo, pričakujte od 200 KB do 1 MB – animirano WebP je 5-10x učinkovitejše od GIF za isto vizualno kakovost. WebP ponuja tako načine izgube kot brez izgub, z alfa preglednost in animacijo, ki so na voljo v obeh.
Ali ima WebP enako število okvirjev kot vir WebM?
+
Privzeto smo spustili vzorec na 15 fps za animirani GIF (GIF deluje slabo nad 25 fps v večini gledalcev) in 24 fps za animirani WebP / APNG (ki upravljajo višje stopnje v redu). Opcija okvir-rate preprečuje privzeto, da ohrani stopnjo vira iz vašega WebM, če ga vaš tarčni pregledovalnik podpira.
Ali bo animacija WebP prenesla zvok iz WebM?
+
Ne – animirani WebP formati (GIF, WebP, APNG) sploh ne shranjujte zvoka. Če potrebujete zvok s svojim klipom, usmerite video kontejner (MP4, WebM, MKV) namesto WebP. Številni družbeni vgrajeni (Twitter, Discord) dejansko pretvori MP4 nalaganje v GIF-style avtoplay zanke, ki vam daje najboljše od obeh.
Lahko neskončno naredim zanko WebP?
+
Da – možnost za zanka-števanje kontrolira, ali WebP zanka neskončno (privzeto), igra N-krat, ali igra enkrat in ustavi. Število zanka je shranjeno v WebP metapodatke kontejnerja in spoštuje vsak sodobni pregledovalnik, spletni brskalnik in vgrajena površina.
Zakaj WebP izgleda bolj kot vir WebM?
+
Dva pogosta vzroka: zmanjševanje hitrosti okvirja (privzeto spustimo 30 fps WebM na 15 fps GIF – preusmerimo možnost frame-rate za obnovo gladkosti) in kvantizacijo palete (GIF je omejen na 256 barv na okvir, kar posterizira pregrade na način, ki ga original WebM ni. Preklopite cilj na animirano WebP za polno barvno fidelnost.
Ali lahko pridelujem ali spremenim WebM, preden ustvarim WebP?
+
Da – možnost velikosti lešča vnos pred ekstrakcijo okvirja, kar dramatično zmanjšuje končno WebP velikost. 480p WebM je 16x manjša na disku kot 4K WebM. Obrezovanje se upravlja v ločenem /trim/ ali / krop/ korak pred pretvorbo.
Is my WebM private during WebP animation conversion?
+
Da – isti model zasebnosti kot vsaka pretvorba. Izvirni klip in izhodna animacija se obdelujejo v izoliranih delavcih in izbrisani v roku nekaj minut.
Kako dolgo traja kodiranje WebM do WebP?
+
Animirano WebP kodiranje je vezano na CPU in počasneje kot tipično video ponovno črtanje zaradi prehajanja palete / razmejevanje – pričakovati približno 1x trajanje vira. 10-sekundni WebM posnetek proizvaja WebP v približno 10 sekundah; daljša vhodna lestvica linearno.