Nola bihurtzen dut WebM klip bat WebP animatu batean?
+
Igo WebM fitxategia, hautatu hasierako ordua eta iraupena (lehenetsia: lehen 5 segundoak), eta bihurtzaileak fotogramak laginduko ditu 15 fps-tan, WebP edukiontzi animatuan kodetuko ditu, eta helbururako egokitutako paleta-kwantizazioa aplikatuko du (WebP GIF-ek 256 kolore-paleta moldakorra erabiltzen du; WebP animatuak 24 bit-eko kolore osoa onartzen du alfarekin). WebM Matroska-ren azpimultzo zorrotza da, Google-k 2010ean argitaratua HTML5 bideoa errenta libreko edukiontzi bat emateko. WebP Googlek 2010ean garatutako irudi-formatua da, VP8 gako-marko kodetzailearen oinarrian eraikia eta JPG, PNG eta GIF ordezkatzeko asmoa duena.
Nola aukeratu animatzeko WebM-eko zein segundo?
+
Ireki erreproduzitzaile batean, bilatu unea eta ohartu denbora-kodea, WebM-k ez baitu normalean kapitulu-markarik, nabigatzeko. Itsatsi hasiera-denbora eremuan, gehitu iraupena, eta bihurgailuak puntu horretara bilatuko du eta eskatutako tartea bakarrik deskodetuko du. Bilaketa fotogramara zuzena da, baina zenbakia ematen zaion bezain ona izan daiteke bakarrik; egiaztatu aurrebistan klip luze bat konprometitu aurretik. WebM ez da egokia nabigatzaile batetik kanpo dagoen edozein lekutan — bideo editoreek, telefonoen galeria natiboek eta Smart TVek ez dute askotan kontuan hartzen.
WebM barruko kodekoak aldatu egiten du lortzen dudan WebP?
+
Ez irudia, itxarotea bakarrik. WebM Matroska familiako edukiontzia da, eta familia horrek edukiontzia eta kodekoa guztiz bereizita mantentzen ditu — fitxategia idatzi zenean erabaki zen fitxategiak benetan zer duen, eta ez du luzapenak inplikatzen. Bihurgailuak aurkitzen duen guztia deskodetzen du lehenik fotograma gordinetara itzultzeko, eta fotograma horiek berdinak dira kodekoak sortu zituenaren arabera. Deskodetzearen kostua ez da berdina: kodeko berriek eta eraginkorragoek askoz denbora gehiago behar dute zaharrenak baino deskonprimitzeko, beraz, luzera bereko bi WebM fitxategik denbora nabarmen desberdinak behar dituzte WebP berbera lortzeko. WebM nahiko estua da: VP8 edo VP9 bideoa (AV1 berriagoa) Vorbis edo Opus audioarekin, eta beste ezer ez.
WebM web orri batetik etorri da — WebP bihur daiteke?
+
Bai, fitxategia baduzu. WebM web-ak bideo linealean erabiltzen du, zehazki, nabigatzaileek pluginik gabe erreproduzitzen dutelako, beraz, fitxa batean erreproduzitzen den klipa normalean WebM soila da, beste edozein fitxategi bezala gorde eta igotzen dena. Salbuespena streaming erreproduzigailu bat da, fitxategi bakar baten ordez segmentu labur zenbakituak ematen dituena - horiek birmuntatu behar dira zerbait bihurtu aurretik. Eskubideak dira egiaztatu beharreko beste gauza bat: bideo bat deskargatzeko gai izatea ez da berdina bideo horretatik sortutako animazioa birargitaratzeko baimena izatearekin. WebM nabigatzaile moderno guztietan erreproduzitzen da pluginik gabe, lizentziarik gabe eta patenterik gabe, eta, beraz, web-eko bideoen lehenespenezko formatu bihurtzen da.
Animatutako WebP-ko fotogramak galdutako edo galdu gabekoak izan behar dira?
+
Galdutakoarekin, bideo gisa hasi zen edozein gauzarentzat. Animazio WebP batek bere fotogramak bi modutan kodetu ditzake: galdu gabeko moduak pixel bakoitza mantentzen du eta grafiko lauak eta pantailako testua egokitzen ditu, galdutako moduak blokeetan oinarritutako aurreikuspena erabiltzen du, bideo-kodekek erabiltzen duten modukoa, eta benetako grabazioei egokitzen zaie. Kameraren fotogramak ale fin eta gradientez beteta daude, galdu gabeko konpresioak ez baitu eredurik aurkitzen, beraz, filmatutako klip baten galdu gabeko animazioa galeradun animazio baten tamaina baino askoz handiagoa izan daiteke, itxura berdina duena. Utzi galdutako moduan, iturburua testu garbiko pantaila-grabazioa ez bada. WebP oraindik bigarren mailako formatua da arakatzaileaz kanpo: inprimatzeko lan-fluxuek, Office eraikin zaharrek eta telefono galeria batzuek ez dute onartzen.
Zenbat denbora behar du nire WebM sarrerak WebP ona lortzeko?
+
Animatua WebP 10 segundo baino gutxiagoko klipetarako da. Hori baino luzeagoa bada, irteera azkarragoa izango da — GIF konprimitu gabea da fotograma bakoitzeko, beraz, baita klip txikienak ere megabyte askotan exekuta daitezke. Animazio luzeagoetarako, animatutako WebP edo APNG erabili, biak bideo-kodeke modernoen antzeko konpresioa dutenak.
Zein da WebM klipeko 5 segundoko WebP animazioaren fitxategi-tamaina?
+
480p-ko GIF animatuetarako, emaitza tipikoa 2-8 MB-koa da, mugimenduen konplexutasunaren arabera. WebP animatuetarako, bereizmen/kalitatea berdinean, 200 KB-tik 1 MB-ra espero da — WebP animatua GIF baino 5-10 aldiz eraginkorragoa da ikusmen-kalitatea berdinean. WebPk galera moduak eta galerarik gabeko moduak eskaintzen ditu, alfa gardentasuna eta animazioa bietan eskuragarri.
WebP(e)k WebM(e)n iturburuaren fotograma-emaria izango du?
+
Lehenespenez, 15 fps-ra murrizten dugu GIF animatuetan (GIF-ek ez du ondo funtzionatzen 25 fps-tik gora ikustaile gehienetan) eta 24 fps-ra WebP / APNG animatuetan (emaria handiagoak ondo kudeatzen dituzte). Fotograma-emaria aukerak lehenetsia gainditzen du WebM-ren iturburu-emaria mantentzeko, helburuko ikustaileak onartzen badu.
WebP animazioak WebM(e)tik audioa eramango du?
+
Ez — animatutako WebP formatuek (GIF, WebP, APNG) ez dute inolako audiorik gordetzen. Soinua behar baduzu zure kliparekin, bideo-edukiontzi bat (MP4, WebM, MKV) erabili WebP ordez. Kapsulatutako sare sozial askok (Twitter, Discord) MP4 kargatuak GIF estiloko erreprodukzio automatikoko begizta bihurtzen dituzte, bietako onena emanez.
WebP begizta amaigabe egin dezaket?
+
Bai — loop-count aukerak WebP infinituki erreproduzituko den (lehenetsia), N aldiz erreproduzituko den edo behin erreproduzitu eta geldituko den kontrolatzen du. WebP edukiontziaren metadatuetan gordeko da loop-count, eta ikustaile, web-arakatzaile eta kapsulatutako azalera moderno guztiek errespetatuko dute.
Zergatik dirudi WebP iturburua WebM baino txikiagoa?
+
Bi arrazoi ohiko: fotograma-emaria beherakoa (30 fps WebM GIF bat 15 fps-ra jaisten dugu lehenespenez — fotograma-emaria handitzeko aukera leuntasuna berreskuratzeko) eta paleta-kwantizazioa (GIF-a fotograma bakoitzeko 256 koloretara mugatuta dago, eta horrek gradienteak posterizatzen ditu jatorrizko WebM-ek ez zuen moduan). Aldatu helburua WebP animatura kolore-fidelitate osoa lortzeko.
Mozten edo tamaina aldatzen al dut WebM WebP sortu aurretik?
+
Bai — tamaina aldatzeko aukerak sarrera txikiagotzen du fotogramak atera aurretik, eta horrek nabarmen murrizten du azken WebP tamaina. 4K WebM-tik sortutako 480p WebP diskoan 4K WebP-tik sortutakoa baino 16 aldiz txikiagoa da. Mozketa /trim/ edo /crop/ urrats desberdin batean kudeatzen da bihurketa egin aurretik.