WebM BMP

اپنے کو تبدیل کریں۔ WebM کرنے کے لئے BMP آسانی سے فائلیں

اپنی فائلیں منتخب کریں۔

یا اپنی فائلیں یہاں کھسکائیں اور ڈالیں

مفت پلان: 1 تبدیلیاں/ گھنٹہ · لامحدود جاؤ →

1 جی بی تک فائلوں کو مفت میں تبدیل کریں، پرو صارفین 100 جی بی تک فائلوں کو تبدیل کر سکتے ہیں۔ ابھی سائن اپ کریں۔

اپ لوڈ ہو رہا ہے۔

0%

تبدیل کرنے کا طریقہ WebM کرنے کے لئے BMP

مرحلہ 1: اپنا اپ لوڈ کریں۔ WebM فائلیں اوپر والے بٹن کا استعمال کرتے ہوئے یا ڈریگ اینڈ ڈراپ کے ذریعے۔

مرحلہ 2: تبدیلی شروع کرنے کے لیے 'کنورٹ' بٹن پر کلک کریں۔

مرحلہ 3: اپنا تبدیل شدہ ڈاؤن لوڈ کریں۔ BMP فائلوں


WebM کرنے کے لئے BMP تبادلوں کے اکثر پوچھے گئے سوالات

میں کس طرح WebM سے انفرادی فریم کو BMP تصویروں کی طرح نکالوں؟
+
WebM فائل اپ لوڈ کریں اور تبدیل کرنے والا فریم-اخراجی منتخب کرنے والا ظاہر کرتا ہے: ہر N فریم، فریم مخصوص وقت پر، یا ایک فریم ہر سیکنڈ میں. ہر منتخب فریم WebM ویڈیو سٹریمی سے ڈیکوڈ کیا جاتا ہے، ایک الگ BMP فائل کے طور پر کوڈ کیا جاتا ہے، اور ZIP کے طور پر ڈائون لوڈ کے لیے بنڈل کیا جاتا ہے. ویب ایم ایک سخت سب سیٹ ہے جو گوگل نے 2010 میں خاص طور پر HTML5 ویڈیو کو ایک رائٹی-فرائند کنٹینر دینے کے لئے شائع کیا۔ BMP وینڈوز بٹ میپ ہے، 1985 سے وینڈوز میں بنایا گیا روا راسٹر فارمیٹ.
نہیں اگر وہ ایک حقیقی سب تیٹر ٹریک ہیں. ایک WebM سب تیٹرز کو اپنے اپنے سٹریمی کے طور پر رکھتا ہے اور پلیئر ان کو تصویر پر پلے باک وقت پر ڈرائنگ کرتا ہے، اس لیے ڈیکوڈ فریم کو تبدیل کرنے والا لکھتا ہے BMP کے طور پر اس کے نیچے صاف پیکسل ہیں. سب تیٹرز جو ویڈیو میں برن کیے گئے تھے اس سے پہلے کہ وہ کبھی WebM بن جائے مختلف معاملہ ہیں - اس وقت تک وہ تصویر کا حصہ ہیں اور ہر نکالا فریم انہیں رکھتا ہے.
آپ کی توقع سے زیادہ بڑا، کیونکہ BMP ہر پیکسل کو تقریبی طور پر رکھتا ہے نہ کہ بالکل. ایک 1080p ابھی بھی 2-5 MB کے ارد گرد اور ایک 4K ابھی بھی 6-15 MB کے ارد گرد ہے، تو ایک طویل استخراجی چلنا جلدی سے جمع ہوتا ہے. یہ صحیح تجارت ہے جب تصویریں مزید پروسیسنگ کو فوڈ کرتے ہیں، اور غلط ایک جب وہ ایک ویب صفحے پر سیدھا جاتے ہیں. BMP عام طور پر ایک چھوٹے ہیڈر کے ساتھ مکمل طور پر غیر دباؤ پیکسل قطاروں کو محفوظ کرتا ہے، جس کے وجہ سے یہ تجزیہ کرنے کے لئے بہت آسان ہے.
ذريعہ WebM کے طور پر ريزوليشن: 1080p WebM 1920x1080 BMP فریم بناتا ہے، 4K WebM 3840x2160 BMP فریم بناتا ہے. تبدیل کرنے والا اپسکیل نہیں کرتا یا ڈونسمپل نہیں کرتا - پیکسل ابعادات براہ راست ڈیکوڈ فریم سے نکالے جاتے ہیں. اگر آپ کو چھوٹے تھمبلے کی ضرورت ہو تو نکالے جانے کے بعد /resize-image/ استعمال کریں.
ہاں، لیکن فائل گنتی پر غور کریں - 30 fps 1 منٹ کا WebM 1,800 BMP فریم بناتا ہے. ہم انہیں خودکار طور پر ایک واحد ZIP محفوظہ میں پیک کرتے ہیں. لمبے کلیپس کے لیے، "1 پر سیکنڈ" پریسیٹ کو ترجیح دیں (60 فریم پر منٹ) یا مخصوص ٹائم سٹیمپس منتخب کریں. ہر فریم پر WebM کا ایک گھنٹہ ~100,000 BMP تصویریں بناتا ہے.
ہاں - رنگ کو اسی میٹرکس کے ساتھ ڈیکوڈ کیا جاتا ہے جس سے سرچشمہ WebM سٹریم اعلان کرتا ہے (HD کے لیے BT.709، 4K HDR کے لیے BT.2020). HDR ذرائع SDR میں ٹون-میپ کیے جاتے ہیں جب ایک BMP کو نکالا جاتا ہے جو HDR پیکسل رینج کو مقامی طور پر محفوظ نہیں کر سکتا (JPG، PNG-8). اگر آپ کو وسیع متحرک رینج کو برقرار رکھنے کی ضرورت ہے تو اعلی بٹ PNG-16 یا TIFF کا مقصد رکھیں.
رزولوشن اور BMP کوڈک انتخاب پر منحصر ہے: ایک 1080p PNG فریم 2-5 MB lossless ہے، ایک 1080p JPG 85 کی کیفیت پر 200-500 KB ہے. فریم گنتی سے ZIP کی سائز کو ضرب کریں - انتہا پر، ہر فریم PNG ایک 10 منٹ 1080p WebM کا استخراج تقریباً 50 GB ہے اور متعدد ZIPs پر تقسیم ہو جاتا ہے.
ایک WebM کنٹینر پر فریم EXIF نہیں اٹھاتا جیسے ایک سٹیلم کیمرا کرتا ہے، اس لئے BMP فائلیں خالی EXIF بلاک کے ساتھ باہر آتی ہیں. تبدیل کرنے والا ایک `creation_time` فیلڈ کو سرچشمہ فریم ٹائم سٹیمپ پر اشارہ کرتا ہے، تاکہ آپ بنڈل کو درجہ بندی کے ترتیب میں دوبارہ ترتیب دے سکتے ہیں یا سب تیٹر / فصل نشانوں کے ساتھ تعلق رکھ سکتے ہیں.
فریم ڈیکوڈنگ تیز ہے - عام طور پر 20-30% سرچشمہ کی مدت. ایک 5 منٹ کا WebM -> BMP بانڈل تقریباً 1 منٹ میں ختم ہوتا ہے اس سے کوئی فرق نہیں پڑتا کہ آپ کتنے فریم منتخب کرتے ہیں، کیونکہ بوٹن نیکل BMP انکوڈر ہے جو متعدد چھوٹی چھوٹی فائلیں متوازی میں لکھتا ہے، نہ کہ WebM demuxer.
ہاں - اعلیٰ ٹائم سٹیمپ آپشن کامو سے الگ فہرست قبول کرتا ہے (مثلاً `00:01:23, 00:05:00, 00:10:42.5`) اور ہر ٹائم سٹیمپ پر ایک BMP فائل پیدا کرتا ہے. چیپٹر تھمبل، منظرہ حوالہ شوٹس، یا جائزے کے لیے رابطہ سیٹ بنانے کے لیے مفید.
ہاں - ہر تبدیلی کے طور پر نجی ماڈل. WebM اور BMP بنڈل کو الگ الگ کارکنوں میں پروسیسنگ کیا جاتا ہے اور مکمل ہونے کے چند منٹ میں حذف کر دیا جاتا ہے.
تقريباً ہمیشہ موشن بلر ذريعہ WebM ميں بيک کريں (کا ميں يا موضوع حرکت کر رہا تھا جب وہ فريم قبضه کريے گيا هو ) سست منظروں سے وقت کے نشان پکڑنے کی کوشش کريں يا چند متصل فريم نکا ليں اور سب سے تيز انتخاب کريں پيپ لائن اس تفصيل کو سنتھسائيز نہیں کر تا جو اصل WebM ميں نهيں هے

WebM

WebM کو ویب کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے، جو VP8/VP9 کوڈیکس کے ساتھ رائلٹی فری ویڈیو سٹریمنگ کی پیشکش کرتا ہے۔

BMP

BMP فائلیں غیر دباؤ دار بٹ میپ فارمیٹ میں تصویریں محفوظ کرتی ہیں، جس سے بڑی سائز کی فائلیں لیکن مکمل معیار حاصل ہوتا ہے۔


اس ٹول کی درجہ بندی کریں۔

5.0/5 - 0 ووٹ
یا اپنی فائلیں یہاں چھوڑ دیں۔