WebM HLS

Konverto Tuajin WebM në HLS skedarë pa mundim

Zgjidhni skedarët tuaj

ose tërhiq dhe hiq këtu file

Plani i lirë: 1 Konvertime/orë · Shko pa kufizim →

Konvertoni deri në 1 GB skedarë falas, përdoruesit Pro mund të konvertojnë deri në 100 GB skedarë; Regjistrohuni tani

Duke ngarkuar

0%

Si të konvertohet WebM në HLS

Hapi 1: Ngarko skedarin tënd WebM skedarët duke përdorur butonin më sipër ose me anë të zvarritjes dhe lëshimit.

Hapi 2: Klikoni butonin 'Konverto' për të filluar konvertimin.

Hapi 3: Shkarkoni skedarin tuaj të konvertuar HLS dosjet


WebM në HLS Pyetje të shpeshta rreth konvertimit

Si mund të konvertoj WebM në HLS pa ri-koduar rrjedhën e video?
+
Kur WebM dhe HLS mund të mbajnë të dy të njëjtin codec (H.264, H.265, VP9, AV1), konvertuesi kthehet tek një remux: rrjedhat elementare kopjohen byte-për-byte në HLS dhe ndryshon vetëm mbulesa. Një remux i 1 GB WebM në HLS zakonisht përfundon në 5-15 sekonda me humbje cilësie zero. WebM është me qëllim të ngushtë: VP8 ose VP9 video (AV1 më së fundmi) me Vorbis ose Opus audio, dhe asgjë tjetër. Një rrjedh HLS është një.m3u8 manifest që tregon në një shkallë të segmenteve H.264 ose HEVC në disa bitrates, kështu që lojtari mund të ndryshojë cilësinë në mes të riprodhimit.
Po, dhe është një përmirësim i vërtetë ndaj WebM. HLS trajton çdo rrjedhje audio si një këngë të klasës së parë, kështu që një përzierje gjuhësh origjinale, një dub dhe komentet e drejtorit mund të jenë në një file me lojtarin që ndërron mes tyre në kërkesë. HLS përshtatet me bandwidth e shikuesve në kohë reale dhe është i vetmi format streaming Safari dhe iOS mbështetje native.
Ndryshon se ç'duhet pritur nga file i daljes. Njëra anë e këtij konvertimi emëron një kodifikim në vend të një encapsulation, kështu që ajo që kthehet është bitstream brenda cilitdo kontenieri që i përshtatet më së miri — zakonisht MP4 ose MKV. Përmbajtja pasqyron kontenierin; codec është ajo që aktualisht përcakton madhësinë e file dhe ku do të luhet.
Po — çdo pikë audio në WebM (komenti i regjisorit, gjuhë alternative, audio përshkruese) ruhet në HLS kur konteineri i synuar suporton audio me shumë rrjedha. MKV dhe MOV trajtojnë pikat audio të pakufizuara; MP4 suporton shumë por disa player hardware shohin vetëm pikën 1; WebM është i kufizuar në një pikë Opus / Vorbis. HLS është Apple HTTP Live Streaming - jo një file por një playlist plus një dosje e segmenteve të shkurtra mediale.
Subtitrët e lehtë (pjesë të zgjedhshme) mbijetojnë kur HLS mund t'i mbajë: MKV mban SRT, ASS, SSA, PGS, VobSub në mënyrë native; MP4 mban vetëm mov_text (një format i shkurtuar). Konvertimi i një MKV me nëntitrë në stil ASS në MP4 do t'i nënvlerësojë ata në mov_text ose do t'i digjet. Hardsubs (të digjet në video) mbajnë pavarësisht.
Kapitulli i metatë dhënave transferon midis WebM dhe HLS kurdo që të dy konteineret suportojnë një atom kapitulli (MKV, MP4, MOV). WebM ruan kapitujt në një bllok të përshtatshëm me Matroska, kështu që MKV <-> kapitujt WebM kthehen në mënyrë të pastër. AVI nuk ka specifikime kapitulli, kështu që konvertimi i AVI në HLS prodhon një file të pakapituluar, përveç nëse shtoni markuesit manualisht.
MKV është i vetmi kontenier mainstream që ruan të bashkangjiturit arbitrarë (gërmat TTF për nëntekstet ASS, vizatimet e kovertës JPG, të fshehurat PDF të përkthyera nga fanët). Duke shkuar nga WebM tek HLS, këto të bashkangjitur hiqen kur HLS nuk është MKV — rrjedha elementare konvertohet, por ngarkesa e bashkangjitur mbetet në burim. Mbaj WebM si një rezervë nëse varesh nga gërmat e bashkangjitura.
Kodifikimi i paracaktuar është zgjedhur për t'i përshtatur HLS kontenitorit në mënyrë konservative: MKV është i paracaktuar në H.265 (HEVC) për kompresim më të mirë; MP4 është i paracaktuar në H.264 për suport më të gjerë të pajisjeve; WebM është i paracaktuar në VP9; AVI përdor MPEG-4 ASP (DivX/Xvid lineage). Mbishkruaj nëpërmjet listës së avancuar të kodifikimit — AV1 është në dispozicion për MKV / WebM ku dëshiron kompresim maksimal dhe mund të presësh gjatë kodifikimit. HLS nuk është një file i vetëm i shkarkueshëm - për ta mbajtur atë offline duhet të muxed përsëri në një konteiner normal së pari.
Metatë dhënat statike HDR (vlerat e masterit të shfaqjes HDR10, niveli maksimal i dritës së përmbajtjes) kalojnë tek HLS kur të dy konteineret dhe kodeki i zgjedhur e suportojnë atë (HEVC, AV1 në MKV / MP4). Dolby Vision është më i brishtë — profili DV 5 / 7 / 8.1 në WebM zakonisht mbijeton vetëm në MKV me HEVC; konvertimi tek një HLS konteiner që nuk mban shtresën DV, e shtrëngon në HDR10.
MKV dhe WebM regjistrojnë shtyllat e kohës reale për çdo kornizë dhe trajtojnë VFR në mënyrë native, kështu që WebM VFR mbijeton në HLS nga këto formate pa rishembullim. MP4 gjithashtu ruan shtyllat e kohës nominalisht por disa lojtarë supozojnë CFR; konvertuesi ekspozon një "forcon CFR" që rishembullon VFR WebM në 24 / 30 / 60 fps HLS për objektivat problematike.
Remux me të njëjtin kodek prodhon një madhësi pothuajse identike (përmasat e kontejnerit ndryshojnë me 0.1-2%). Një ndryshim i kodekëve mund të ndryshojë madhësinë me 50% ose më shumë: H.264 në H.265 zakonisht përgjysmon file me të njëjtën cilësi vizuale; H.264 në AV1 përgjysmon atë përsëri me një paracaktim të ngadalshëm. Shtimi nga një bitrate i lartë WebM (Blu-ray rip) në një bitrate të ulët HLS (upload web) është arsyeja më e zakonshme për një rënie dramatike.
Po deri në 8K (7680x4320) në Premium. Niveli i lirë trajton 4K (3840x2160) deri në kufirin e file 1 GB. Remuxit e pastër (të njëjtin codec) të WebM të madh në HLS janë të kufizuara nga I/O disk, jo CPU — një WebM 30 GB zakonisht remuxes në HLS në më pak se një minutë pavarësisht nga rezolucioni. Ri-enkodohet me numrin e pixel.

WebM

WebM është projektuar për uebin, duke ofruar transmetim video pa pagesë me kodekët VP8/VP9.

HLS

HLS (HTTP Live Streaming) është një protokoll transmetimi i zhvilluar nga Apple për shpërndarjen e përmbajtjes audio dhe video përmes internetit. Ofron transmetim adaptiv për performancë më të mirë të riprodhimit.


Vlerësoni këtë mjet

5.0/5 - 0 votat
Ose lësho skedarët e tu këtu