MP4 HLS

Преобразувайте Вашия MP4 да се HLS файлове без усилие

Изберете вашите файлове

или да изтеглите и пуснете файловете си тук

Безплатен план: 1 Преобразувания/час · Отиди неограничен →

Конвертирайте файлове до 1 GB безплатно, потребителите на Pro могат да конвертират файлове до 100 GB; Регистрирайте се сега

Качване

0%

Как да конвертирате MP4 да се HLS

Стъпка 1: Качете вашето MP4 файлове, като използвате бутона по-горе или чрез плъзгане и пускане.

Стъпка 2: Кликнете върху бутона „Конвертиране“, за да започнете конвертирането.

Стъпка 3: Изтеглете конвертирания си HLS файлове


MP4 да се HLS ЧЗВ за преобразуване

Как да преобразувам MP4 в HLS, без да преустановя видео потока?
+
Когато MP4 и HLS контейнерите могат да носят един и същ кодек (H.264, H.265, VP9, AV1), преобразувателят се връща към ремукс: елементарните потоци се копират байт-за-байт в контейнера HLS и само опаковката се променя. Ремуксът на 1 GB MP4 в HLS обикновено завършва за 5-15 секунди с нулева загуба на качество. Почти всеки MP4 в дивата природа е H.264 видео с AAC аудио; контейнерът също така законно държи HevC, AV1 и VP9. HLS поток е.m3u8 манифест, насочен към стълба от H.264 или HEVC сегменти при няколко битови протока, така че играчът може да превключи качеството средната игра назад.
Да, и това е истинско ъпгрейд над MP4. HLS третира всеки аудио поток като първокласен песен, така че първоначално-езичен микс, дуб и режисьор коментар може да живее в един файл с превключване между тях на изискване. HLS се адаптира към пропускната способност на зрителя в реално време и е единственият формат на струмиране Safari и iOS подкрепата на естествено.
Той променя какво да очаква от изходния файл. Едната страна на това преобразуване наименува кодиране, а не опаковка, така че това, което се връща е, че bitstream вътре в който контейнерът му подхожда най-добре — обикновено MP4 или MKV. Проширението отразява контейнера; кодек е това, което всъщност определя размера на файла и къде ще играе.
Да — всяка аудио песен в MP4 (директорен коментар, алтернативни езици, описателен аудио) се запазва в HLS, когато контейнерът за цел подкрепи многостримно аудио. MKV и MOV дръжка неограничен аудио песен; MP4 поддържа много, но някои хардуерни играчи само виждат трак 1; WebM е ограничена на една Opus / Vorbis track. HLS е HTTP Live Streaming на Apple — не файл, а списък с листа плюс папка от кратки медийни сегменти.
Меки субтитри (избираеми песни) оцеляват, когато HLS могат да ги носят: MKV държи SRT, ASS, SSA, PGS, VobSub натурално; MP4 съдържа само mov_ text (отстранен формат). Преобразуването на MKV с ASS стилни субтитри към MP4 обикновено ще ги понижи на mov_ text или ще ги изгори в. Hardsubs (изгорени в видеото) пренесе независимо.
Глава метаданни трансфери между MP4 и HLS, когато и двата контейнера поддържат атом на глава (MKV, MP4, MOV). WebM съхранява глави в матроски съвместим блок, така че MKV <-> WebM глави кръгла писта чисто. AVI няма специфични точки на глава, така че преобразуване на AVI в HLS произвежда непроверен файл, освен ако не добавите маркери ръчно.
MKV е единственият основни контейнер, който съхранява произволно прикрепени файлове ( шрифтове на TTF за ASS subs, JPG cover art, Fan-translated PDF inserts). Преминаване от MP4 до HLS скида тези прикрепления, когато HLS не е MKV — елементарните потоци преобразуват, но прикрепените натоварване остава в източника. Keep MP4 като резервна копия, ако зависи от прикрепените шрифтове.
Кодекът по подразбиране е избран за съответстване на HLS контейнера консервативно: MKV по подразбиране на H.265 (HEVC) за по-добра компресия; MP4 по подразбиране на H.264 за най-широка поддръжка на устройството; WebM по подразбиране на VP9; AVI използва MPEG-4 ASP (DivX/Xvid lineage). Пренастройване чрез напредналата падане на кодека — AV1 е на разположение за MKV / WebM, където искате максимална компресия и може да чакате през кодирането. HLS недин и веднъж изтегляем файл — за да го държи извън мрежата, тя трябва да се приспособи обратно в нормален контейнер.
HDR статичните метадани (HDR10 овладяване на стойностите на дисплея, максимално съдържание ниво на светлината) преминават до HLS, когато както контейнерите, така и избрания кодек го поддържат (HEVC, AV1 в MKV / MP4). Dolby Vision е по-кръхък — DV профил 5 / 7 / 8.1 в MP4 обикновено оцелява само в MKV с HEVC; преминаване в MP4 контейнер, който не носи DV слоя на плоски на HDR10.
MKV и WebM записват реални времеви табели на рамката и дръжката на VFR по произход, така че MP4 VFR оцелява в HLS от тези формати без реанимация. MP4 номинално съхранява часове също, но някои играчи предполагат CFR; конверторът разкрива "сила CFR" превключва, че преизбира VFR MP4 до 24 / 30 / 60 fps HLS за проблематични цели.
Същият кодечен ремукс произвежда почти идентичен размер (контейнер нагоре се различава с 0,1-2%). Промяната на кодека може да завърти размера с 50% или повече: H.264 до H.265 обикновено половината на файла със същото визуално качество; H.264 до AV1 го отново набавя при бавна настройка. Преминавайки от висок битрат MP4 (Блу-рай рязко) до нискобитен HLS (веб качване) е най-честата причина за драматична капка.
Да до 8K (7680x4320) на Premium. Свободни дръжки на ниво 4K (3840x2160) до 1 GB файл капачка. Чист ремукс (само-кодечен проход) с големи MP4 в HLS са ограничени от диск I/O, а не от процесор — 30 GB MP4 обикновено ремукс до HLS в рамките на минута, независимо от резолюцията. Прекодира скалата с броя на пикселите.

MP4

Форматът MP4 може да съхранява видео, аудио, субтитризображения в един файл с отлична компресия.

HLS

HLS (HTTP Live Streaming) е протокол за стрийминг, разработен от Apple за доставяне на аудио и видео съдържание по интернет. Той осигурява адаптивен стрийминг за по-добра производителност при възпроизвеждане.


Оценете този инструмент

5.0/5 - 0 гласове
Или пуснете файловете си тук