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변환하는 방법 WebM 에 DivX

1단계: 파일을 업로드하세요 WebM 위 버튼을 사용하거나 드래그 앤 드롭으로 파일을 이동하세요.

2단계: '변환' 버튼을 클릭하여 변환을 시작하세요.

3단계: 변환된 파일을 다운로드하세요 DivX 파일


WebM 에 DivX 변환 FAQ

비디오 스트림을 다시 인코딩하지 않고 WebM을 DivX로 변환하려면 어떻게 합니까?
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WebM과 DivX 컨테이너가 모두 동일한 코덱(H.264, H.265, VP9, AV1)을 운반할 수 있을 때, 변환기는 리믹스로 돌아갑니다. 기본 스트림은 바이트 단위로 DivX 컨테이너에 복사되고 래퍼만 변경됩니다. 1 GB의 WebM를 DivX으로 리믹스하는 것은 일반적으로 품질 손실이 없이 5-15초 만에 완료됩니다. WebM은 의도적으로 좁은: VP8 또는 VP9 비디오 (AV1 최근에) Vorbis 또는 Opus 오디오와, 다른 아무것도. DivX 콘텐츠는 MPEG-4 파트 2 비디오, 일반적으로 AVI에 래핑, MP3 또는 AC-3 오디오와 함께 그것을 옆에.
DivX 는 그것들을 보관할 수 있는 소프트 자막 스트림이 없기 때문에 그것들은 선택 가능하게 남아 있을 수 없습니다. 두 가지 방법이 있습니다: 변환 중에 영상에 레코딩하여 영구적이고 스타일이 없게 만들거나 플레이어가 로드할 수 있도록 DivX 와 함께 별도의.srt 파일로 내보내십시오. 변환기는 그것들을 잠시 놓치는 대신에 어떤 것을 했는지 알려줍니다. DivX는 동일한 품질을 위해 H.264의 약 두 배의 비트레이트가 필요하며 HDR, 10비트 컬러 또는 1080p 이상의 해상도로의 경로가 없습니다.
예, WebM에 대한 진정한 업그레이드입니다. DivX는 모든 오디오 스트림을 일류 트랙으로 취급하므로 원본 언어 믹스, 더빙 및 감독의 코멘트가 하나의 파일에 살 수 있으며 플레이어는 요청에 따라 이들 사이를 전환 할 수 있습니다. DivX 인증 DVD 플레이어는 여전히 일반적이며, 코덱은 전 세대의 셋톱 하드웨어에 대한 호환성 플로어로 남아 있습니다.
WebM은 모든 브라우저에서 인라인으로 재생되며 DivX는 재생되지 않습니다. 따라서 이 파일을 삽입하는 페이지는 다운로드 링크 또는 빈 플레이어 프레임으로 돌아갑니다. 파일이 웹 사이트를 위해 만들어졌다면 WebM을 웹용으로 유지하고 DivX를 아카이브 또는 편집 복사본으로 취급하십시오.
WebM은 휴대폰, 태블릿 및 TV의 전용 실리콘으로 디코딩되므로 배터리를 쓸어 넘기지 않고 재생됩니다. DivX는 일반적으로 동일한 하드웨어에서 소프트웨어 디코딩으로 돌아갑니다. CPU 부하가 높고, 장치가 더워지며, 4K 자료에서 프레임이 떨어집니다. 장치 대상의 경우 WebM은 더 안전한 컨테이너입니다.
이것은 출력 파일에서 기대할 수 있는 것을 변경합니다. 이 변환의 한 측면은 래퍼가 아닌 인코딩을 명명하므로, 컨테이너 내부의 비트 스트림이 가장 적합한 컨테이너로 돌아옵니다. 일반적으로 MP4 또는 MKV입니다. 확장자는 컨테이너를 반영합니다. 코덱은 실제로 파일 크기와 재생 장소를 결정합니다.
예 — 대상 컨테이너가 멀티 스트림 오디오를 지원할 때 WebM의 모든 오디오 트랙(감독의 코멘트, 대체 언어, 설명 오디오)이 DivX에 보존됩니다. MKV와 MOV는 무제한 오디오 트랙을 처리합니다. MP4는 많은 트랙을 지원하지만 일부 하드웨어 플레이어는 트랙 1만 볼 수 있습니다. DivX는 컨테이너가 아닌 코덱을 뜻하는데, MPEG-4 Part 2 구현으로 1999년에 DVD를 단일 CD로 복사할 수 있게 되었다.
소프트 자막(선택 가능한 트랙)은 DivX이 자막을 담을 수 있을 때 생존합니다: MKV는 SRT, ASS, SSA, PGS, VobSub를 네이티브로 담고 있으며, MP4는 mov_text(스트립 다운 포맷)만 담고 있습니다. ASS 스타일 자막이 있는 MKV를 MP4로 변환하면 일반적으로 mov_text로 다운그레이드되거나 레코딩됩니다. 하드 자막(비디오에 레코딩된)은 그에 상관없이 레코딩됩니다.
각 챕터의 메타데이터는 각 컨테이너가 각 챕터 원자를 지원할 때마다 WebM 와 DivX 사이에 전송됩니다. WebM은 각 챕터를 Matroska 호환 블록에 저장하므로 MKV <-> WebM 챕터는 순조롭게 왕복합니다. AVI에는 각 챕터에 대한 사양이 없으므로 AVI를 DivX 로 변환하면 각 챕터가 없는 파일이 생성됩니다.
MKV는 임의의 첨부 파일을 저장하는 유일한 주류 컨테이너입니다(ASS 서브에 대한 TTF 글꼴, JPG 커버 아트, 팬 번역 PDF 삽입물). WebM에서 DivX으로 이동하면 DivX이 MKV가 아닌 경우 이러한 첨부 파일을 삭제합니다. — 엘리멘탈 스트림은 변환되지만 첨부된 페이로드는 소스에 남아 있습니다. 첨부된 글꼴에 의존한다면 WebM을 백업으로 보관하십시오.
기본 코덱은 DivX 컨테이너와 보수적으로 일치하도록 선택됩니다. MKV는 더 나은 압축을 위해 H.265 (HEVC)로 기본 설정됩니다. MP4는 가장 넓은 장치 지원을 위해 H.264로 기본 설정됩니다. WebM은 VP9로 기본 설정됩니다. AVI는 MPEG-4 ASP (DivX/Xvid 계통)를 사용합니다. 고급 코덱 드롭다운을 통해 재정의 — AV1은 최대 압축을 원하고 인코딩을 기다릴 수있는 MKV / WebM에서 사용할 수 있습니다.
HDR 정적 메타데이터(HDR10 마스터링 디스플레이 값, 최대 콘텐츠 밝기 수준)는 컨테이너와 선택한 코덱이 모두 지원할 때 DivX까지 전달됩니다(HEVC, MKV / MP4의 AV1). Dolby Vision은 더 취약합니다. WebM의 DV 프로필 5 / 7 / 8.1은 일반적으로 HEVC가 있는 MKV로만 생존합니다.

WebM

WebM은 웹용으로 설계되었으며 VP8/VP9 코덱을 사용하여 저작권료 없이 비디오 스트리밍을 제공합니다.

DivX

DivX는 상대적으로 작은 파일 크기로 고품질 비디오 압축을 가능하게 하는 비디오 압축 기술입니다. 온라인 비디오 배포에 자주 사용됩니다.


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