Trinn 1: Last opp din WebM filer ved hjelp av knappen ovenfor eller ved å dra og slippe.
Trinn 2: Klikk på «Konverter»-knappen for å starte konverteringen.
Trinn 3: Last ned den konverterte filen GIF filer
WebM til GIF Vanlige spørsmål om konvertering
Hvordan gjør jeg et WebM klipp om til en animert GIF?
+
Last opp fila WebM, velg en starttid og - varighet (standard: de første 5 sekundene), og omformerens utvalgsrammer med 15 fps, koder dem i en animert beholder GIF og bruker palettkvantisering innstilt for målet (GIF bruker en adaptiv 256- fargepalett; animert WebP støtter full 24- bits farge med alfa). WebM er et strengt utvalg av Matroska som Google offentliggjorde i 2010 spesielt for å gi HTML5-videoen en royaltyfri beholder. GIF er CompuServe's 1987 format, og den eneste grunnen til at den overlevet er at den animerer.
Hvordan velger jeg hvilke få sekunder av WebM til animering?
+
Åpne den i en spiller, finn øyeblikket og legg merke til tidskoden, fordi en WebM normalt ikke har kapittelmerker for å navigere etter. Lim inn det i start- tid feltet, legg til en varighet, og omformeren søker til det punktet og avkode bare den spennen du ba om. Søket er nøyaktig med ramma, men det kan bare være så godt som tallet den får – se etter i forhåndsvisningen før du går på et langt klipp. WebM er dårlig plassert overalt utenfor en nettleser – videoredigering, telefoners egengallerier og smart-TV-er ignorerer det stort sett.
Endrer kodeken inne i WebM jeg den GIF jeg får?
+
Ikke bildet, bare ventetiden. En WebM er en familiecontainer med en mdka, og den familien holder beholderen og kodeken helt atskilt – det som fila faktisk inneholder ble bestemt når den ble skrevet og ikke er implisert av utvidelsen. Konverteren avkodes alt den finner tilbake til rårammer først, og disse rammene er identiske med det som kodeken produserte dem. Avkodekostnaden er ikke identisk: de nyere, mer effektive kodekene tar flere ganger lenger tid å pakke ut enn de eldre, så to WebM filer av samme lengde kan ta merkbart forskjellige tider å nå de samme GIF. WebM er bevisst smal: VP8 eller VP9 video (AV1 nylig) med Vorbis eller Opus lyd, og ingenting annet.
WebM kom fra en nettside - kan det bli en GIF?
+
Ja, når du har selve fila. En WebM er hva nettet bruker til innebygd video akkurat fordi nettlesere spiller den uten programtillegg, så klippet som spilles i en fane er vanligvis en vanlig WebM som lagrer og laster opp her som enhver annen fil. Unntaket er en spiller som sender ut korte nummererte segmenter i stedet for en fil – de må samles på nytt før noe kan konverteres. Rettigheter er det annet verdt å sjekke: å kunne laste ned en video er ikke det samme som å få lov til å publisere en animasjon laget av den. WebM spiller innfødt i hver moderne nettleser uten programtillegg, lisensgebyr og uten patenteksponering, noe som gjør det til standard for innbebygd video.
Kan noen se på GIF pause det eller hoppe gjennom det?
+
Nei, en GIF er en bildefil, så den starter det øyeblikket den avkodes og bærer ingen avspilling, pause eller skrub- kontroll noen steder. Det er en egenskap for formatet i stedet for på siden den sitter på, og det er derfor den første ramma har mer betydning her enn den ville ha i en video: lesere som har bedt om redusert bevegelse, og e- postklienter som bare tegner en ramme, se den ramma og ingenting annet. Velg et startpunkt hvis åpningsramme leser fornuftig på egen hånd.
Hvor kort skal min WebM inndata være for å få en god GIF?
+
Animert GIF er størrelsessatt for klipp under 10 sekunder. Længere enn så og utgående ballonger fort – GIF er ukomprimert per ramme, så til og med beskjedne klipp kjører til mange megabyte. For lengre animasjoner, mål animert WebP eller APNG, som begge komprimerer liknende moderne videokodeker.
Hva er filstørrelsen til en 5-sekunders GIF animasjon fra et WebM klipp?
+
For animert GIF ved 480p er det typiske resultatet 2-8 MB avhengig av bevegelseskompleksitet. For animert webP med samme oppløsning/ kvalitet, vent 200 KB til 1 MB – animert WebP er 5-10x mer effektivt enn GIF for samme visuelle kvalitet. GIF er uten tap, men med 256 fargers palett per ramme, med LZW- komprimering og binær gjennomskinnelighet med én farge.
Har GIF samme rammehastighet som kildekoden WebM?
+
Som standard kan vi ta stikkprøver ned til 15 fps for animert GIF (GIF virker dårlig over 25 fps i de fleste seere) og 24 fps for animert WebP / APNG (som håndterer høyere priser fint). Innstillinga for rammefrekvens overstyrer standardinnstillinga for å bevare kildefrekvensen fra WebM hvis målviseren støtter det.
Vil GIF - animasjonen bære lyd fra WebM?
+
Nei, animerte GIF formater (GIF, WebP, APNG) lagrer ikke lyd i det hele tatt. Hvis du trenger lyd med klippet, kan du målrette en videobeholder (MP4, WebM, MKV) i stedet for GIF. Mange sosiale embeds (Twitter, Discord) konverterer faktisk MP4 til autospill- sløyfer i GIF- stil, slik at du får det beste av begge.
Kan jeg lage GIF sløyfen uendelig?
+
Ja, antall sløyfer styrer om GIF sløyfe er uendelig (standard), spiller N ganger, eller spiller av en gang og stopper. Antall sløyfer lagres i GIF beholder- metadata og respekteres av alle moderne seere, nettlesere og innebygget overflate.
Hvorfor ser GIF ut til å være bedre enn kilden WebM?
+
To vanlige årsaker: Sampling av rammer (vi slipper som standard en 30 fps WebM til 15 fps GIF – hopper over rutefrekvensen for å gjenopprette utjevning) og palettkvantisering (GIF er begrenset til 256 farger per ramme, som posteriserer gradienter på en måte som opprinnelig WebM ikke gjorde). Bytt målet til animert WebP for full fargekvalitet.
Kan jeg beskjære eller endre størrelsen på WebM før jeg lager GIF?
+
Ja, innstillinga for endring av størrelse skalerer inndata før uttrekk av rammer, som dramatisk reduserer endelig GIF størrelse. En 480p GIF generert fra en 4K WebM er 16x mindre på disken enn en 4K GIF. Beskjæring behandles i en egen / trim / eller / beskjæring/ trinnkjøring før konvertering.