WebM GIF

તમારા રૂપાંતરિત કરો WebM થી GIF વિના પ્રયાસે ફાઇલો

તમારી ફાઇલો પસંદ કરો

અથવા તમારી ફાઇલોને અહીં ખેંચો અને મૂકો

મુક્ત યોજના: 1 ફેરફારો/કલાક · અસીમાહીન જાવ →

૧ જીબી સુધીની ફાઇલો મફતમાં કન્વર્ટ કરો, પ્રો વપરાશકર્તાઓ ૧૦૦ જીબી સુધીની ફાઇલો કન્વર્ટ કરી શકે છે; હમણાં સાઇન અપ કરો

અપલોડ કરી રહ્યું છે

0%

કેવી રીતે રૂપાંતરિત કરવું WebM થી GIF

પગલું 1: તમારું અપલોડ કરો WebM ઉપરના બટનનો ઉપયોગ કરીને અથવા ખેંચીને ફાઇલોને ડાઉનલોડ કરો.

પગલું 2: રૂપાંતર શરૂ કરવા માટે 'કન્વર્ટ' બટન પર ક્લિક કરો.

પગલું 3: તમારું રૂપાંતરિત ડાઉનલોડ કરો GIF ફાઈલો


WebM થી GIF રૂપાંતરણ વિશે વારંવાર પૂછાતા પ્રશ્નો

હું WebM ક્લિપને એનિમેટ થયેલ GIF માં કેવી રીતે ફેરવી શકું?
+
WebM ફાઈલને અપલોડ કરો, શરૂઆતનો સમય અને સમયગાળાને પસંદ કરો (મૂળભૂત: પ્રથમ5સેકન્ડો), અને રૂપાંતરક 15 fps પર ચોકઠાંઓનો નમૂનો લે છે, એનિમેટ થયેલ GIF સંગ્રહકમાં તેમને એનકોડ કરે છે, અને લક્ષ્ય માટે ટોન થયેલ તકતી ક્ષમતા લાગુ કરે છે (GIF એ અનુરૂપ ૨૫૬-રંગ તકતી વાપરે છે; એનિમેટ થયેલ WebP એ આલ્ફા સાથે પૂર્ણ ૨૪-બીટ રંગને આધાર આપે છે). WebM એ માટ્રોસ્કાનું કડક ઉપસેટ છે કે જે Google એ ૨૦૧૦માં HTML૫ વિડીયોને રોયલ્ટી-મુક્ત કન્ટેનર આપવા માટે ખાસ કરીને પ્રકાશિત કર્યું હતું. GIF એ CompuServe નું ૧૯૮૭ બંધારણ છે, અને તે બચી રહેવાનો એકમાત્ર કારણ એ છે કે તે એનિમેટ કરે છે.
તેને પ્લેયરમાં ખોલો, ક્ષણ શોધો અને સમયકોડ નોંધો, કારણ કે WebM સામાન્ય રીતે તેના દ્વારા શોધ કરવા માટે પ્રકરણ નિશાનીઓ લાવતું નથી. શરૂઆત-સમય ક્ષેત્રમાં તેને ચોંટાડો, સમયગાળાને ઉમેરો, અને ફેરબદલી કરનાર એ બિંદુ માટે શોધે છે અને તમે પૂછેલ વિસ્તારને ડિકોડ કરે છે. શોધ ચોકઠાં માટે ચોક્કસ છે, પરંતુ તે માત્ર તે સંખ્યા જેટલી સારી હોઈ શકે છે જે હાથમાં આપવામાં આવે છે - લાંબા ક્લિપને કમ્મિટ કરતા પહેલા પૂર્વદર્શન વિરુદ્ધ ચકાસો. વેબએમ બ્રાઉઝર સિવાય ક્યાંય પણ સારી રીતે કામ નથી કરતું – વિડીયો એડિટર, ફોનનાં નેટવર્ક ગેલેરીઓ અને સ્માર્ટ ટીવીઝ તેને મોટા ભાગે અવગણે છે.
ચિત્ર નથી, માત્ર રાહ જોવી. WebM એ Matroska-family container છે, અને તે પરિવાર container અને codec ને સંપૂર્ણપણે અલગ રાખે છે - ફાઇલ ખરેખર શું ધરાવે છે તેનો નિર્ણય જ્યારે તે લખાયેલ હતી ત્યારે લેવાયો હતો અને તે વિસ્તારક દ્વારા દર્શાવેલ નથી. રૂપાંતરક તે જે કંઈપણ શોધે છે તે પહેલેથી જ raw ચોકઠાંઓ પાછા શોધે છે, અને તે ચોકઠાંઓ કોડેક દ્વારા ઉત્પન્ન થયેલ કોડેક જેવા જ છે. ડિકોડ ખર્ચ સમાન નથી: નવી, વધુ કાર્યક્ષમ codecs એ જૂની કરતા અન્વેષણ કરવા માટે ઘણાં વખત વધારે સમય લે છે, તેથી એક જ લંબાઈની બે WebM ફાઇલો એ એક જ GIF સુધી પહોંચવા માટે નોંધપાત્ર રીતે અલગ સમય લે છે. WebM જાણીજોઈને સંકોચાયેલ છે: VP8 અથવા VP9 વિડીયો (AV1 હાલમાં જ) Vorbis અથવા Opus ઓડિયો સાથે, અને બીજું કંઈ નહિં.
હા, એકવાર તમારી પાસે ફાઇલ જ હોય ત્યારે. WebM એ એ છે કે જે વેબ એ ઇન્લાઇન વિડિઓ માટે ચોક્કસ રીતે વાપરે છે કારણ કે બ્રાઉઝરો તેને કોઈ પ્લગઇન વગર વગાડે છે, તેથી ટેબમાં વગાડતો ક્લિપ સામાન્ય રીતે સફેદ WebM છે કે જે સંગ્રહ કરે છે અને કોઈપણ બીજી ફાઇલની જેમ અહીં અપલોડ કરે છે. અપવાદ સ્ટ્રીમિંગ પ્લેયર છે કે જે એક ફાઇલની જગ્યાએ ટૂંકા નંબર થયેલ સેગમેન્ટ્સ બહાર પાડે છે - જે કંઈક રૂપાંતરિત કરી શકાય તે પહેલાં ફરીથી સંકલિત થવું જોઈએ. અધિકારો એ ચકાસવા જેવી બીજી વસ્તુ છે: વિડિઓ ડાઉનલોડ કરવા માટે સક્ષમ હોવું એ એનીમેશનને ફરીથી પ્રકાશિત કરવા માટે પરવાનગી આપવાની સમાન નથી. WebM કોઈ પ્લગઇન, લાઇસન્સ ફી અને પેટેન્ટ પ્રદર્શન વગર દરેક આધુનિક બ્રાઉઝરમાં મૂળભૂત રીતે વગાડે છે, જે તેને વેબ-અંદરભેગો થયેલ વિડિયો માટે મૂળભૂત બનાવે છે.
ના - GIF એ ચિત્ર ફાઈલ છે, તેથી તે એની ડિકોડ થયેલ ક્ષણે શરૂ થાય છે અને કોઈપણ જગ્યાએ વગાડો, અટકાવો અથવા સ્ક્રબ નિયંત્રણ નથી. તે પાનાંની જગ્યાએ તે જે પાના પર બેસે છે તે બંધારણની ગુણધર્મ છે, અને તે એ છે કેમ કે પ્રથમ ચોકઠું વિડિયોમાં કરતાં અહીં વધારે મહત્વનું છે: વાચકો કે જેઓ ઘટાડેલ ગતિ માટે પૂછ્યું છે, અને મેઈલ ક્લાયન્ટ કે જે માત્ર એક ચોકઠું રેન્ડર કરે છે, તે ચોકઠું અને બીજું કંઈક જુએ છે. શરૂઆતના બિંદુને પસંદ કરો કે જેનું ખૂલતું ચોકઠું તેની પોતાની પર સંવેદનશીલ રીતે વાંચે છે.
એનિમેટ થયેલ GIF એ ૧૦ સેકન્ડથી ઓછા ક્લિપ્સ માટે માપ છે. એના કરતાં લાંબી અને આઉટપુટ ઝડપથી બબલ કરે છે - GIF એ ચોકઠાં-પ્રતિ-સંકોચન વગરનું છે, તેથી હજુ પણ મધ્યમ ક્લિપ્સ ઘણા મેગાબાઇટ્સ સુધી ચલાવે છે. લાંબા એનિમેશનો માટે, એનિમેટ થયેલ WebP અથવા APNG લક્ષ્ય, જે બંને આધુનિક વિડીયો કોડેક જેવા સંકોચે છે.
480p પર એનિમેટ થયેલ GIF માટે સામાન્ય પરિણામ ૨-૮ MB છે જે ગતિ જટિલતા પર આધારિત છે. એનીમેટ થયેલ WebP માટે સમાન રીઝોલ્યુશન / ગુણવત્તા પર, ૨૦૦ KB થી ૧ MB ની અપેક્ષા રાખો - એનીમેટ થયેલ WebP એ સમાન દ્રશ્ય ગુણવત્તા માટે GIF કરતા ૫-૧૦x વધુ કાર્યક્ષમ છે. GIF નુકસાન વિનાનું છે પરંતુ ચોકઠાં દીઠ ૨૫૬-રંગો પેલેટ પર મર્યાદા છે, LZW સંકોચન અને એક રંગ બાઇનરી પારદર્શકતા વાપરે છે.
મૂળભૂત રીતે અમે એનિમેટ થયેલ GIF માટે 15 fps ની નીચે નમૂના કરીએ છીએ (GIF એ મોટાભાગના દર્શકોમાં 25 fps થી વધુ ખરાબ રીતે કામ કરે છે) અને એનિમેટ થયેલ WebP / APNG માટે 24 fps (જે ઉચ્ચ દરો સારું સંભાળે છે). ચોકઠાં-દર વિકલ્પ તમારા WebM માંથી સ્ત્રોત દરને સંગ્રહવા માટે મૂળભૂતને બદલે છે જો તમારો લક્ષ્ય દર્શક તેને આધાર આપે છે.
ના — એનિમેટ થયેલ GIF બંધારણો (GIF, WebP, APNG) ઓડિયો સંગ્રહ કરે છે. જો તમને તમારા ક્લિપ સાથે ધ્વનિની જરૂર હોય, તો GIF ની જગ્યાએ વિડિયો સંગ્રહક (MP4, WebM, MKV) ને લક્ષ્ય બનાવો. ઘણાં સામાજિક સમાવિષ્ટો (Twitter, Discord) ખરેખર MP4 અપલોડોને GIF-શૈલી આપોઆપ વગાડવાની લૂપમાં રૂપાંતરિત કરે છે, તમને બંનેમાંથી શ્રેષ્ઠ આપતા.
હા — લુપ-ગણતરી વિકલ્પ નિયંત્રિત કરે છે કે GIF અનંત લુપ્ત (મૂળભૂત), N વખત વગાડે છે, અથવા એકવાર વગાડે છે અને બંધ કરે છે. લુપ ગણતરી GIF સંગ્રહક મેટાડેટામાં સંગ્રહાયેલ છે અને દરેક આધુનિક દર્શક, વેબ બ્રાઉઝર, અને જડિત સપાટી દ્વારા માન્ય છે.
બે સામાન્ય કારણો: ચોકઠાં-દર નીચે નમૂના (અમે મૂળભૂત રીતે 30 fps WebM થી 15 fps GIF ને છોડી દઈએ છીએ - સરળતા પુનઃસ્થાપિત કરવા માટે ચોકઠાં-દર વિકલ્પને બમ્પ કરો) અને તકતી ક્ષમતા (GIF ચોકઠાં પ્રતિ 256 રંગો સુધી મર્યાદિત છે, જે મૂળભૂત WebM ન કરે તે રીતે ઢાળોને પોસ્ટર કરે છે). પૂર્ણ રંગ વિશ્વસનીયતા માટે એનિમેટ થયેલ WebP માં લક્ષ્યને બદલો.
હા — માપ બદલવાનો વિકલ્પ ચોકઠાંને કાઢવા પહેલાં ઇનપુટને નીચે માપ આપે છે, જે અંતિમ GIF માપને નોંધપાત્ર રીતે ઘટાડે છે. 4K WebM માંથી ઉત્પન્ન થયેલ 480p GIF એ 4K GIF કરતા ડિસ્ક પર 16x નાનું છે. કાપવાનું ફેરફાર કરતા પહેલા અલગ /trim/ અથવા /crop/ પગલું ચલાવવામાં નિયંત્રિત થાય છે.

WebM

WebM વેબ માટે રચાયેલ છે, જે VP8/VP9 કોડેક્સ સાથે રોયલ્ટી-મુક્ત વિડિઓ સ્ટ્રીમિંગ ઓફર કરે છે.

GIF

GIF ફાઇલો એનિમેશન અને મર્યાદિત કલર પેલેટને સપોર્ટ કરે છે, જે સરળ એનિમેશન, મીમ્સ અને આઇકોન્સ માટે યોગ્ય છે.


આ સાધનને રેટ કરો

5.0/5 - 0 મતો
અથવા તમારી ફાઇલો અહીં મૂકો