WebM PNG

Преобразуйте Свой WebM в PNG файлы без особых усилий

Выберите файлы

или перетаскивать и оставлять ваши файлы здесь.

Бесплатный план: 1 Преобразования/час · Перейти без ограничений →

Конвертируйте файлы размером до 1 ГБ бесплатно, пользователи Pro-версии могут конвертировать файлы размером до 100 ГБ; Зарегистрируйтесь сейчас

Загрузка

0%

Как конвертировать WebM в PNG

Шаг 1: Загрузите свой WebM файлы можно скачать, нажав кнопку выше, или перетащив их мышью.

Шаг 2: Нажмите кнопку «Конвертировать», чтобы начать конвертацию.

Шаг 3: Загрузите преобразованный файл. PNG файлы


WebM в PNG Часто задаваемые вопросы о конвертации

Как извлечь отдельные кадра из WebM как PNG изображений?
+
Загрузить файл WebM и преобразователь разоблачает процесс извлечения рамы: каждый Nth рам, рамы в определенные сроки или одну рамку в секунду. Каждый выбранный рамка декодируется из потока видео WebM, кодируется как отдельный PNG файл и складывается как ZIP для загрузки. WebM — это строгое подмножество Matroska, которое Google опубликовал в 2010 году специально для того, чтобы предоставить видео HTML5 в видеороликов контейнер без роялти. PNG была разработана в 1996 году как беспатентная замена GIF и стала форматом для изображения по умолчанию.
Не в том случае, если они являются настоящей субтитровой дорожкой. A WebM хранит субтитры как свой собственный поток, и игрок нарисует их по картинке в время воспроизведения, так что декодированная рамка, которую преобразователь пишет как PNG, содержит чистые пиксели под. Подзаголовки, которые были сожжены в видео, до того как он стал WebM, являются другим вопросом — к тому времени они станут частью изображения, и каждый из извлекаемых рам сохраняет их.
Формат имеет, но у источника нет альфа-альфа, — видеорамы и переведенные страницы полностью непрозрачны по природе, поэтому каждый пиксел становится прочным. Альфа-канал все еще полезен после: это значит, что вы можете вырезать тему из PNG позже, не меняя формат снова. ПНГ — это правильный выбор для скриптов, логотипов, линейного искусства и всего, что имеет жесткие края или прозрачность — без звонков, без цветовых повязок.
Больше, чем вы можете ожидать, потому что PNG хранится каждый пиксель точно, а не приблизительное. 1080p все еще приземляется около 2-5 Мб и 4K до 6-15 МБ, так что длинный процесс добычи быстро увеличивается. Это правильная торговля, когда изображения подают дальнейшую обработку, и неверная, когда они идут прямо на веб-страницу. PNG использует дефлатное сжатие по фильтрованным сканированным линиям, так что каждый пиксел выживает точно, плюс полный 8-битный альфа-канал.
То же разрешение, что и у источника WebM: 1080p WebM производит 1920x1080 PNG рамы, 4K WebM производит 3840x2160 PNG рамы. Преобразователь не увеличит или не понизит выборку: пиксельные размеры вытягиваются прямо из декодированной рамы. Используйте/переизобретите/после извлечения, если вам понадобится меньшее количество пальцев.
Да, но не забывайте о подсчете файлов — 30 fps 1 минута WebM производит 1800 PNG рам. Мы упакуем их в один архив ZIP автоматически. Для более длинных клипов предпочитайте предустановку "1 в секунду" (60 фреймов в минуту) или выбирайте конкретные временные штампы. Час WebM на каждом фрейме будет производить ~100 000 PNG изображений.
Да — цвет расшифровывается с той же матрицей, что и источник WebM потока рекламируется (BT.709 для HD, BT.2020 для 4K ДРЧ). Источники ДРЧ тонально картируются для SDR, когда они выводятся в матрицу PNG, которая не может хранить диапазон пикселей ДРЧ на местах (JPG, PNG-8).
Зависит от разрешения и выбора кодека PNG: 1080p PNG рама без потери 2-5 MB, 1080p JPG, качество 85, 200-500 KB. Умноженный по кадрам, размер ZIP, — в крайнем случае, каждый фрейм выкачивания PNG 10 минут 1080p WebM, примерно 50 GB и делится на несколько ZIP.
Контейнер WebM не несет в каждом фрейме EXIF так, как это делает камера, так что файлы PNG выходят с пустыми блоками EXIF. Преобразователь встроил поле "создание_время", указывающее на временной раме источника, так что вы можете перепродавать связку в хронологическом порядке или коррелировать с подзаголовками/маркерами глав.
Рамочное декодирование быстро — как правило, 20-30% продолжительности источника. 5-минутный WebM-> PNG связка заканчивается примерно за 1 минуту, независимо от того, сколько кадров вы выбираете, потому что узкое пятно — это энкодер PNG, пишущий много маленьких файлов параллельно, а не демуксер WebM.
Да — усовершенствованный опцион времени принимает запятую (например, `00:01:23, 00:05:00, 00:10:42.5') и выпускает один файл PNG на таймпе.
Да, та же модель конфиденциальности, что и каждый переход. Источник WebM и извлекаемый пакет PNG обрабатываются изолированными рабочими и удаляются в течение нескольких минут после завершения.

WebM

WebM разработан для веб-сайтов и предлагает потоковое видео без лицензионных отчислений с использованием кодеков VP8/VP9.

PNG

Файлы ПНГ обрабатывают транспарентность и используют без потерь сжатие, что делает их идеальными для графики, логотипов и скриншотов.


Оцените этот инструмент

5.0/5 - 0 голосов
Или перетащите свои файлы сюда.