WebM BMP

ਆਪਣੇ ਬਦਲੋ WebM ਨੂੰ BMP ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਫਾਈਲਾਂ

ਆਪਣੀਆਂ ਫਾਈਲਾਂ ਚੁਣੋ

ਜਾਂ ਆਪਣੀਆਂ ਫਾਇਲਾਂ ਇੱਥੇ ਸੁੱਟੋ

ਮੁਫਤ ਯੋਜਨਾ: 1 ਤਬਦੀਲੀਆਂ/ਘੰਟਾ · ਬੇਅੰਤ ਜਾਓ →

1 GB ਤੱਕ ਫਾਈਲਾਂ ਨੂੰ ਮੁਫ਼ਤ ਵਿੱਚ ਬਦਲੋ, ਪ੍ਰੋ ਉਪਭੋਗਤਾ 100 GB ਤੱਕ ਫਾਈਲਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹਨ; ਹੁਣੇ ਸਾਈਨ ਅੱਪ ਕਰੋ

ਅੱਪਲੋਡ ਕੀਤਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ

0%

ਕਿਵੇਂ ਬਦਲਣਾ ਹੈ WebM ਨੂੰ BMP

ਕਦਮ 1: ਆਪਣਾ ਅਪਲੋਡ ਕਰੋ WebM ਉੱਪਰ ਦਿੱਤੇ ਬਟਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਜਾਂ ਡਰੈਗ ਐਂਡ ਡ੍ਰੌਪ ਕਰਕੇ ਫਾਈਲਾਂ ਨੂੰ ਡਾਊਨਲੋਡ ਕਰੋ।

ਕਦਮ 2: ਪਰਿਵਰਤਨ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ 'ਕਨਵਰਟ' ਬਟਨ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ।

ਕਦਮ 3: ਆਪਣਾ ਪਰਿਵਰਤਿਤ ਡਾਊਨਲੋਡ ਕਰੋ BMP ਫਾਈਲਾਂ


WebM ਨੂੰ BMP ਪਰਿਵਰਤਨ ਸੰਬੰਧੀ ਅਕਸਰ ਪੁੱਛੇ ਜਾਂਦੇ ਸਵਾਲ

ਮੈਂ WebM ਤੋਂ ਵੱਖ ਵੱਖ ਫਰੇਮ BMP ਚਿੱਤਰਾਂ ਵਾਂਗ ਕਿਵੇਂ ਕੱਢ ਸਕਦਾ ਹਾਂ?
+
WebM ਫਾਇਲ ਅੱਪਲੋਡ ਕਰੋ ਅਤੇ ਕਨਵਰਟਰ ਇੱਕ ਫਰੇਮ-ਐਕਸਟਰੈਕਸ਼ਨ ਚੋਣਕਾਰ ਵੇਖਾਏਗਾ: ਹਰੇਕ Nth ਫਰੇਮ, ਖਾਸ ਟਾਈਮ-ਸਟੈਂਪ ਫਰੇਮ, ਜਾਂ ਇੱਕ ਫਰੇਮ ਪ੍ਰਤੀ ਸਕਿੰਟ। ਹਰੇਕ ਚੁਣਿਆ ਫਰੇਮ WebM ਵਿਡੀਓ ਸਟਰੀਮ ਤੋਂ ਡਿਕੋਡ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਵੱਖਰੇ BMP ਫਾਇਲ ਵਜੋਂ ਇੰਕੋਡ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਡਾਊਨਲੋਡ ਲਈ ZIP ਬੰਡਲ ਵਾਂਗ ਬੰਡਲ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਵੈਬਐਮ ਮਟਰੋਸਕ ਦਾ ਇੱਕ ਸਖਤ ਸਬ-ਸੈੱਟ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਗੂਗਲ ਨੇ 2010 ਵਿੱਚ HTML5 ਵੀਡੀਓ ਨੂੰ ਇੱਕ ਰਾਇਟੀ-ਫਰੀ ਕੰਟੇਨਰ ਦੇਣ ਲਈ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਤੌਰ ਤੇ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਤ ਕੀਤਾ ਸੀ। BMP ਵਿੰਡੋਜ਼ ਬਿੱਟਮੈਪ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ 1985 ਤੋਂ ਵਿੰਡੋਜ਼ ਵਿੱਚ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਰਾਅ ਰਾਸਟਰ ਫਾਰਮੈਟ ਹੈ ।
ਨਹੀਂ, ਜੇ ਉਹ ਅਸਲੀ ਸਬ-ਟਾਈਟਲ ਟਰੈਕ ਹਨ ਤਾਂ ਨਹੀਂ । WebM ਸਬ-ਟਾਈਟਲ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਸਟਰੀਮ ਵਾਂਗ ਰੱਖਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਪਲੇਅਰ ਪਲੇਅਬੈਕ ਸਮੇਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਚਿੱਤਰ ਉੱਤੇ ਖਿੱਚਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਡਿਕੋਡ ਫਰੇਮ ਨੂੰ ਕਨਵਰਟਰ BMP ਵਾਂਗ ਲਿਖਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਹੇਠਾਂ ਸਾਫ਼ ਪਿਕਸਲ ਹਨ । ਸਬ-ਟਾਈਟਲ, ਜੋ ਕਿ ਵਿਡੀਓ ਵਿੱਚ ਲਿਖੇ ਗਏ ਸਨ, WebM ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਵੱਖਰਾ ਮਾਮਲਾ ਹੈ - ਇਸ ਸਮੇਂ ਤੱਕ ਉਹ ਚਿੱਤਰ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਹਨ ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਐਕਸਟਰੈਕਟ ਫਰੇਮ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਰੱਖਦਾ ਹੈ ।
ਤੁਹਾਡੀ ਉਮੀਦ ਤੋਂ ਵੱਡਾ, ਕਿਉਂਕਿ BMP ਹਰ ਪਿਕਸਲ ਨੂੰ ਲਗਭਗ ਰੱਖਣ ਦੀ ਬਜਾਏ ਸਹੀ ਰੱਖਦਾ ਹੈ। 1080p ਹਾਲੇ ਵੀ 2-5 MB ਦੇ ਆਸ ਪਾਸ ਹੈ ਅਤੇ 4K ਹਾਲੇ ਵੀ 6-15 MB ਦੇ ਆਸ ਪਾਸ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਲੰਮਾ ਐਕਸਟਰੈਕਸ਼ਨ ਰਨ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਮਿਲਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਸਹੀ ਵਪਾਰ ਹੈ ਜਦੋਂ ਚਿੱਤਰ ਹੋਰ ਪਰੋਸੈਸਿੰਗ ਲਈ ਫੀਡ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਗਲਤ ਜਦੋਂ ਉਹ ਵੈਬ ਸਫ਼ੇ ਉੱਤੇ ਸਿੱਧਾ ਜਾ ਰਹੇ ਹਨ। BMP ਆਮ ਤੌਰ ਉੱਤੇ ਇੱਕ ਛੋਟੇ ਹੈਡਰ ਨਾਲ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਅਣ- ਕੰਪਰੈੱਸਡ ਪਿਕਸਲ ਕਤਾਰ ਸੰਭਾਲਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਕਰਕੇ ਇਸ ਨੂੰ ਪਾਰਸ ਕਰਨਾ ਸੌਖਾ ਹੈ।
ਸਰੋਤ WebM ਵਾਂਗ ਹੀ ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ: 1080p WebM 1920x1080 BMP ਫਰੇਮ ਬਣਾਉਦਾ ਹੈ, 4K WebM 3840x2160 BMP ਫਰੇਮ ਬਣਾਉਦਾ ਹੈ । ਕਨਵਰਟਰ ਅੱਪਸਕੇਲ ਜਾਂ ਡਾਊਨਸੈਪਲ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਹੈ — ਪਿਕਸਲ ਆਕਾਰ ਡੀਕੋਡ ਫਰੇਮ ਤੋਂ ਸਿੱਧੇ ਹੀ ਕੱਢੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ । ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਛੋਟੇ ਥੰਮਨੇਲ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਤਾਂ ਐਕਸਟਰੈਕਸ਼ਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ /resize-image/ ਵਰਤੋਂ ।
ਹਾਂ, ਪਰ ਫਾਇਲ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖੋ - 30 fps 1- ਮਿੰਟ WebM 1,800 BMP ਫਰੇਮ ਬਣਾਉਦਾ ਹੈ। ਅਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ZIP ਅਕਾਇਵ ਵਿੱਚ ਆਟੋਮੈਟਿਕ ਹੀ ਪੈਕ ਕਰਦੇ ਹਾਂ। ਲੰਬੇ ਕਲਿੱਪ ਲਈ, "1 ਪ੍ਰਤੀ ਸਕਿੰਟ" ਪਹਿਲਾਂ- ਸੈੱਟ (60 ਫਰੇਮ ਪ੍ਰਤੀ ਮਿੰਟ) ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ ਜਾਂ ਖਾਸ ਟਾਈਮ- ਸਟੈਂਪ ਚੁਣੋ। ਹਰੇਕ ਫਰੇਮ ਲਈ WebM ਘੰਟਾ ~100,000 BMP ਚਿੱਤਰ ਬਣਾਉਦਾ ਹੈ।
ਹਾਂ — ਰੰਗ ਨੂੰ ਉਸੇ ਮੈਟ੍ਰਿਕਸ ਨਾਲ ਡੀਕੋਡ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਸਰੋਤ WebM ਸਟਰੀਮ ਐਲਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ (HD ਲਈ BT.709, 4K HDR ਲਈ BT.2020)। HDR ਸਰੋਤ ਨੂੰ SDR ਲਈ ਟੋਨ-ਮੇਪ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ BMP ਨੂੰ ਐਕਸਟਰੈਕਟ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ HDR ਪਿਕਸਲ ਰੇਜ਼ ਨੂੰ ਨੈੱਟਲ ਸਟੋਰ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ (JPG, PNG-8)। ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਡਾਇਨਾਮਿਕ ਰੇਜ਼ ਰੱਖਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਤਾਂ ਉੱਚ-ਬਿੱਟ PNG-16 ਜਾਂ TIFF ਨੂੰ ਟਾਰਗੇਟ ਕਰੋ।
ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ ਅਤੇ BMP ਕੋਡੈੱਕ ਚੋਣ ਉੱਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ: ਇੱਕ 1080p PNG ਫਰੇਮ 2-5 MB lossless ਹੈ, ਇੱਕ 1080p JPG ਕੁਆਲਟੀ 85 ਵਿੱਚ 200-500 KB ਹੈ। ZIP ਦਾ ਆਕਾਰ ਫਰੇਮ ਗਿਣਤੀ ਨਾਲ ਗੁਣਾ ਕਰੋ - ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ, ਇੱਕ 10-ਮਿੰਟ 1080p WebM ਦਾ ਹਰ-ਫਰੇਮ PNG ਐਕਸਟਰੈਕਸ਼ਨ ਲਗਭਗ 50 GB ਹੈ ਅਤੇ ਕਈ ZIP ਵਿੱਚ ਵੰਡਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
WebM ਕੰਟੇਨਰ ਇੱਕ ਸਟੀਲ ਕੈਮਰਾ ਵਾਂਗ ਪ੍ਰਤੀ-ਫਰੇਮ EXIF ਨਹੀਂ ਰੱਖਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ BMP ਫਾਇਲਾਂ ਖਾਲੀ EXIF ਬਲਾਕ ਨਾਲ ਆਈਆਂ ਹਨ। ਕਨਵਰਟਰ ਇੱਕ `creation_time` ਖੇਤਰ ਨੂੰ ਸਰੋਤ ਫਰੇਮ ਟਾਈਮ-ਸਟੈਂਪ ਉੱਤੇ ਵੇਖਾਉਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਬੰਡਲ ਨੂੰ ਸਮਾਂ-ਸਾਰਣੀ ਅਨੁਸਾਰ ਜਾਂ ਸਬ-ਟਾਈਟਲ / ਚੈਪਟਰ ਮਾਰਕਰਾਂ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਮੁੜ-ਲਿਸਟ ਕਰ ਸਕੋ।
ਫਰੇਮ ਡੀਕੋਡਿੰਗ ਤੇਜ਼ ਹੈ - ਆਮ ਤੌਰ ਉੱਤੇ ਸਰੋਤ ਦੀ ਮਿਆਦ ਦਾ 20- 30% ਹੈ ।5ਮਿੰਟ ਦਾ WebM -> BMP ਬੰਡਲ 1 ਮਿੰਟ ਵਿੱਚ ਖਤਮ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਭਾਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਕਿੰਨੇ ਫਰੇਮ ਚੁਣੋ, ਕਿਉਂਕਿ BMP ਇੰਕੋਡਰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਛੋਟੀਆਂ ਫਾਇਲਾਂ ਨੂੰ ਸਮਰੂਪ ਲਿਖਦਾ ਹੈ, WebM ਡੀਮੈਕਸਰ ਨਹੀਂ ।
ਹਾਂ — ਤਕਨੀਕੀ ਟਾਈਮ- ਸਟੈਂਪ ਚੋਣ ਕਾਮਾ- ਵੱਖ ਲਿਸਟ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ `00:01:23, 00:05:00, 00:10:42.5`) ਨੂੰ ਸਵੀਕਾਰ ਕਰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ BMP ਫਾਇਲ ਪ੍ਰਤੀ ਟਾਈਮ- ਸਟੈਂਪ ਬਣਾਉਦੀ ਹੈ । ਚੈਪਟਰ ਥੰਮਨੇਲ, ਸ਼ੈਸ਼ਨ ਹਵਾਲਾ ਸ਼ੋਟ ਜਾਂ ਰੀਵਿਊ ਲਈ ਸੰਪਰਕ ਸ਼ੀਟ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਫਾਇਦੇਮੰਦ ਹੈ ।
ਹਾਂ — ਹਰੇਕ ਬਦਲਾਅ ਲਈ ਇੱਕੋ ਹੀ ਪਰਾਈਵੇਸੀ ਮਾਡਲ ਹੈ । ਸਰੋਤ WebM ਅਤੇ ਕੱਢਿਆ BMP ਬੰਡਲ ਵੱਖਰੇ ਵਰਕਰਾਂ ਵਿੱਚ ਪਰੋਸੈੱਸ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਮੁਕੰਮਲ ਹੋਣ ਦੇ ਕੁਝ ਮਿੰਟਾਂ ਵਿੱਚ ਹਟਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ।
ਸਰੋਤ WebM ਵਿੱਚ ਹਮੇਸ਼ਾ ਮੋਸ਼ਨ ਬਲਰ ਬਣਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ (ਜਦੋਂ ਫਰੇਮ ਫੜਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਕੈਮਰਾ ਜਾਂ ਵਿਸ਼ਾ ਹਿਲਦਾ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ) । ਸਥਿਰ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਤੋਂ ਟਾਈਮ- ਸਟੈਂਪ ਚੁਣਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ, ਜਾਂ ਕਈ ਨੇੜਲੇ ਫਰੇਮਾਂ ਨੂੰ ਕੱਢੋ ਅਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਤਿੱਖਾ ਚੁਣੋ । ਪਾਈਪਲਾਈਨ ਅਸਲੀ WebM ਵਿੱਚ ਨਾ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਵੇਰਵੇ ਸੰਸਲੇਸ਼ਿਤ ਨਹੀਂ ਕਰਦੀ ਹੈ ।

WebM

WebM ਨੂੰ ਵੈੱਬ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਜੋ VP8/VP9 ਕੋਡੇਕਸ ਨਾਲ ਰਾਇਲਟੀ-ਮੁਕਤ ਵੀਡੀਓ ਸਟ੍ਰੀਮਿੰਗ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ।

BMP

BMP ਫਾਇਲਾਂ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਨਾ- ਕੰਪਰੈੱਸ ਬਿੱਟਮੈਪ ਫਾਰਮੈਟ ਵਿੱਚ ਸੰਭਾਲਦੀਆਂ ਹਨ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਵੱਡਾ ਫਾਇਲ ਸਾਈਜ਼ ਪਰ ਪੂਰਾ ਸਟੈਂਡਰਡ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।


ਇਸ ਟੂਲ ਨੂੰ ਦਰਜਾ ਦਿਓ

5.0/5 - 0 ਵੋਟ
ਜਾਂ ਆਪਣੀਆਂ ਫਾਈਲਾਂ ਇੱਥੇ ਛੱਡੋ