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변환하는 방법 DivX 에 WebM

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2단계: '변환' 버튼을 클릭하여 변환을 시작하세요.

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DivX 에 WebM 변환 FAQ

비디오 스트림을 다시 인코딩하지 않고 DivX을 WebM로 변환하려면 어떻게 합니까?
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DivX과 WebM 컨테이너가 모두 동일한 코덱(H.264, H.265, VP9, AV1)을 운반할 수 있을 때, 변환기는 리믹스로 돌아갑니다. 기본 스트림은 바이트 단위로 WebM 컨테이너에 복사되고 래퍼만 변경됩니다. 1 GB의 DivX를 WebM으로 리믹스하는 것은 일반적으로 품질 손실이 없이 5-15초 만에 완료됩니다. DivX 콘텐츠는 MPEG-4 파트 2 비디오, 일반적으로 AVI에 래핑, MP3 또는 AC-3 오디오와 함께 그것을 옆에. WebM은 의도적으로 좁은: VP8 또는 VP9 비디오 (AV1 최근에) Vorbis 또는 Opus 오디오와, 다른 아무것도.
디인터레이스를 하지 않는 한, DivX 콘텐츠는 방송 및 DVD 시대의 포맷이기 때문에 인터레이스가 매우 자주 사용됩니다. 인터레이스된 프레임은 50초 간격으로 캡처된 두 개의 반높이 필드를 저장합니다. 움직이는 모든 것에 대해 수평 코밍으로 읽는 프로그레시브 스캔 휴대폰 또는 모니터에서. 디인터레이스 옵션을 켜면 인코더가 WebM를 쓰기 전에 필드를 전체 프로그레시브 프레임으로 짜냅니다. DivX는 컨테이너가 아닌 코덱을 뜻하는데, MPEG-4 Part 2 구현으로 1999년에 DVD를 단일 CD로 복사할 수 있게 되었다.
아니요, 이것이 이동하는 더 나은 이유 중 하나입니다. DivX 컨테이너는 긴 또는 높은 비트레이트 녹음이 직접 실행되는 실용적인 단일 파일 천장을 가지고 있습니다. 이것은 오래된 캡처가 part1, part2, part3로 도착하는 이유입니다. WebM 는 동등한 제한이 없으므로 조각을 하나의 연속 파일로 다시 합칠 수 있습니다. DivX는 동일한 품질을 위해 H.264의 약 두 배의 비트레이트가 필요하며 HDR, 10비트 컬러 또는 1080p 이상의 해상도로의 경로가 없습니다.
예. DivX에는 사용 가능한 소프트 자막 트랙이 없으므로 DivX 콘텐츠에 대한 자막은 그림에 레코딩되거나 별도의 사이드카 파일로 배송되어야합니다. WebM는 자막을 자신의 선택 가능한 스트림으로 운반하므로 변환 후 SRT 트랙을 연결하여 시청자가 켜거나 끄거나 스타일을 변경할 수 있습니다.
DivX은 여러 오디오 스트림을 1차 트랙으로 저장하지만 WebM는 첫 번째 트랙 이후의 재생 지원이 일관성이 없기 때문에 대부분의 플레이어는 한 개만 노출합니다. 변환하기 전에 실제로 원하는 트랙을 선택하십시오. 다른 트랙은 숨기는 컨테이너에 놓여 있지 않고 자체 파일로 추출하는 것이 좋습니다. DivX 인증 DVD 플레이어는 여전히 일반적이며, 코덱은 전 세대의 셋톱 하드웨어에 대한 호환성 플로어로 남아 있습니다. WebM은 브라우저 외부의 어디에서나 빈약한 적합성을 가지고 있습니다. 비디오 편집기, 휴대폰의 기본 갤러리 및 스마트 TV는 대부분 무시합니다.
네, 일반적으로 변환의 전체 이유입니다. 웹 페이지에 포함 된 DivX은 브라우저가 디코더를 제공하지 않기 때문에 깨진 플레이어를 보여주거나 다운로드를 강제로합니다. WebM는 플러그인이 없고 외부 응용 프로그램이 없는 네이티브 HTML5 비디오 요소를 통해 인라인으로 재생됩니다. WebM은 플러그인이 없고, 라이선스 비용이 없고, 특허 노출이 없는 모든 현대 브라우저에서 네이티브로 재생되므로 웹 임베디드 비디오의 기본 형식이 됩니다.
이것은 출력 파일에서 기대할 수 있는 것을 변경합니다. 이 변환의 한 측면은 래퍼가 아닌 인코딩을 명명하므로, 컨테이너 내부의 비트 스트림이 가장 적합한 컨테이너로 돌아옵니다. 일반적으로 MP4 또는 MKV입니다. 확장자는 컨테이너를 반영합니다. 코덱은 실제로 파일 크기와 재생 장소를 결정합니다.
예 — 대상 컨테이너가 멀티 스트림 오디오를 지원할 때 DivX의 모든 오디오 트랙(감독의 코멘트, 대체 언어, 설명 오디오)이 WebM에 보존됩니다. MKV와 MOV는 무제한 오디오 트랙을 처리합니다. MP4는 많은 트랙을 지원하지만 일부 하드웨어 플레이어는 트랙 1만 볼 수 있습니다. WebM은 HTML5 비디오에 로열티 프리 컨테이너를 제공하기 위해 구글이 2010 년에 특별히 출판 한 마트로스카의 엄격한 하위 집합입니다.
소프트 자막(선택 가능한 트랙)은 WebM이 자막을 담을 수 있을 때 생존합니다: MKV는 SRT, ASS, SSA, PGS, VobSub를 네이티브로 담고 있으며, MP4는 mov_text(스트립 다운 포맷)만 담고 있습니다. ASS 스타일 자막이 있는 MKV를 MP4로 변환하면 일반적으로 mov_text로 다운그레이드되거나 레코딩됩니다. 하드 자막(비디오에 레코딩된)은 그에 상관없이 레코딩됩니다.
각 챕터의 메타데이터는 각 컨테이너가 각 챕터 원자를 지원할 때마다 DivX 와 WebM 사이에 전송됩니다. WebM은 각 챕터를 Matroska 호환 블록에 저장하므로 MKV <-> WebM 챕터는 순조롭게 왕복합니다. AVI에는 각 챕터에 대한 사양이 없으므로 AVI를 WebM 로 변환하면 각 챕터가 없는 파일이 생성됩니다.
MKV는 임의의 첨부 파일을 저장하는 유일한 주류 컨테이너입니다(ASS 서브에 대한 TTF 글꼴, JPG 커버 아트, 팬 번역 PDF 삽입물). DivX에서 WebM으로 이동하면 WebM이 MKV가 아닌 경우 이러한 첨부 파일을 삭제합니다. — 엘리멘탈 스트림은 변환되지만 첨부된 페이로드는 소스에 남아 있습니다. 첨부된 글꼴에 의존한다면 DivX을 백업으로 보관하십시오.
기본 코덱은 WebM 컨테이너와 보수적으로 일치하도록 선택됩니다. MKV는 더 나은 압축을 위해 H.265 (HEVC)로 기본 설정됩니다. MP4는 가장 넓은 장치 지원을 위해 H.264로 기본 설정됩니다. WebM은 VP9로 기본 설정됩니다. AVI는 MPEG-4 ASP (DivX/Xvid 계통)를 사용합니다. 고급 코덱 드롭다운을 통해 재정의 — AV1은 최대 압축을 원하고 인코딩을 기다릴 수있는 MKV / WebM에서 사용할 수 있습니다.

DivX

DivX는 상대적으로 작은 파일 크기로 고품질 비디오 압축을 가능하게 하는 비디오 압축 기술입니다. 온라인 비디오 배포에 자주 사용됩니다.

WebM

WebM은 웹용으로 설계되었으며 VP8/VP9 코덱을 사용하여 저작권료 없이 비디오 스트리밍을 제공합니다.


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