Kako pretvorim DivX v WebM, ne da bi ponovno vzpostavil video tok?
+
Ko DivX in WebM posode lahko nosita isti kodek (H.264, H.265, VP9, AV1), pretvornik pade nazaj na remuks: elementarni tokovi se kopirajo bajt-za-bajt v WebM posodo in se spremeni samo pakiranje. Remuks 1 GB DivX v WebM običajno konča v 5-15 sekundah z izgubo kakovosti. Vsebnost DivX je MPEG-4 Del 2 video, običajno zavit v AVI, z MP3 ali AC-3 zvokom ob njem. WebM je namerno ozko: video VP8 ali video VP9 (AV1 pred kratkim) z Vorbis ali Opus audio in nič drugega.
Moji DivX posnetki so razdeljeni v številčne dele – ali WebM imajo enako mejo?
+
Ne, in to je eden od boljših razlogov za premik. DivX posoda ima praktično eno datotečno strop, v katero tečejo dolge ali visoko bitrične posnetke, v katere se natančno približujejo stari zajeti kot del1, del2, del3. WebM nima enakovredne meje, tako da se lahko kosi ponovno združijo v eno nepretrženo datoteko. DivX potrebuje približno dvakrat večjo bitno hitrost H.264 za enako kakovost in nima poti do HDR, 10-bitne barve ali ločljivosti po 1080p.
Lahko dodam izbrane podnapise, ko je datoteka WebM?
+
Da. DivX nima uporabne pesmi z mehkimi podnapisi, zato je bilo treba podnaslove za DivX vsebino zažgati v sliko ali odpreti kot ločeno datoteko s strani. WebM nosi podnapise kot svoj izbirni tok, tako da lahko po pretvorbi lahko pritrdite SRT tir, ki jo lahko preglednik vklopi, izklopi ali preoblikova.
Ali se bo WebM igral v brskalniku, ko DivX ne bi?
+
Da, in to je običajno celoten razlog za pretvorbo. A DivX vgrajen v spletno stran bodisi prikazuje zlomenega igralca ali sila prenos, ker brskalnik ladje ni dekoder za to. WebM igra v vrstici skozi naravni HTML5 video element brez vstavka in zunanja aplikacija. WebM igra na materni osnovi v vsakem sodobnem brskalniku brez vstavka, brez licence pristojbine in brez izpostavljenosti patentu, kar ga naredi privzeto za spletno vgrajen video.
Je WebM posoda ali kodek, in ali to spremeni, kar dobim nazaj?
+
Spremeni, kaj naj pričakujem od izhodne datoteke. Ena od strani tega pretvorbe imenuje kodiranje namesto omota, tako da se vrne bitov stream znotraj katerega koli kontejner najbolj ustreza – običajno MP4 ali MKV. Razširitev odraža vsebnik; kodek je tisto, kar dejansko določa velikost datoteke in kje bo igral.
Ali bo večposnetka zvoka preživela pretvorbo DivX v WebM?
+
Da – vsaka zvočna skladba v DivX (režiserski komentar, nadomestni jeziki, opisni zvok) je ohranjena v WebM, ko ciljni kontejner podpira multi-stream zvok. MKV in MOV upravljajo neomejene zvočne skladbe; MP4 podpira številne, vendar nekateri igralci strojne opreme vidijo le skladbo 1; WebM je omejen na eno Opus / Vorbis skladbo. WebM je strog podskupina Matroske, ki je Google objavil leta 2010, da bi HTML5 video zaplenil brez royalty-free.
Ali sledi podnaslovov ostanejo pri pretvorbi DivX v WebM?
+
Mehki podnaslovi (izbirne skladbe) preživijo, ko jih lahko WebM nosijo: MKV ima SRT, ASS, SSA, PGS, VobSub na samem; MP4 ima samo mov_text (odstranljiv format). Pretvorba MKV s stilskimi podplati ASS na MP4 jih bo običajno zmanjšala na mov_text ali jih zažgala v. Hardsubs (zgoreli v video) prenaša ne glede na to.
Ali DivX do WebM obdrži označevalce poglavij / DVD-style navigation?
+
Poglavje metapodatki prenosi med DivX in WebM vsakič, ko obe zabojniki podpirajo atom poglavij (MKV, MP4, MOV). WebM shranjuje poglavji v združljivem z Matroško, tako da MKV <-> WebM poglavji okrogle poti čisto. AVI nima specifikacije poglavij, tako da pretvorba AVI v WebM proizvaja neskladno datoteko, razen če dodate oznake ročno.
Kaj pa priloge MKV (fonti, pokrita umetnost) pri prehodu DivX na WebM?
+
MKV je edini glavni kontejner, ki shranjuje samovoljno pritrjene datoteke (Pisma TTF za ASS podsektorje, JPG cover art, Fan- translated PDF vložki). Prehod iz DivX na WebM spusti te priloge, ko WebM ni MKV – elementarne tokove pretvorba, ampak pritrjeno tovor ostani v viru. Držite DivX kot varnostno kopijo, če ste odvisni od pritrjenih pisav.
Kateri kodek privzeto uporablja izhod WebM?
+
Privzeti kodek je izbran za WebM kontejner konzervativno: MKV privzeti na H. 265 (HEVC) za boljšo stiskanje; MP4 privzeti na H. 264 za najširšo podporo naprave; WebM privzeti za VP9; AVI uporablja MPEG-4 ASP (DivX/Xvid linija). Prejmite preko naprednega spuščanja kodekov – AV1 je na voljo za MKV / WebM, kjer želite največje stiskanje in lahko počakate skozi kodiranje. WebM je slabo sposoben kjerkoli zunaj brskalnika – video uredniki, telefonske galerije in pametne televizije ga večinoma ignorirajo.
Kako HDR (HDR10, Dolby Vision) preživi DivX na WebM?
+
Statični metapodatki HDR (HDR10 obvladovanje vrednosti zaslona, največja vsebnost svetlobe) se prenašajo skozi WebM, ko ga obe posodici in izbrani kodek podpirajo (HEVC, AV1 v MKV / MP4). Dolby Vision je bolj krhka – DV profil 5 / 7 / 8,1 v DivX običajno preživi le v MKV z HEVC; pretvorba v WebM posoda, ki ne nosi DV plasti na HDR10.
Ali bo DivX v WebM pretvornik obdržal spremenljivko okvirja (VFR)?
+
MKV in WebM zapisujejo resnične časovne oznake na okvir in obvladovanje VFR na osnovi, tako da DivX VFR preživi v WebM teh formatov brez resamplinga. MP4 nominalno shranjuje časovne oznake preveč, vendar nekateri igralci domnevajo CFR; pretvornik razkriva "force CFR" prekine, da ponovna vzorca VFR DivX na 24 / 30 / 60 fps WebM za problematične cilje.
DivX je tehnologija stiskanja videa, ki omogoča visokokakovostno stiskanje videa z relativno majhnimi velikostmi datotek. Pogosto se uporablja za spletno distribucijo videa.