WebM GIF

Umbreyta Þínum WebM til GIF skrár áreynslulaust

Veldu skrárnar þínar

Eða draga og sleppa skrám hér

Ókeypis áætlun: 1 Viðskipti / klukkustund · Fara ótakmarkað →

Umbreyttu allt að 1 GB skrám ókeypis, Pro notendur geta umbreytt allt að 100 GB skrám; Skráðu þig núna

Hleður upp

0%

Hvernig á að umbreyta WebM til GIF

Skref 1: Hladdu upp WebM skrárnar með því að nota hnappinn hér að ofan eða með því að draga og sleppa.

Skref 2: Smelltu á hnappinn „Breyta“ til að hefja umbreytinguna.

Skref 3: Sæktu umbreyttu skrána þína GIF skrár


WebM til GIF Algengar spurningar um viðskipti

Hvernig breyti ég WebM myndskeiði í hreyfimynd GIF?
+
Hladdu inn WebM skránni, veldu upphafstíma og lengd (sjálfgefið: fyrstu 5 sekúndurnar) og breytirinn sýnir ramma á 15 fps, kóðar þá í hreyfimynd GIF ílát og beitir litatöflu skammtafræði sem er stillt fyrir markmiðið (GIF notar aðlögunarhæfan 256-lita litatöflu; hreyfimynd WebP styður fullan 24-bita lit með alfa). WebM er strangt undirmengi af Matroska sem Google birti árið 2010 sérstaklega til að gefa HTML5 vídeó royalty-Ókeypis gámur. GIF er CompuServe 1987 snið, og eina ástæðan fyrir því að það lifði er að það er líflegur.
Opnaðu það í spilara, finndu augnablikið og skráðu tímakóðann, því WebM hefur venjulega ekki kaflamerki til að fletta í gegnum. Límaðu það inn í byrjunartímareitinn, bættu við tímalengd og breytirinn leitar að þeim punkti og afkóðar aðeins það tímabil sem þú baðst um. Leitin er nákvæm fyrir ramma, en hún getur aðeins verið eins góð og númerið sem hún fær — athugaðu það með forskoðun áður en þú gerir langan klippu. WebM er léleg passa hvar sem er utan vafra - myndskeiðsritstjórar, innfæddir gallerí síma og Smart TV hunsa það að mestu leyti.
Ekki myndin, bara bíðin. WebM er Matroska- ílát og það ílát heldur ílátinu og kóðanum alveg aðskilin — það sem skráin inniheldur var ákveðið þegar hún var skrifuð og er ekki gefið í skyn með endingunni. Breytirinn afkóðar það sem hann finnur aftur í hráa ramma fyrst, og þeir ramma eru eins og þeir sem kóðaninn framleiddi. Afkóðunarkostnaðurinn er ekki eins: nýrri, skilvirkari kóðar taka nokkrum sinnum lengri tíma að afþjappa en eldri, þannig að tvær WebM skrár af sömu lengd geta tekið áberandi mismunandi tíma að ná sömu GIF. WebM er vísvitandi þröngt: VP8 eða VP9 vídeó (AV1 nýlega) með Vorbis eða Opus hljóð, og ekkert annað.
Já, þegar þú hefur skrána sjálfa. WebM er það sem vefurinn notar fyrir innbyggt myndband einmitt vegna þess að vafrar spila það án íforrita, þannig að myndskeiðið sem spilað er í flipa er venjulega venjulegt WebM sem vistar og hlaðar upp hér eins og hver önnur skrá. Undantekningin er straumspilari sem gefur út stutta númeraða hluta frekar en eina skrá - þær verða að vera endursettar áður en eitthvað er hægt að breyta. Réttindi eru annað sem vert er að athuga: að geta hlaðið niður myndbandi er ekki það sama og að vera heimilt að endurbirta hreyfimynd sem gerð er úr því. WebM spilar innfæddur í öllum nútíma vafra án viðbótar, engin leyfisgjald og engin einkaleyfi útsetning, sem gerir það sjálfgefið fyrir vef-embed vídeó.
Nei — GIF er myndskrá, þannig að hún byrjar um leið og hún er afkóðuð og hefur ekki spila, hlé eða þurrka stjórn hvar sem er. Það er eiginleiki sniðsins frekar en síðunnar sem hún situr á, og það er ástæðan fyrir því að fyrsti rammanum skiptir meira máli hér en í myndskeiði: lesendur sem hafa beðið um minni hreyfingu, og póstforrit sem gera aðeins einn ramma, sjá það ramma og ekkert annað. Veldu upphafspunkt þar sem opnunarramminn les skynsamlega á eigin spýtur.
Hreyfimynd GIF er fyrir myndskeið undir 10 sekúndum. Lengri en það og útkoman verður fljótt fljótandi — GIF er óþjappað á hvern ramma, þannig að jafnvel lítil myndskeið geta verið mörg megabæti. Fyrir lengri hreyfimyndir, skaltu velja WebP eða APNG, sem bæði þjappa á sama hátt og nútíma vídeómerkjamál.
Fyrir hreyfimyndir í GIF-formi í 480p er dæmigert niðurstaðan 2-8 MB eftir því hversu flókið hreyfimyndin er. Fyrir hreyfimyndir í WebP-formi í sömu upplausn/gæðum er búist við 200 KB til 1 MB. Hreyfimyndir í WebP-formi eru 5-10x skilvirkari en GIF-myndir fyrir sömu sjónrænu gæði. GIF er taplaust en takmarkað við 256 litir í ramma, með LZW þjöppun og einlita gagnsæi.
Sjálfgefið er að niðursýna í 15 fps fyrir hreyfimyndir í GIF (GIF virkar illa yfir 25 fps í flestum áhorfendum) og 24 fps fyrir hreyfimyndir í WebP / APNG (sem geta tekið á móti hærri tíðni). Valkosturinn rammatíðni gengur framar sjálfgefnu til að varðveita upprunalega tíðni frá WebM ef markskoðarinn þinn styður það.
Nei — hreyfimyndir GIF snið (GIF, WebP, APNG) geyma ekki hljóð yfirleitt. Ef þú þarft hljóð með myndskeiðinu þínu, miðaðu á myndskeiðsgeymslu (MP4, WebM, MKV) í stað GIF. Margir samfélagslegir innfellingar (Twitter, Discord) breyta í raun MP4 upphleðslum í sjálfvirkar spilunarlykkjur í GIF-stíl, sem gefur þér það besta af báðum.
Já — valkosturinn loop-count stýrir því hvort GIF gangi óendanlega (sjálfgefið), spilast N sinnum eða spilast einu sinni og hættir. Lykkjan er geymd í GIF ílátsmetagögnum og virt af öllum nútímalegum áhorfendum, vöfrum og embed yfirborði.
Tvær algengar orsakir: niðursýni á rammahraða (við lækkum sjálfgefið 30 fps GIF úr WebM í 15 fps — hækkaðu rammahraða til að endurheimta sléttleika) og litatöflumagn (GIF er takmarkað við 256 liti á ramma, sem gerir litstig á þann hátt sem upprunalega WebM gerði ekki). Skipta um markmið í hreyfimynd WebP fyrir fulla litanákvæmni.
Já — breyttu stærð minnkar inntaksmyndina áður en ramma er dregið út, sem dregur verulega úr endanlegri GIF stærð. 480p GIF mynd sem er búin til úr 4K WebM er 16x minni á disk en 4K GIF. Skera er meðhöndlað í sérstökum /trim/ eða /crop/ skrefum fyrir umbreytingu.

WebM

WebM er hannað fyrir vefinn og býður upp á myndbandsstreymi án höfundarréttar með VP8/VP9 merkjamálum.

GIF

GIF skrár styðja hreyfimyndir og takmarkaða litaval, fullkomið fyrir einfaldar hreyfimyndir, memes og tákn.


Gefðu þessu tóli einkunn

5.0/5 - 0 atkvæði
Eða slepptu skránum þínum hingað