WebM JPG

ਆਪਣੇ ਬਦਲੋ WebM ਨੂੰ JPG ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਫਾਈਲਾਂ

ਆਪਣੀਆਂ ਫਾਈਲਾਂ ਚੁਣੋ

ਜਾਂ ਆਪਣੀਆਂ ਫਾਇਲਾਂ ਇੱਥੇ ਸੁੱਟੋ

ਮੁਫਤ ਯੋਜਨਾ: 1 ਤਬਦੀਲੀਆਂ/ਘੰਟਾ · ਬੇਅੰਤ ਜਾਓ →

1 GB ਤੱਕ ਫਾਈਲਾਂ ਨੂੰ ਮੁਫ਼ਤ ਵਿੱਚ ਬਦਲੋ, ਪ੍ਰੋ ਉਪਭੋਗਤਾ 100 GB ਤੱਕ ਫਾਈਲਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹਨ; ਹੁਣੇ ਸਾਈਨ ਅੱਪ ਕਰੋ

ਅੱਪਲੋਡ ਕੀਤਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ

0%

ਕਿਵੇਂ ਬਦਲਣਾ ਹੈ WebM ਨੂੰ JPG

ਕਦਮ 1: ਆਪਣਾ ਅਪਲੋਡ ਕਰੋ WebM ਉੱਪਰ ਦਿੱਤੇ ਬਟਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਜਾਂ ਡਰੈਗ ਐਂਡ ਡ੍ਰੌਪ ਕਰਕੇ ਫਾਈਲਾਂ ਨੂੰ ਡਾਊਨਲੋਡ ਕਰੋ।

ਕਦਮ 2: ਪਰਿਵਰਤਨ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ 'ਕਨਵਰਟ' ਬਟਨ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ।

ਕਦਮ 3: ਆਪਣਾ ਪਰਿਵਰਤਿਤ ਡਾਊਨਲੋਡ ਕਰੋ JPG ਫਾਈਲਾਂ


WebM ਨੂੰ JPG ਪਰਿਵਰਤਨ ਸੰਬੰਧੀ ਅਕਸਰ ਪੁੱਛੇ ਜਾਂਦੇ ਸਵਾਲ

ਮੈਂ WebM ਤੋਂ ਵੱਖ ਵੱਖ ਫਰੇਮ JPG ਚਿੱਤਰਾਂ ਵਾਂਗ ਕਿਵੇਂ ਕੱਢ ਸਕਦਾ ਹਾਂ?
+
WebM ਫਾਇਲ ਅੱਪਲੋਡ ਕਰੋ ਅਤੇ ਕਨਵਰਟਰ ਇੱਕ ਫਰੇਮ-ਐਕਸਟਰੈਕਸ਼ਨ ਚੋਣਕਾਰ ਵੇਖਾਏਗਾ: ਹਰੇਕ Nth ਫਰੇਮ, ਖਾਸ ਟਾਈਮ-ਸਟੈਂਪ ਫਰੇਮ, ਜਾਂ ਇੱਕ ਫਰੇਮ ਪ੍ਰਤੀ ਸਕਿੰਟ। ਹਰੇਕ ਚੁਣਿਆ ਫਰੇਮ WebM ਵਿਡੀਓ ਸਟਰੀਮ ਤੋਂ ਡਿਕੋਡ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਵੱਖਰੇ JPG ਫਾਇਲ ਵਜੋਂ ਇੰਕੋਡ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਡਾਊਨਲੋਡ ਲਈ ZIP ਬੰਡਲ ਵਾਂਗ ਬੰਡਲ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਵੈਬਐਮ ਮਟਰੋਸਕ ਦਾ ਇੱਕ ਸਖਤ ਸਬ-ਸੈੱਟ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਗੂਗਲ ਨੇ 2010 ਵਿੱਚ HTML5 ਵੀਡੀਓ ਨੂੰ ਇੱਕ ਰਾਇਟੀ-ਫਰੀ ਕੰਟੇਨਰ ਦੇਣ ਲਈ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਤੌਰ ਤੇ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਤ ਕੀਤਾ ਸੀ। JPG 1992 ਤੋਂ JPEG ਸਟੈਂਡਰਡ ਹੈ ਅਤੇ ਤਿੰਨ ਦਹਾਕਿਆਂ ਬਾਅਦ ਵੀ ਇਹ ਫੋਟੋਆਂ ਲਈ ਬਹੁਤੇ ਕੈਮਰੇ ਅਤੇ ਵੈੱਬਸਾਈਟਾਂ ਦਾ ਫਾਰਮੈਟ ਹੈ।
ਨਹੀਂ, ਜੇ ਉਹ ਅਸਲੀ ਸਬ-ਟਾਈਟਲ ਟਰੈਕ ਹਨ ਤਾਂ ਨਹੀਂ । WebM ਸਬ-ਟਾਈਟਲ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਸਟਰੀਮ ਵਾਂਗ ਰੱਖਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਪਲੇਅਰ ਪਲੇਅਬੈਕ ਸਮੇਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਚਿੱਤਰ ਉੱਤੇ ਖਿੱਚਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਡਿਕੋਡ ਫਰੇਮ ਨੂੰ ਕਨਵਰਟਰ JPG ਵਾਂਗ ਲਿਖਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਹੇਠਾਂ ਸਾਫ਼ ਪਿਕਸਲ ਹਨ । ਸਬ-ਟਾਈਟਲ, ਜੋ ਕਿ ਵਿਡੀਓ ਵਿੱਚ ਲਿਖੇ ਗਏ ਸਨ, WebM ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਵੱਖਰਾ ਮਾਮਲਾ ਹੈ - ਇਸ ਸਮੇਂ ਤੱਕ ਉਹ ਚਿੱਤਰ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਹਨ ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਐਕਸਟਰੈਕਟ ਫਰੇਮ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਰੱਖਦਾ ਹੈ ।
ਕੁਆਲਟੀ 85 ਸਹਿਜ ਡਿਫਾਲਟ ਹੈ ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਬਦਲ ਨਹੀਂ ਦਿੰਦੇ, ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਵਰਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ - ਸਧਾਰਨ ਵੇਖਣ ਦੂਰੀ ਉੱਤੇ ਸਰੋਤ ਤੋਂ ਵੇਖਣ ਵਿੱਚ ਅਲੱਗ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਸਾਈਜ਼ ਦੇ ਲਗਭਗ ਪੰਜਵੀਂ ਹਿੱਸੇ ਵਿੱਚ ਇੱਕ lossless ਸਮਾਨ ਹੈ । ਕਿਸੇ ਵੀ ਸੋਧ ਜਾਂ ਪਰਿੰਟ ਲਈ 95 ਨੂੰ ਦਬਾਓ, ਅਤੇ ਥੰਮਨੇਲ ਲਈ 70 ਨੂੰ ਘਟਾਓ, ਜਿੱਥੇ ਕਿ ਸਾਈਜ਼ ਮੁੱਢਲਾ ਹੈ । JPG ਨੁਕਸਾਨਦਾਇਕ ਹੈ: ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ DCT ਨਾਲ ਤਬਦੀਲ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਕੁਆਂਟਮਾਈਜ਼ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇੰਟਰੋਪੀ-ਕੋਡ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਕੁਆਲਟੀ ਨੋਬ ਨਾਲ ਜੋ ਕਿ ਕਿੰਨੀ ਮਾਤਰਾ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਨੂੰ ਕੰਟਰੋਲ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਸਰੋਤ WebM ਵਾਂਗ ਹੀ ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ: 1080p WebM 1920x1080 JPG ਫਰੇਮ ਬਣਾਉਦਾ ਹੈ, 4K WebM 3840x2160 JPG ਫਰੇਮ ਬਣਾਉਦਾ ਹੈ । ਕਨਵਰਟਰ ਅੱਪਸਕੇਲ ਜਾਂ ਡਾਊਨਸੈਪਲ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਹੈ — ਪਿਕਸਲ ਆਕਾਰ ਡੀਕੋਡ ਫਰੇਮ ਤੋਂ ਸਿੱਧੇ ਹੀ ਕੱਢੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ । ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਛੋਟੇ ਥੰਮਨੇਲ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਤਾਂ ਐਕਸਟਰੈਕਸ਼ਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ /resize-image/ ਵਰਤੋਂ ।
ਹਾਂ, ਪਰ ਫਾਇਲ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖੋ - 30 fps 1- ਮਿੰਟ WebM 1,800 JPG ਫਰੇਮ ਬਣਾਉਦਾ ਹੈ। ਅਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ZIP ਅਕਾਇਵ ਵਿੱਚ ਆਟੋਮੈਟਿਕ ਹੀ ਪੈਕ ਕਰਦੇ ਹਾਂ। ਲੰਬੇ ਕਲਿੱਪ ਲਈ, "1 ਪ੍ਰਤੀ ਸਕਿੰਟ" ਪਹਿਲਾਂ- ਸੈੱਟ (60 ਫਰੇਮ ਪ੍ਰਤੀ ਮਿੰਟ) ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ ਜਾਂ ਖਾਸ ਟਾਈਮ- ਸਟੈਂਪ ਚੁਣੋ। ਹਰੇਕ ਫਰੇਮ ਲਈ WebM ਘੰਟਾ ~100,000 JPG ਚਿੱਤਰ ਬਣਾਉਦਾ ਹੈ।
ਹਾਂ — ਰੰਗ ਨੂੰ ਉਸੇ ਮੈਟ੍ਰਿਕਸ ਨਾਲ ਡੀਕੋਡ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਸਰੋਤ WebM ਸਟਰੀਮ ਐਲਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ (HD ਲਈ BT.709, 4K HDR ਲਈ BT.2020)। HDR ਸਰੋਤ ਨੂੰ SDR ਲਈ ਟੋਨ-ਮੇਪ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ JPG ਨੂੰ ਐਕਸਟਰੈਕਟ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ HDR ਪਿਕਸਲ ਰੇਜ਼ ਨੂੰ ਨੈੱਟਲ ਸਟੋਰ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ (JPG, PNG-8)। ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਡਾਇਨਾਮਿਕ ਰੇਜ਼ ਰੱਖਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਤਾਂ ਉੱਚ-ਬਿੱਟ PNG-16 ਜਾਂ TIFF ਨੂੰ ਟਾਰਗੇਟ ਕਰੋ।
ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ ਅਤੇ JPG ਕੋਡੈੱਕ ਚੋਣ ਉੱਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ: ਇੱਕ 1080p PNG ਫਰੇਮ 2-5 MB lossless ਹੈ, ਇੱਕ 1080p JPG ਕੁਆਲਟੀ 85 ਵਿੱਚ 200-500 KB ਹੈ। ZIP ਦਾ ਆਕਾਰ ਫਰੇਮ ਗਿਣਤੀ ਨਾਲ ਗੁਣਾ ਕਰੋ - ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ, ਇੱਕ 10-ਮਿੰਟ 1080p WebM ਦਾ ਹਰ-ਫਰੇਮ PNG ਐਕਸਟਰੈਕਸ਼ਨ ਲਗਭਗ 50 GB ਹੈ ਅਤੇ ਕਈ ZIP ਵਿੱਚ ਵੰਡਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
WebM ਕੰਟੇਨਰ ਇੱਕ ਸਟੀਲ ਕੈਮਰਾ ਵਾਂਗ ਪ੍ਰਤੀ-ਫਰੇਮ EXIF ਨਹੀਂ ਰੱਖਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ JPG ਫਾਇਲਾਂ ਖਾਲੀ EXIF ਬਲਾਕ ਨਾਲ ਆਈਆਂ ਹਨ। ਕਨਵਰਟਰ ਇੱਕ `creation_time` ਖੇਤਰ ਨੂੰ ਸਰੋਤ ਫਰੇਮ ਟਾਈਮ-ਸਟੈਂਪ ਉੱਤੇ ਵੇਖਾਉਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਬੰਡਲ ਨੂੰ ਸਮਾਂ-ਸਾਰਣੀ ਅਨੁਸਾਰ ਜਾਂ ਸਬ-ਟਾਈਟਲ / ਚੈਪਟਰ ਮਾਰਕਰਾਂ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਮੁੜ-ਲਿਸਟ ਕਰ ਸਕੋ।
ਫਰੇਮ ਡੀਕੋਡਿੰਗ ਤੇਜ਼ ਹੈ - ਆਮ ਤੌਰ ਉੱਤੇ ਸਰੋਤ ਦੀ ਮਿਆਦ ਦਾ 20- 30% ਹੈ ।5ਮਿੰਟ ਦਾ WebM -> JPG ਬੰਡਲ 1 ਮਿੰਟ ਵਿੱਚ ਖਤਮ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਭਾਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਕਿੰਨੇ ਫਰੇਮ ਚੁਣੋ, ਕਿਉਂਕਿ JPG ਇੰਕੋਡਰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਛੋਟੀਆਂ ਫਾਇਲਾਂ ਨੂੰ ਸਮਰੂਪ ਲਿਖਦਾ ਹੈ, WebM ਡੀਮੈਕਸਰ ਨਹੀਂ ।
ਹਾਂ — ਤਕਨੀਕੀ ਟਾਈਮ- ਸਟੈਂਪ ਚੋਣ ਕਾਮਾ- ਵੱਖ ਲਿਸਟ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ `00:01:23, 00:05:00, 00:10:42.5`) ਨੂੰ ਸਵੀਕਾਰ ਕਰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ JPG ਫਾਇਲ ਪ੍ਰਤੀ ਟਾਈਮ- ਸਟੈਂਪ ਬਣਾਉਦੀ ਹੈ । ਚੈਪਟਰ ਥੰਮਨੇਲ, ਸ਼ੈਸ਼ਨ ਹਵਾਲਾ ਸ਼ੋਟ ਜਾਂ ਰੀਵਿਊ ਲਈ ਸੰਪਰਕ ਸ਼ੀਟ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਫਾਇਦੇਮੰਦ ਹੈ ।
ਹਾਂ — ਹਰੇਕ ਬਦਲਾਅ ਲਈ ਇੱਕੋ ਹੀ ਪਰਾਈਵੇਸੀ ਮਾਡਲ ਹੈ । ਸਰੋਤ WebM ਅਤੇ ਕੱਢਿਆ JPG ਬੰਡਲ ਵੱਖਰੇ ਵਰਕਰਾਂ ਵਿੱਚ ਪਰੋਸੈੱਸ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਮੁਕੰਮਲ ਹੋਣ ਦੇ ਕੁਝ ਮਿੰਟਾਂ ਵਿੱਚ ਹਟਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ।
ਸਰੋਤ WebM ਵਿੱਚ ਹਮੇਸ਼ਾ ਮੋਸ਼ਨ ਬਲਰ ਬਣਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ (ਜਦੋਂ ਫਰੇਮ ਫੜਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਕੈਮਰਾ ਜਾਂ ਵਿਸ਼ਾ ਹਿਲਦਾ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ) । ਸਥਿਰ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਤੋਂ ਟਾਈਮ- ਸਟੈਂਪ ਚੁਣਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ, ਜਾਂ ਕਈ ਨੇੜਲੇ ਫਰੇਮਾਂ ਨੂੰ ਕੱਢੋ ਅਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਤਿੱਖਾ ਚੁਣੋ । ਪਾਈਪਲਾਈਨ ਅਸਲੀ WebM ਵਿੱਚ ਨਾ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਵੇਰਵੇ ਸੰਸਲੇਸ਼ਿਤ ਨਹੀਂ ਕਰਦੀ ਹੈ ।

WebM

WebM ਨੂੰ ਵੈੱਬ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਜੋ VP8/VP9 ਕੋਡੇਕਸ ਨਾਲ ਰਾਇਲਟੀ-ਮੁਕਤ ਵੀਡੀਓ ਸਟ੍ਰੀਮਿੰਗ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ।

JPG

JPG ਫਾਇਲਾਂ ਫੋਟੋਆਂ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਨੁਕਸਾਨਦੇਹ ਕੰਪਰੈਸ਼ਨ ਵਰਤਦੀਆਂ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਛੋਟੇ ਫਾਇਲ ਸਾਈਜ਼ ਨੂੰ ਦਿੱਖ ਸਟੈਂਡਰਡ ਨਾਲ ਸੰਭਾਲਦਾ ਹੈ।


ਇਸ ਟੂਲ ਨੂੰ ਦਰਜਾ ਦਿਓ

5.0/5 - 0 ਵੋਟ
ਜਾਂ ਆਪਣੀਆਂ ਫਾਈਲਾਂ ਇੱਥੇ ਛੱਡੋ