Skref 1: Hladdu upp WebM skrárnar með því að nota hnappinn hér að ofan eða með því að draga og sleppa.
Skref 2: Smelltu á hnappinn „Breyta“ til að hefja umbreytinguna.
Skref 3: Sæktu umbreyttu skrána þína BMP skrár
WebM til BMP Algengar spurningar um viðskipti
Hvernig dreg ég út einstaka ramma úr WebM sem BMP myndir?
+
Hladdu upp WebM skránni og breytirinn afhjúpar rammaútdráttarval: hver Nth ramma, ramma á tilteknum tímastimpli eða einn ramma á sekúndu. Hver valinn ramma er afkóðaður úr WebM myndstraumnum, kóðaður sem sérstök BMP skrá og búnt sem ZIP til niðurhals. WebM er strangt undirmengi af Matroska sem Google birti árið 2010 sérstaklega til að gefa HTML5 vídeó royalty-Ókeypis gámur. BMP er Windows Bitmap, hrár raster snið byggt í Windows síðan 1985.
Mun texti birtast í BMP ramma sem ég dreg út?
+
Ekki ef þau eru raunveruleg textalag. WebM heldur texta sem eigin straum og leikmaðurinn dregur þá yfir myndina við spilunartíma, þannig að afkóðaða ramma breytirinn skrifar út sem BMP hefur hreina punkta undir. Textar sem voru brenndir í myndbandið áður en það varð alltaf WebM eru önnur mál - þá eru þeir hluti af myndinni og hver útdráttur ramma heldur þeim.
Hversu stór verða BMP skrárnar?
+
Stærri en þú gætir búist við, vegna þess að BMP heldur hverri pixla nákvæmlega frekar en að nálægja. 1080p lendir enn í kringum 2-5 MB og 4K enn í kringum 6-15 MB, þannig að langur útdráttur bætist fljótt við. Þetta er rétt skipti þegar myndirnar eru gefnar frekari vinnslu, og rangt þegar þær fara beint á vefsíðu. BMP geymir yfirleitt alveg óþjappað pixel raðir með litlum haus, sem er hvers vegna það er svo einfalt að greina.
Í hvaða upplausn koma útdráttarmyndirnar BMP út?
+
Sama upplausn og upprunalega WebM: 1080p WebM framleiðir 1920x1080 BMP ramma, 4K WebM framleiðir 3840x2160 BMP ramma. Breytir ekki upp eða niður — pixlamál eru dregin beint úr afkóðaða rammanum. Notaðu /resize-image/ eftir útdrátt ef þú þarft minni smámyndir.
Get ég dregið út hvern ramma af WebM sem BMP?
+
Já, en athugaðu skráarfjölda - 30 fps 1 mínútu WebM framleiðir 1,800 BMP ramma. Við tökum þá sjálfkrafa í eitt ZIP skráarsafn. Fyrir lengri myndskeið, veldu "1 á sekúndu" forstillinguna (60 ramma á mínútu) eða veldu tiltekna tímastimpla. Klukkustund af WebM á hverjum ramma myndi framleiða ~100,000 BMP myndir.
Munu BMP rammar varðveita WebM litaflokkun?
+
Já — litur er afkóðaður með sömu fylki sem upprunastraumurinn WebM auglýsir (BT.709 fyrir HD, BT.2020 fyrir 4K HDR). HDR uppsprettur eru tónsniðaðar í SDR þegar þær eru dregnar út í BMP sem getur ekki geymt HDR pixla svið innfæddur (JPG, PNG-8).
Hversu stór er einn afþjappaður BMP ramma á disk?
+
Fer eftir upplausn og BMP merkjamálsvali: 1080p PNG ramma er 2-5 MB taplaus, 1080p JPG í gæðum 85 er 200-500 KB. Margfaldaðu með rammatölu til að stærð ZIP - í öfgafullri, hverri ramma PNG útdráttur af 10 mínútna 1080p WebM er um það bil 50 GB og verður skipt yfir margar ZIP.
Er í BMP EXIF lýsigögn myndavélar?
+
A WebM ílát ber ekki EXIF á ramma eins og stillt myndavél gerir, þannig að BMP skrárnar koma út með tómum EXIF blokkum. Breytirinn embeds `creation_time` reit sem bendir á upprunalega ramma tímastimpil, svo þú getur endurraða búnt í tímaröð eða samræma með texta / kafla merkingar.
Hversu langan tíma tekur rammaútdráttur frá WebM til BMP?
+
Rammaafkóðunin er hröð - venjulega 20-30% af upprunalegu lengdinni. 5 mínútna WebM -> BMP búnt lýkur á um það bil 1 mínútu óháð því hversu marga ramma þú velur, vegna þess að flöskuhálsurinn er BMP kóðarinn að skrifa margar litlar skrár samhliða, ekki WebM demuxer.
Get ég dregið ramma á nákvæmum tímastimpli inni í WebM myndbandinu?
+
Já — ítarlegri tímastimpilvalkosturinn tekur við kommu- aðskildum lista (t.d. `00: 01: 23, 00: 05: 00, 00: 10: 42. 5`) og framleiðir eina BMP skrá fyrir tímastimpil. Gagnlegt fyrir smámyndir af köflum, tilvísunarmyndir af senum, eða til að búa til tengiliðablað til endurskoðunar.
Er WebM mitt einkamál meðan á rammaútdrátti stendur?
+
Já - sama persónuverndarlíkanið og hver viðskipti. Uppspretta WebM og útdráttur BMP búnt eru unnin í einangruðum starfsmönnum og eytt innan nokkurra mínútna frá lokum.
Af hverju eru BMP rammar mínir óskýrir?
+
Næstum alltaf hreyfióskýring sem er bakað inn í upprunalega WebM (myndavélin eða myndefnið var á hreyfingu þegar þessi ramma var tekin). Reyndu að velja tímastimpil úr kyrrstæðum senum, eða draga úr nokkrum samliggjandi ramma og velja skarpasta. Leiðslurnar sameina ekki smáatriði sem eru ekki í upprunalegu WebM.