WebM PNG

Tukarkan Anda WebM kepada PNG fail dengan mudah

Pilih fail anda

atau seret dan lepaskan fail anda di sini

Pelan percuma: 1 Penukaran/jam · Pergi Tanpa Had →

Tukar sehingga 1 GB fail secara percuma, pengguna Pro boleh menukar sehingga 100 GB fail; Daftar sekarang

Memuat naik

0%

Cara menukar WebM kepada PNG

Langkah 1: Muat naik WebM fail menggunakan butang di atas atau dengan seret dan lepas.

Langkah 2: Klik butang 'Tukar' untuk memulakan penukaran.

Langkah 3: Muat turun fail yang telah ditukar PNG fail


WebM kepada PNG Soalan Lazim Penukaran

Bagaimana saya mengekstrak bingkai individu dari WebM sebagai PNG imej?
+
Muat naik fail WebM dan penukar memaparkan pemilih ekstrak bingkai: setiap bingkai Nth, bingkai pada setem masa tertentu, atau satu bingkai setiap saat. Setiap bingkai dipilih dinyahkod dari strim video WebM, dikod sebagai fail terpisah PNG, dan dikumpulkan sebagai ZIP untuk dimuat turun. WebM adalah subset ketat Matroska yang Google menerbitkan pada tahun 2010 khusus untuk memberikan video HTML5 sebuah kontena bebas royalti. PNG telah direka pada tahun 1996 sebagai pengganti bebas paten untuk GIF, dan menjadi format imej tanpa kehilangan default web.
Tidak jika ianya adalah trek subtitle sebenar. WebM menyimpan subtitle sebagai aliran mereka sendiri dan pemain melukisnya di atas gambar pada masa main semula, jadi kerangka yang dinyahkodkan penukar tulis keluar sebagai PNG mempunyai piksel bersih di bawahnya. Subtitle yang dibakar ke dalam video sebelum ia menjadi WebM adalah perkara yang berbeza — pada masa itu ia adalah sebahagian daripada imej dan setiap kerangka yang diekstrak menyimpannya.
Formatnya ada, tetapi sumber tidak mempunyai alfa untuk memberikannya - bingkai video dan halaman dihasilkan adalah sepenuhnya kelegapan secara semulajadi, jadi setiap piksel tiba padat. Saluran alfa masih berguna selepas itu: ia bermakna anda boleh potong subjek dari PNG kemudian tanpa mengubah format lagi. PNG adalah pilihan yang betul untuk tangkapan skrin, logo, seni garisan dan apa-apa dengan tepi keras atau kelutsinaran — tiada berdering, tiada penanda warna.
Lebih besar daripada yang anda jangkakan, kerana PNG menyimpan setiap piksel tepat berbanding kira-kira. 1080p masih berada di sekitar 2-5 MB dan 4K masih berada di sekitar 6-15 MB, jadi operasi pengekstrakan panjang menambahkan dengan cepat. Itu adalah perdagangan yang betul bila imej menyuap pemprosesan lanjut, dan salah apabila ia pergi terus ke halaman web. PNG menggunakan pemampatan DEFLATE di atas garis imbasan yang ditaip, jadi setiap piksel selamat dengan tepat, ditambah saluran alfa 8-bit penuh.
Resolusi sama seperti sumber WebM: 1080p WebM menghasilkan 1920x1080 PNG bingkai, 4K WebM menghasilkan 3840x2160 PNG bingkai. Penukar tidak skala naik atau sampel turun — dimensi piksel ditarik terus dari bingkai dikod keluar. Guna /resize-image/ selepas pengekstrakan jika anda memerlukan thumbnail yang lebih kecil.
Ya, tetapi ingat kiraan fail — 30 fps 1 minit WebM menghasilkan 1,800 PNG bingkai. Kami membungkus mereka ke dalam arkib ZIP tunggal secara automatik. Untuk klip yang lebih panjang, pilih praset "1 per saat" (60 bingkai per minit) atau pilih setem masa tertentu. Satu jam WebM pada setiap bingkai akan menghasilkan ~100,000 PNG imej.
Ya — warna dinyahkod dengan matriks yang sama yang diiklankan oleh sumber aliran WebM (BT.709 untuk HD, BT.2020 untuk 4K HDR). Sumber HDR dipetakan-tonel kepada SDR bila mengekstrak ke PNG yang tidak boleh menyimpan julat piksel HDR secara asal (JPG, PNG-8). Sasaran PNG-16 bit tinggi atau TIFF jika anda perlukan untuk menyimpan julat dinamik diperluas.
Bergantung pada resolusi dan pilihan codec PNG: bingkai 1080p PNG adalah 2-5 MB tanpa kehilangan, 1080p JPG pada kualiti 85 adalah 200-500 KB. Kalikan dengan bilangan bingkai untuk saiz ZIP — pada ekstrem, pengekstrakan setiap-bingkai PNG 10 minit 1080p WebM adalah kira-kira 50 GB dan dibahagikan ke dalam beberapa ZIP.
Bekas WebM tidak membawa EXIF per-kerangka seperti yang dilakukan kamera tetap, jadi fail PNG keluar dengan blok EXIF kosong. Penukar membesar medan `creation_time` yang menunjuk pada setem masa kerangka sumber, jadi anda boleh isih semula bundle dalam tertib kronologi atau berkorelasi dengan penanda subtajuk / bab.
Nyahkod bingkai adalah pantas - biasanya 20-30% dari jangka masa sumber. Bundle WebM -> PNG 5 minit berakhir dalam kira-kira 1 minit tanpa mengira berapa banyak bingkai anda pilih, kerana kegagalan adalah pengekod PNG menulis banyak fail kecil secara serentak, bukan pembahagi WebM.
Ya — pilihan setem masa maju menerima senarai dipisahkan koma (cth. `00:01:23, 00:05:00, 00:10:42.5`) dan menghasilkan satu fail PNG per setem masa. Berguna untuk thumbnail bab, tangkapan rujukan adegan, atau membina lembaran kenalan untuk tinjauan.
Ya — model privasi sama seperti setiap penukaran. Sumber WebM dan bundle PNG yang diekstrak diproses dalam pekerja terisolasi dan dipadam dalam masa beberapa minit selepas selesai.

WebM

WebM direka bentuk untuk web, menawarkan penstriman video bebas royalti dengan codec VP8/VP9.

PNG

Fail PNG memproses kelutsinaran dan menggunakan pemampatan tanpa kehilangan, menjadikannya sesuai untuk grafik, logo, dan tangkapan skrin.


Nilaikan alat ini

5.0/5 - 0 undi
Atau letakkan fail anda di sini