Krok 1: Nahrajte svůj MOV soubory pomocí tlačítka výše nebo přetažením.
Krok 2: Klikněte na tlačítko „Převést“ pro zahájení převodu.
Krok 3: Stáhněte si převedený soubor GIF soubory
MOV na GIF Často kladené otázky k konverzi
Jak změním klip MOV na animovaný GIF?
+
Nahrajte soubor MOV, vyberte čas zahájení a dobu trvání (výchozí: prvních 5 sekund), a převodník vzorky rámečky na 15 fps, zakóduje je do animovaného kontejneru GIF a použije paletu kvantizaci laděnou pro cíl (GIF GIF používá adaptivní 256-barevnou paletu; animovaný WebP podporuje plnou 24-bitovou barvu s alfa).
Jak krátký by měl být můj vstup MOV, abych dostal dobrý GIF?
+
Animovaný GIF je velikost pro klipy do 10 sekund. Delší než to a výstupní balóny rychle ~ GIF je nestlačený-per-snímek, takže i skromné klipy běží na mnoho megabytech. Pro delší animace, cíl animovaný WebP nebo APNG, oba z nich komprimuje podobně jako moderní video kodeky.
Jaká je velikost souboru 5 sekund GIF animace z klipu MOV?
+
Pro animovaný GIF při 480p je typickým výsledkem 2-8 MB v závislosti na složitosti pohybu. Pro animovaný WebP ve stejném rozlišení / kvalitě se očekává, že 200 KB až 1 MB animovaný WebP je 5-10x efektivnější než GIF pro stejnou vizuální kvalitu.
Bude mít GIF stejnou snímkovou frekvenci jako zdroj MOV?
+
Ve výchozím nastavení spustíme vzorek na 15 fps pro animovaný GIF (GIF pracuje ve většině diváků špatně nad 25 fps) a 24 fps pro animovaný WebP / APNG (který zvládá vyšší sazby v pořádku). Volba snímkové rychlosti přepíše výchozí hodnotu pro zachování zdrojové rychlosti z vašeho MOV, pokud jej váš cílový prohlížeč podporuje.
Bude animace GIF přenášet zvuk z MOV?
+
Žádné animované GIF formáty (GIF, WebP, APNG) neukládají zvuk vůbec. Pokud potřebujete zvuk se svým klipem, zaměřte se na video kontejner (MP4, WebM, MKV) místo GIF. Mnoho sociálních embeds (Twitter, Discord) skutečně převést MP4 nahrávky do GIF stylu autoplay smyčky, což vám to nejlepší z obou.
Can I make the GIF loop endlessly?
+
Ano, volba smyčka-počtu kontroluje, zda smyčky GIF nekonečně (přednastaveno), hraje N krát, nebo hraje jednou a zastaví. Počet smyček je uložen v GIF kontejnerových metadatech a respektován každý moderní prohlížeč, webový prohlížeč, a vložený povrch.
Proč GIF vypadá choppieřeji než zdroj MOV?
+
Dvě běžné příčiny: snímková downsampling (spustíme 30 fps MOV na 15 fps GIF ve výchozím nastavení - narazíme na volbu snímkové rychlosti pro obnovení plynulosti) a kvantizaci palety (GIF je omezen na 256 barev na jeden snímek, který plakátizuje gradienty tak, jak původní MOV ne). Přepněte cíl na animovaný WebP pro plnou barevnou věrnost.
Mohu před generováním GIF ořezat nebo změnit velikost MOV?
+
Ano, možnost změny velikosti měří vstup dolů před odstraněním rámu, což dramaticky snižuje konečnou velikost GIF. 480p GIF generovaný z 4K MOV je 16x menší na disku než 4K GIF. Ořezávání se zpracovává v samostatném /trim/ nebo /crop/ step step run před konverzí.
Je moje MOV privátní během konverze GIF animace?
+
Ano, stejný model soukromí jako každá konverze. Zdrojový klip a výstupní animace jsou zpracovány v izolovaných pracovníků a smazány během několika minut.
Jak dlouho trvá enkódování MOV do GIF?
+
Animované GIF kódování je CPU vázáno a pomalejší než typické překódování videa, protože paleta / dithering prošel GIF očekává zhruba 1x trvání zdroje. 10 sekund MOV klip produkuje GIF během přibližně 10 sekund; delší vstupy stupnice lineárně.
Zachovává GIF transparentnost před MOV?
+
Animovaný GIF podporuje pouze jednobarevnou transparentnost (binární masku). Animovaný WebP a APNG podporují plnou 8-bitovou alfa. Většina zdrojů MOV nemá žádný alfa kanál, takže GIF vyjde ven zcela neprůhledný bez ohledu na to. Pokud máte transparentní vstup (snímky obrazovky, animovaný renderovací výstup), cíl WebP nebo APNG pro GIF.
Animovaný GIF je univerzálně podpořen, každý vložený povrch to přijímá. Animovaný WebP hraje na Twitteru, Discordu a moderních prohlížečích, ale přestávky na iMessage a starší klienty Slack. Pokud je maximální dosah záležitostí, cíl GIF, pokud velikost souboru nebo barva kvality záleží, cíl WebP.