DivX BMP

اپنے کو تبدیل کریں۔ DivX کرنے کے لئے BMP آسانی سے فائلیں

اپنی فائلیں منتخب کریں۔

یا اپنی فائلیں یہاں کھسکائیں اور ڈالیں

مفت پلان: 1 تبدیلیاں/ گھنٹہ · لامحدود جاؤ →

1 جی بی تک فائلوں کو مفت میں تبدیل کریں، پرو صارفین 100 جی بی تک فائلوں کو تبدیل کر سکتے ہیں۔ ابھی سائن اپ کریں۔

اپ لوڈ ہو رہا ہے۔

0%

تبدیل کرنے کا طریقہ DivX کرنے کے لئے BMP

مرحلہ 1: اپنا اپ لوڈ کریں۔ DivX فائلیں اوپر والے بٹن کا استعمال کرتے ہوئے یا ڈریگ اینڈ ڈراپ کے ذریعے۔

مرحلہ 2: تبدیلی شروع کرنے کے لیے 'کنورٹ' بٹن پر کلک کریں۔

مرحلہ 3: اپنا تبدیل شدہ ڈاؤن لوڈ کریں۔ BMP فائلوں


DivX کرنے کے لئے BMP تبادلوں کے اکثر پوچھے گئے سوالات

میں کس طرح DivX سے انفرادی فریم کو BMP تصویروں کی طرح نکالوں؟
+
DivX فائل اپ لوڈ کریں اور تبدیل کرنے والا فریم-اخراجی منتخب کرنے والا ظاہر کرتا ہے: ہر N فریم، فریم مخصوص وقت پر، یا ایک فریم ہر سیکنڈ میں. ہر منتخب فریم DivX ویڈیو سٹریمی سے ڈیکوڈ کیا جاتا ہے، ایک الگ BMP فائل کے طور پر کوڈ کیا جاتا ہے، اور ZIP کے طور پر ڈائون لوڈ کے لیے بنڈل کیا جاتا ہے. DivX ایک کنٹینر کے بجائے ایک کوڈک کا نام ہے - ایک MPEG-4 پارٹ 2 نفاذ جس نے 1999 کے ارد گرد ایک سی ڈی میں ایک DVD کو ریپ کرنے کو ممکن بنایا. BMP وینڈوز بٹ میپ ہے، 1985 سے وینڈوز میں بنایا گیا روا راسٹر فارمیٹ.
کیونکہ ذريعہ باہمی طور پر ضم ہوتا ہے. DivX برائے کاسٹ اور DVD دور سے مواد ہر فریم کے دو نصف بلندی کے شعبوں کو محفوظ کرتا ہے، ایک سیکنڈ کے پانچویں حصے کو الگ سے پکڑتا ہے، اور ایک سٹیلے کو سیدھا باہر نکالا جاتا ہے دونوں کو ایک ساتھ جوڑ کر دکھاتا ہے جیسے کسی چیز پر کامبنگ جو ہجرت کرتی ہے. نکالے جانے سے پہلے ڈیاینٹرلیسنگ کو فعال کریں اور ہر سٹیلے کو ایک ایک دوبارہ بنائے گئے ترقی پذیر فریم سے بنایا جاتا ہے.
صرف اگر DivX نے ان کو کبھی بھی برائے نہیں تھا، کیونکہ DivX کے پاس کوئی منتخب شدہ سب ٹیٹر اسٹریم نہیں ہے جو بند کرنے کے لیے. ہر چیز جو DivX اسکرین پر دکھاتا ہے وہ خود تصویر میں ہے، اس لیے یہ ہر BMP میں ہے کہ نکالنا پیدا کرتا ہے اور کوئی تنظیم اسے بعد میں ہٹاتا ہے. جہاں ویڈیو کے ساتھ ایک الگ سب ٹیٹر فائل موجود ہے، ایک ذریعے سے نکالیں جو دونوں کو الگ رکھتا ہے اور فریم صاف نکلتے ہیں. DivX کو ایک ہی معیار کے لئے H.264 کی بائٹریٹ کا تقریباً دوگنا ضرورت ہے اور HDR، 10-بٹ رنگ یا 1080p سے زیادہ رزولوشن کے لئے کوئی راستہ نہیں ہے۔
آپ کی توقع سے زیادہ بڑا، کیونکہ BMP ہر پیکسل کو تقریبی طور پر رکھتا ہے نہ کہ بالکل. ایک 1080p ابھی بھی 2-5 MB کے ارد گرد اور ایک 4K ابھی بھی 6-15 MB کے ارد گرد ہے، تو ایک طویل استخراجی چلنا جلدی سے جمع ہوتا ہے. یہ صحیح تجارت ہے جب تصویریں مزید پروسیسنگ کو فوڈ کرتے ہیں، اور غلط ایک جب وہ ایک ویب صفحے پر سیدھا جاتے ہیں. BMP عام طور پر ایک چھوٹے ہیڈر کے ساتھ مکمل طور پر غیر دباؤ پیکسل قطاروں کو محفوظ کرتا ہے، جس کے وجہ سے یہ تجزیہ کرنے کے لئے بہت آسان ہے.
مفت اکاؤنٹس کی حد 100 MB ہر فائلیں پر ہے اور DivX ذرائع بڑی مقدار میں چلتے ہیں کیونکہ فارمیٹ ویڈیو ڈیٹا کے اوپر پر-چوک اوپر ہیڈ کا بڑا وزن اٹھاتا ہے۔ پرائمیئم کی حد بہت زیادہ ہے۔ اگر فارمیٹ کے حد کے وجہ سے فائلیں تعداد کے حصوں میں تقسیم کی جاتی ہیں تو ان کو ایک ساتھ اپ لوڈ کریں اور ان کو ایک کام کے طور پر سمجھا جائے۔
ذريعہ DivX کے طور پر ريزوليشن: 1080p DivX 1920x1080 BMP فریم بناتا ہے، 4K DivX 3840x2160 BMP فریم بناتا ہے. تبدیل کرنے والا اپسکیل نہیں کرتا یا ڈونسمپل نہیں کرتا - پیکسل ابعادات براہ راست ڈیکوڈ فریم سے نکالے جاتے ہیں. اگر آپ کو چھوٹے تھمبلے کی ضرورت ہو تو نکالے جانے کے بعد /resize-image/ استعمال کریں.
ہاں، لیکن فائل گنتی پر غور کریں - 30 fps 1 منٹ کا DivX 1,800 BMP فریم بناتا ہے. ہم انہیں خودکار طور پر ایک واحد ZIP محفوظہ میں پیک کرتے ہیں. لمبے کلیپس کے لیے، "1 پر سیکنڈ" پریسیٹ کو ترجیح دیں (60 فریم پر منٹ) یا مخصوص ٹائم سٹیمپس منتخب کریں. ہر فریم پر DivX کا ایک گھنٹہ ~100,000 BMP تصویریں بناتا ہے.
ہاں - رنگ کو اسی میٹرکس کے ساتھ ڈیکوڈ کیا جاتا ہے جس سے سرچشمہ DivX سٹریم اعلان کرتا ہے (HD کے لیے BT.709، 4K HDR کے لیے BT.2020). HDR ذرائع SDR میں ٹون-میپ کیے جاتے ہیں جب ایک BMP کو نکالا جاتا ہے جو HDR پیکسل رینج کو مقامی طور پر محفوظ نہیں کر سکتا (JPG، PNG-8). اگر آپ کو وسیع متحرک رینج کو برقرار رکھنے کی ضرورت ہے تو اعلی بٹ PNG-16 یا TIFF کا مقصد رکھیں.
رزولوشن اور BMP کوڈک انتخاب پر منحصر ہے: ایک 1080p PNG فریم 2-5 MB lossless ہے، ایک 1080p JPG 85 کی کیفیت پر 200-500 KB ہے. فریم گنتی سے ZIP کی سائز کو ضرب کریں - انتہا پر، ہر فریم PNG ایک 10 منٹ 1080p DivX کا استخراج تقریباً 50 GB ہے اور متعدد ZIPs پر تقسیم ہو جاتا ہے.
ایک DivX کنٹینر پر فریم EXIF نہیں اٹھاتا جیسے ایک سٹیلم کیمرا کرتا ہے، اس لئے BMP فائلیں خالی EXIF بلاک کے ساتھ باہر آتی ہیں. تبدیل کرنے والا ایک `creation_time` فیلڈ کو سرچشمہ فریم ٹائم سٹیمپ پر اشارہ کرتا ہے، تاکہ آپ بنڈل کو درجہ بندی کے ترتیب میں دوبارہ ترتیب دے سکتے ہیں یا سب تیٹر / فصل نشانوں کے ساتھ تعلق رکھ سکتے ہیں.
فریم ڈیکوڈنگ تیز ہے - عام طور پر 20-30% سرچشمہ کی مدت. ایک 5 منٹ کا DivX -> BMP بانڈل تقریباً 1 منٹ میں ختم ہوتا ہے اس سے کوئی فرق نہیں پڑتا کہ آپ کتنے فریم منتخب کرتے ہیں، کیونکہ بوٹن نیکل BMP انکوڈر ہے جو متعدد چھوٹی چھوٹی فائلیں متوازی میں لکھتا ہے، نہ کہ DivX demuxer.
ہاں - اعلیٰ ٹائم سٹیمپ آپشن کامو سے الگ فہرست قبول کرتا ہے (مثلاً `00:01:23, 00:05:00, 00:10:42.5`) اور ہر ٹائم سٹیمپ پر ایک BMP فائل پیدا کرتا ہے. چیپٹر تھمبل، منظرہ حوالہ شوٹس، یا جائزے کے لیے رابطہ سیٹ بنانے کے لیے مفید.

DivX

DivX ایک ویڈیو کمپریشن ٹیکنالوجی ہے جو نسبتاً چھوٹے فائل سائز کے ساتھ اعلیٰ معیار کی ویڈیو کمپریشن کی اجازت دیتی ہے۔ یہ اکثر آن لائن ویڈیو کی تقسیم کے لیے استعمال ہوتا ہے۔

BMP

BMP فائلیں غیر دباؤ دار بٹ میپ فارمیٹ میں تصویریں محفوظ کرتی ہیں، جس سے بڑی سائز کی فائلیں لیکن مکمل معیار حاصل ہوتا ہے۔


اس ٹول کی درجہ بندی کریں۔

5.0/5 - 0 ووٹ
یا اپنی فائلیں یہاں چھوڑ دیں۔