WebM Image

તમારા રૂપાંતરિત કરો WebM થી Image વિના પ્રયાસે ફાઇલો

તમારી ફાઇલો પસંદ કરો

અથવા તમારી ફાઇલોને અહીં ખેંચો અને મૂકો

મુક્ત યોજના: 1 ફેરફારો/કલાક · અસીમાહીન જાવ →

૧ જીબી સુધીની ફાઇલો મફતમાં કન્વર્ટ કરો, પ્રો વપરાશકર્તાઓ ૧૦૦ જીબી સુધીની ફાઇલો કન્વર્ટ કરી શકે છે; હમણાં સાઇન અપ કરો

અપલોડ કરી રહ્યું છે

0%

કેવી રીતે રૂપાંતરિત કરવું WebM થી Image

પગલું 1: તમારું અપલોડ કરો WebM ઉપરના બટનનો ઉપયોગ કરીને અથવા ખેંચીને ફાઇલોને ડાઉનલોડ કરો.

પગલું 2: રૂપાંતર શરૂ કરવા માટે 'કન્વર્ટ' બટન પર ક્લિક કરો.

પગલું 3: તમારું રૂપાંતરિત ડાઉનલોડ કરો Image ફાઈલો


WebM થી Image રૂપાંતરણ વિશે વારંવાર પૂછાતા પ્રશ્નો

હું WebM માંથી Image ચિત્ર તરીકે વ્યક્તિગત ચોકઠાંઓ કેવી રીતે કાઢી શકું?
+
WebM ફાઈલને અપલોડ કરો અને રૂપાંતરક ચોકઠાં-ઉત્પાદન પસંદ કરનારને પ્રદર્શિત કરે છે: દરેક Nth ચોકઠાં, ચોકઠાંઓ ચોક્કસ સમયસમાપ્તિ પર, અથવા એક ચોકઠું પ્રતિ સેકન્ડ. દરેક પસંદ થયેલ ચોકઠું WebM વિડિયો સ્ટ્રીમમાંથી ડિકોડ થયેલ છે, અલગ Image ફાઈલ તરીકે એનકોડ થયેલ છે, અને ડાઉનલોડ કરવા માટે ZIP તરીકે બંડલ થયેલ છે. WebM એ માટ્રોસ્કાનું કડક ઉપસેટ છે કે જે Google એ ૨૦૧૦માં HTML૫ વિડીયોને રોયલ્ટી-મુક્ત કન્ટેનર આપવા માટે ખાસ કરીને પ્રકાશિત કર્યું હતું. અહીં ચિત્ર સામાન્ય લક્ષ્ય છે: ફેરબદલીકર્તા તમને એક દબાણ કરવાને બદલે સ્ત્રોત માટે સંવેદનશીલ રાસ્ટર બંધારણ પસંદ કરે છે.
જો તેઓ ખરેખર ઉપશીર્ષક ટ્રેક હોય તો નહિં. WebM ઉપશીર્ષકોને તેમની પોતાની સ્ટ્રીમ તરીકે રાખે છે અને પ્લેયર તેમને વગાડવાના સમયે ચિત્ર ઉપર ખેંચે છે, તેથી ડિકોડ થયેલ ચોકઠું રૂપાંતરક Image ની જેમ નીચે સાફ પિક્સેલ્સ સાથે લખે છે. ઉપશીર્ષકો કે જે વીડિયોમાં તે ક્યારેય WebM બન્યા પહેલાં લખાયેલ હતા તે અલગ બાબત છે - ત્યારબાદ તેઓ ચિત્રનો ભાગ છે અને દરેક કાઢી નાખેલ ચોકઠું તેમને રાખે છે.
બંધારણ છે, પરંતુ સ્ત્રોત પાસે તેને આપવા માટે આલ્ફા નથી - વિડીયો ચોકઠાંઓ અને રેન્ડર થયેલ પાનાંઓ સ્વભાવ દ્વારા સંપૂર્ણપણે અપારદર્શક છે, તેથી દરેક પિક્સેલ ચોક્કસ આવે છે. આલ્ફા ચેનલ પછીથી હજુ ઉપયોગી છે: તેનો અર્થ એ થાય કે તમે બંધારણ ફરીથી બદલ્યા વગર Image માંથી વિષયને કાપી શકો છો. લક્ષ્ય આપોઆપ પસંદ કરવાનો અર્થ એ થાય કે તમે કોડેક વિશે પહેલા વિચાર્યા વગર ફાઇલ મેળવો છો કે જે ક્યાંય પણ ખૂલે છે.
તમે ઇચ્છો તે કરતાં મોટું, કારણ કે Image આશરે કરતાં દરેક પિક્સેલને ચોક્કસ રીતે રાખે છે. 1080p હજુ પણ 2-5 MB ની આસપાસ અને 4K હજુ પણ 6-15 MB ની આસપાસ છે, તેથી લાંબી આયાત ચાલ ઝડપથી ઉમેરે છે. જ્યારે ચિત્રો આગળ પ્રક્રિયાને ફીડ કરે છે ત્યારે તે યોગ્ય વેપાર છે, અને જ્યારે તેઓ વેબ પાના પર સીધા જઈ રહ્યા હોય ત્યારે ખોટો એક છે. ફોટોગ્રાફિક સ્ત્રોતો મૂળભૂત રીતે JPG, પારદર્શકતા સાથેના સ્ત્રોતો અથવા હાર્ડ બાજુઓ મૂળભૂત રીતે PNG, અને ઘણાબધા પાનાંઓના સ્ત્રોતો પાનાં પર એક ચિત્ર ઉત્પન્ન કરે છે.
સ્ત્રોત WebM ની જેમ જ રીઝોલ્યુશન: 1080p WebM એ 1920x1080 Image ચોકઠાંઓ ઉત્પન્ન કરે છે, 4K WebM એ 3840x2160 Image ચોકઠાંઓ ઉત્પન્ન કરે છે. રૂપાંતરક ઊંચું માપ કે નીચું માપ નમૂના બનાવતું નથી - પિક્સેલ માપ સીધા ડિકોડ થયેલ ચોકઠાંમાંથી ખેંચાય છે. જો તમને નાના થમ્બનેઈલની જરૂર હોય તો /resize-image/ ને આઉટપુટ પછી વાપરો.
હા, પરંતુ ફાઈલ ગણતરીનું ધ્યાન રાખો - 30 fps 1-મિનિટ WebM 1,800 Image ચોકઠાંઓ ઉત્પન્ન કરે છે. અમે તેમને એક જ ZIP પેટીમાં આપમેળે પેક કરીએ છીએ. લાંબા ક્લિપ્સ માટે, "1 પ્રતિ સેકન્ડ" પૂર્વસુયોજનને પસંદ કરો (60 ચોકઠાંઓ પ્રતિ મિનિટ) અથવા ચોક્કસ સમયસમાપ્તિઓ પસંદ કરો. દરેક-ચોકઠાં પર WebM નો એક કલાક ~100,000 Image ચિત્રોને ઉત્પન્ન કરશે.
હા — રંગ એ જ મેટ્રિક સાથે ડિકોડ થયેલ છે કે જે સ્ત્રોત WebM સ્ટ્રીમ જાહેર કરે છે (HD માટે BT.709, 4K HDR માટે BT.2020). HDR સ્ત્રોતો એ SDR માં ટોન-મેપ થયેલ છે જ્યારે Image માં કાઢી રહ્યા હોય કે જે HDR પિક્સેલ સીમાઓને મૂળભૂત રીતે સંગ્રહી શકતા નથી (JPG, PNG-8). જો તમને વિસ્તૃત ગતિશીલ સીમાને રાખવાની જરૂર હોય તો ઉચ્ચ-બીટ PNG-16 અથવા TIFF ને લક્ષ્ય બનાવો.
રીઝોલ્યુશન અને Image કોડેક પસંદગી પર આધારિત છે: 1080p PNG ચોકઠું ૨-૫ MB નુકસાન વિનાનું છે, ૧૦૮૦p JPG ગુણવત્તા ૮૫ પર ૨૦૦-૫૦૦ KB છે. ZIP માપ માટે ચોકઠાં ગણતરી દ્વારા ગુણો - અત્યંત, ૧૦-મિનિટ ૧૦૮૦p WebM નું દરેક-ચોકઠું PNG નિકાસ લગભગ ૫૦ GB છે અને ઘણાબધા ZIPs પર વિભાજિત થાય છે.
WebM સંગ્રહક એ સ્ટીલ કેમેરા જેવી રીતે પ્રતિ-ચોકઠું EXIF ને લાવતું નથી, તેથી Image ફાઇલો ખાલી EXIF બ્લોકો સાથે બહાર આવે છે. રૂપાંતરક `creation_time` ક્ષેત્રને સ્ત્રોત ચોકઠાં સમયસમાપ્તિ પર નિર્દેશિત કરે છે, તેથી તમે બંડલને સમયક્રમ ક્રમમાં પુનઃક્રમિત કરી શકો છો અથવા ઉપશીર્ષક / પ્રકરણ માર્કર સાથે સંબંધિત કરો.
ચોકઠું ડિકોડીંગ ઝડપી છે - સામાન્ય રીતે સ્ત્રોત સમયગાળાના ૨૦-૩૦% છે. ૫-મિનિટ WebM -> Image બંડલ તમે કેટલી ચોકઠાંઓ પસંદ કરો તે બાબતને અવગણીને ૧ મિનિટમાં સમાપ્ત થાય છે, કારણ કે બોટલનેક Image એનકોડર છે જે ઘણી નાની ફાઇલોને સરખી રીતે લખે છે, WebM demuxer નહિં.
હા — ઉચ્ચ સમયસમાપ્તિ વિકલ્પ અલ્પવિરામ-વિભાજિત યાદીને સ્વીકારે છે (દા.ત. `00:01:23, 00:05:00, 00:10:42.5`) અને સમયસમાપ્તિ પ્રતિ એક Image ફાઇલ ઉત્પન્ન કરે છે. પ્રકરણ થમ્બનેઇલ્સ, દ્રશ્ય સંદર્ભ શૉટ્સ માટે ઉપયોગી છે, અથવા સમીક્ષા માટે સંપર્ક શીટને બનાવે છે.
હા — દરેક ફેરફાર તરીકે સમાન ગોપનીયતા મોડેલ. સ્ત્રોત WebM અને બહાર કાઢેલ Image બંડલને અલગ કામદારોમાં પ્રક્રિયા કરવામાં આવે છે અને સમાપ્તિની મિનિટોની અંદર કાઢી નાંખવામાં આવે છે.

WebM

WebM વેબ માટે રચાયેલ છે, જે VP8/VP9 કોડેક્સ સાથે રોયલ્ટી-મુક્ત વિડિઓ સ્ટ્રીમિંગ ઓફર કરે છે.

Image

JPG, PNG અને GIF જેવી છબી ફાઇલો દ્રશ્ય માહિતી સંગ્રહિત કરે છે. આ ફાઇલોમાં ફોટોગ્રાફ્સ, ગ્રાફિક્સ અથવા ચિત્રો હોઈ શકે છે. છબીઓનો ઉપયોગ દ્રશ્ય સામગ્રી પહોંચાડવા માટે વેબ ડિઝાઇન, ડિજિટલ મીડિયા અને દસ્તાવેજ ચિત્રો સહિત વિવિધ એપ્લિકેશનોમાં થાય છે.


આ સાધનને રેટ કરો

5.0/5 - 0 મતો
અથવા તમારી ફાઇલો અહીં મૂકો