Քայլ 1։ Վերբեռնեք ձեր WebM ֆայլերը՝ օգտագործելով վերևում գտնվող կոճակը կամ քաշելով և թողնելով։
Քայլ 2: Սեղմեք «Փոխակերպել» կոճակը՝ փոխակերպումը սկսելու համար:
Քայլ 3. Ներբեռնեք ձեր փոխարկվածը BMP ֆայլեր
WebM դեպի BMP Հաճախակի տրվող հարցեր փոխակերպման վերաբերյալ
Ինչպե՞ս դուրս բերել WebM-ից անհատական շրջանակներ որպես BMP պատկերներ
+
Ընտրեք WebM ֆայլը և փոխակերպիչը կցուցադրի ֆայլի արտահանման ընտրիչը. յուրաքանչյուր N-րդ ֆայլը, ֆայլերը որոշակի ժամանակային ցուցանիշներով կամ մեկ ֆայլ վայրկյանում։ Յուրաքանչյուր ընտրված ֆայլը կդատկոդավորվի WebM վիդեո հոսքից, կկոդավորվի որպես առանձին BMP ֆայլ և կբեռնվի որպես ZIP ֆայլ։ WebM-ը Matroska-ի խիստ ենթախմբաքանակ է, որը Google-ը հրապարակել է 2010 թվականին հատկապես HTML5-ի տեսահոլովակներին արտոնագրային ազատ բովանդակություն տալու համար։ BMP-ն Windows Bitmap-ն է, 1985 թվականից Windows-ում ներդրված raw raster ֆորմատը։
Արդյո՞ք ենթատեքստերը կհայտնվեն BMP պրոյեկտներում, որոնք ես դուրս կբերեմ։
+
Ոչ, եթե դրանք իրական ենթատեքստային ձայնագրություն են։ WebM-ը պահում է ենթատեքստերը որպես սեփական հոսք և նվագարկիչը նկարի վրա է նկարում դրանք նվագարկման ժամանակ, այնպես որ կոդավորված ֆորմատը, որը փոխակերպիչը գրում է որպես BMP, ներքևում ունի մաքուր պիքսելներ։ Տեսահոլովակի մեջ նկարված ենթատեքստերը, որոնք նկարվել են մինչև WebM-ի դառնալը՝ այլ հարց են՝ այդ ժամանակ նրանք պատկերի մաս են կազմում և յուրաքանչյուր դուրս բերված ֆորմատ պահում է դրանք։
Որքա՞ն մեծ կլինեն BMP ֆայլերը
+
Մեծ է, քան դուք կարող եք սպասել, քանի որ BMP պահում է յուրաքանչյուր պիքսելը ճշգրիտ, այլ ոչ թե մոտավոր։ 1080p-ն դեռևս մոտ 2-5 ՄԲ է, իսկ 4K-ն դեռևս մոտ 6-15 ՄԲ է, այնպես որ երկար կտրվածքները արագ ավելանում են։ Սա ճիշտ փոխանակում է, երբ պատկերները տրվում են հետագա վերամշակման, և սխալ՝ երբ դրանք ուղղակիորեն գնում են վեբ էջ։ BMP-ն սովորաբար ապահովում է ամբողջությամբ չսեղմված պիքսելների շարքեր փոքր գլխարկով, ինչի պատճառով այն այնքան հեշտ է վերլուծել։
Ո՞ր ճանաչողական ունակությամբ են դուրս գալիս BMP պատկերները
+
Ընդունել նույն լուծումը, ինչ և WebM աղբյուրը: 1080p WebM-ը 1920x1080 BMP նկարներ է արտադրում, 4K WebM-ը 3840x2160 BMP նկարներ է արտադրում։ Կրկնօրինակիչը չի բարձրացնում կամ իջեցնում նկարի չափսը, պիքսելների չափերը ստանում են ուղղակիորեն նկարի կոդավորված հատվածից։ Եթե փոքր նկարներ են անհրաժեշտ, ապա օգտագործեք /resize-image/ կոդը։
Կարո՞ղ եմ դուրս բերել WebM-ի յուրաքանչյուր ֆորմատը որպես BMP
+
Այո, բայց ուշադրություն դարձրեք ֆայլերի քանակի վրա. 30 ֆ/ս 1 րոպե WebM նկարը թողնում է 1,800 BMP նկար։ Մենք ավտոմատ կերպով դրանք հավաքում ենք մեկ ZIP արխիվ։ Ավելի երկար կադրերի համար նախընտրեք "1 վայրկյանում" նախահաշիվը (60 նկար րոպեում) կամ ընտրեք հատուկ ժամանակային նշաններ։ Յուրաքանչյուր նկարի համար WebM ժամը թողնում է ~100,000 BMP նկար։
Արդյո՞ք BMP շրջանակները պահպանելու են WebM գույնի դասակարգումը։
+
Այո, գույնը կոդավորվում է նույն մատրիքսով, որը նշված է սկզբնական WebM հոսքում (BT.709 HD-ի համար, BT.2020 4K HDR-ի համար)։ HDR աղբյուրները տոնային նկարագրվում են SDR-ի մեջ, երբ արտահանվում են BMP-ի մեջ, որը չի կարող պահպանել HDR պիքսելների շրջանակները բնական (JPG, PNG-8)։ Մտածեք բարձր բիտային PNG-16 կամ TIFF-ի վրա, եթե անհրաժեշտ է պահպանել ընդլայնված դինամիկ շրջանակը։
Որքա՞ն մեծ է սկավառակի վրա բացված BMP կտրվածքը
+
Ապահովված է ճանաչողական ունակությամբ և BMP կոդեքսի ընտրությամբ. 1080p PNG ֆորմատը 2-5 ՄԲ է առանց կորստի, 1080p JPG ֆորմատը 85 որակով 200-500 Կբ է։ Պարզելու համար ZIP ֆորմատի չափը, բազմապատկեք ֆորմատների քանակը։ Առավելագույն դեպքում, յուրաքանչյուր ֆորմատի PNG ֆորմատի 10 րոպեանոց 1080p WebM արտահանումը մոտավորապես 50 ԳԲ է և բաժանվում է մի քանի ZIP ֆորմատների։
Արդյո՞ք դուրս բերված BMP ֆայլը պահպանում է ֆոտոխցիկի EXIF մետադվածները
+
WebM պահեստը չի պարունակում յուրաքանչյուր կտորի EXIF-ը, ինչպես դա անում է ֆոտոխցիկը, այդ պատճառով BMP ֆայլերը դուրս են գալիս դատարկ EXIF բլոկներով։ Փոփոխիչը ներդրում է `creation_time` դաշտ, որը ցույց է տալիս սկզբնական կտորի ժամանակային նշանը, այնպես որ դուք կարող եք վերադասավորել փաթեթը ժամանակագրական կարգով կամ համապատասխանեցնել ենթատեքստ / գլուխների նշաններին։
Որքա՞ն ժամանակ է պահանջվում ֆորմատը WebM-ից BMP-ի վերածելու համար։
+
Ֆայլերի կոդավորումը արագ է, սովորաբար աղբյուրի տևողության 20- 30% - ը։ 5 րոպե WebM -> BMP բեռնվածքը ավարտվում է մոտավորապես 1 րոպեում, անկախ նրանից, թե քանի ֆայլ եք ընտրել, քանի որ BMP կոդիչը շատ փոքր ֆայլեր է գրում զուգահեռաբար, ոչ թե WebM դասավորիչը։
Կարո՞ղ եմ դուրս բերել WebM տեսանյութի մեջ գտնվող ֆորմատները ճիշտ ժամանակային նշաններով։
+
Այո - ժամանակային նշանների ընդլայնված ընտրանքը ընդունում է կետերով բաժանված ցուցակ (օրինակ` `00:01:23, 00:05:00, 00:10:42.5`) և ստեղծում է մեկ BMP ֆայլ ժամանակային նշանի համար։ Հնարավոր է օգտագործել գլուխների մանրանկարների, տեսարանների հղումների համար կամ վերլուծության համար կապի էջ ստեղծելու համար։
Արդյո՞ք իմ WebM-ը մասնավոր է ֆորմատը դուրս բերելու ժամանակ։
+
Այո — նույն անձնականության մոդելը, ինչ բոլոր փոխակերպումներում։ WebM աղբյուրը և BMP բեռնված բեռնվածքը գործընթացվում են մեկուսացված աշխատողներում և ոչնչացվում են ավարտելուց մի քանի րոպե անց։
Ինչու՞ են իմ դուրս բերված BMP շրջանակները խավարում
+
Գրեթե միշտ շարժման խավարումը ներառված է WebM աղբյուրում (ֆոտոխցիկը կամ առարկան շարժվում էր, երբ այդ կտավը նկարվել էր)։ Փորձեք ընտրել ժամանակային նշաններ կայուն տեսարաններից, կամ դուրս բերեք մի քանի հարևան կտավներ և ընտրեք ամենահաստը։ Կապույտը չի սինթեզի մանրամասները, որոնք չեն գտնվում սկզբնական WebM-ում։