WebM BMP

გადააკეთეთ თქვენი WebM რომ BMP ფაილები ძალისხმევის გარეშე

აირჩიეთ თქვენი ფაილები

ან გადაატანეთ და ჩამოაგდეთ ფაილები აქ

თავისუფალი: 1 გადასახადები/საათში · უსასრულო →

1 გბ-მდე ფაილების კონვერტაცია უფასოდ, Pro მომხმარებლებს შეუძლიათ 100 გბ-მდე ფაილების კონვერტაცია; დარეგისტრირდით ახლავე

ატვირთვა

0%

როგორ გადავაკონვერტიროთ WebM რომ BMP

ნაბიჯი 1: ატვირთეთ თქვენი WebM ფაილები ზემოთ მოცემული ღილაკის გამოყენებით ან გადათრევით და ჩაშვებით.

ნაბიჯი 2: კონვერტაციის დასაწყებად დააჭირეთ ღილაკს "კონვერტაცია".

ნაბიჯი 3: ჩამოტვირთეთ თქვენი კონვერტირებული BMP ფაილები


WebM რომ BMP კონვერტაციის შესახებ ხშირად დასმული კითხვები

როგორ ამოვიღო ინდივიდუალური ფრაგმენტები WebM-დან როგორც BMP გამოსახულება?
+
ატვირთეთ WebM ფაილი და კონვერტორი გამოავლენს ფრაგმენტის ამოღების მომხრეებს: ყოველი N-ე ფრაგმენტი, ფრაგმენტები განსაზღვრულ დროში, ან ერთი ფრაგმენტი წამში. ყოველი არჩეული ფრაგმენტი დეკოდირებულია WebM ვიდეო ნაკადიდან, დაკოდებულია როგორც განსხვავებული BMP ფაილი და შეფუთულია როგორც ZIP ჩამოტვირთვისთვის. WebM არის Matroska-ს მკაცრი ქვესათაური, რომელიც Google-მა გამოაქვეყნა 2010 წელს, რათა HTML5 ვიდეო კონტენტს უფასო კონტეინერი მიეცა. Windows NT-ის ოფიციალური საიტი Windows NT-ის ოფიციალური საიტი Windows 8-ის ოფიციალური საიტი Windows 8-ის ოფიციალური საიტი
არა, თუ ისინი რეალური სუბტიტრების გზავნილებია. WebM ტოვებს სუბტიტრებს როგორც საკუთარი ნაკადის და პლეერი ასხამს მათ სურათზე აღდგენის დროს, ასე რომ დეკოდირებულ ფრაგმენტს, რომელსაც კონვერტორი წერს როგორც BMP აქვს სუფთა პიქსელები ქვემოთ. სუბტიტრები, რომლებიც ჩაწერილია ვიდეოში სანამ ის გახდა WebM განსხვავებული საკითხია - ამ დროისთვის ისინი არიან სურათის ნაწილი და ყველა ამოღებული ფრაგმენტი ტოვებს მათ.
უფრო დიდია ვიდრე ელოდით, რადგან BMP იღებს ყველა პიქსელს ზუსტად და არა დაახლოებით. 1080p- ს მაინც აქვს 2- 5 MB და 4K- ს მაინც აქვს 6- 15 MB, ასე რომ, დიდი ამოღების პროცესი სწრაფად იზრდება. ეს სწორი გადაწყვეტილებაა, როდესაც სურათები მომდევნო პროცესში გადადის, და არასწორი, როდესაც ისინი ვებ გვერდზე პირდაპირ გადადიან. BMP-ს სპეციფიკაში ფიქსირდება, რომ იგი შეიცავს სრულიად არაკომპრესირებულ პიქსელებს, რომლებიც მცირე ზომის თავსართითაა აღჭურვილი.
იგივე განზომილება, როგორც წყაროს WebM: 1080p WebM გამოიმუშავებს 1920x1080 BMP ბლოკს, 4K WebM გამოიმუშავებს 3840x2160 BMP ბლოკს. გადამყვანი არ ზრდის ან ამცირებს დისპლეის ზომას - პიქსელების ზომები იღება დეკოდირებული ბლოკიდან. გამოტანის შემდეგ გამოიყენეთ /resize-image/ თუ გჭირდებათ მინიმალისტური სურათები.
დიახ, მაგრამ გაითვალისწინეთ ფაილების რაოდენობა - 30 fps 1 წუთიანი WebM წარმოქმნის 1,800 BMP სურათს. ჩვენ მათ ავტომატურად ვაკოპირებთ ერთ ZIP არქივში. უფრო გრძელი ვიდეოების შემთხვევაში, გამოიყენეთ "1 წამში" (60 სურათი წუთში) ან აირჩიეთ განსაკუთრებული დროის ნიშნები. საათში WebM თითო სურათზე წარმოქმნის ~100,000 BMP სურათს.
დიახ — ფერი დეკოდირდება იმავე მატრიცით, რომელსაც წყაროს WebM ნაკადი აცხადებს (BT.709 HD- ისთვის, BT.2020 4K HDR- ისთვის). HDR წყაროები ტონებს ასახავენ SDR- ში, როდესაც ამოღებულია BMP- ში, რომელიც ვერ ახერხებს HDR პიქსელების დიაპაზონების ადგილობრივად შენახვას (JPG, PNG- 8). თუ გსურთ გაფართოებული დინამიკური დიაპაზონის შენარჩუნება, მიმართეთ მაღალი ბიტიანი PNG- 16 ან TIFF ფორმატს.
დამოკიდებულია განზომილებაზე და BMP კოდეკის არჩევაზე: 1080p PNG ბლოკი 2-5 MB-ია, 1080p JPG ხარისხით 85 200-500 KB-ია. გაამრავლეთ ბლოკების რაოდენობა ZIP-ის ზომაზე — 10 წუთიანი 1080p PNG-ის ყოველი ბლოკის ამოღება WebM-ში დაახლოებით 50 GB-ია და იგი მრავალ ZIP-ზეა გაყოფილი.
WebM კონტეინერი არ ატარებს EXIF- ს თითოეული კამერის მიხედვით, ამიტომ BMP ფაილები გამოდის ცარიელი EXIF ბლოკებით. კონვერტორი თავსებადია `creation_ time` ველით, რომელიც მითითებულია წყაროს კამერის დროის ნიშნზე, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ გადაამოწმოთ ბლოკი ქრონიკულ რიცხვებში ან კორელაციაშია სუბტიტრებთან / თავების მარკერებთან.
ბლოკების დეკოდირება სწრაფია - ჩვეულებრივ, წყაროს ხანგრძლივობის 20- 30%. 5 წუთიანი WebM -> BMP პაკეტი მთავრდება დაახლოებით 1 წუთში, მიუხედავად იმისა, რამდენი ბლოკი აირჩიეთ, რადგან შეზღუდვაა BMP კოდერი, რომელიც ბევრ პატარა ფაილს წერს პარალელურად, არა WebM დემუქსერი.
დიახ - განვითარებული დროის სტიკერების პარამეტრები იღებს მძიმეებით გაყოფილ სიას (მაგალითად `00:01:23, 00:05:00, 00:10:42.5`) და ქმნის ერთ BMP ფაილს დროის სტიკერად. სასარგებლოა თავების მინიატურებისთვის, სცენის რეფერენტული გადაღებებისთვის, ან კონტაქტების ფურცლის შესაქმნელად გადახედვისთვის.
დიახ — იგივე კონფიდენციალურობის მოდელი, როგორც ყველა გადამუშავებაში. წყარო WebM და ამოტვირთული BMP პაკეტი იმუშავებს იზოლირებული სამუშაოების სახით და ამოიწურება დასრულებიდან რამდენიმე წუთში.
თითქმის ყოველთვის მოძრაობის გაფერადება გამომდინარეობს WebM წყაროდან (კამერა ან საგანი მოძრაობდა ამ ფრაგმენტის გადაღების დროს). სცადეთ დროის ნიშნების ამორჩევა სტატიკური სცენებიდან ან რამდენიმე ახლომდებარე ფრაგმენტის ამოღება და ყველაზე ნათლის ამორჩევა. კონვეინერმა არ შესინჯავს დეტალებს, რომლებიც არ არის ორიგინალურ WebM.

WebM

WebM შექმნილია ვებისთვის და გთავაზობთ ჰონორარის გარეშე ვიდეო სტრიმინგს VP8/VP9 კოდეკებით.

BMP

BMP ფაილები შეიცავს გამოსახულებებს არაკომპრესირებულ ბიტ-რეისის ფორმატში, რაც ნიშნავს ფაილის დიდ ზომას, მაგრამ სრულყოფილ სტანდარტს.


შეაფასეთ ეს ინსტრუმენტი

5.0/5 - 0 ხმები
ან ჩააგდეთ თქვენი ფაილები აქ