પગલું 1: તમારું અપલોડ કરો WebM ઉપરના બટનનો ઉપયોગ કરીને અથવા ખેંચીને ફાઇલોને ડાઉનલોડ કરો.
પગલું 2: રૂપાંતર શરૂ કરવા માટે 'કન્વર્ટ' બટન પર ક્લિક કરો.
પગલું 3: તમારું રૂપાંતરિત ડાઉનલોડ કરો WebP ફાઈલો
WebM થી WebP રૂપાંતરણ વિશે વારંવાર પૂછાતા પ્રશ્નો
હું WebM ક્લિપને એનિમેટ થયેલ WebP માં કેવી રીતે ફેરવી શકું?
+
WebM ફાઈલને અપલોડ કરો, શરૂઆતનો સમય અને સમયગાળાને પસંદ કરો (મૂળભૂત: પ્રથમ5સેકન્ડો), અને રૂપાંતરક 15 fps પર ચોકઠાંઓનો નમૂનો લે છે, એનિમેટ થયેલ WebP સંગ્રહકમાં તેમને એનકોડ કરે છે, અને લક્ષ્ય માટે ટોન થયેલ તકતી ક્ષમતા લાગુ કરે છે (WebP GIF એ અનુરૂપ ૨૫૬-રંગ તકતી વાપરે છે; એનિમેટ થયેલ WebP એ આલ્ફા સાથે પૂર્ણ ૨૪-બીટ રંગને આધાર આપે છે). WebM એ માટ્રોસ્કાનું કડક ઉપસેટ છે કે જે Google એ ૨૦૧૦માં HTML૫ વિડીયોને રોયલ્ટી-મુક્ત કન્ટેનર આપવા માટે ખાસ કરીને પ્રકાશિત કર્યું હતું. વેબપી એ ગુગલનું ૨૦૧૦ ચિત્ર બંધારણ છે, જે VP૮ કીફ્રેમ એન્કોડરમાંથી બનાવવામાં આવ્યું છે અને JPG, PNG અને GIF ને એકસાથે બદલવા માટેનું છે.
હું એનિમેટ કરવા માટે WebM માંથી કયા થોડા સેકન્ડો પસંદ કરું?
+
તેને પ્લેયરમાં ખોલો, ક્ષણ શોધો અને સમયકોડ નોંધો, કારણ કે WebM સામાન્ય રીતે તેના દ્વારા શોધ કરવા માટે પ્રકરણ નિશાનીઓ લાવતું નથી. શરૂઆત-સમય ક્ષેત્રમાં તેને ચોંટાડો, સમયગાળાને ઉમેરો, અને ફેરબદલી કરનાર એ બિંદુ માટે શોધે છે અને તમે પૂછેલ વિસ્તારને ડિકોડ કરે છે. શોધ ચોકઠાં માટે ચોક્કસ છે, પરંતુ તે માત્ર તે સંખ્યા જેટલી સારી હોઈ શકે છે જે હાથમાં આપવામાં આવે છે - લાંબા ક્લિપને કમ્મિટ કરતા પહેલા પૂર્વદર્શન વિરુદ્ધ ચકાસો. વેબએમ બ્રાઉઝર સિવાય ક્યાંય પણ સારી રીતે કામ નથી કરતું – વિડીયો એડિટર, ફોનનાં નેટવર્ક ગેલેરીઓ અને સ્માર્ટ ટીવીઝ તેને મોટા ભાગે અવગણે છે.
શું WebM ની અંદર કોડેક WebP ને બદલે છે કે જે હું મેળવું છું?
+
ચિત્ર નથી, માત્ર રાહ જોવી. WebM એ Matroska-family container છે, અને તે પરિવાર container અને codec ને સંપૂર્ણપણે અલગ રાખે છે - ફાઇલ ખરેખર શું ધરાવે છે તેનો નિર્ણય જ્યારે તે લખાયેલ હતી ત્યારે લેવાયો હતો અને તે વિસ્તારક દ્વારા દર્શાવેલ નથી. રૂપાંતરક તે જે કંઈપણ શોધે છે તે પહેલેથી જ raw ચોકઠાંઓ પાછા શોધે છે, અને તે ચોકઠાંઓ કોડેક દ્વારા ઉત્પન્ન થયેલ કોડેક જેવા જ છે. ડિકોડ ખર્ચ સમાન નથી: નવી, વધુ કાર્યક્ષમ codecs એ જૂની કરતા અન્વેષણ કરવા માટે ઘણાં વખત વધારે સમય લે છે, તેથી એક જ લંબાઈની બે WebM ફાઇલો એ એક જ WebP સુધી પહોંચવા માટે નોંધપાત્ર રીતે અલગ સમય લે છે. WebM જાણીજોઈને સંકોચાયેલ છે: VP8 અથવા VP9 વિડીયો (AV1 હાલમાં જ) Vorbis અથવા Opus ઓડિયો સાથે, અને બીજું કંઈ નહિં.
WebM વેબ પાનામાંથી આવ્યું - શું તે WebP માં ફેરવાઈ શકે?
+
હા, એકવાર તમારી પાસે ફાઇલ જ હોય ત્યારે. WebM એ એ છે કે જે વેબ એ ઇન્લાઇન વિડિઓ માટે ચોક્કસ રીતે વાપરે છે કારણ કે બ્રાઉઝરો તેને કોઈ પ્લગઇન વગર વગાડે છે, તેથી ટેબમાં વગાડતો ક્લિપ સામાન્ય રીતે સફેદ WebM છે કે જે સંગ્રહ કરે છે અને કોઈપણ બીજી ફાઇલની જેમ અહીં અપલોડ કરે છે. અપવાદ સ્ટ્રીમિંગ પ્લેયર છે કે જે એક ફાઇલની જગ્યાએ ટૂંકા નંબર થયેલ સેગમેન્ટ્સ બહાર પાડે છે - જે કંઈક રૂપાંતરિત કરી શકાય તે પહેલાં ફરીથી સંકલિત થવું જોઈએ. અધિકારો એ ચકાસવા જેવી બીજી વસ્તુ છે: વિડિઓ ડાઉનલોડ કરવા માટે સક્ષમ હોવું એ એનીમેશનને ફરીથી પ્રકાશિત કરવા માટે પરવાનગી આપવાની સમાન નથી. WebM કોઈ પ્લગઇન, લાઇસન્સ ફી અને પેટેન્ટ પ્રદર્શન વગર દરેક આધુનિક બ્રાઉઝરમાં મૂળભૂત રીતે વગાડે છે, જે તેને વેબ-અંદરભેગો થયેલ વિડિયો માટે મૂળભૂત બનાવે છે.
શું એનિમેટ થયેલ WebP માં ચોકઠાંઓ નુકસાનકારક અથવા નુકસાન વિનાનાં હોવું જોઈએ?
+
નુકસાનકારક, જે વીડિયો તરીકે શરૂ થયેલ હોય તે માટે. એનિમેટ થયેલ WebP તેના ચોકઠાંઓને કોઈપણ રીતે એનકોડ કરી શકે છે: નુકસાનકારક સ્થિતિ દરેક પિક્સેલને રાખે છે અને ફ્લેટ ગ્રાફિક અને સ્ક્રીન લખાણને અનુરૂપ છે, જ્યારે નુકસાનકારક સ્થિતિ વીડિયો કોડેક વાપરે છે તે પ્રકારના બ્લોક-આધારિત ભવિષ્યવાણીને વાપરે છે અને વાસ્તવિક ફોટાને અનુરૂપ છે. કેમેરા ચોકઠાંઓ ફ્રેમ અને ઢાળથી ભરેલા છે કે નુકસાનકારક સંકોચન એ કોઈ ભાત શોધી શકતું નથી, તેથી ફિલ્માવેલ ક્લિપની નુકસાનકારક એનિમેશન નુકસાનકારક એક જે એક જ દેખાય છે તેનું માપ ઘણાં વખત ચલાવી શકે છે. તેને નુકસાનકારક છોડી દો જો કે સ્ત્રોત તીક્ષ્ણ લખાણનો સ્ક્રીન રેકોર્ડ ન હોય. WebP એ હજુ પણ બ્રાઉઝર બહાર બીજા વર્ગનું છે - કામ કરવાની પદ્ધતિઓ છાપો, જૂના ઓફિસ બિલ્ડ અને કેટલાક ફોન ગેલરીઝ તેને સ્વીકારતા નથી.
WebM ઇનપુટ કેટલો ટૂંકો હોવો જોઈએ કે જેથી WebP સારો મળે?
+
એનિમેટ થયેલ WebP એ ૧૦ સેકન્ડથી ઓછા ક્લિપ્સ માટે માપ છે. એના કરતાં લાંબી અને આઉટપુટ ઝડપથી બબલ કરે છે - GIF એ ચોકઠાં-પ્રતિ-સંકોચન વગરનું છે, તેથી હજુ પણ મધ્યમ ક્લિપ્સ ઘણા મેગાબાઇટ્સ સુધી ચલાવે છે. લાંબા એનિમેશનો માટે, એનિમેટ થયેલ WebP અથવા APNG લક્ષ્ય, જે બંને આધુનિક વિડીયો કોડેક જેવા સંકોચે છે.
480p પર એનિમેટ થયેલ GIF માટે સામાન્ય પરિણામ ૨-૮ MB છે જે ગતિ જટિલતા પર આધારિત છે. એનીમેટ થયેલ WebP માટે સમાન રીઝોલ્યુશન / ગુણવત્તા પર, ૨૦૦ KB થી ૧ MB ની અપેક્ષા રાખો - એનીમેટ થયેલ WebP એ સમાન દ્રશ્ય ગુણવત્તા માટે GIF કરતા ૫-૧૦x વધુ કાર્યક્ષમ છે. WebP બંને નુકસાનકારક અને નુકસાન વિનાની સ્થિતિઓ, આલ્ફા પારદર્શકતા અને એનિમેશન સાથે બંનેમાં ઉપલબ્ધ છે.
શું WebP ને WebM સ્ત્રોતની જેમ સરખુ ચોકઠાં દર હશે?
+
મૂળભૂત રીતે અમે એનિમેટ થયેલ GIF માટે 15 fps ની નીચે નમૂના કરીએ છીએ (GIF એ મોટાભાગના દર્શકોમાં 25 fps થી વધુ ખરાબ રીતે કામ કરે છે) અને એનિમેટ થયેલ WebP / APNG માટે 24 fps (જે ઉચ્ચ દરો સારું સંભાળે છે). ચોકઠાં-દર વિકલ્પ તમારા WebM માંથી સ્ત્રોત દરને સંગ્રહવા માટે મૂળભૂતને બદલે છે જો તમારો લક્ષ્ય દર્શક તેને આધાર આપે છે.
શું WebP એનિમેશન WebM માંથી ઓડિયો લાવશે?
+
ના — એનિમેટ થયેલ WebP બંધારણો (GIF, WebP, APNG) ઓડિયો સંગ્રહ કરે છે. જો તમને તમારા ક્લિપ સાથે ધ્વનિની જરૂર હોય, તો WebP ની જગ્યાએ વિડિયો સંગ્રહક (MP4, WebM, MKV) ને લક્ષ્ય બનાવો. ઘણાં સામાજિક સમાવિષ્ટો (Twitter, Discord) ખરેખર MP4 અપલોડોને GIF-શૈલી આપોઆપ વગાડવાની લૂપમાં રૂપાંતરિત કરે છે, તમને બંનેમાંથી શ્રેષ્ઠ આપતા.
શું હું WebP લુપને અંતવિના બનાવી શકું?
+
હા — લુપ-ગણતરી વિકલ્પ નિયંત્રિત કરે છે કે WebP અનંત લુપ્ત (મૂળભૂત), N વખત વગાડે છે, અથવા એકવાર વગાડે છે અને બંધ કરે છે. લુપ ગણતરી WebP સંગ્રહક મેટાડેટામાં સંગ્રહાયેલ છે અને દરેક આધુનિક દર્શક, વેબ બ્રાઉઝર, અને જડિત સપાટી દ્વારા માન્ય છે.
WebP એ સ્ત્રોત WebM કરતા વધુ ચોપડી કેમ દેખાય છે?
+
બે સામાન્ય કારણો: ચોકઠાં-દર નીચે નમૂના (અમે મૂળભૂત રીતે 30 fps WebM થી 15 fps GIF ને છોડી દઈએ છીએ - સરળતા પુનઃસ્થાપિત કરવા માટે ચોકઠાં-દર વિકલ્પને બમ્પ કરો) અને તકતી ક્ષમતા (GIF ચોકઠાં પ્રતિ 256 રંગો સુધી મર્યાદિત છે, જે મૂળભૂત WebM ન કરે તે રીતે ઢાળોને પોસ્ટર કરે છે). પૂર્ણ રંગ વિશ્વસનીયતા માટે એનિમેટ થયેલ WebP માં લક્ષ્યને બદલો.
શું હું WebM ને WebP ને બનાવવા પહેલાં કાપી શકું છું અથવા માપ બદલી શકું છું?
+
હા — માપ બદલવાનો વિકલ્પ ચોકઠાંને કાઢવા પહેલાં ઇનપુટને નીચે માપ આપે છે, જે અંતિમ WebP માપને નોંધપાત્ર રીતે ઘટાડે છે. 4K WebM માંથી ઉત્પન્ન થયેલ 480p WebP એ 4K WebP કરતા ડિસ્ક પર 16x નાનું છે. કાપવાનું ફેરફાર કરતા પહેલા અલગ /trim/ અથવા /crop/ પગલું ચલાવવામાં નિયંત્રિત થાય છે.