WebM BMP

แปลงของคุณ WebM ไปยัง BMP ไฟล์ได้อย่างง่ายดาย

เลือกไฟล์ของคุณ

หรือลากและวางแฟ้มของคุณที่นี่

แพ็คเกจฟรี: 1 จำนวนการแปลง/ชั่วโมง · ไปที่ไม่มีขอบเขต →

แปลงไฟล์ได้สูงสุด 1 GB ฟรี ผู้ใช้ระดับโปรสามารถแปลงไฟล์ได้สูงสุด 100 GB สมัครสมาชิกเลย

กำลังอัปโหลด

0%

วิธีการแปลง WebM ไปยัง BMP

ขั้นตอนที่ 1: อัปโหลดข้อมูลของคุณ WebM เพิ่มไฟล์โดยใช้ปุ่มด้านบนหรือโดยการลากและวาง

ขั้นตอนที่ 2: คลิกปุ่ม 'แปลง' เพื่อเริ่มการแปลง

ขั้นตอนที่ 3: ดาวน์โหลดไฟล์ที่แปลงแล้วของคุณ BMP ไฟล์


WebM ไปยัง BMP คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับการแปลง

ฉันจะดึงภาพแต่ละเฟรมจาก WebM ออกมาเป็นภาพ BMP ได้อย่างไร?
+
โหลดแฟ้ม WebM และตัวแปลงจะเปิดตัวเครื่องเลือกการดึงเอาเฟรม: ทุกๆเฟรมที่ N, เฟรมที่เวลาที่กำหนดไว้, หรือเฟรมต่อวินาที ทุกๆเฟรมที่เลือกจะถูกถอดรหัสจากสายภาพยนตร์ WebM, เข้ารหัสเป็นแฟ้ม BMP ตัวละเอียด และบีบอัดเป็น ZIP เพื่อดาวน์โหลด WebM เป็นส่วนที่เข้มงวดของ Matroska ที่ Google ออกแบบในปี 2010 โดยเฉพาะอย่างยิ่งเพื่อให้ HTML5 วิดีโอเป็นภาชนะที่ไม่มีลิขสิทธิ์ BMP คือ Windows Bitmap รูปแบบราสเตอร์ raw ที่ถูกสร้างขึ้นใน Windows ตั้งแต่ปี 1985
ไม่ใช่ถ้ามันเป็นแทร็กคำอธิบายจริงๆ A WebM เก็บคำอธิบายไว้เป็นสายของมันเอง และเครื่องเล่นจะวาดมันลงบนภาพเมื่อเล่นภาพ ดังนั้น เฟรมที่ถูกถอดรหัสที่เครื่องแปลงเขียนออกมาเป็น BMP จะมีพิกเซลที่สะอาดอยู่ด้านล่าง คำอธิบายที่ถูกเขียนลงในวิดีโอก่อนที่จะมันกลายเป็น WebM นั้นเป็นเรื่องที่แตกต่างกัน - ตอนนั้นมันเป็นส่วนหนึ่งของภาพ และทุกๆ เฟรมที่ถูกดึงออกจะเก็บมันไว้
ขนาดใหญ่กว่าที่คุณคาดหวัง เพราะว่า BMP เก็บข้อมูลทุกพิกเซลให้แน่นอน มากกว่าจะประมาณ 1080p ยังคงใช้พื้นที่ประมาณ 2-5MB และ 4K ยังคงใช้พื้นที่ประมาณ 6- 15MB ดังนั้น การดึงข้อมูลออกมาจะเพิ่มมากขึ้นอย่างรวดเร็ว นี่คือการซื้อขายที่ถูกต้อง เมื่อภาพถูกส่งไปยังการประมวลผลต่อไป และผิดพลาด เมื่อภาพถูกส่งไปยังหน้าเว็บโดยตรง BMP ปกติจะเก็บข้อมูลพิกเซลที่ไม่ถูกบีบอัดไว้ในแถว โดยมีหัวข้อเล็กๆ อยู่ด้วย ซึ่งเป็นเหตุผลที่ทำให้มันง่ายต่อการวิเคราะห์
ความละเอียดเท่ากับแหล่งข้อมูล WebM: 1080p WebM จะให้ผลลัพธ์เป็น 1920x1080 BMP เฟรม, 4K WebM จะให้ผลลัพธ์เป็น 3840x2160 BMP เฟรม ตัวแปลงจะไม่ปรับขนาดหรือลดขนาด — ขนาดพิกเซลจะถูกดึงมาจากเฟรมที่ถูกถอดรหัส ใช้ / resize- image / หลังจากดึงข้อมูลออก หากต้องการให้ภาพตัวอย่างเล็กลง
ใช่ แต่โปรดระวังจำนวนแฟ้ม - 30 fps 1 นาที WebM จะผลิตภาพ 1,800 BMP เฟรม เราจะบีบอัดมันไว้ในแฟ้มจัดเก็บ ZIP ตัวเดียวโดยอัตโนมัติ สำหรับคลิปที่ยาวกว่า โปรดเลือกค่า "1 ต่อวินาที" (60 เฟรมต่อนาที) หรือเลือกสแตมป์เวลาที่กำหนดไว้ หนึ่งชั่วโมงของ WebM ในทุกๆ เฟรม จะผลิตภาพ ~100,000 BMP ภาพ
ใช่ — สีจะถูกถอดรหัสด้วยเมทริกซ์เดียวกันกับที่แหล่งข้อมูล WebM ประกาศ (BT.709 สำหรับ HD, BT.2020 สำหรับ 4K HDR) แหล่งข้อมูล HDR จะถูกปรับแต่งให้เป็น SDR เมื่อมีการดึงข้อมูลออกมาเป็น BMP ซึ่งไม่สามารถเก็บชุดพิกเซล HDR ได้โดยอัตโนมัติ (JPG, PNG-8) เลือก PNG-16 หรือ TIFF ที่มีระดับบิตสูง หากต้องการเก็บชุดพิกเซลที่มีความยืดหยุ่นมากขึ้น
ขึ้นอยู่กับความละเอียดและ BMP ตัวเลือกของโค้ด: เฟรม 1080p PNG จะมีขนาด 2-5 MB โดยไม่มีการสูญเสียข้อมูล, 1080p JPG ที่มีคุณภาพ 85 มีขนาด 200-500 KB คูณด้วยจำนวนเฟรมเพื่อหาขนาดของ ZIP — ในกรณีสุดท้าย การดึงข้อมูล PNG ทุกๆ เฟรมของ 1080p WebM ที่มีเวลา 10 นาที จะใช้พื้นที่ประมาณ 50 GB และจะถูกแยกออกเป็นหลายๆ ZIP
ตัวบรรจุ WebM ไม่ได้บันทึกข้อมูล EXIF ต่อเฟรม เหมือนกับกล้องถ่ายภาพ ดังนั้น แฟ้ม BMP จะออกมาพร้อมกับบล็อก EXIF ว่างเปล่า ตัวแปลงจะฝังช่อง 'creation_ time' ไว้ที่สแตมป์เวลาของแหล่งเฟรม ดังนั้นคุณสามารถจัดเรียงคลังภาพตามลำดับเวลาได้ หรือจะใช้ตัวบ่งชี้คำอธิบาย/ บทได้
การถอดรหัสเฟรมใช้เวลาเร็ว - โดยทั่วไปใช้เวลา 20- 30% ของเวลาที่ใช้ในการสร้างแหล่งข้อมูล หากคุณเลือกใช้เวลา5นาทีในการถอดรหัส WebM -> BMP จะใช้เวลาประมาณ 1 นาที ขึ้นอยู่กับจำนวนเฟรมที่คุณเลือก เพราะปัญหาคือเครื่องเข้ารหัส BMP กำลังเขียนแฟ้มขนาดเล็กหลายแฟ้มไปพร้อมๆกัน ไม่ใช่เครื่องถอดรหัส WebM
ใช่ — ตัวเลือกสแกนลายเซ็นเวลาระดับสูง สามารถใช้รายการที่แยกด้วยตัวคั่น (เช่น `00: 01: 23, 00: 05: 00, 00: 10: 42. 5`) และจะผลิตแฟ้ม BMP ตัวหนึ่งต่อสแกนลายเซ็นเวลา เหมาะสำหรับใช้กับภาพตัวอย่างบท, ภาพฉากที่อ้างอิง หรือสร้างแผ่นข้อมูลติดต่อเพื่อตรวจสอบ
ใช่ — โมเดลความเป็นส่วนตัวเหมือนกับการแปลงทุกครั้ง ต้นฉบับ WebM และคลังข้อมูลที่ดึงออกมา BMP จะถูกประมวลผลในเครื่องทำงานที่แยกต่างหาก และจะถูกลบออกในเวลาไม่กี่นาทีหลังจากเสร็จสิ้นการแปลง
เกือบจะเสมอไปที่การเคลื่อนไหวที่คลุมเครือจะถูกบันทึกไว้ในแหล่งข้อมูล WebM (กล้องหรือตัวอย่างเคลื่อนไหวในขณะที่ภาพถูกจับภาพ) ลองเลือกสแตมป์เวลาจากฉากที่ไม่เคลื่อนไหว หรือดึงเอาภาพหลายๆ ภาพที่อยู่ใกล้เคียงกันมา และเลือกภาพที่คมชัดที่สุด ระบบท่อจะไม่สังเคราะห์รายละเอียดที่ไม่อยู่ในภาพต้นฉบับ WebM

WebM

WebM ถูกออกแบบมาสำหรับใช้งานบนเว็บ โดยนำเสนอการสตรีมวิดีโอแบบไม่เสียค่าลิขสิทธิ์ด้วยตัวแปลงสัญญาณ VP8/VP9

BMP

แฟ้ม BMP เก็บภาพในรูปแบบบิตแมปที่ไม่ถูกบีบอัด ซึ่งจะทำให้ขนาดแฟ้มใหญ่ แต่มาตรฐานสมบูรณ์แบบ


ให้คะแนนเครื่องมือนี้

5.0/5 - 0 โหวต
หรือวางไฟล์ของคุณที่นี่