WebM HLS

உங்கள் WebM க்கு HLS சிரமமின்றி கோப்புகள்

உங்கள் கோப்புகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

அல்லது உங்கள் கோப்புகளை இங்கே இழுத்து விடுக

இலவச திட்டம்: 1 மாற்றங்கள்/மணி · வரம்பு இல்லாத →

1 ஜிபி வரை கோப்புகளை இலவசமாக மாற்றலாம், தொழில்முறை பயனர்கள் 100 ஜிபி வரை கோப்புகளை மாற்றலாம்; இப்போதே பதிவு செய்யவும்.

பதிவேற்றுகிறது

0%

எப்படி மாற்றுவது WebM க்கு HLS

படி 1: உங்கள் WebM மேலே உள்ள பொத்தானைப் பயன்படுத்தி அல்லது இழுத்து விடுவதன் மூலம் கோப்புகளைப் பதிவிறக்கவும்.

படி 2: மாற்றத்தைத் தொடங்க 'மாற்று' பொத்தானைக் கிளிக் செய்யவும்.

படி 3: உங்கள் மாற்றப்பட்டதைப் பதிவிறக்கவும் HLS கோப்புகள்


WebM க்கு HLS மாற்ற FAQ

வீடியோ பீமனை மறுகுறியாக்காமல் WebM ஐ HLS க்கு எப்படி மாற்றுவது?
+
WebM மற்றும் HLS உள்ளடக்கங்கள் ஒரே குறியாக்கத்தை (H.264, H.265, VP9, AV1) கொண்டிருந்தால், மாற்றி ஒரு remux க்கு திரும்பும்: அடிப்படையான ஒலித்தொகுப்புகள் பைட்டுக்கு பைட்டு HLS உள்ளடக்கத்திற்கு நகலெடுக்கப்படும் மற்றும் வட்டாரம் மட்டுமே மாறும். 1 GB WebM ஐ HLS க்கு ஒரு remux செய்யும் போது 5-15 விநாடிகளில் முடிகிறது, தரம் இழப்பு இல்லை. WebM என்பது கவனமாகக் குறைந்த அளவு கொண்டது: VP8 அல்லது VP9 வீடியோ (AV1 சமீபத்தில்) வோர்பிஸ் அல்லது ஓபஸ் ஒலியுடன், வேறு எதுவுமில்லை. HLS ஒளிபரப்பு என்பது.m3u8 மெனிஃபாஸ்ட் ஆகும், இது பல பிட்ரேட்களில் H.264 அல்லது HEVC பிரிவுகளின் ஒரு படியைக் குறிக்கிறது, எனவே விளையாட்டு வீரர் நடு-பந்தயத்தின் போது தரத்தை மாற்ற முடியும்.
ஆம், இது WebM க்கு மேலான உண்மையான மேம்படுத்தல். HLS ஒவ்வொரு ஒலி ஒளிப் பாய்வையும் முதல் வகுப்பு தடமாக கருதுகிறது, எனவே ஒரு மூல மொழி கலவை, ஒரு டப் மற்றும் இயக்குநர் கருத்துக்கள் ஒரு கோப்பில் வாழ முடியும், இவற்றில் ஒன்றை இயக்குநர் தேவைப்பட்டால் மாற்றலாம். HLS பார்வையாளரின் பட்டகத்திற்கு உண்மையான நேரத்தில் பொருந்தும் மற்றும் Safari மற்றும் iOS ஆதரவு உள்ளூர்மாக வழங்கும் ஒரே ஒளிபரப்பு வடிவமாகும்.
வெளியீட்டு கோப்பிலிருந்து என்ன எதிர்பார்க்க வேண்டும் என்பதை இது மாற்றுகிறது. இந்த மாற்றத்தின் ஒரு பக்கம் ஒரு வட்டத்திற்கு பதிலாக ஒரு குறியீடு பெயரிடுகிறது, எனவே திரும்ப வரும் பிட்ஸ்ட்ரீம் எந்தக் கலனில் சரியாக பொருந்தும் - பொதுவாக MP4 அல்லது MKV. விரிவாக்கம் கலனைக் காட்டுகிறது; குறியீடு கோப்பின் அளவை நிச்சயமாக தீர்மானிக்கும் மற்றும் அது எங்கே விளையாடப்படும்.
ஆம் - WebM இல் உள்ள ஒவ்வொரு ஒலி தடமும் (இயக்குநர் குறிப்பு, மாற்று மொழிகள், விளக்க ஒலி) HLS இல் சேமிக்கப்படுகிறது, இலக்கு உள்ளீடு பல-வழி ஒலியை ஆதரித்தால். MKV மற்றும் MOV அளவற்ற ஒலி தடங்களை கையாளும்; MP4 பலவற்றை ஆதரிக்கிறது ஆனால் சில வன்பொருள் இயக்கிகள் ஒலி தடம் 1 மட்டுமே பார்க்கின்றன; WebM ஒரே ஓபஸ் / வோர்பிஸ் தடத்தில் மட்டுமே கட்டுப்படுத்தப்படுகிறது. HLS என்பது ஆப்பிளின் HTTP நேரடி ஒளிபரப்பு ஆகும் - ஒரு கோப்பு அல்ல ஆனால் ஒரு பாடல் பட்டியலும் குறுகிய ஊடகப் பகுதிகளின் அடைவையும்.
மென்மையான உள்கதவுகள் (தேர்வு செய்யக்கூடிய தடங்கள்) HLS அவற்றை ஏற்றும்போது உயிர்வாழுகின்றன: MKV SRT, ASS, SSA, PGS, VobSub ஐ இயல்பாக கொண்டுள்ளது; MP4 mov_text ஐ மட்டுமே கொண்டுள்ளது (ஒரு நீக்கப்பட்ட வடிவம்). ASS பாணி உள்கதவுகளுடன் MKV ஐ MP4 க்கு மாற்றுவது அவற்றை mov_text க்கு கீழ்நிலைப்படுத்தும் அல்லது அவற்றை உள்ளே எழுதும். Hardsubs (வீடியோவில் எழுதப்பட்டது) எவ்வாறு இருந்தாலும் மேலே ஏற்றப்படும்.
இரண்டும் அத்தியாய அணுவை ஆதரிக்கும் போது WebM மற்றும் HLS இடையே அத்தியாய மெட்டா தரவுகளை மாற்றுகிறது (MKV, MP4, MOV). WebM அத்தியாயங்களை Matroska- பொருந்தக்கூடிய தொகுதியில் சேமிக்கிறது, எனவே MKV <-> WebM அத்தியாயங்கள் சுற்றுப்பயணம் சுத்தமாக உள்ளது. AVI அத்தியாய குறிப்பு இல்லை, எனவே AVI ஐ HLS க்கு மாற்றுவது நீங்கள் கைமுறையாக குறிகளை சேர்க்காதவரை அத்தியாயம் இல்லாத கோப்பினை உருவாக்குகிறது.
MKV என்பது தனிப்பட்ட இணைக்கப்பட்ட கோப்புகளை சேமிக்கும் ஒரே முக்கியமான வடிகட்டியாகும் (ASS subs க்கான TTF மின்னெழுத்துக்கள், JPG கவர் ஓவியம், fan- மொழிபெயர்க்கப்பட்ட PDF உள்ளீடுகள்). WebM ல் இருந்து HLS க்கு செல்லும்போது இந்த இணைப்புகளை நீக்கவும், HLS MKV அல்ல - அடிப்படை மின்னெழுத்துக்கள் மாற்றப்படும், ஆனால் இணைக்கப்பட்ட பயனுள்ள பொருட்கள் மூலத்தில் இருக்கும். இணைக்கப்பட்ட மின்னெழுத்துக்களை நீங்கள் நம்பினால் WebM ஐ ஒரு காப்புப்பிரதியாக வைத்திருக்கவும்.
முன்னிருப்பு குறியாக்கி HLS உடன் பொருந்தும் வகையில் தேர்ந்தெடுக்கப்படுகிறது: MKV முன்னிருப்பு H.265 (HEVC) சிறந்த அழுத்தத்திற்கு; MP4 முன்னிருப்பு H.264 மிகப்பெரிய சாதன ஆதரவிற்கு; WebM முன்னிருப்பு VP9; AVI MPEG-4 ASP (DivX/Xvid lineage) பயன்படுத்துகிறது. மேம்பட்ட குறியாக்கி கீழே இறங்குவதை பயன்படுத்தி மீறல் — AV1 MKV / WebM க்கு கிடைக்கும் அதிகபட்ச அழுத்தம் தேவைப்படும் மற்றும் குறியாக்கத்தை எதிர்கொள்ளலாம். HLS என்பது ஒரு பதிவிறக்கக்கூடிய கோப்பு அல்ல - அதை ஆஃப்லைனில் வைத்திருக்க அது முதலில் ஒரு சாதாரண கொள்கலனில் மீண்டும் மக்சஸ் செய்யப்பட வேண்டும்.
HDR நிலையான மெட்டா தரவு (HDR10 மேம்படுத்தப்பட்ட காட்சி மதிப்புகள், அதிகபட்ச உள்ளடக்க ஒளி மட்டம்) இரு கொள்கலன்களும் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட குறியாக்கமும் அதை ஆதரித்தால் HLS க்கு கொண்டு செல்கிறது (HEVC, MKV / MP4 இல் AV1). டால்பி விஷன் மிகவும் சிக்கலானது - DV விவரக்குறிப்பு 5/7/ 8.1 WebM இல் பொதுவாக HEVC உடன் MKV க்கு மட்டுமே உயிர்வாழ்கிறது; DV அடுக்குகளை ஏற்றாத HLS கொள்கலனாக மாற்றுவது HDR10 க்கு சமமாகும்.
MKV மற்றும் WebM உண்மையான ஒவ்வொரு- சட்டம் நேர அச்சிட்டுகளை பதிவு செய்கிறது மற்றும் VFR ஐ இயல்பாக கையாளுகிறது, எனவே WebM VFR மீண்டும் மாதிரி எடுக்காமல் HLS வடிவங்களில் உயிர்வாழுகிறது. MP4 நேர அச்சிட்டுகளையும் சேமிக்கிறது ஆனால் சில விளையாட்டாளர்கள் CFR ஐ ஏற்றுக் கொள்கிறார்கள்; மாற்றி ஒரு "force CFR" மாற்றி VFR WebM ஐ 24 / 30 / 60 fps HLS க்கு மீண்டும் மாதிரி எடுக்கும் பிரச்சனையான இலக்குகளுக்கு.
ஒரே-கோடெக் ரெமக்ஸ் ஒரு சமமான அளவை உருவாக்குகிறது (கடத்தி மேல்பகுதி 0.1-2% வேறுபடுகிறது). ஒரு கோடெக் மாற்றம் 50% அல்லது அதற்கு மேல் அளவை மாற்றலாம்: H.264 ல் இருந்து H.265 க்கு பொதுவாக கோப்பு பாதியாக இருக்கும் அதே பார்வை தரத்தில்; H.264 ல் இருந்து AV1 க்கு மெதுவான முன் அமைப்பில் மீண்டும் பாதியாக இருக்கும். உயர்-பிட்ரேட் WebM (பிளூ-ரே ரிப்) ல் இருந்து குறைந்த-பிட்ரேட் HLS (வெப் அப்லோட்) க்கு செல்வது மிகவும் குறைந்த அளவிற்கு மிகவும் பொதுவான காரணம்.
ஆம், பிரீமியம் 8K (7680x4320) வரை. இலவச நிலை 4K (3840x2160) வரை 1 GB கோப்பு வரையறை வரை கையாளுகிறது. பெரிய WebM ல் இருந்து HLS க்கு சுத்தமான ரீமூக்ஸ் (அதே-கோடெக் பாய்ச்சல்) வட்டு I/O யால் வரையறுக்கப்பட்டுள்ளது, CPU அல்ல - 30 GB WebM பொதுவாக ஒரு நிமிடத்திற்கு கீழே HLS க்கு ரீமூக்ஸ் செய்யப்படுகிறது, தெளிவுத்திறன் எதுவாக இருந்தாலும் சரி. பிக்சல் எண்ணிக்கையை கொண்டு அளவை மறுகுறியாக்குகிறது.

WebM

WebM என்பது இணையத்திற்காக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது, VP8/VP9 கோடெக்குகளுடன் ராயல்டி இல்லாத வீடியோ ஸ்ட்ரீமிங்கை வழங்குகிறது.

HLS

HLS (HTTP லைவ் ஸ்ட்ரீமிங்) என்பது ஆடியோ மற்றும் வீடியோ உள்ளடக்கத்தை இணையத்தில் வழங்குவதற்காக ஆப்பிள் உருவாக்கிய ஸ்ட்ரீமிங் நெறிமுறை ஆகும். இது சிறந்த பின்னணி செயல்திறனுக்காக தகவமைப்பு ஸ்ட்ரீமிங்கை வழங்குகிறது.


இந்த கருவியை மதிப்பிடவும்

5.0/5 - 0 வாக்குகள்
அல்லது உங்கள் கோப்புகளை இங்கே விடுங்கள்