MOV PNG

ਆਪਣੇ ਬਦਲੋ MOV ਨੂੰ PNG ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਫਾਈਲਾਂ

ਆਪਣੀਆਂ ਫਾਈਲਾਂ ਚੁਣੋ

ਜਾਂ ਆਪਣੀਆਂ ਫਾਇਲਾਂ ਇੱਥੇ ਸੁੱਟੋ

ਮੁਫਤ ਯੋਜਨਾ: 1 ਤਬਦੀਲੀਆਂ/ਘੰਟਾ · ਬੇਅੰਤ ਜਾਓ →

1 GB ਤੱਕ ਫਾਈਲਾਂ ਨੂੰ ਮੁਫ਼ਤ ਵਿੱਚ ਬਦਲੋ, ਪ੍ਰੋ ਉਪਭੋਗਤਾ 100 GB ਤੱਕ ਫਾਈਲਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹਨ; ਹੁਣੇ ਸਾਈਨ ਅੱਪ ਕਰੋ

ਅੱਪਲੋਡ ਕੀਤਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ

0%

ਕਿਵੇਂ ਬਦਲਣਾ ਹੈ MOV ਨੂੰ PNG

ਕਦਮ 1: ਆਪਣਾ ਅਪਲੋਡ ਕਰੋ MOV ਉੱਪਰ ਦਿੱਤੇ ਬਟਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਜਾਂ ਡਰੈਗ ਐਂਡ ਡ੍ਰੌਪ ਕਰਕੇ ਫਾਈਲਾਂ ਨੂੰ ਡਾਊਨਲੋਡ ਕਰੋ।

ਕਦਮ 2: ਪਰਿਵਰਤਨ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ 'ਕਨਵਰਟ' ਬਟਨ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ।

ਕਦਮ 3: ਆਪਣਾ ਪਰਿਵਰਤਿਤ ਡਾਊਨਲੋਡ ਕਰੋ PNG ਫਾਈਲਾਂ


MOV ਨੂੰ PNG ਪਰਿਵਰਤਨ ਸੰਬੰਧੀ ਅਕਸਰ ਪੁੱਛੇ ਜਾਂਦੇ ਸਵਾਲ

ਮੈਂ MOV ਤੋਂ ਵੱਖ ਵੱਖ ਫਰੇਮ PNG ਚਿੱਤਰਾਂ ਵਾਂਗ ਕਿਵੇਂ ਕੱਢ ਸਕਦਾ ਹਾਂ?
+
MOV ਫਾਇਲ ਅੱਪਲੋਡ ਕਰੋ ਅਤੇ ਕਨਵਰਟਰ ਇੱਕ ਫਰੇਮ-ਐਕਸਟਰੈਕਸ਼ਨ ਚੋਣਕਾਰ ਵੇਖਾਏਗਾ: ਹਰੇਕ Nth ਫਰੇਮ, ਖਾਸ ਟਾਈਮ-ਸਟੈਂਪ ਫਰੇਮ, ਜਾਂ ਇੱਕ ਫਰੇਮ ਪ੍ਰਤੀ ਸਕਿੰਟ। ਹਰੇਕ ਚੁਣਿਆ ਫਰੇਮ MOV ਵਿਡੀਓ ਸਟਰੀਮ ਤੋਂ ਡਿਕੋਡ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਵੱਖਰੇ PNG ਫਾਇਲ ਵਜੋਂ ਇੰਕੋਡ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਡਾਊਨਲੋਡ ਲਈ ZIP ਬੰਡਲ ਵਾਂਗ ਬੰਡਲ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। MOV ਐਪਲ ਦੀ ਕਿਊਇਟਕਵੀਟ ਕੰਟੇਨਰ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ 1991 ਵਿੱਚ ਭੇਜਿਆ ਗਿਆ ਸੀ ਅਤੇ ਅਜੇ ਵੀ ਇੱਕ ਆਈਫੋਨ, ਆਈਪੈਡ ਜਾਂ ਫਾਈਨਲ ਕੱਟ ਪ੍ਰੋ ਟਾਈਮਲਾਈਨ ਡਿਫਾਲਟ ਲਿਖਣ ਲਈ ਫਾਰਮੈਟ ਹੈ। PNG ਨੂੰ 1996 ਵਿੱਚ GIF ਦੀ ਪੇਟੈਂਟ-ਮੁਕਤ ਤਬਦੀਲੀ ਵਜੋਂ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ਅਤੇ ਵੈੱਬ ਦਾ ਡਿਫਾਲਟ ਲੋਸਲੈੱਸ ਚਿੱਤਰ ਫਾਰਮੈਟ ਬਣ ਗਿਆ।
ਨਹੀਂ, ਜੇ ਉਹ ਅਸਲੀ ਸਬ-ਟਾਈਟਲ ਟਰੈਕ ਹਨ ਤਾਂ ਨਹੀਂ । MOV ਸਬ-ਟਾਈਟਲ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਸਟਰੀਮ ਵਾਂਗ ਰੱਖਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਪਲੇਅਰ ਪਲੇਅਬੈਕ ਸਮੇਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਚਿੱਤਰ ਉੱਤੇ ਖਿੱਚਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਡਿਕੋਡ ਫਰੇਮ ਨੂੰ ਕਨਵਰਟਰ PNG ਵਾਂਗ ਲਿਖਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਹੇਠਾਂ ਸਾਫ਼ ਪਿਕਸਲ ਹਨ । ਸਬ-ਟਾਈਟਲ, ਜੋ ਕਿ ਵਿਡੀਓ ਵਿੱਚ ਲਿਖੇ ਗਏ ਸਨ, MOV ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਵੱਖਰਾ ਮਾਮਲਾ ਹੈ - ਇਸ ਸਮੇਂ ਤੱਕ ਉਹ ਚਿੱਤਰ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਹਨ ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਐਕਸਟਰੈਕਟ ਫਰੇਮ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਰੱਖਦਾ ਹੈ ।
ਇੱਕ ਬਟਨ ਵਾਂਗ ਨਹੀਂ, ਪਰ MOV ਇਸ ਨੂੰ ਸੌਖਾ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ: ਚੈਪਟਰ ਮਾਰਕ ਕੰਟੇਨਰ ਵਿੱਚ ਨਾਂਅ ਦੇ ਟਾਈਮ- ਸਟੈਂਪ ਵਾਂਗ ਸੰਭਾਲੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਚੈਪਟਰ ਲਿਸਟ ਨੂੰ ਫਾਇਲ ਤੋਂ ਪੜ੍ਹੋ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਟਾਈਮਾਂ ਨੂੰ ਟਾਈਮ- ਸਟੈਂਪ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਚਿਪਕਾਓ । ਤੁਸੀਂ ਹਰ ਚੈਪਟਰ ਲਈ ਇੱਕ PNG ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋਗੇ, ਜੋ ਕਿ ਲੰਬੇ ਰਿਕਾਰਡਿੰਗ ਲਈ ਥੰਮਨੇਲ ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਆਮ ਢੰਗ ਹੈ । ਕੋਈ ਚੈਪਟਰ ਮਾਰਕ ਨਾ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਸਰੋਤ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ ਅੱਖ ਨਾਲ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਚੁਣਨ ਲਈ ਛੱਡ ਦਿੰਦੇ ਹਨ । MOV ਫਾਰਮੈਟ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਐਡੀਟਰਾਂ ਲਈ ਲੋੜੀਦਾ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਫਾਈਨਲ ਕੱਟ ਪ੍ਰੋ, ਪ੍ਰੀਮੀਅਰ ਅਤੇ ਡਾਵਿਨਸੀ ਰਿਸੋਲੂਸ਼ਨ ਰਾਹੀਂ ਦੁਹਰਾਏ ਗਏ ਰੈਂਡ-ਟ੍ਰੀਪ ਨੂੰ ਪੀੜ੍ਹੀ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਬਚਾ ਲੈਂਦਾ ਹੈ।
ਫਾਰਮੈਟ ਹੈ, ਪਰ ਸਰੋਤ ਕੋਲ ਇਸ ਨੂੰ ਦੇਣ ਲਈ ਕੋਈ ਐਲਫਾ ਨਹੀਂ ਹੈ - ਵਿਡੀਓ ਫਰੇਮ ਅਤੇ ਰੈਂਡਰ ਕੀਤੇ ਸਫ਼ੇ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਧੁੰਦਲੇ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਹਰ ਪਿਕਸਲ ਇੱਕ ਸਥਿਰ ਆਉਟਪੁੱਟ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਐਲਫਾ ਚੈਨਲ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਵੀ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੈ: ਇਸ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ PNG ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਫਾਰਮੈਟ ਬਦਲੇ ਬਿਨਾਂ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾ ਕੱਟ ਸਕਦੇ ਹੋ। PNG ਸਕਰੀਨ- ਸ਼ਾਟ, ਲੋਗੋ, ਲਾਈਨ ਕਲਾ ਅਤੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਪਾਰਦਰਸ਼ੀ ਜਾਂ ਠੋਸ ਕੋਨੇ ਵਾਲੇ ਫਾਇਲਾਂ ਲਈ ਸਹੀ ਚੋਣ ਹੈ - ਕੋਈ ਰਿੰਗਿੰਗ ਨਹੀਂ, ਕੋਈ ਰੰਗ ਬੈਂਡਿੰਗ ਨਹੀਂ।
ਤੁਹਾਡੀ ਉਮੀਦ ਤੋਂ ਵੱਡਾ, ਕਿਉਂਕਿ PNG ਹਰ ਪਿਕਸਲ ਨੂੰ ਲਗਭਗ ਰੱਖਣ ਦੀ ਬਜਾਏ ਸਹੀ ਰੱਖਦਾ ਹੈ। 1080p ਹਾਲੇ ਵੀ 2-5 MB ਦੇ ਆਸ ਪਾਸ ਹੈ ਅਤੇ 4K ਹਾਲੇ ਵੀ 6-15 MB ਦੇ ਆਸ ਪਾਸ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਲੰਮਾ ਐਕਸਟਰੈਕਸ਼ਨ ਰਨ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਮਿਲਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਸਹੀ ਵਪਾਰ ਹੈ ਜਦੋਂ ਚਿੱਤਰ ਹੋਰ ਪਰੋਸੈਸਿੰਗ ਲਈ ਫੀਡ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਗਲਤ ਜਦੋਂ ਉਹ ਵੈਬ ਸਫ਼ੇ ਉੱਤੇ ਸਿੱਧਾ ਜਾ ਰਹੇ ਹਨ। PNG ਫਿਲਟਰ ਸਕੈਨਲਾਈਨਾਂ ਉੱਤੇ DEFLATE ਕੰਪਰੈਸ਼ਨ ਵਰਤਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਕਿ ਹਰ ਪਿਕਸਲ ਸਹੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਬਚਿਆ ਰਹੇ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਪੂਰਾ 8- ਬਿੱਟ ਅਲਫਾ ਚੈਨਲ ਹੈ।
ਸਰੋਤ MOV ਵਾਂਗ ਹੀ ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ: 1080p MOV 1920x1080 PNG ਫਰੇਮ ਬਣਾਉਦਾ ਹੈ, 4K MOV 3840x2160 PNG ਫਰੇਮ ਬਣਾਉਦਾ ਹੈ । ਕਨਵਰਟਰ ਅੱਪਸਕੇਲ ਜਾਂ ਡਾਊਨਸੈਪਲ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਹੈ — ਪਿਕਸਲ ਆਕਾਰ ਡੀਕੋਡ ਫਰੇਮ ਤੋਂ ਸਿੱਧੇ ਹੀ ਕੱਢੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ । ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਛੋਟੇ ਥੰਮਨੇਲ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਤਾਂ ਐਕਸਟਰੈਕਸ਼ਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ /resize-image/ ਵਰਤੋਂ ।
ਹਾਂ, ਪਰ ਫਾਇਲ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖੋ - 30 fps 1- ਮਿੰਟ MOV 1,800 PNG ਫਰੇਮ ਬਣਾਉਦਾ ਹੈ। ਅਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ZIP ਅਕਾਇਵ ਵਿੱਚ ਆਟੋਮੈਟਿਕ ਹੀ ਪੈਕ ਕਰਦੇ ਹਾਂ। ਲੰਬੇ ਕਲਿੱਪ ਲਈ, "1 ਪ੍ਰਤੀ ਸਕਿੰਟ" ਪਹਿਲਾਂ- ਸੈੱਟ (60 ਫਰੇਮ ਪ੍ਰਤੀ ਮਿੰਟ) ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ ਜਾਂ ਖਾਸ ਟਾਈਮ- ਸਟੈਂਪ ਚੁਣੋ। ਹਰੇਕ ਫਰੇਮ ਲਈ MOV ਘੰਟਾ ~100,000 PNG ਚਿੱਤਰ ਬਣਾਉਦਾ ਹੈ।
ਹਾਂ — ਰੰਗ ਨੂੰ ਉਸੇ ਮੈਟ੍ਰਿਕਸ ਨਾਲ ਡੀਕੋਡ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਸਰੋਤ MOV ਸਟਰੀਮ ਐਲਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ (HD ਲਈ BT.709, 4K HDR ਲਈ BT.2020)। HDR ਸਰੋਤ ਨੂੰ SDR ਲਈ ਟੋਨ-ਮੇਪ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ PNG ਨੂੰ ਐਕਸਟਰੈਕਟ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ HDR ਪਿਕਸਲ ਰੇਜ਼ ਨੂੰ ਨੈੱਟਲ ਸਟੋਰ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ (JPG, PNG-8)। ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਡਾਇਨਾਮਿਕ ਰੇਜ਼ ਰੱਖਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਤਾਂ ਉੱਚ-ਬਿੱਟ PNG-16 ਜਾਂ TIFF ਨੂੰ ਟਾਰਗੇਟ ਕਰੋ।
ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ ਅਤੇ PNG ਕੋਡੈੱਕ ਚੋਣ ਉੱਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ: ਇੱਕ 1080p PNG ਫਰੇਮ 2-5 MB lossless ਹੈ, ਇੱਕ 1080p JPG ਕੁਆਲਟੀ 85 ਵਿੱਚ 200-500 KB ਹੈ। ZIP ਦਾ ਆਕਾਰ ਫਰੇਮ ਗਿਣਤੀ ਨਾਲ ਗੁਣਾ ਕਰੋ - ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ, ਇੱਕ 10-ਮਿੰਟ 1080p MOV ਦਾ ਹਰ-ਫਰੇਮ PNG ਐਕਸਟਰੈਕਸ਼ਨ ਲਗਭਗ 50 GB ਹੈ ਅਤੇ ਕਈ ZIP ਵਿੱਚ ਵੰਡਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
MOV ਕੰਟੇਨਰ ਇੱਕ ਸਟੀਲ ਕੈਮਰਾ ਵਾਂਗ ਪ੍ਰਤੀ-ਫਰੇਮ EXIF ਨਹੀਂ ਰੱਖਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ PNG ਫਾਇਲਾਂ ਖਾਲੀ EXIF ਬਲਾਕ ਨਾਲ ਆਈਆਂ ਹਨ। ਕਨਵਰਟਰ ਇੱਕ `creation_time` ਖੇਤਰ ਨੂੰ ਸਰੋਤ ਫਰੇਮ ਟਾਈਮ-ਸਟੈਂਪ ਉੱਤੇ ਵੇਖਾਉਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਬੰਡਲ ਨੂੰ ਸਮਾਂ-ਸਾਰਣੀ ਅਨੁਸਾਰ ਜਾਂ ਸਬ-ਟਾਈਟਲ / ਚੈਪਟਰ ਮਾਰਕਰਾਂ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਮੁੜ-ਲਿਸਟ ਕਰ ਸਕੋ।
ਫਰੇਮ ਡੀਕੋਡਿੰਗ ਤੇਜ਼ ਹੈ - ਆਮ ਤੌਰ ਉੱਤੇ ਸਰੋਤ ਦੀ ਮਿਆਦ ਦਾ 20- 30% ਹੈ ।5ਮਿੰਟ ਦਾ MOV -> PNG ਬੰਡਲ 1 ਮਿੰਟ ਵਿੱਚ ਖਤਮ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਭਾਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਕਿੰਨੇ ਫਰੇਮ ਚੁਣੋ, ਕਿਉਂਕਿ PNG ਇੰਕੋਡਰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਛੋਟੀਆਂ ਫਾਇਲਾਂ ਨੂੰ ਸਮਰੂਪ ਲਿਖਦਾ ਹੈ, MOV ਡੀਮੈਕਸਰ ਨਹੀਂ ।
ਹਾਂ — ਤਕਨੀਕੀ ਟਾਈਮ- ਸਟੈਂਪ ਚੋਣ ਕਾਮਾ- ਵੱਖ ਲਿਸਟ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ `00:01:23, 00:05:00, 00:10:42.5`) ਨੂੰ ਸਵੀਕਾਰ ਕਰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ PNG ਫਾਇਲ ਪ੍ਰਤੀ ਟਾਈਮ- ਸਟੈਂਪ ਬਣਾਉਦੀ ਹੈ । ਚੈਪਟਰ ਥੰਮਨੇਲ, ਸ਼ੈਸ਼ਨ ਹਵਾਲਾ ਸ਼ੋਟ ਜਾਂ ਰੀਵਿਊ ਲਈ ਸੰਪਰਕ ਸ਼ੀਟ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਫਾਇਦੇਮੰਦ ਹੈ ।

MOV

MOV ਐਪਲ ਦਾ ਕੁਇੱਕਟਾਈਮ ਫਾਰਮੈਟ ਹੈ, ਜੋ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਸੰਪਾਦਨ ਲਈ ਉੱਚ-ਗੁਣਵੱਤਾ ਵਾਲੇ ਵੀਡੀਓ ਅਤੇ ਆਡੀਓ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਦਾ ਹੈ।

PNG

PNG ਫਾਇਲਾਂ ਪਾਰਦਰਸ਼ਤਾ ਪਰੋਸੈਸ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਲੋਸਲੈੱਸ ਕੰਪਰੈਸ਼ਨ ਵਰਤਦੀਆਂ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਗਰਾਫਿਕਸ, ਲੋਗੋ ਅਤੇ ਸਕਰੀਨ- ਸ਼ਾਟ ਲਈ ਢੁਕਵੀਆਂ ਹਨ।


ਇਸ ਟੂਲ ਨੂੰ ਦਰਜਾ ਦਿਓ

5.0/5 - 0 ਵੋਟ
ਜਾਂ ਆਪਣੀਆਂ ਫਾਈਲਾਂ ਇੱਥੇ ਛੱਡੋ