MOV PNG

បម្លែងរបស់អ្នក MOV ទៅ PNG ឯកសារយ៉ាងងាយស្រួល

ជ្រើសរើសឯកសាររបស់អ្នក

ឬ​អូស និង​ទម្លាក់​ឯកសារ​របស់​អ្នក​នៅ​ទីនេះ

ផែនការ​ឥត​គិត​ថ្លៃ: 1 ការ​បម្លែង/ ម៉ោង · គ្មាន​ដែន​កំណត់ →

បម្លែងឯកសាររហូតដល់ 1 GB ដោយឥតគិតថ្លៃ អ្នកប្រើប្រាស់ Pro អាចបម្លែងឯកសាររហូតដល់ 100 GB; ចុះឈ្មោះឥឡូវនេះ

កំពុងផ្ទុកឡើង

0%

របៀបបម្លែង MOV ទៅ PNG

ជំហានទី 1: ផ្ទុកឡើងរបស់អ្នក MOV ឯកសារដោយប្រើប៊ូតុងខាងលើ ឬដោយអូស និងទម្លាក់។

ជំហានទី 2: ចុចប៊ូតុង 'បម្លែង' ដើម្បីចាប់ផ្តើមការបម្លែង។

ជំហានទី 3: ទាញយកឯកសារដែលបានបម្លែងរបស់អ្នក PNG ឯកសារ


MOV ទៅ PNG សំណួរដែលសួរញឹកញាប់អំពីការបម្លែង

តើ​ខ្ញុំ​ស្រង់​ស៊ុម​ឯកជន​ពី MOV ចេញ​ជា PNG រូបភាព​ដោយ​របៀប​ណា?
+
ផ្ទុក​ឯកសារ MOV ឡើង ហើយ​កម្មវិធី​បម្លែង​បង្ហាញ​កម្មវិធី​ជ្រើស​ការ​ស្រង់​ស៊ុម​ចេញ & # 160; ៖ ស៊ុម​នីមួយៗ​នៅ​ពេល​កំណត់​ពេលវេលា​ជាក់លាក់ ឬ​ស៊ុម​មួយ​ក្នុង​មួយ​វិនាទី & # 160; ។ ស៊ុម​ដែល​បាន​ជ្រើស​នីមួយៗ​ត្រូវ​បាន​ឌិកូដ​ពី​ស្ទ្រីម​វីដេអូ MOV អ៊ិនកូដ​ជា​ឯកសារ PNG ដាច់​ដោយ​ឡែក និង​បិទភ្ជាប់​ជា ZIP សម្រាប់​ទាញយក & # 160; ។ MOV គឺជាធុង QuickTime របស់ក្រុមហ៊ុន Apple, ដឹកជញ្ជូននៅក្នុង 1991 និងនៅតែជាទ្រង់ទ្រាយមួយ iPhone, iPad ឬចុងបញ្ចប់កាត់ Pro បន្ទាត់ពេលវេលាសរសេរតាមលំនាំដើម។ PNG ត្រូវ បាន រចនា ឡើង នៅ ក្នុង 1996 ជា ជំនួស ឥត គិតថ្លៃ អាជ្ញាប័ណ្ណ សម្រាប់ GIF, និង បាន ក្លាយ ទៅ ជា ទ្រង់ទ្រាយ រូបភាព lossless លំនាំដើម របស់ បណ្ដាញ.
មិន​មែន​បើ​ពួក​គេ​ជា​បទ​ចំណង​ជើង​រង​ពិត​ប្រាកដ​ទេ & # 160; ។ MOV រក្សា​ចំណង​ជើង​រង​ជា​ស្ទ្រីម​របស់​ពួក​គេ​ផ្ទាល់ ហើយ​កម្មវិធី​ចាក់​វា​នៅ​លើ​រូបភាព​នៅ​ពេល​ចាក់ ដូច្នេះ​ស៊ុម​ដែល​បាន​ឌិកូដ​ដែល​កម្មវិធី​បម្លែង​សរសេរ​ចេញ​ជា PNG មាន​ភីកសែល​ស្អាត​នៅ​ក្រោម & # 160; ។ ចំណង​ជើង​រង​ដែល​បាន​ដុត​ទៅ​ក្នុង​វីដេអូ​មុន​ពេល​វា​ក្លាយ​ជា MOV គឺ​ជា​រឿង​ផ្សេង​គ្នា - បន្ទាប់​មក​ពួក​គេ​ជា​ផ្នែក​នៃ​រូបភាព ហើយ​ស៊ុម​ដែល​បាន​ស្រង់​ចេញ​នីមួយៗ​រក្សា​ពួក​គេ & # 160; ។
មិន​មែន​ជា​ប៊ូតុង​តែ​មួយ​ទេ ប៉ុន្តែ MOV ធ្វើ​ឲ្យ​វា​ងាយស្រួល & # 160; ៖ សញ្ញា​ជំពូក​ត្រូវ​បាន​រក្សា​ទុក​ក្នុង​ធុង​ជា​សញ្ញា​ពេលវេលា​ដែល​មាន​ឈ្មោះ ដូច្នេះ​អាន​បញ្ជី​ជំពូក​ចេញ​ពី​ឯកសារ ហើយ​បិទ​ភ្ជាប់​ពេលវេលា​ទាំងនោះ​ទៅ​ក្នុង​វាល​សញ្ញា​ពេលវេលា & # 160; ។ អ្នក​ទទួល​បាន PNG មួយ​ក្នុង​ជំពូក​ក្នុង​លំដាប់ ដែល​ជា​វិធី​ធម្មតា​នៃ​ការ​សាងសង់​រូបភាព​តូច​សម្រាប់​ការ​ថត​វែង & # 160; ។ ប្រភព​ដែល​គ្មាន​សញ្ញា​ជំពូក​ទុក​ឲ្យ​អ្នក​ជ្រើស​ទិដ្ឋភាព​ដោយ​ភ្នែក​ជំនួស​វិញ & # 160; ។ MOV គឺជាទ្រង់ទ្រាយដែលអ្នកនិពន្ធជំនាញស្នើសុំព្រោះវារស់រានមានជីវិតពីការធ្វើដំណើរជុំដោយប្រើ Final Cut Pro, Premiere និង DaVinci Resolve ដោយគ្មានការបាត់បង់ជំនាន់។
ទ្រង់ទ្រាយ​គឺ​មែន ប៉ុន្តែ​ប្រភព​មិន​មាន​អាល់ហ្វា​ដើម្បី​ផ្ដល់​វា​ទេ — ស៊ុម​វីដេអូ និង​ទំព័រ​ដែល​បាន​បង្ហាញ​គឺ​ស្រអាប់​ទាំងស្រុង​ដោយ​ធម្មជាតិ ដូច្នេះ​ភីកសែល​នីមួយៗ​មក​ដល់​រឹង ។ ឆានែល​អាល់ហ្វា​នៅ​តែ​មាន​ប្រយោជន៍​បន្ទាប់​ពី​នោះ​ទេ ៖ វា​មាន​ន័យ​ថា អ្នក​អាច​កាត់​ប្រធានបទ​ចេញ​ពី PNG បន្ទាប់​ដោយ​មិន​ផ្លាស់ប្ដូរ​ទ្រង់ទ្រាយ​ម្ដង​ទៀត ។ PNG គឺ​ជា​ជម្រើស​ត្រឹមត្រូវ​សម្រាប់​រូបថត​អេក្រង់ រូប​តំណាង សិល្បៈ​បន្ទាត់ និង​អ្វី​ដែល​មាន​ជ្រុង​រឹង ឬ​ថ្លា - មិន​មាន​រោទិ៍ គ្មាន​ពណ៌​បិទ​ភ្ជាប់ & # 160; ។
ធំជាងអ្វីដែលអ្នករំពឹងទុកព្រោះ PNG រក្សាភីកសែលនីមួយៗយ៉ាងត្រឹមត្រូវជំនួសឱ្យការប៉ាន់ប្រមាណ។ 1080p នៅតែធ្លាក់នៅជុំវិញ 2-5 MB និង 4K នៅតែនៅជុំវិញ 6-15 MB ដូច្នេះការរត់ទាញយកយូរអង្វែងបន្ថែមយ៉ាងឆាប់រហ័ស។ នោះគឺជាពាណិជ្ជកម្មត្រឹមត្រូវនៅពេលរូបភាពផ្គត់ផ្គង់ការដំណើរការបន្ថែមទៀតហើយខុសនៅពេលពួកគេទៅតាមផ្លូវទៅទំព័របណ្តាញ។ PNG ប្រើ​ការ​បង្ហាប់ DEFLATE លើ​បន្ទាត់​ស្កេន​ដែល​បាន​ត្រង ដូច្នេះ​ភីកសែល​នីមួយៗ​រស់​នៅ​យ៉ាង​ត្រឹមត្រូវ បន្ថែម​លើ​ឆានែល​អាល់ហ្វា ៨ ប៊ីត​ពេញលេញ & # 160; ។
គុណភាព​បង្ហាញ​ដូច​គ្នា​នឹង​ប្រភព MOV & # 160; ៖ 1080p MOV ផលិត​ស៊ុម 1920x1080 PNG 4K MOV ផលិត​ស៊ុម 3840x2160 PNG & # 160; ។ កម្មវិធី​បម្លែង​មិន​ធ្វើ​មាត្រដ្ឋាន​ឡើង​លើ ឬ​ចុះ​ក្រោម​ទេ — វិមាត្រ​ភីកសែល​ត្រូវ​បាន​ទាញ​ដោយ​ផ្ទាល់​ពី​ស៊ុម​ដែល​បាន​ឌិកូដ & # 160; ។ ប្រើ / resize- image / បន្ទាប់​ពី​ស្រង់​ចេញ ប្រសិន​បើ​អ្នក​ត្រូវការ​រូបភាព​តូចៗ & # 160; ។
បាទ/ ចាស ប៉ុន្តែ​ត្រូវ​គិត​អំពី​ចំនួន​ឯកសារ - 30 fps 1 នាទី MOV ផលិត​ស៊ុម 1, 800 PNG ។ យើង​បិទ​ភ្ជាប់​ពួក​វា​ទៅ​ក្នុង​ប័ណ្ណសារ ZIP មួយ​ដោយ​ស្វ័យ​ប្រវត្តិ ។ សម្រាប់​ចាក់​វីដេអូ​យូរ​ជាង​នេះ ចូលចិត្ត​ការ​កំណត់​ជាមុន "1 ក្នុង​មួយ​វិនាទី" (60 ស៊ុម​ក្នុង​មួយ​នាទី) ឬ​ជ្រើស​ត្រា​ពេលវេលា​ជាក់លាក់ ។ មួយ​ម៉ោង​នៃ MOV នៅ​ក្នុង​ស៊ុម​នីមួយៗ​នឹង​ផលិត ~100, 000 PNG រូបភាព ។
បាទ - ពណ៌ត្រូវបានឌិកូដជាមួយម៉ាទ្រីសដូចគ្នាដែលប្រភព MOV ស្ទ្រីមផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម (BT.709 សម្រាប់ HD, BT.2020 សម្រាប់ 4K HDR) ។ ប្រភព HDR ត្រូវបានផែនទីពណ៌ទៅ SDR នៅពេលស្រង់ចេញទៅ PNG ដែលមិនអាចរក្សាទុកជួរភីកសែល HDR ដើម (JPG, PNG-8) ។ គោលដៅខ្ពស់ប៊ីត PNG-16 ឬ TIFF ប្រសិនបើអ្នកត្រូវការរក្សាជួរថាមវន្តពង្រីក។
អាស្រ័យលើគុណភាពបង្ហាញនិងជម្រើសកូដិក PNG: ស៊ុម 1080p PNG គឺជា 2-5 MB គ្មានការបាត់បង់, 1080p JPG នៅគុណភាព 85 គឺ 200-500 KB ។ គុណដោយចំនួនស៊ុមដើម្បីកំណត់ទំហំ ZIP - នៅចំណុចកំពូលការស្រង់ចេញ PNG រាល់ស៊ុមនៃ 10 នាទី 1080p MOV គឺប្រហែល 50 GB ហើយវាត្រូវបានចែករំលែកលើ ZIP ច្រើន។
ធុង​ផ្ទុក MOV មិន​ផ្ទុក EXIF ក្នុង​មួយ​ស៊ុម​តាម​វិធី​ដែល​ម៉ាស៊ីន​ថត​ស្ងៀម​ធ្វើ ដូច្នេះ​ឯកសារ PNG ចេញ​មក​ជាមួយ​ប្លុក EXIF ទទេ & # 160; ។ កម្មវិធី​បម្លែង​បង្កប់​វាល `creation_ time` ដែល​ចង្អុល​ទៅ​កាន់​ត្រា​ពេលវេលា​ស៊ុម​ប្រភព ដូច្នេះ​អ្នក​អាច​តម្រៀប​កញ្ចប់​ឡើងវិញ​តាម​លំដាប់​កាលបរិច្ឆេទ ឬ​ទាក់ទង​ជាមួយ​សញ្ញា​សម្គាល់​ចំណង​ជើង​រង / ជំពូក & # 160; ។
ការ​ឌិកូដ​ស៊ុម​គឺ​លឿន​ - ជា​ធម្មតា 20- 30% នៃ​រយៈពេល​ប្រភព ។ 5- នាទី MOV -> PNG បញ្ចប់​កញ្ចប់​ក្នុង​រយៈពេល​ប្រហែល 1 នាទី មិន​ថា​តើ​មាន​ស៊ុម​ប៉ុន្មាន​ដែល​អ្នក​ជ្រើស​ទេ ព្រោះ​ច្រក​គឺ​ជា PNG អ៊ិនកូឌ័រ​សរសេរ​ឯកសារ​តូច​ជាច្រើន​នៅ​ក្នុង​ប៉ារ៉ាឡែល មិនមែន MOV demuxer ទេ ។
បាទ/ ចាស - ជម្រើស​សម្គាល់​ពេលវេលា​កម្រិត​ខ្ពស់​ទទួល​យក​បញ្ជី​ដែល​បំបែក​ដោយ​សញ្ញា​ក្បៀស (ឧទាហរណ៍ `00: 01: 23, 00: 05: 00, 00: 10: 42. 5`) និង​បង្កើត​ឯកសារ PNG មួយ​ក្នុង​សម្គាល់​ពេលវេលា & # 160; ។ មាន​ប្រយោជន៍​សម្រាប់​រូបភាព​តូច​នៃ​ជំពូក រូបភាព​យោង​ពី​ឆាក ឬ​បង្កើត​សន្លឹក​ទំនាក់ទំនង​សម្រាប់​ពិនិត្យ​ឡើងវិញ & # 160; ។

MOV

MOV គឺជាទម្រង់ QuickTime របស់ Apple ដែលគាំទ្រវីដេអូ និងអូឌីយ៉ូដែលមានគុណភាពខ្ពស់សម្រាប់ការកែសម្រួលប្រកបដោយវិជ្ជាជីវៈ។

PNG

ឯកសារ PNG ដំណើរការ​ភាព​ថ្លា និង​ប្រើ​ការ​បង្ហាប់​គ្មាន​ការ​បាត់បង់ ដែល​ធ្វើ​ឲ្យ​ពួក​វា​ល្អ​សម្រាប់​ក្រាហ្វិក ឡូហ្គោ និង​រូបថត​អេក្រង់ & # 160; ។


វាយតម្លៃឧបករណ៍នេះ

5.0/5 - 0 ការបោះឆ្នោត
ឬទម្លាក់ឯកសាររបស់អ្នកនៅទីនេះ