Alŝutu la dosieron MP4, elektu starttempon kaj daŭron (default: first 5 seconds), kaj la konvertilo specimenos kadroj je 15 fps, kodos ilin en animacian WebP ujon, kaj aplikos paletran kvantigon adaptitan por la celo (WebP GIF uzas adaptivan 256-koloran paletron; animacia WebP subtenas plenan 24-bitan koloron kun alfa). MP4 estas ISO/IEC 14496-14, normigita en 2001 kaj derivita de la sama QuickTime-skatolayout MOV uzas. WebP estas bildformato de Google, konstruita el la VP8-kodilo kaj intencita anstataŭi JPG, PNG kaj GIF samtempe.
Kiel mi elektas, kiuj sekundoj de MP4 estu animaciitaj?
+
Malfermu ĝin en ludilo, trovu la momenton kaj notu la tempokodon, ĉar MP4 kutime ne havas ĉapitrajn markojn por navigi. Enmetu tion en la kampon por la komenca tempo, aldonu daŭron, kaj la konvertilo serĉos tiun punkton kaj malkodigos nur la intervalon, kiun vi petis. La serĉo estas preciza por la kadro, sed ĝi povas esti nur tiom bona kiom la nombro, kiun vi donis al ĝi - kontrolu ĝin kontraŭ antaŭrigardo antaŭ ol transdoni al longa eltiraĵo. MP4 nur subtenas unu vaste respektatan subtekstan formaton (mov_text), kaj plurtraka aŭdo estas nefidinda ekster labortablaj ludoj.
Ĉu gravas, ke la MP4 venis el telefono aŭ kamerao?
+
Ĉefe por la orientiĝo. MP4 estas ISO-bazita dosiero, kaj tiu familio registras rotacion kiel flago en la ujo anstataŭ per turnado de la rastrumeroj - kio estas kial filmeto fotita vertikale per telefono povas aspekti ĝusta en unu ludilo kaj kuŝi flanke en alia. La animacio estas konstruita el la malkoditaj rastrumeroj, do tiu flago devas esti respektita antaŭ la unua kadro estas skribita; se la antaŭrigardo revenas flanke, turnu la fonton kaj konvertu ĝin denove. Ĉio alia pri kamerao aŭ redaktilo registrado estas la facila kazo: unu videotrako, unu stabila fluo de kadroj. Preskaŭ ĉiu MP4 en naturo estas H.264 video kun AAC aŭdo; la ujo ankaŭ leĝe tenas HEVC, AV1 kaj VP9.
La MP4 venis el retpaĝo — ĉu ĝi povas esti konvertita al WebP?
+
Jes, se vi havas la dosieron mem. MP4 estas tio, kion la reto uzas por enlinia video precize ĉar retumiloj ludas ĝin sen kromprogramo, do la klipo ludata en langeto estas kutime simpla MP4 kiu estas konservita kaj alŝutita ĉi tien kiel ajna alia dosiero. La escepto estas flua ludilo kiu distribuas mallongajn numerotajn segmentojn anstataŭ unu dosieron - tiuj devas esti rekunmetitaj antaŭ ol io ajn povas esti konvertita. La rajtoj estas alia afero, kiun vi devas kontroli: la kapablo elŝuti videon ne estas la sama kiel la permeso republikigi animacion faritan el ĝi. MP4 estas la plej sekura ebla livera celo — ĉiu telefono, retumilo, konzolo, redaktilo kaj Smart TV konstruita en la lasta jardeko ludas ĝin sen aldona programaro.
Ĉu la kadroj en la anima WebP estu perdaj aŭ senperdaj?
+
Perda, por ĉio, kio komenciĝis kiel video. Movita WebP povas kodi siajn kadrojn ambaŭmaniere: la senperda modo konservas ĉiun rastrumeron kaj konvenas al plataj grafikaĵoj kaj ekranteksto, dum la perda modo uzas blok-bazitan antaŭdiron de la speco kiun videokodeko uzas kaj konvenas al reala filmeto. Kameraaj kadroj estas plenaj de fajna grajno kaj gradientoj, en kiuj senperda kunpremado ne trovas ŝablonon, do senperda animacio de filmita klipo povas ludi plurajn fojojn la grandecon de perda animacio kiu aspektas same. Lasu ĝin perda, krom se la fonto estis ekranregistro de klarteksto. WebP estas ankoraŭ duaklasa ekster la retumilo — presaj laborfluoj, pli malnovaj Office-konstruaĵoj kaj kelkaj telefonaj galerioj ne akceptas ĝin.
Kiom mallonga devas esti mia MP4 enigo por ricevi bonan WebP?
+
Animated WebP estas por filmetoj malpli ol 10 sekundoj. Pli longaj ol tio kaj la eligo rapide pligrandiĝas - GIF estas ne- kunpremita por kadro, do eĉ modestaj filmetoj povas havi multajn megabajtojn. Por pli longaj animacioj, elektu animaciajn WebP aŭ APNG, kiuj ambaŭ kunpremas simile al modernaj videokodekoj.
Kiom granda estas la dosiero de 5-sekunda WebP animacio el MP4 filmeto?
+
Por anima GIF je 480p la tipa rezulto estas 2-8 MB depende de la komplekseco de la movo. Por anima WebP je la sama rezolucio/ kvalito, atendi 200 KB al 1 MB — anima WebP estas 5-10x pli efika ol GIF por la sama vida kvalito. WebP ofertas kaj perd- kaj senperd-modojn, kun alfa-trankvileco kaj animacio disponeblaj en ambaŭ.
Ĉu la WebP havos la saman bildfrekvencon kiel la MP4 fonto?
+
Defaŭlte ni subekzempleras al 15 fps por animataj GIFoj (GIFoj malbone funkcias super 25 fps en plej multaj rigardiloj) kaj 24 fps por animataj WebP / APNG (kiuj bone pritraktas pli altajn bildfrekvencojn). La opcio kadra rapideco anstataŭigas la defaŭlton por konservi la fontan bildfrekvencon de via MP4 se via cela rigardilo subtenas ĝin.
Ĉu la WebP animacio transprenos sonon el la MP4?
+
Ne — animaciaj WebP formatoj (GIF, WebP, APNG) tute ne konservas sonon. Se vi bezonas sonon kun via filmeto, elektu videoenhavon (MP4, WebM, MKV) anstataŭ WebP. Multaj sociaj enkorpigoj (Twitter, Discord) fakte konvertas MP4- alŝutojn al GIF-stilaj aŭtomataj ludaj cikloj, donante al vi la plej bonan el ambaŭ.
Ĉu mi povas fari la WebP-n senfine?
+
Jes - la opcio loop-count kontrolas ĉu la WebP ripetiĝas senfine (default), ludas N fojojn, aŭ ludas unufoje kaj haltas. La ciklo-nombro estas konservita en WebP enhavotaska metadatumoj kaj respektata de ĉiu moderna rigardilo, retumilo, kaj enkorpiga surfaco.
Kial la WebP aspektas pli maldika ol la fonto MP4?
+
Du oftaj kaŭzoj: malkresko de kadra rapideco (ni apriore reduktas GIF-on de 30 fps MP4 al 15 fps — plialtigu la kadra rapideco-opcion por restarigi glatecon) kaj paletra kvantigo (GIF estas limigita al 256 koloroj po kadro, kio posterigas gradientojn tiel, kiel la originala MP4 ne faris). Ŝanĝu la celon al anima WebP por plena kolora fideleco.
Ĉu mi povas eltondi aŭ ŝanĝi la grandecon de MP4 antaŭ ol krei WebP?
+
Jes — la regrandiga opcio malpligrandigas la enhavon antaŭ la kadra ekstraktado, kio draste malpligrandigas la finan WebP grandecon. 480p WebP generita el 4K MP4 estas 16x pli malgranda sur disko ol 4K WebP. Trocado estas traktita en aparta / trim / aŭ / crop / paŝo antaŭ la konverto.