Skref 1: Hladdu upp WebM skrárnar með því að nota hnappinn hér að ofan eða með því að draga og sleppa.
Skref 2: Smelltu á hnappinn „Breyta“ til að hefja umbreytinguna.
Skref 3: Sæktu umbreyttu skrána þína HLS skrár
WebM til HLS Algengar spurningar um viðskipti
Hvernig breyti ég WebM í HLS án þess að endurkóða myndbandsstrauminn?
+
Þegar WebM og HLS gámarnir geta bæði borið sama merkjamál (H.264, H.265, VP9, AV1) fellur breytirinn aftur í remux: grunnstraumarnir eru afritaðir bæti fyrir bæti í HLS gáminn og aðeins umbúðirnar breytast. Remux af 1 GB WebM í HLS lýkur venjulega á 5-15 sekúndum með núll gæði tap. WebM er vísvitandi þröngt: VP8 eða VP9 vídeó (AV1 nýlega) með Vorbis eða Opus hljóð, og ekkert annað. HLS straumur er.m3u8 manifest sem bendir á stiga af H.264 eða HEVC hlutum á nokkrum bitahraða, þannig að leikmaðurinn getur skipt um gæði í miðri spilun.
Getur HLS haldið fleiri en einu hljóðrás?
+
Já, og það er alvöru uppfærsla yfir WebM. HLS meðhöndlar hvern hljóðstraum sem fyrsta flokks lag, þannig að upprunaleg tungumálablöndu, dub og leikstjóra athugasemd getur lifað í einni skrá með leikmanninum að skipta á milli þeirra eftir þörfum. HLS aðlagast bandbreidd áhorfandans í rauntíma og er eina straumspilunarsnið Safari og iOS stuðningur innfæddur.
Er HLS ílát eða merkjamál og breytir það því sem ég fæ aftur?
+
Það breytir því hvað við getum búist við af úttaksskránni. Önnur hlið þessarar umbreytingar heitir kóðunarkerfi frekar en umbúðir, svo það sem kemur aftur er að bitstream inni í hvaða ílát sem hentar best - venjulega MP4 eða MKV. Endanleikinn endurspeglar ílátið; kóðakerfið er það sem raunverulega ákvarðar stærð skráarinnar og hvar hún verður spiluð.
Mun fjölspora hljóð lifa af WebM til HLS viðskipti?
+
Já - hvert hljóðlag í WebM (skýring leikstjóra, önnur tungumál, lýsandi hljóð) er varðveitt í HLS þegar markmiðsílátið styður multi-stream hljóð. MKV og MOV meðhöndla ótakmarkað hljóðlög; MP4 styður mörg en sumir vélbúnaðarspilarar sjá aðeins lag 1; WebM er takmarkað við eitt Opus / Vorbis lag. HLS er HTTP Live Streaming Apple - ekki skrá heldur spilunarlista auk möppu með stuttum fjölmiðlum.
Verða textalög varðveitt þegar WebM er breytt í HLS?
+
Mjúkur texti (valhæf lög) lifir af þegar HLS getur borið hann: MKV inniheldur SRT, ASS, SSA, PGS, VobSub innbyggt; MP4 inniheldur aðeins mov_text (stripped-down snið). Ef MKV með ASS stíl texta er breytt í MP4 þá verður hann venjulega niðurfærður í mov_text eða brenndur inn. Harður texti (brenndur inn í myndbandið) berst samt.
Halda WebM til HLS kaflamerkjum / DVD-stíl flakk?
+
Metagögn kafla eru flutt á milli WebM og HLS þegar báðir ílát styðja kaflaatóm (MKV, MP4, MOV). WebM geymir kafla í Matroska- samhæfum blokkum, þannig að MKV <-> WebM kaflar fara hreint og klárt í kringum sig. AVI hefur enga kaflalýsingu, þannig að við umbreytingu AVI í HLS verður til skrá án kafla nema þú bætir merkjum handvirkt við.
Hvað um MKV viðhengi (leturgerðir, umslag) þegar þú ferð frá WebM til HLS?
+
MKV er eina almenna ílát sem geymir handahófskenndar viðhengisskrár (TTF letur fyrir ASS undirtexta, JPG umslag, PDF innsetningar þýddar af aðdáendum). Að fara frá WebM til HLS sleppir þessum viðhengjum þegar HLS er ekki MKV — grunnstraumarnir breytast, en viðhengið er áfram í upprunanum. Geymdu WebM sem öryggisafrit ef þú treystir á viðhengd letur.
Hvaða merkjamál notar HLS sjálfgefið?
+
Sjálfgefinn merkjamál er valinn til að passa við HLS ílát íhaldssamlega: MKV sjálfgefið til H.265 (HEVC) fyrir betri þjöppun; MP4 sjálfgefið til H.264 fyrir breiðasta stuðning við tæki; WebM sjálfgefið til VP9; AVI notar MPEG-4 ASP (DivX / Xvid ættar) Yfirfærsla í gegnum háþróaða merkjamál fellivalmyndina - AV1 er í boði fyrir MKV / WebM þar sem þú vilt hámarks þjöppun og getur beðið í gegnum kóðun. HLS er ekki ein niðurhalsskrá - til að halda henni offline verður að muxed aftur í venjulegt ílát fyrst.
Hvernig lifir HDR (HDR10, Dolby Vision) WebM til HLS?
+
HDR kyrrstæð lýsigögn (HDR10 meistarasýningargildi, hámarks ljósstyrkur innihalds) berst í gegnum HLS þegar bæði ílát og valinn merkjamál styðja það (HEVC, AV1 í MKV / MP4). Dolby Vision er viðkvæmari - DV snið 5 / 7 / 8.1 í WebM lifir venjulega aðeins í MKV með HEVC; umbreyta í HLS ílát sem ber ekki DV lagið flatar út í HDR10.
Mun WebM til HLS breytirinn halda breytilegum rammahraða (VFR)?
+
MKV og WebM taka upp raunveruleg tímastimpil á ramma og meðhöndla VFR innfæddur, þannig að WebM VFR lifir í HLS af þessum sniðum án endursýni. MP4 geymir einnig tímastimpil en sumir leikmenn gera ráð fyrir CFR; Breytir afhjúpar "force CFR" rofi sem endursýnir VFR WebM til 24 / 30 / 60 fps HLS fyrir vandamál.
Af hverju er HLS skráin mín minni / stærri en WebM eftir viðskipti?
+
Same-codec remux framleiðir nánast sömu stærð (ílátskostnaður er mismunandi um 0,1-2%). Breyting á merkjamáli getur sveiflast um 50% eða meira: H.264 til H.265 helmingar venjulega skrána við sömu sjóngæði; H.264 til AV1 helmingar hana aftur á hægum forstillingum. Að fara frá háum bitahraða WebM (Blu-ray rippa) til lágs bitahraða HLS (vefupphleðsla) er algengasta ástæðan fyrir verulegan lækkun.
Getur WebM til HLS breytirinn séð um 4K / 8K / 60fps efni?
+
Já allt að 8K (7680x4320) á Premium. Ókeypis staða tekur við 4K (3840x2160) allt að 1 GB skráarhámarki. Hrein endursamsetning (sama merkjamáls- gegnumferð) af stórum WebM í HLS er takmörkuð af diski I/O, ekki CPU — 30 GB WebM endursamsetning er yfirleitt HLS á innan við mínútu óháð upplausn. Endurkóðar mælikvarða með fjölda pixla.
HLS (HTTP Live Streaming) er straumspilun sem er þróuð af Apple til að senda hljóð- og myndefni yfir netið. Það veitir aðlagandi streymi fyrir betri spilunarafköst.