WebM Image

ਆਪਣੇ ਬਦਲੋ WebM ਨੂੰ Image ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਫਾਈਲਾਂ

ਆਪਣੀਆਂ ਫਾਈਲਾਂ ਚੁਣੋ

ਜਾਂ ਆਪਣੀਆਂ ਫਾਇਲਾਂ ਇੱਥੇ ਸੁੱਟੋ

ਮੁਫਤ ਯੋਜਨਾ: 1 ਤਬਦੀਲੀਆਂ/ਘੰਟਾ · ਬੇਅੰਤ ਜਾਓ →

1 GB ਤੱਕ ਫਾਈਲਾਂ ਨੂੰ ਮੁਫ਼ਤ ਵਿੱਚ ਬਦਲੋ, ਪ੍ਰੋ ਉਪਭੋਗਤਾ 100 GB ਤੱਕ ਫਾਈਲਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹਨ; ਹੁਣੇ ਸਾਈਨ ਅੱਪ ਕਰੋ

ਅੱਪਲੋਡ ਕੀਤਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ

0%

ਕਿਵੇਂ ਬਦਲਣਾ ਹੈ WebM ਨੂੰ Image

ਕਦਮ 1: ਆਪਣਾ ਅਪਲੋਡ ਕਰੋ WebM ਉੱਪਰ ਦਿੱਤੇ ਬਟਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਜਾਂ ਡਰੈਗ ਐਂਡ ਡ੍ਰੌਪ ਕਰਕੇ ਫਾਈਲਾਂ ਨੂੰ ਡਾਊਨਲੋਡ ਕਰੋ।

ਕਦਮ 2: ਪਰਿਵਰਤਨ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ 'ਕਨਵਰਟ' ਬਟਨ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ।

ਕਦਮ 3: ਆਪਣਾ ਪਰਿਵਰਤਿਤ ਡਾਊਨਲੋਡ ਕਰੋ Image ਫਾਈਲਾਂ


WebM ਨੂੰ Image ਪਰਿਵਰਤਨ ਸੰਬੰਧੀ ਅਕਸਰ ਪੁੱਛੇ ਜਾਂਦੇ ਸਵਾਲ

ਮੈਂ WebM ਤੋਂ ਵੱਖ ਵੱਖ ਫਰੇਮ Image ਚਿੱਤਰਾਂ ਵਾਂਗ ਕਿਵੇਂ ਕੱਢ ਸਕਦਾ ਹਾਂ?
+
WebM ਫਾਇਲ ਅੱਪਲੋਡ ਕਰੋ ਅਤੇ ਕਨਵਰਟਰ ਇੱਕ ਫਰੇਮ-ਐਕਸਟਰੈਕਸ਼ਨ ਚੋਣਕਾਰ ਵੇਖਾਏਗਾ: ਹਰੇਕ Nth ਫਰੇਮ, ਖਾਸ ਟਾਈਮ-ਸਟੈਂਪ ਫਰੇਮ, ਜਾਂ ਇੱਕ ਫਰੇਮ ਪ੍ਰਤੀ ਸਕਿੰਟ। ਹਰੇਕ ਚੁਣਿਆ ਫਰੇਮ WebM ਵਿਡੀਓ ਸਟਰੀਮ ਤੋਂ ਡਿਕੋਡ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਵੱਖਰੇ Image ਫਾਇਲ ਵਜੋਂ ਇੰਕੋਡ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਡਾਊਨਲੋਡ ਲਈ ZIP ਬੰਡਲ ਵਾਂਗ ਬੰਡਲ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਵੈਬਐਮ ਮਟਰੋਸਕ ਦਾ ਇੱਕ ਸਖਤ ਸਬ-ਸੈੱਟ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਗੂਗਲ ਨੇ 2010 ਵਿੱਚ HTML5 ਵੀਡੀਓ ਨੂੰ ਇੱਕ ਰਾਇਟੀ-ਫਰੀ ਕੰਟੇਨਰ ਦੇਣ ਲਈ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਤੌਰ ਤੇ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਤ ਕੀਤਾ ਸੀ। ਇੱਥੇ ਚਿੱਤਰ ਇੱਕ ਆਮ ਟਿਕਾਣਾ ਹੈ: ਕੰਨਵਰਟਰ ਸਰੋਤ ਲਈ ਇੱਕ ਸਹੀ ਰਾਸਟਰ ਫਾਰਮੈਟ ਚੁਣਦਾ ਹੈ, ਨਾ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਮਜਬੂਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ।
ਨਹੀਂ, ਜੇ ਉਹ ਅਸਲੀ ਸਬ-ਟਾਈਟਲ ਟਰੈਕ ਹਨ ਤਾਂ ਨਹੀਂ । WebM ਸਬ-ਟਾਈਟਲ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਸਟਰੀਮ ਵਾਂਗ ਰੱਖਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਪਲੇਅਰ ਪਲੇਅਬੈਕ ਸਮੇਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਚਿੱਤਰ ਉੱਤੇ ਖਿੱਚਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਡਿਕੋਡ ਫਰੇਮ ਨੂੰ ਕਨਵਰਟਰ Image ਵਾਂਗ ਲਿਖਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਹੇਠਾਂ ਸਾਫ਼ ਪਿਕਸਲ ਹਨ । ਸਬ-ਟਾਈਟਲ, ਜੋ ਕਿ ਵਿਡੀਓ ਵਿੱਚ ਲਿਖੇ ਗਏ ਸਨ, WebM ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਵੱਖਰਾ ਮਾਮਲਾ ਹੈ - ਇਸ ਸਮੇਂ ਤੱਕ ਉਹ ਚਿੱਤਰ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਹਨ ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਐਕਸਟਰੈਕਟ ਫਰੇਮ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਰੱਖਦਾ ਹੈ ।
ਫਾਰਮੈਟ ਹੈ, ਪਰ ਸਰੋਤ ਕੋਲ ਇਸ ਨੂੰ ਦੇਣ ਲਈ ਕੋਈ ਐਲਫਾ ਨਹੀਂ ਹੈ - ਵਿਡੀਓ ਫਰੇਮ ਅਤੇ ਰੈਂਡਰ ਕੀਤੇ ਸਫ਼ੇ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਧੁੰਦਲੇ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਹਰ ਪਿਕਸਲ ਇੱਕ ਸਥਿਰ ਆਉਟਪੁੱਟ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਐਲਫਾ ਚੈਨਲ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਵੀ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੈ: ਇਸ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ Image ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਫਾਰਮੈਟ ਬਦਲੇ ਬਿਨਾਂ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾ ਕੱਟ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਟਾਰਗੇਟ ਆਟੋਮੈਟਿਕ ਹੀ ਚੁਣਨ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਫਾਇਲ ਮਿਲੇਗੀ, ਜੋ ਕਿ ਕਿਸੇ ਵੀ ਥਾਂ ਖੋਲ੍ਹੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਬਿਨਾਂ ਕੋਡਕੇਸਾਂ ਬਾਰੇ ਪਹਿਲਾਂ ਸੋਚਣ ਦੀ ਲੋੜ ਤੋਂ ।
ਤੁਹਾਡੀ ਉਮੀਦ ਤੋਂ ਵੱਡਾ, ਕਿਉਂਕਿ Image ਹਰ ਪਿਕਸਲ ਨੂੰ ਲਗਭਗ ਰੱਖਣ ਦੀ ਬਜਾਏ ਸਹੀ ਰੱਖਦਾ ਹੈ। 1080p ਹਾਲੇ ਵੀ 2-5 MB ਦੇ ਆਸ ਪਾਸ ਹੈ ਅਤੇ 4K ਹਾਲੇ ਵੀ 6-15 MB ਦੇ ਆਸ ਪਾਸ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਲੰਮਾ ਐਕਸਟਰੈਕਸ਼ਨ ਰਨ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਮਿਲਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਸਹੀ ਵਪਾਰ ਹੈ ਜਦੋਂ ਚਿੱਤਰ ਹੋਰ ਪਰੋਸੈਸਿੰਗ ਲਈ ਫੀਡ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਗਲਤ ਜਦੋਂ ਉਹ ਵੈਬ ਸਫ਼ੇ ਉੱਤੇ ਸਿੱਧਾ ਜਾ ਰਹੇ ਹਨ। ਫੋਟੋਗਰਾਫਿਕ ਸਰੋਤ ਡਿਫਾਲਟ JPG ਹੈ, ਪਾਰਦਰਸ਼ਤਾ ਜਾਂ ਹਾਰਡ ਕੋਨੇ ਨਾਲ ਸਰੋਤ ਡਿਫਾਲਟ PNG ਹੈ, ਅਤੇ ਬਹੁ-ਪੰਨਾ ਸਰੋਤ ਪ੍ਰਤੀ ਸਫ਼ਾ ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਪੈਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਸਰੋਤ WebM ਵਾਂਗ ਹੀ ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ: 1080p WebM 1920x1080 Image ਫਰੇਮ ਬਣਾਉਦਾ ਹੈ, 4K WebM 3840x2160 Image ਫਰੇਮ ਬਣਾਉਦਾ ਹੈ । ਕਨਵਰਟਰ ਅੱਪਸਕੇਲ ਜਾਂ ਡਾਊਨਸੈਪਲ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਹੈ — ਪਿਕਸਲ ਆਕਾਰ ਡੀਕੋਡ ਫਰੇਮ ਤੋਂ ਸਿੱਧੇ ਹੀ ਕੱਢੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ । ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਛੋਟੇ ਥੰਮਨੇਲ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਤਾਂ ਐਕਸਟਰੈਕਸ਼ਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ /resize-image/ ਵਰਤੋਂ ।
ਹਾਂ, ਪਰ ਫਾਇਲ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖੋ - 30 fps 1- ਮਿੰਟ WebM 1,800 Image ਫਰੇਮ ਬਣਾਉਦਾ ਹੈ। ਅਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ZIP ਅਕਾਇਵ ਵਿੱਚ ਆਟੋਮੈਟਿਕ ਹੀ ਪੈਕ ਕਰਦੇ ਹਾਂ। ਲੰਬੇ ਕਲਿੱਪ ਲਈ, "1 ਪ੍ਰਤੀ ਸਕਿੰਟ" ਪਹਿਲਾਂ- ਸੈੱਟ (60 ਫਰੇਮ ਪ੍ਰਤੀ ਮਿੰਟ) ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ ਜਾਂ ਖਾਸ ਟਾਈਮ- ਸਟੈਂਪ ਚੁਣੋ। ਹਰੇਕ ਫਰੇਮ ਲਈ WebM ਘੰਟਾ ~100,000 Image ਚਿੱਤਰ ਬਣਾਉਦਾ ਹੈ।
ਹਾਂ — ਰੰਗ ਨੂੰ ਉਸੇ ਮੈਟ੍ਰਿਕਸ ਨਾਲ ਡੀਕੋਡ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਸਰੋਤ WebM ਸਟਰੀਮ ਐਲਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ (HD ਲਈ BT.709, 4K HDR ਲਈ BT.2020)। HDR ਸਰੋਤ ਨੂੰ SDR ਲਈ ਟੋਨ-ਮੇਪ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ Image ਨੂੰ ਐਕਸਟਰੈਕਟ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ HDR ਪਿਕਸਲ ਰੇਜ਼ ਨੂੰ ਨੈੱਟਲ ਸਟੋਰ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ (JPG, PNG-8)। ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਡਾਇਨਾਮਿਕ ਰੇਜ਼ ਰੱਖਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਤਾਂ ਉੱਚ-ਬਿੱਟ PNG-16 ਜਾਂ TIFF ਨੂੰ ਟਾਰਗੇਟ ਕਰੋ।
ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ ਅਤੇ Image ਕੋਡੈੱਕ ਚੋਣ ਉੱਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ: ਇੱਕ 1080p PNG ਫਰੇਮ 2-5 MB lossless ਹੈ, ਇੱਕ 1080p JPG ਕੁਆਲਟੀ 85 ਵਿੱਚ 200-500 KB ਹੈ। ZIP ਦਾ ਆਕਾਰ ਫਰੇਮ ਗਿਣਤੀ ਨਾਲ ਗੁਣਾ ਕਰੋ - ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ, ਇੱਕ 10-ਮਿੰਟ 1080p WebM ਦਾ ਹਰ-ਫਰੇਮ PNG ਐਕਸਟਰੈਕਸ਼ਨ ਲਗਭਗ 50 GB ਹੈ ਅਤੇ ਕਈ ZIP ਵਿੱਚ ਵੰਡਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
WebM ਕੰਟੇਨਰ ਇੱਕ ਸਟੀਲ ਕੈਮਰਾ ਵਾਂਗ ਪ੍ਰਤੀ-ਫਰੇਮ EXIF ਨਹੀਂ ਰੱਖਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ Image ਫਾਇਲਾਂ ਖਾਲੀ EXIF ਬਲਾਕ ਨਾਲ ਆਈਆਂ ਹਨ। ਕਨਵਰਟਰ ਇੱਕ `creation_time` ਖੇਤਰ ਨੂੰ ਸਰੋਤ ਫਰੇਮ ਟਾਈਮ-ਸਟੈਂਪ ਉੱਤੇ ਵੇਖਾਉਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਬੰਡਲ ਨੂੰ ਸਮਾਂ-ਸਾਰਣੀ ਅਨੁਸਾਰ ਜਾਂ ਸਬ-ਟਾਈਟਲ / ਚੈਪਟਰ ਮਾਰਕਰਾਂ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਮੁੜ-ਲਿਸਟ ਕਰ ਸਕੋ।
ਫਰੇਮ ਡੀਕੋਡਿੰਗ ਤੇਜ਼ ਹੈ - ਆਮ ਤੌਰ ਉੱਤੇ ਸਰੋਤ ਦੀ ਮਿਆਦ ਦਾ 20- 30% ਹੈ ।5ਮਿੰਟ ਦਾ WebM -> Image ਬੰਡਲ 1 ਮਿੰਟ ਵਿੱਚ ਖਤਮ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਭਾਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਕਿੰਨੇ ਫਰੇਮ ਚੁਣੋ, ਕਿਉਂਕਿ Image ਇੰਕੋਡਰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਛੋਟੀਆਂ ਫਾਇਲਾਂ ਨੂੰ ਸਮਰੂਪ ਲਿਖਦਾ ਹੈ, WebM ਡੀਮੈਕਸਰ ਨਹੀਂ ।
ਹਾਂ — ਤਕਨੀਕੀ ਟਾਈਮ- ਸਟੈਂਪ ਚੋਣ ਕਾਮਾ- ਵੱਖ ਲਿਸਟ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ `00:01:23, 00:05:00, 00:10:42.5`) ਨੂੰ ਸਵੀਕਾਰ ਕਰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ Image ਫਾਇਲ ਪ੍ਰਤੀ ਟਾਈਮ- ਸਟੈਂਪ ਬਣਾਉਦੀ ਹੈ । ਚੈਪਟਰ ਥੰਮਨੇਲ, ਸ਼ੈਸ਼ਨ ਹਵਾਲਾ ਸ਼ੋਟ ਜਾਂ ਰੀਵਿਊ ਲਈ ਸੰਪਰਕ ਸ਼ੀਟ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਫਾਇਦੇਮੰਦ ਹੈ ।
ਹਾਂ — ਹਰੇਕ ਬਦਲਾਅ ਲਈ ਇੱਕੋ ਹੀ ਪਰਾਈਵੇਸੀ ਮਾਡਲ ਹੈ । ਸਰੋਤ WebM ਅਤੇ ਕੱਢਿਆ Image ਬੰਡਲ ਵੱਖਰੇ ਵਰਕਰਾਂ ਵਿੱਚ ਪਰੋਸੈੱਸ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਮੁਕੰਮਲ ਹੋਣ ਦੇ ਕੁਝ ਮਿੰਟਾਂ ਵਿੱਚ ਹਟਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ।

WebM

WebM ਨੂੰ ਵੈੱਬ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਜੋ VP8/VP9 ਕੋਡੇਕਸ ਨਾਲ ਰਾਇਲਟੀ-ਮੁਕਤ ਵੀਡੀਓ ਸਟ੍ਰੀਮਿੰਗ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ।

Image

ਚਿੱਤਰ ਫਾਈਲਾਂ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ JPG, PNG, ਅਤੇ GIF, ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਜਾਣਕਾਰੀ ਸਟੋਰ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ। ਇਹਨਾਂ ਫਾਈਲਾਂ ਵਿੱਚ ਫੋਟੋਆਂ, ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ, ਜਾਂ ਚਿੱਤਰ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਚਿੱਤਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਸਮੱਗਰੀ ਨੂੰ ਪਹੁੰਚਾਉਣ ਲਈ ਵੈੱਬ ਡਿਜ਼ਾਈਨ, ਡਿਜੀਟਲ ਮੀਡੀਆ ਅਤੇ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ ਚਿੱਤਰਾਂ ਸਮੇਤ ਕਈ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਵਿੱਚ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।


ਇਸ ਟੂਲ ਨੂੰ ਦਰਜਾ ਦਿਓ

5.0/5 - 0 ਵੋਟ
ਜਾਂ ਆਪਣੀਆਂ ਫਾਈਲਾਂ ਇੱਥੇ ਛੱਡੋ