Крок 1: Загрузіце свой WebM файлы з дапамогай кнопкі вышэй або шляхам перацягвання.
Крок 2: Націсніце кнопку «Канвертаваць», каб пачаць пераўтварэнне.
Крок 3: Загрузіце пераўтвораны файл WebP файлы
WebM да WebP Частыя пытанні па канверсіі
Як пераўтварыць WebM у анімаваны WebP?
+
Загрузка файла WebM, выбар часу пачатку і працягласці (па змаўчанні: першыя 5 секунд), і канвэртар выбірае кадры з хуткасцю 15 кадраў у секунду, закодуе іх у анімаваны кантэйнер WebP і прымяніць квантавую палітру, адпаведную мэты (WebP GIF выкарыстоўвае адаптыўную 256- колерную палітру; анімаваны WebP падтрымлівае поўны 24- бітны колер з альфа- рыфмамі). WebM — строгі падмноства Matroska, які Google апублікаваў у 2010 годзе, каб даць HTML5 відэа бясплатны кантэйнер. WebP — фармат малюнкаў, створаны Google у 2010 годзе, які пабудаваны на аснове VP8 keyframe encoder і прызначаны для замены JPG, PNG і GIF адразу.
Як выбраць, якія секунды з WebM будуць анімаваныя?
+
Адкрыйце яго ў прайгравальніку, знайдзіце момант і запісвайце часопісны код, бо WebM звычайна не мае знакаў раздзелаў для перамяшчэння. Устаўце яго ў поле часу пачатку, дадайце працягласць, і канвэртар шукае да гэтага пункта і дэкадуе толькі запытаны вамі прамежак. Пошук дакладны да кадра, але ён можа быць толькі настолькі добрым, наколькі дакладны лічбавы лік, які ён атрымаў - праверце яго з праглядам перад стварэннем доўгага кліка. WebM не вельмі добра падыходзіць для выкарыстання за межамі браўзэра — відэарэдактара, галерэі тэлефонаў і Smart TV ігнаруюць яго.
Ці змяняецца кодэк у WebM у WebP, які я атрымліваю?
+
Не малюнак, толькі чаканне. WebM - кантэйнер сямейства Matroska, і гэтае сямейства захоўвае кантэйнер і кодэк цалкам асобна - тое, што файл сапраўды ўтрымлівае, было вырашана пры яго стварэнні і не падразумяваецца пашырэннем. Канвэртар спачатку дэкадуе ўсё, што ён знаходзіць, у неапрацаваныя кадры, і гэтыя кадры ідэнтычныя з тым кодэкам, які іх стварыў. Кошт дэкаду не ідэнтычны: новыя, больш эфектыўная кодэкі займаюць у некалькі разоў больш часу для распакоўкі, чым старыя, таму два WebM файлы аднолькавай даўжыні могуць заняць значна розныя тэрміны для дасягнення таго ж WebP. WebM з'яўляецца надумана вузкім: VP8 або VP9 відэа (AV1 больш нядаўна) з Vorbis або Opus аўдыё, і нічога іншага.
WebM паходзіць з вэб-старонкі - ці можна ператварыць яго ў WebP?
+
Так, калі ў вас ёсць сам файл. WebM выкарыстоўваецца ў сеціве для ўбудаванага відэа, бо браўзэры праграваюць яго без дапаўненняў, таму звычайна кліп, які прайграваецца ў картцы, з' яўляецца проста WebM, які захоўваецца і загружаецца сюды, як і любы іншы файл. Выключэннем з' яўляецца прагравальнік, які выводзіць кароткія нумараваныя сегменты, а не адзін файл - яны павінны быць пераабраныя перад канвертаваннем. Правы - гэта яшчэ адна рэч, якую варта праверыць: магчымасць спампаваць відэа не тое ж самае, што магчымасць перавыдаць анімацыі, створаныя з яго. WebM можа быць праігнараваны ў любым сучасным браўзэры без плагінаў, ліцэнзійных плат і патэнтаў, што робіць яго стандартным для ўбудаванага відэа.
Ці павінны кадры ў анімацыі WebP быць з стратай ці без страты?
+
Без страт, для ўсяго, што пачалося як відэа. Анімацыя WebP можа кодаваць кадры ў любы спосаб: рэжым без страт захоўвае кожны піксель і падыходзіць для плоскай графікі і тэкст на экране, у той час як рэжым з стратамі выкарыстоўвае блокавую сістэму прагназавання, якую выкарыстоўвае відэакодэк і падыходзіць для рэальнага відэа. Рамкі камеры поўныя дробных зярнят і градыентаў, у якіх сціск без страт не знаходзіць шаблонаў, таму без страт анімацыя здымка можа працаваць у некалькі разоў больш, чым з стратамі, якая выглядае аднолькава. Захоўваць з стратамі, калі крыніцай не з' яўляецца запіс экрана з тэкстам. WebP па-ранейшаму з'яўляецца другім класам за межамі браўзэра — друкаваныя працэсы, старыя версіі Office і некаторыя тэлефонныя галерэі не прымаюць яго.
Наколькі кароткім павінен быць мой увод WebM, каб атрымаць добры WebP?
+
Анімаваны WebP прызначаны для клипов менш за 10 секунд. Больш за гэта і вывад будзе хуткім - GIF не сціскаецца на кадр, таму нават скромныя кліпы будуць займаць шмат мегабайтаў. Для даўжэйшых анімацыяў, анімаваныя WebP або APNG, якія сціскаюцца падобным чынам, як сучасныя відэакодэкі.
Які памер файла 5-секунднай анімацыі WebP з клипов WebM?
+
Для анімаванага GIF у 480p звычайны вынік складае 2- 8 МБ у залежнасці ад складанасці руху. Для анімаванага WebP пры тым жа разрэзе / якасці чакайце ад 200 Кб да 1 МБ - анімаваны WebP у 5- 10 разоў больш эфектыўны, чым GIF пры той жа візуальнай якасці. WebP прапануе як рэжымы з стратай, так і без страты, з альфа-празрачнасцю і анімацыяй, даступнымі ў любым з іх.
Ці будзе WebP мець такую ж частату кадраў, як і крыніца WebM?
+
Па змаўчанні мы зніжаем частоту кадраў да 15 кадраў у секунду для анімаваных GIF (GIF працуе павольна пры больш чым 25 кадрах у секунду ў большасці праглядчыкаў) і 24 кадры ў секунду для анімаваных WebP / APNG (якія добра працуюць пры больш высокіх частатах). Параметр frame- rate пераўтворыць значэнні па змаўчанні, каб захаваць частоту кадраў з вашага WebM, калі ваш мэтавы праглядчык падтрымлівае яго.
Ці будзе анімацыя WebP пераносіць гук з WebM?
+
Не - анімаваныя фарматы WebP (GIF, WebP, APNG) не захоўваюць аўдыё. Калі вам патрэбен аўдыё ў кліпеце, выберыце відэа-кантэйнер (MP4, WebM, MKV) замест WebP. Многія сацыяльныя ўбудовы (Twitter, Discord) пераўтвараюць загружаныя файлы MP4 у цыклы аўтааднаўлення ў стылі GIF, што дае вам лепшае з абодвух.
Ці магу я зрабіць WebP бесканечны?
+
Так - параметр loop- count кіруе тым, ці будзе WebP прайгравацца бесканечнымі цыкламі (па змаўчанні), N разоў, ці прагравацца адзін раз і спыняцца. Колькасць цыклаў захоўваецца ў метададзеных кантэйнера WebP і выконваецца кожным сучасным праглядачом, вэб- браўзэрам і ўбудаванай паверхняй.
Чаму WebP выглядае больш сціплым, чым зыходны WebM?
+
Два найбольш распаўсюджаныя прычыны: зніжэнне частаты кадраў (па змаўчанні мы змяняем частоту кадраў з 30 кадраў у секунду на 15 кадраў у секунду для GIF WebM - змяніце частоту кадраў, каб аднавіць гладкасць) і квантаванне палітра (GIF абмежаваны 256 колерамі на кадр, што выклікае градыентныя змены, якіх не было ў арыгінальным WebM). Змяніць мэту на анімаваны WebP для поўнай дакладнасці колераў.
Ці магу я абрэзаць або змяніць памер WebM перад стварэннем WebP?
+
Так — параметр змены памеру зменшыць памер уводу перад выцягваннем кадра, што значна зменшыць канчатковы памер WebP. 480p WebP, створаны з 4K WebM, у 16 разоў меншы на дыску, чым 4K WebP. Абрэзка ажыццяўляецца ў адным з асобных крокаў / trim / або / crop / перад пераўтварэннем.